Sesso:
Iscritto il: 09/02/2010
Ultimo Accesso: 13/11/2024
Compleanno: 26 settembre
Provincia: Mantova
Categoria Preferita: Play by Chat
Genere Preferito: World of Darkness
mirmidone non ha dichiarato nessun personaggio utilizzato nei giochi
4 7 13
Bridge of Blood
- 22/03/2016 - GRAFICA: Un voto pienamente positivo.
-La grafica della home, degli oggetti, la presentazione delle schede e molti immagini presentate nel forum/descrizioni sono di buona qualità.
La cura estetica si nota e dà contributo, una cosa condivisa sia da uno staff attento che da un'utenza che da il proprio contributo.
-Grafiche secondarie? non le ho cercate, non mi pare ci siano ma potrei sbagliarmi, in fondo quella di default mi ha sempre appagato.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è ambigua.
-Le razze non sono omogenee da questo punto di vista. L'ambientazione è prettamente vampirica e poco o nulla è citata la razza degli esper mentre quella revenant è un po la razza "di passaggio" che esiste solo come riflesso dei vampiri, come i ghoul
-La città si presta "moltissimo" al genere e viene usata come sfondo di molte quest, a volte in modo "nominato" a volte (sebbene più raramente) la quest si lega a certe sue caratteristiche pittoresche dando una buona atmosfera
-Il Sabbat non è quello canonico dei libri (anche se tutta la documentazione a riguardo viene presa da li). Presenta elementi delle
sue varie fazioni interne e persino di sette esterne (seppure le guide dichiarino che è un Sabbat ortodosso). Spesso non viene presentato in modo chiaro il senso di questo "riadattamento" per la chat/land creando fazioni di pensiero che fanno attrito fra loro. Ovvio pensare che la gestione abbia in mente il proprio modo coerente di vedere tutto, ma esso non è esplicitato come dovrebbe, ne imposto (questo è sia un bene che un male, vedi sotto).
-Il demone è un'aggiunta della land che però a tratti è "debole". Un'entità di enorme potere che soggioga e impone il suo volere ... eppure non c'è una reale risposta da parte del Sabbat che in teoria combatte per la propria indipendenza, limitandosi a subirlo e in definitiva, al di la delle parole, accontentare i suoi capricci dicendo "passerà anche stavolta"
-Nel caos l'ambientazione cambia di continuo (anche se sono presenti temi ricorrenti) e viene descritta in modo approfondito. Purtroppo questa atmosfera temporanea non si respira essendo per lo più lasciata al gioco libero
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Quantitativamente buono, qualitativamente superficiale
-La folta utenza c'è e si fa sentire, una role "al bar" o (in misura minore) "di corporazione" troverai spesso con chi farla, anche se il parcheggio c'è e le preferenze personali/gruppetti si trovano. Questo crea una forte rete sociale ON
-Non ho mai trovato disturbatori che andavano moderati
-La qualità è altalenante però.
--Sebbene i pensieri siano vietati ne trovi e ne trovi tanti.
--Il limite di caratteri per ottenere i px è di 700 battute. Per la gestore è il limite minimo per poter interagire e dare spunti di gioco agli interlocutori (opinioni personali) ma di fatto questo porta spesso ad allungare le azioni in modo poco utili alla reale interazione e allunga i tempi di gioco in nome di un'estetica fine a se stessa
--E' anche difficile giudicare la qualità di gioco in quanto molte regole, consuetudini e impostazioni permettono tutto sommato "quasi tutto a quasi tutti". Ogni tanto le spallate per indirizzare il gioco ci sono da parte dello staff ma in definitiva da l'impressione che siano dettate più da un punto di vista "di pancia" più che "di testa" ... andrebbero regolate e chiarite tante cose per poter parlare di coerenza
-Riguardo le quest posso dire sono tante e per tutti. PERO sono anche molto imbinariate. Questo è normale, 40 quest al mese prosciugano le idee originali e accorpare umani appena iscritti con vampiri pluridecorati nella stessa situazione con un minimo preavviso crea giocoforza situazioni che devono iniziare in un modo e finire in un'altro (entro tot azioni), lasciando poco spazio di manovra al proprio interno e rendendo molte quest simili a "film a cui il personaggio assiste". Non è sempre così sia chiaro, ma si vede quando lo è.
-Il PvP non c'è realmente (come la morte non concordata dei PG). Un personaggio può contare su molte immunità dovute all'OFF e questo crea situazioni di gioco che poco hanno a che fare con l'horror. Questo ha portato comunque a "gradevoli" (contestualizzatemi il termine) episodi di violenza e bullismo in ON ... ma erano quasi "concordati" e questo crea problemi quando "non lo sono"
Sebbene lo staff affermi il contrario spesso questo tema è ricorrente nelle discussioni del forum interno MA non sempre chi di parre contrario viene smentito, anzi spesso sono persone dello staff a dirlo ufficiosamente.
SERVER: Sufficiente
-E' stabile, al massimo un po lento a tratti, ma è comprensibile viste le continue modifiche
-Credo che solo una volta la land abbia subito uno stop significativo, sempre per delle modifiche quindi niente di permanente
CODICE: Non so dare una risposta competente a riguardo.
-Non so dire se il codice è proprietario o meno
-Posso però dire che dal punto di vista evolutivo sono molte le innovazioni che vengono implementate nel tempo.
Quasi sempre hanno a che fare con la parte sociale del gioco o al limite con cose che centrano più con la parte "moderna" di esso e poco o niente con il "Wod".
-A volte sono state implementate a seguito di consigli dell'utenza, ma riguardavano sempre la parte sociale del gioco
FUNZIONALITA': -Riguardo la funzionalità niente di che, quello che viene presentato è abbastanza intuitivo. Alcune cose le trovo ripetute (a che serve realmente avere uno o più canali mail, telefonici ecc ecc se poi hai già la funzione on/off nei messaggi privati? si puo servire ma è qualcosa che secondo me appesantisce in confronto al guadagno). Molte cose implementate per quanto carine esteticamente e concettualmente non le trovo basilari per lo svolgimento del gioco.
-Se non bastasse un altro punto di forza della land è una buona varietà di guide che comunque ... "ti guidano" all'interno della land (e bene o male molti giocatori anche senza simbolo hanno sempre fatto il loro)
-Scheda, alcune parti scoperte che dovrebbero essere coperte e alcune parti coperte che dovrebbero rimanere scoperte. Mi sfugge la logica di questa scelta a cui si aggiunge un sistema di gioco dove dichiari i tuoi punteggi visibili e non, nelle azioni.
DOCUMENTAZIONE: Non la trovo soddisfacente.
-La documentazione è presa per lo più dal cartaceo, ma in modo incompleto. Di fatto ci troviamo in una situazione dove ogni master ha il proprio set di regole ON e OFF (che oltretutto possono cambiare di volta in volta)
-E' capitato che ad alcune domande fatte a guide o master inerenti a parti di gioco non nuove E basilari avessero come risposta un "devo chiedere"
-Le direttive generali a volte sono contraddittorie con quanto reperito in documentazione e ho visto le stesse situazioni che venivano interpretate diversamente a seconda dei casi ... a volte per (giustamente) creare gioco mentre altre volte sembravano castrarlo. E' un'ambiguità che si presta a problemi e a volte ha portato a disparità fra giocatori
-Il sistema "indagini" è molto evoluto da quando ho visionato la land ... ma è ancora un prototipo per come lo vedo. Incontrerà enormi problemi per com'è strutturata la land ma è apprezzabile lo sforzo fatto ed esorto ad insistere :)
N.B. "opinione personale"
A)Il fatto che il regolamento sia così "plastico" (cosa chiesta allo staff e confermata da esso in forum di land) per quanto mi riguarda contraddice con la definizione di "gioco di ruolo" che il portale da nel glossario (ovvero un contesto ludico dove ci sono regole chiare e precise).
Le eccezioni ci sono/saranno sempre, ma sono eccezioni e come tali andrebbero viste, non incentivate.
B)Un regolamento così "plastico" e che necessita di così tante domande caso per caso cozza anche con uno dei punti dichiarati nel PEL dove la documentazione dev'essere esposta esternamente. Fare una scheda significa essere seguiti da una guida che ti "consiglia" ma di fatto ti evita di doversi leggere una serie molto lunga di regole ufficiose non scritte. Secondo me non può considerarsi pienamente soddisfatto il PEL come invece dichiarato se il regolamento è plastico ... di fatto il regolamento non c'è se non come "traccia".
GESTIONE: La gestione è folta, premurosa e presente.
-Qualcuno a cui chiedere/farsi guidare attraverso i primi passi in land c'è sempre. Per questioni più complesse si è sempre rimandati alle amministratrici che sono spesso presenti.
-Proposte e critiche ... C'è un'idea di gioco molto variegata e l'unico collante è una gestione che manda direttive generali. Se l'idea rema nella direzione gradita dalla gestione ci può essere dialogo altrimenti il margine di discussione è decisamente stretto.
-C'è un grosso lavoro dello staff a livello di gioco, le quest mensili sono circa una quarantina su un corpo master (effettivo e di prova) che supera la ventina di elementi.
-Il gioco master e il gioco personaggio da parte dello staff è contemporaneo, incentivato e a volte viene fatto combaciare con personaggi in posizione chiave per la gestione di corporazioni/altro. Purtroppo ho dovuto costatare (dalle varie dichiarazioni) che per molti di essi fare il master non è un piacere ma un dovere.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Tanti e nessuno, in fondo la land piace: un'utenza così folta è qualcosa che non si può e non si deve ignorare. Il lavoro dietro e degli spunti che attirano fanno e faranno la differenza.
Potrei consigliare:
-ottimizzare il sistema di spesa punti volontà e punti sangue
-definire meglio questo Sabbat alternativo che pone i personaggi in una situazione di iperattività sociale che si discosta molto dal cartaceo (per tante piccole ragioni che liquidate troppo velocemente fanno perdere "molto") ... o renderlo un dominio autarchico
-la scheda presenta cose in chiaro che dovrebbero rimanere coperte e cose coperte che dovrebbero rimanere in chiaro, andrebbe aggiustata.
- questo e tanto altro
In realtà la cosa che mi sento di consigliare alla gestione è di essere molto larga di manica con il modo di interpretare in land. Il punto di forza della land è estetica e tolleranza verso tante cose, non certo un modo ortodosso di promuovere una certa visione del gioco. Questo crea un luogo perfetto per chi vuole, di ritagliarsi un piccolo spazio dove interpretare come crede una propria visione del gioco.
Consiglio anche di non avere posizioni dure con chi viene a consigliare o promuovere certe cose in quanto è la land stessa ad avere in se una presentazione e delle potenzialità diverse da quelle che vengono pubblicizzate. Semplicemente va spiegato loro con calma qual'è la reale situazione della land e in questo modo ci saranno anche meno polemiche dentro ad essa.
CONCLUSIONI: Il voto è negativo, la land invece merita un buon posto fra le scelte dell'utenza.
Perché?
A) ogni utenza ha i propri gusti e la land riesce a soddisfare quelli di un'utenza che cerca una forma horror e un'essenza molto vicina alle dinamiche di land moderne.
B) la land non è quello che viene dichiarato (il che è diverso dal dire che non offre nulla). La land promette un certo tipo di gioco, ma propone qualcosa di diverso. Questa ambiguità ha pregi e difetti che si riflettono sull'utenza ma ad una valutazione esterna è semplicemente un prodotto etichettato male o che ha sbagliato a raggiungere gli obiettivi
Detto questo auguro alla land di poter cambiare la propria forma senza cambiare la propria essenza visto che comunque "piace" ... solo un poco più di consapevolezza che quello che si propone è molto diverso da quello che viene pubblicizzato.
Un saluto, spero che ogni cosa esposta sia comprensibile e degna di riflessione.
Recensione modificata il giorno 25/03/2016 13:46:08 da mirmidone
Barcellona by Night
- 04/08/2012 - Una land ri-provata dopo un primo test effettuato ai tempi che furono.
Una land che ho riprovato proprio in un periodo dove poco è il tempo che dedico alla mia parte ludica, speriamo in tempi migliori.
Grafica 7/8 Elaborata, si potrebbe far di meglio mettendo foto indipendenti da locazione a locazione ma tutto sommato è buona ... ora che han tolto quel rosso spacca occhi mi manca...strana la natura umana.
Ambientazione 7 : se non fosse stato per Barcellona (che personalmente dice poco) oltretutto anarchica sarebbe stato più alto ... però ... al gestore piace così, così sia. Per il resto è un'ambientazione anarchica collegata (leggermente più che in altre land) con il territorio che fà da sfondo abbastanza fedele ad una visione ortodossa del gdr vecchio stile.
Solo vampiri anarchici nega la presenza di tante razze/fazioni ma rende bene la piccola realtà che viene dipinta.
Sono scelte, possono piacere o no ma questa rende bene almeno.
Livello di gioco interno 8 la gente sà giocare e sa muovere il personaggio in maniera non banale. C'è gente (anche se meno di un tempo mi pare o forse è solo l'estate) ed è disponibile.
Del resto scriverò in fondo.
Server 7 mai avuto problemi
Codice 8 è una land pesantemente automatizzata
Funzionalità 8 non ho avuto problemi di sorta, quello che non sapevo o non capivo me lo spiegavano due o tre in stereo
Documentazione 8 c'è tutto o quasi obiettivamente parlando e quello che non c'è lo sà "ogni" componente dello staff.
Tante home roules, alcune le approvo, altre le tollero altre le trovo sbagliate ... però sono scritte nero su bianco e sembrano frutto (a differenza di altre parti) di un ragionamento lungo e non immediato che tiene conto di più fattori.
Gestione 7 la gestione si presenta come la più superba del nostro piccolo panorama ludico. Eppure mi sento di salvarlo dopo alcune semplici considerazioni
-dopo averli tediati per ore mi hanno sempre risposto in maniera educata e mai offensiva
-non sparano risposte a caso, conoscono il gioco
-questano
-sono sempre presenti
-a differenza di M di altre land che si presentano umili, li ho sentiti in un paio di occasioni fare marcia indietro
Considerazioni varie:
-il fatto che la turnazioni sia libera e le azioni rapide possono non piacere o comunque spiazzare un'utenza abituata ad un'altro stile di gioco più lento
-la mortalità esiste, tenetelo in mente quando entrate in land, positivo per me negativo per altri
-il gioco via mail, via chat e via forum sono parti integranti del gioco, vanno seguite tutte e tre sappiatelo
-la gestione è quello che sembra, superba, personalmente a chi legge questo commento faccio notare che è meglio un'amministrazione genuinamente superba che fintamente umile
-sarà per il periodo estivo forse, ma do meno affluenza di un tempo nella land
In breve, per i giocatori ortodossi è la land migliore (o meno brutta) dell'attuale panorama ludico dedicato al vecchio mondo di tenebra.
A disposizione per chiarimenti
Darkness of Milan
- 04/08/2012 - Grafica 7 Sopra la media anche se si potrebbe fare di più
Ambientazione 5/6 Vecchio mondo di tenebra ok ... il fatto che Giangaleazzo sia stato messo da parte in nome di un'ambientazione più personalizzata alla fin fine non è un problema, quasi tutte le land fanno così. Il troppo però stroppia, troppe sette e troppe razze che di fatto si sfiorano ma nemmeno sono consapevoli della presenza altrui.
Purtroppo così non rende, và cambiato qualcosa.
Livello di gioco interno 4 Quelle volte che ho giocato il livello era nella norma, ne virtuosismi ne strafalcioni ... ma non ci sono persone però! La dispersione dei ruoli ha falcidiato le interazioni fra i personaggi.
Server 6 mai caduto
Codice 7 credo sia personalizzato se non addirittura creato da zero. qualche difficoltà ad orientarsi all'inizio, a volte è lento a caricare le pagine, ma è questione di secondi non di minuti
Funzionalità 6 i dadi ci sono, l'impronta è buona ma a volte danno problemi, da risolvere
Documentazione 5 è incompleta in effetti, troppe razze/fazioni e pochi approfondimenti su pochissimi di questi
Staff 6 si scontra il problema di una scarsa conoscenza di tutte le razze da parte dello staff (che crea problemi) ad una smania di fare, questare seguire i personaggi (da lodare)
I problemi di una land acerba ma con potenziale aperta con buona volontà. Secondo me andrebbe chiusa, ristrutturata in ON e OFF e ridimensionata dopo aver verificato le risorse a propria disposizione.
Come dire "meglio poco ma buono" che "tutto ma così così".
Voto neutro come sprono e premio alla buona volontà.
A disposizione per eventuali chiarimenti.
Obscuritas
- 29/05/2012 - Ho visionato la land in diversi momenti, non è il mio genere però vedo qualcosa di diverso da molte altre land.
Grafica 8: bella, particolare, non c'è altro da dire
Ambientazione 7: anche qui voto positivo, a suo modo la struttura è simile però ad altre land perdendo di originalità
Livello di gioco interno 7: ho visto giocare con azioni lunghe e altre volte corte, tutto sommato non ho visto particolari problemi.
Server 5: forse è un problema mio (o forse sono le altre land troppo veloci?), comunque sia ho sempre avuto un certo ritardo nel visualizzare le varie pagine.
Codice 8: nulla da dire, nuovo e funziona.
Funzionalità 6: nulla di eccezionale, la trovo dignitosa.
Gestione 6/7: mai avuto problemi, potrebbe far di più ma per ora sembra abbastanza.
Cose che non vedo di buon occhio:
-pochi giocatori
-lentezza di risposta informatica
-il genere horror mi pare che strizzi l'occhio verso qualche serie televisiva, avrei preferito qualcosa di diverso, più "umano terra terra"
In bocca al lupo :)
Neverland, the lost island
- 10/04/2012 - Un voto negativo tendente al neutro che è sprono per migliorare e non per tagliare le gambe al progetto che ho visionato in tempi alterni
Grafica 6: all'inizio minimale ha avuto un momento di crescita che è durato poco tempo. Nonostante questo il risultato è decente e comunque ritengo la grafica come uno dei punti minori
Tecnica 4:
-si è parlato di un regolamento di gioco confusionario descritto qua e la, a volte ripetuto, è tutto vero
-le abilità sono spacciate per ovvie, semplici da capire, in realtà ho visto discussioni dove si chiedevano chiarimenti, momenti in cui lo staff discuteva non proprio concorde sul loro utilizzo/interpretazione
-difficile consultare le varie voci on e off della land
-le regole per l'oggettistica sono strane, è specificato che non dovrebbero incidere sulle abilità ma a fronte di penalità scarse e poco interpretate ho visto oggetti che aumentavano di fatto tali abilità in maniera decisamente marcata, oggetti con stesso nome, stesse penalità ma di diversa gilda che davano bonus diversi dove per diverso non intendo l'effetto ma la sua intensità
Livello di gioco 5: ho visto chi ruola lentamente e spiega ogni simbolo movimento e pensiero celato del proprio personaggio e giocate decisamente più rapide ed essenziali. Ho visto giocatori sfruttare molto i propri punti di forza e poco i propri punti deboli, ho trovato giocatori bravi e meno bravi. Direi nella norma per quanto riguarda l'utenza.
Cosa stona allora?
-Utenza però in numero decisamente esiguo.
-Utenza che interpreta molto di striscio il proprio ruolo di gilda, ho visto troppi far amicizia con altri di gilde/razze decisamente opposte alla loro
-Esploratori della gilda degli esploratori che non esplorano, pirati della gilda dei pirati che non fanno pirateria, artigiani della gilda degli artigiani che non creano nulla, sirene della gilda delle sirene che non mangiano nessuno ecc ecc ecc
Ambientazione 5: l'ambientazione è perfetta, ottima, dà spunti di gioco che una normale land può raggiungere con grande sforzo.
Peccato che molti di questi spunti sono solo abbozzati, usati in maniera ingenua mentre altri proprio dimenticati.
Aggiungiamo a questo un mio personale pensiero di mancanza di coraggio da parte dello staff che non ha voluto far evolvere "l'isola che non c'è senza Peter Pan" ma tenerla così com'era, rendendola a mio avviso una torta alla panna senza la panna.
Non parlo di mettere ovviamente vampiri o licantropi, ma qualcosa di più molto di più poteva essere fatto.
Server 6: risposte lente ma tollerabili
Codice ???: non sono un esperto, ma da quel che ho visto e sentito gdr cd ha i suoi limiti, non rilascio voto
Gestione 5: stupenda, gentile, disponibile eppure anche ingenua e con la sua dose di errori fatti
-è obiettivamente vera la storia riguardo la caccia selvaggia a master e capigilda/razza, capisco la penuria e la voglia di crescere ma persone inadatte che si susseguono nello stesso ruolo fà solo male
-l'utenza in numero adeguato almeno all'inizio è stata dispersa dall'entusiasmo di aprire troppe gilde/razze, sarebbe bastato lasciarne la metà a disposizione dei personaggi giocanti e il tutto sarebbe stato decisamente più gestibile e meno dispersivo, creando trame longeve e senza paradossi
-una predilizione palese per le azioni lunghe e articolate, minore per quelle asciutte ... a conti fatti mi chiedo se veniva visionato l'effettivo valore della role per i suoi effetti nel gioco o la sua appariscenza
- quest ... poche! molto più ambient ma l'ambient aiuta, non fà da sostitutivo
In conclusione mi ritrovo ad essere una voce fuori dal coro, una voce sgradita.
Mentre tutti urlano che và tutto bene tutto è fatto bene ... ma quale coro?
La land è nata con un buon numero d'utenti e non ha saputo gestirli, molti come al solito, con le scuse più disparate si sono resi irreperibili.
Parlando con gente (in off) che ha avuto e dato a questa land ho compreso che il messaggio che và per la maggiore è:
"Bella land per passare il tempo, ma ora stò cercando altro"
e questo collima un pò con i molti voti positivi sul portale e la loro mancanza in land.
Una land non dev'essere gradevole, deve essere "coinvolgente"
Non lo è.
A disposizione per ulteriori chiarimenti e perchè no? anche corezzioni se la land dovesse risollevarsi dopo il possibile ri-up
mostra tutte le recensioni di mirmidone
mirmidone ha risposto al sondaggio "Cosa ti piace del genere Western? " scegliendo "Il mix che si crea fra i vari elementi"
mirmidone ha risposto al sondaggio "Ritieni che i Play by Chat siano diventati una tipologia di gioco troppo complessa?" scegliendo "In alcuni casi sì"
mirmidone ha risposto al sondaggio "Quale serie TV di Star Wars preferisci?" scegliendo "The Mandolorian"
mirmidone ha risposto al sondaggio "Ritieni che i Play by Forum siano una forma di gioco online oramai superata come i Play by Blog e i Play by mIRC?" scegliendo "No"
mirmidone ha risposto al sondaggio "Qual è il più insidioso concorrente indiretto del GDR testuale?" scegliendo "Altro (specificare nei commenti)"
[Sondaggio] Qual è il più insidioso concorrente indiretto del GDR testuale?
08/05/2022 - Impossibile dare una risposta sola.
-Ci sono giocatori che cercano tematiche/sfide/emozioni differenti e quindi avere delle alternative esterne al PbC molto diverse.
-Nemmeno il PbC è sempre uguale a se stesso: chi vuole un gioco veloce ha alternative diverse a chi scrive papiri ... per non parlare di chi cerca chat a tema.
Spesso però i punti qui sopra sono alibi per non avere un prodotto funzionale ma solo abbozzato, capace di appagare chi nell'anarchia trova ciò che vuole.
Per me OGNI altro prodotto più specifico sarà migliore della maggioranza dei PbC nel proprio ambito.
[Sondaggio] Quale città preferiresti avere come ambientazione per un play by chat Urban Fantasy?
30/08/2021 - Vada per la magica Torino
[Sondaggio] Perchè sempre meno giocatori giocano nei Play by Chat?
21/04/2021 - Pensare per l'emorragia dei PbC che ci sia un'unica risposta fra quelle citate è errato,si dovrebbe parlare di percentuali e sviluppare meglio i vari punti.
Il sondaggio alla fine stà dimostrando solo la solita dicotomia del nostro ambiente:
-un gruppo che nonostante veda i numeri dei PbC diminuire (a differenza degli altri gdr), non vuole cambiare ne riconoscere fino in fondo i problemi per interessi propri, si isola e cerca cause fantasiose e capri espiatori
-il secondo gruppo che avverte del bisogno di cambiamenti, analizza i problemi e quindi non può che riscontrare problemi nel primo gruppo, ottenendo una forte antipatia.
Chiamatemi quando il sondaggio sarà fatto meglio.
P.S. ma com'è che l'autrice del sondaggio risulta non loggare da due anni?
[Articolo] Play by Chat e Pandemia, un anno dopo
09/04/2021 - Il tuo intervento "assolve", perché ingloba anche una MIA risposta ad un topic dove definivo il PbC uno dei pochi hobby casalinghi a non aver gonfiato i propri numeri con la pandemia.
La tua tesi è che la pandemia è un contesto "aggravante" dei problemi del PbC (quindi solleva dalle responsabilità perché indipendente dalle scelte dei gestori) mentre per me la pandemia ha confermato l'incapacità del PbC di trattenere nuova utenza a dispetto della possibilità offerta al contesto con utenti che erano disposti a fidelizzarsi.
Andare ad imputarsi sul fatto che "i videogiochi son diversi, le serie TV son diverse" ... ignorando in seguito le argomentazioni sui libri (che a casa mia uno non ha tanta voglia di leggere se è stanco) o l'aumento di utilizzi di piattaforme di gioco come discord o Roll 20(diverso fino ad una certa visto che è gdr fatto con altri anche in modo continuativo) mi lascia solo le conclusioni che pur non potendo nascondere la crisi, si tende a dar colpa a fattori non controllabilimper ASSOLVERSI.
Temo che questa superficialità d'analisi dei problemi quando essi hanno un'influenza sui propri interessi abbia un nome e sia ipocrisia.
Il mio augurio è di ampliare l'ottica.
[Articolo] Play by Chat e Pandemia, un anno dopo
08/04/2021 - Si, è proprio questione di voler far polemica, ma da parte parte chi?
Ammettere per sei righe che il PbC ha i suoi problemi per poi annegare tutto in dieci volte tanto di giri pindarici per poter affermare "non è stata in realtà un'occasione persa per il PbC" è auto assolversi a casa mia.
Tirare in ballo il lavoro ibrido (lo chiamano così nel sito dell'INAIL questa "toppa") che stressa le persone o il disturbo del sonno mha...
Stiamo al gioco dai!
Sapete perchè il PbC non ha gonfiato i propri numeri durante il lockdown?
Ebbene... lo stress ha aumentato di parecchio i casi di Colon irritabile!
Non ci credete? Ecco:
https://www.ansa.it/canale_saluteebenessere/notizie/postit/ABOCA2/2020/07/01/con-la-pandemia-aumentati-i-problemi-di-intestino-irritabile_e3ba5495-b527-4781-a4b4-3abedac0aaea.html
Se si guardano i dati, il calo d'interesse per il PbC della prima parte del lockdown corrisponde all'aumento dei casi clinici
Quindi è sicuramente quello il motivo!
Sapete quali altri effetti ha avuto l'aumento di casi di colon irritabile invece?
A) l'aumento di fatturato per le TV a pagamento (è giusto staccare la spina al cervello dopo certe imprese casalinghe)
B) l'aumento di fatturato per la catena di Gamestop e le altre piattaforme di distribuzione dei videogiochi (è anche giusto sfogarsi ha po dopo certi dolori)
C) persino il mercato dei LIBRI ha avuto una piccola ripresa insperata (questo era facile da prevedere visto tutto quel tempo passato in bagno)
D) persino Roll 20 ha gonfiato i muscoli! (Ma li si fà gdr, non c'azzecca nulla con il nostro PbC...)
Purtroppo il colon irritabile non poteva anche far risorgere il PbC... magari con il reflusso gastrico andrà meglio.
[Articolo] Play by Chat e Pandemia, un anno dopo
07/04/2021 - Questo articolo sempre lasciar intendere una cosa:
non è colpa del PbC se la pandemia non ha gonfiato i numeri degli utenti nella nostra nicchia di gioco.
Quest'affermazione sembra essere figlia di un atteggiamento molto più profondo, radicato, in cui se la colpa di un problema non è da imputare a noi/le nostre abitudini, allora non c'è nulla che possiamo fare per porvi rimedio.
Ma le cose non funzionano così, i problemi non si risolvono da soli se si scansano le responsabilità di certe scelte.
La mia tesi è contraria: la pandemia è stata un'occasione mancata per il PbC di recuperare utenza, ma ciò non è avvenuto perché il PbC chiede TANTISSIMO ai nuovi (ma anche a chi è dentro da tanto) ma è "incapace" di cedere ai tempi che cambiano, incapace di calarsi nei panni degli altri (il che è paradossale visto che parliamo di gdr/immedesimazione/introspezione).
Andiamo per punti:
-Il PbC ha visto un ritorno di ex utenti nell'Hobby l'anno scorso
Non ci sono dati a riguardo, se non di percezione personale dove effettivamente io come tante altre persone non solo abbiamo visto progetti nascere e fiorire in pochi mesi, ma anche vecchi utenti che scoprivano ex giocatori tornati a giocare per quel breve periodo iniziale... ma che non sono durati nel tempo.
-Videogiochi e Servizi d'intrattenimento televisivo non sono indicativi
Cosa vera fino ad un certo punto,l'aumento dei numeri significa che le persone stanno di più a casa a guardare la tv, ma questa cosa decade se parliamo di videogiochi per due fattori:
a)ci sono videogiochi che puntato al gdr oggi come ieri... e se non richiedono immedesimazione richiedono comunque molto impegno. Liquidare l'aspetto di miglior grafica odierna come un'incentivo/accompagnamento alla pigrizia mentale mi pare un ragionamento forzato
b)già in passato c'era la difficile dicotomia videogiochi/PbC, ma non spiega il ritorno di utenza all'inizio del 2020: chi voleva stare solo sui videogiochi ci rimaneva già, chi ha ri-tentato il PbC se ha mollato non è perché ha scoperto di colpo che sono meglio i videogiochi
quindi si, PbC è diverso da altri contesti, ma questo non significa che non abbia avuto la propria occasione visto che il paragone non è fra diversi canali, ma fra canali impegnativi che vedono più tempo libero a disposizione per il pubblico.
-Il problema del lavoro
Ci vedo molte ingenuità in quel pezzo
a) si parla tanto di Smart-Working, ma chiamiamolo con il suo nome: TELELAVORO
il telelavoro è una cosa MOLTO diversa e questo si è potuto applicare solo a certi lavori mica a tutti
Chi faceva il meccanico continua a farlo nella stessa officina/fabbrica di prima, chi impastava il pane continua a farlo, chi raccoglieva la frutta idem ecc ecc ecc.
Chi invece fa il TELELAVORO è una sottocategoria dei lavori totali, in cui "si dovrebbe fare" quello che si faceva prima ma a distanza... e in quel contesto ci sono lavori che c'azzeccano di più e altri di meno... ma sono solo UNA FETTA degli utenti totali... alcuni al lavoro non ci vanno proprio ... questi cosa fanno? sono stanchi pure loro di stare sul PC tutto il giorno?
b) anche prima molti utenti stavano attaccati al PC tutto il giorno, sia per lavoro che non... come mai con il lockdown improvvisamente il monitor stanca di più? certo per qualcuno può essere così, ma non spiega l'aumento di altre piattaforme d'intrattenimento con il piattume ritornato sul medio-lungo periodo tipico del PbC.
Negare che il PbC ha perso la propria occasione, pur non negando che ci siano dei problemi di fondo (sempre molto vaghi, indistinti, inalienabili) sembra più un modo per lasciar tutto così com'è... ma fare così non servirà ad altro che perdere anche il prossimo treno.
17/03/2021 - Confermo che il problema generalmente avvertito delle UF è la poca innovazione, cosa che non si risolve con più razze o cambiandogli nome.
13/03/2021 - Vorrei sapere cosa si gioca e come si gioca in poche ma esaustive righe
[Articolo] Storia dei Giochi di Ruolo dagli albori al Duemila
31/01/2021 - Sarebbe più interessante questo articolo con (oltre alle date/nomi) anche come si sono evoluti i vari prodotti a livello di giocabilità.
[Sondaggio] Ti piace ruolare il gioco di coppia o il gioco amoroso?
28/10/2020 - Dipende che si intende con gioco amoroso:
se si parla di legami emotivi che si sviluppano e creano trama ed evoluzione del personaggio sono una delle componenti più "normali" del gioco e nella giusta quantità sono gradevoli e benvenute, mentre se si parla di role incentrate sul gioco privato o in forma minore ma presenza preponderante sul resto non mi interessa.
[Sondaggio] Sei felice dell'impennata di aperture di Play by Chat dell'ultimo periodo?
22/04/2020 - L'epidemia ha fatto aprire molte land incomplete o semplicemente temporanee.
Si può sperare che qualcuna superi la prova del tempo, ma è come vendere frigoriferi al polo approfittando di un periodo di caldo innaturale.
[Sondaggio] Vacanze Natalizie 2019: giocherai nel periodo festivo?
18/12/2019 - Se saltasse fuori una land che m'interessa perchè no?
[Sondaggio] Che ne pensi delle note OFF in un play by chat?
04/12/2019 - Meglio strutturare la domanda, cosi troppo generica.
13/11/2019 - Dunque... per rispondere devo un poco entrare nella mente degli staff con cui ho interagito, parlato e mi sono confrontato.
Calcolando un netto 10 riscontrato in tutte le land dov'ero staffer e/o amico della gestione e confrontandolo con un piu misero 3-4 nelle land dove contestavo gli staff direi che ho circa un 7 di media...
... un po come tutti XD
[Articolo] Tu di che allineamento sei? Special guest: A Game of Thrones
04/10/2019 - Un articolo vecchio e che vedo e capisco solo ora, dopo aver velocemente recuperato 6 stagioni in un colpo solo.
Direi che è difficile capire il reale allineamento di un personaggio, un po perché è come mettergli dei limiti, un po perché siamo noi-noi di parte nel giudicare le azioni altrui:
-se notiamo la famosa "madre dei draghi" qui viene presentata come neutrale buona ma poi nella serie televisiva non c'è solo l'epilogo che la sconfessa, ma a "rileggere" le sue azioni precedenti si vede molto di quello che sarebbe diventata (essere spietati con i nemici è da buoni solo perché ci stanno antipatici?)
-Eddard Stark alla fine non lo vedo "un buono" ma un neutrale e neppure troppo legale (mente spesso per il vantaggio della proprio casato):
alla fine tutto quello che ha fatto lo ha fatto per la famiglia e qui s'incappa in un errore molto comune che vede il neutrale come colui che rifugge il bene e il male, ma la realtà è che i neutrali tendono al bene a parole per una serie di ragioni, ma poi se la cosa "pesa" le azioni vanno in una direzione più moderata
-Il ragno tessitore legale neutrale? ha sempre tenuto a cuore il "regno" ma questo non lo rende legale (ha più volte agito di testa propria) ma "buono" visto che spesso spiega che per lui il regno solo "il popolo"
-Il leoncino neutrale autentico? se c'è un personaggio che tenta di essere buono è lui
-Ditocorto legale? ne ha combinate troppe per essere qualcuno che vede la legge come un limite: lui frutta la legge quando fa comodo e la scavalca quando serve... non proprio legale
Si potrebbe continuare per molto tempo su questa discussione tutto sommato ludica, ma alla fine il problema degli allineamenti nei gdr sono questi:
-sono un pò le "rotelle alla bicicletta" dell'interpretazione
-troppo influenzate dalla nostra morale/etica OFF del momento
-troppo teatrali
[Sondaggio] Giochi ai classici GdR cartacei?
02/10/2019 - Si certo, dipende dai periodi pero: ci son mesi che gioco jna volta a settimana e anche mesi di nulla... difficile fare una media.
[Sondaggio] Quale, fra queste ambientazioni di Game of Thrones, preferiresti?
29/11/2018 - Braavos
[Sondaggio] Faresti il master senza personaggio in un gdr online?
25/08/2018 - Anche riguardo al PnG fisso ci sarebbero tante cose da stabilire.
Il PnG andrebbe mosso esclusivamente ed esplicitamente per esigenze di trama, non certo per il "relax" di chi lo muove.
Il fatto di prendere o no PX, oppure usarlo per role da simming/relax con la scusa che "potrebbero evolvere in altro" son solo scuse per avere un PG di fatto ma non di nome.
[Sondaggio] Chi detiene il comando di una gilda/clan/corporazione come deve essere?
31/01/2018 - Tutte quelle sopra e di piu.
[Sondaggio] I gestori di un gioco devono avere personaggi giocanti?
18/11/2017 - *presidenttk
Si certo che ho scritto qualcosa.
Se vuoi approfondire la cosa conviene aprire un topic.
*Enver
La domanda e' sui PG, non sui PnG che comunque fanno parte degli strumenti del master.
[Sondaggio] Quale elemento è più importante per te nella scelta di una Land?
05/09/2017 - A parte quelli che ritengo orpelli come la grafica, a livello generale un elemento se ingrossato a dismisura puo sopperire alle mancanze di un'altro elemento.
Di fatto per capire se la land fa per me o no guardo gli obiettivi prefissati e le regole.
[Articolo] Olimpiadi Parigi 2024, eSport nuova disciplina olimpica?
16/08/2017 - Surreale ...
[Sondaggio] Quanti anni ha l'attuale computer con cui giochi?
23/07/2017 - Quello vecchio e' deceduto recentemente ...
[Articolo] Intervista alla gestione di Heaven's Door Yaoi
08/03/2017 - Hei, e' l'8 Marzo!
E strano pubblicare una land al femminile dove puoi interpretare solo maschietti ... o forse no?
P.S. ma dalle immagini noto azioni corpose ... quante battute medie sono?
[Sondaggio] Giochereste a un play by forum che usa le regole del play by chat?
01/03/2017 - Perche no? A parer mio ci sono PbC con alcune cose del PbF ... e piacciono comunque.
02/02/2017 - Staff
[Sondaggio] Sei a favore delle razze speciali a numero chiuso?
15/11/2016 - Qualcuno ha citato il Lep.
Non lo ritengo risolutivo sebbene non sia sbagliato in se.
La razza speciale e' giusto ribadire che nel nostro ambito (a prescindere da tutti i potenziali spunti) sono le razze piu forte delle altre.
La razza speciale potrebbe essere quellanpiu debole tecnicamente ma cio non avviene mai e anzi, e' solo per dare dei piu e malus apparenti a certi pg senza cobtrobilanciare nulla con le altre razze.
Questa e' l'ottica che va cambiata nella mente di gestioni e utenza.
Non chiedere per avere un piu, ma per avere qualcosa di equivalente ma diverso.
Il Lep e' un passo successivo, prima ne vanno fatti altri.
17/08/2016 - Sebbene i miei personaggi ruotino 3 volte su 4 su determinati parametri, credo che a forza di giocare e averne creati molti (anche oarecchio diversi fra loro), in un senso o nel altro trarrei comunque ispirazione dai miei vecchi pg.
[Sondaggio] Quante volte vai al cinema mediamente in un anno?
14/07/2016 - Posso dire che se anche ho rispoto una o due volte l'anno, potendo ci andrei molto piu spesso.
Un po per il lavoro, un po per la famiglia ecc ecc il tempo e' poco e sebbene il biglietto singolo si sia alzato di non troppo ... moltiplicarlo per la famiglia e sommargli la pizza o il resto che fa da contorno alla serata arriva ad incidere.
[Sondaggio] Qual è secondo te l'aspetto più importante di un gioco di ruolo?
09/06/2016 - Avrei optato a caldo per Altro, specificando uno staff con determinate qualita.
Riflettendoci pero ho optato per il sistema di gioco che per forza di cose vede la sua parte critica nel sistema di combattimemto (sia fisico che mentale/sociale aggiungerei).
Perche?
Perche anche il miglior staff alla lunga senza un sistema strutturato e bilanciato di gioco collassa o si appiattisce se ogni volta deve "andare a naso".
E lo stesso vale per l'ambientazione.
Se il sistema di gioco favorisce nettamente i bianchi e nella trama sono piu forti i neri i giocatori noteranno questi "paradossi".
[Sondaggio] Sei a favore del sistema delle resurgo?
19/05/2016 - Dipende dall'ambientazione e dal gioco che si vuole proporre.
[Sondaggio] In un play by chat quanti oggetti dovrebbero essere acquistabili?
01/05/2016 - Tralasciando il fatto che ovviamente dipende dall'ambientazione (e in misura minore dalle meccaniche), nella maggioranza dei casi sarei per un numero infiniti di oggetti ... ma visto che i sistemi attuali di compravendita sono ad oggetto singolo e finito direi di lasciare tutto in mano ai master con il rilascio di "oggetti in bianco" dove il master usando parametri guida decide e scrive in modo indelebile il nome dell'oggetto, le proprieta non chiare e segna a parte (in pubblica o in forum staff) il costo che fara da riferimento in futuro per gli altri.
(Eventuali personalizzazioni estetiche del utente le lascerei opzionali, valutando da caso a caso, a seconda della land).
[Sondaggio] Quale edizione di Dungeons and Dragons preferisci?
01/04/2016 - Pathfinder direi.
[Sondaggio] Siete a favore degli account visitatori per visionare un gioco senza registrarvi?
11/02/2016 - In linea di massima si.
Considero la maggior parte delle land adatta.
C'e da fare una riflessione su cosa concedere a quel account di prova a livello di funziona
Ita e prendere atto che alcune land per tematiche politiche o erotiche si prestano male o dovrebbero permettere un accesso alla land con liberta molto limitata.
[Sondaggio] Potendo scegliere un solo super-potere quale vorresti avere?
27/01/2016 - Altro: curare
[Sondaggio] Quale saga fantasy preferisci?
05/12/2015 - Elric e Roland hanno varie cose in comune ma sono andato sul classico.
Dragonlance ... lo ho letto, lo ho amato ma ora a ripensarci mi va un po di traverso.
[Sondaggio] Nei prossimi 2 anni vedete un possibile futuro per il mercato Play by Chat?
05/11/2015 - Si, nei prossimi due anni i PbC ci saranno ancora dai!
Come saranno?
Sempre più ridimensionati ma resisteranno "almeno per due anni".
Il PbC durerà altri cinque anni?
Secondo me si, rimarrà uno zoccolo duro una volta passata la moda (oltre al ramo erotico intendo).
Il PbC durerà altri dieci anni?
Bella domanda ...
25/10/2015 - Ho messo un "si una volta ... in pratica vafo una volta ogni due o tre anni".
[Sondaggio] I Pregi e i Difetti come dovrebbero essere gestiti?
10/09/2015 - Per tutti e acquisibili sia in creazione che dopo.
29/07/2015 - Con gli esempi che riporti direi che parliamo di un genere moderno con temi focalizzati.
Mi iscriverei per capire se il gioco offre veramente quello che promette.
Parteciperei? dovrei provarlo.
[Sondaggio] Nella tua carriera di giocatore online hai mai subito azioni di stalking?
15/07/2015 - Non credo, perlomeno quello che ho visto non era cosi calcato da doverlo definire tale ... certo, qualcuno piu curioso della media c'e stato, ma e normale credo.
[Articolo] Un canale webradio per il proprio GdR
13/05/2015 - Un'idea un po tecnica ma molto interessante!
[Sondaggio] Sei mai stato bannato/esiliato da un gioco?
19/04/2015 - Stranamente una volta sola:
un'antipatia dichiarata gia da tempo da entrambe le parti e alimentata da mie critiche poste in maniera molto educata.
Fu creata una scusa a doc per l'allontanamento basata su supposizioni senza contraddittorio.
La cosa curiosa (e che ha solleticato il mio ego) non e' stato il crollo dell'utenza in land, ma che almeno inizialmente per evitarla hanno adottato un paio di provvedimenti che "io" avevo suggerito mesi prima.
Sfortunatamente per loro una land non va avanti se "chi pensa laterale" viene allontanato e dopo alcuni mesi la land e' diventata un deserto.
Seguire il regolamento e avere un minimo di coerenza di gioco ti permette di evitare molti ban (e ci mancherebbe altro) ma spesso l'arma dello staff per allontanare giocatori sgraditi (dai piu giusti ai piu sbagliati motivi)non e' il ban, ma un misto di pressione sul giocatore, ricompense ON minori e punizioni maggiorate.
Sebbene non possa dire che tutte le land dove mi sono trovato male abbiano chiuso, posso affermare con ("sadico" si potra dire?) trasporto che molte lo hanno fatto.
Cassandra ha SPESSO ragione ma e' SEMPRE inascoltata e poco gradita.
[Sondaggio] Hai mai partecipato a raduni dal vivo del tuo GdR preferito?
08/04/2015 - Ci sono andato un paio di volte, non e stato male, ma ogni volta da li a pochi mesi il gdr chiudeva e per scaramanzia da allora li evito.
[Sondaggio] Chat off game dentro un play by chat favorevole o contrario?
18/03/2015 - Non dev'essere usata come spam ma come luogo di ritrovo per spiegazioni inerenti al gioco e concordare role free o meno.
[Sondaggio] Quale categoria di giocatore detesti maggiormente?
11/03/2015 - Mi accodo a chi e'ignorante sul "Min-maxing Players".
Per il resto i metaplayer (assieme ai lamer che mancano all'appello) sono quelli che creano piu danni nei tipi di gioco che frequento.
[Sondaggio] Hai mai acquistato gadget/potenziamenti su un gioco di ruolo online?
25/09/2014 - Si, una/due volte.
Facendo presente che in ogni caso devono essere regolamentati a dovere:
A)Per quanto riguarda gadget che non influiscono direttamente/indirettamente sul gioco ON tutto sommato sono favorevole.
B)Nel caso di potenziamenti che si riflettono sull'ON sono favorevole solo in quei contesti dove bene o male non ci sono pericoli per i personaggi (resurgo facile e senza troppe cobseguenze, scarsa competitivita effettiva fra pg, immortalita effettiva)
C)Non sono favorevole ai potenziamenti ON in contesti di ridotta sopravvivenza dei pg o alta competitivita
[Sondaggio] I social network aiutano una community di gioco?
16/09/2014 - Ho visto land che hanno chiuso (o che sono vuote) con pagine di facebook dedicate quindi immagino che non aiuti più di tanto.
-potrebbe dare un'apporto marginale come pubblicità (ma che pubblicità è quando tutti la usano?)
-potrebbe risollevare lo spirito di gruppo off (ma non basta una chat off in land o un gruppo skipe per dire?)
-potrebbe anche portare a del meta (ma se scrivi cose ON di una certa rilevanza ti vai a cercare i problemi direi)
Non la vedo come cosa dannosa in realtà, ma la vedo come qualcosa per cui non vale perdere tempo per i benefici che apporta.
[Sondaggio] Cosa pensi della pratica di cessione/vendita del tuo personaggio?
24/07/2014 - Correggetemi se sbaglio:
Ma i pg non sono di proprieta del gestore?
E una domanda da fare slle gestioni, non ai player.
P.s. mi darebbe fastidio se un giorno ilgestore vendesse il mio pg ad altri.
[Sondaggio] Quanto ritenete importante la sezione OFF nella scheda personaggio?
19/07/2014 - E' uno strumento, spesso abusato e gli abusi si sa, portano via tempo che si poteva usare meglio (tuo o di chi legge) o addirittura possono far danni.
Ma uno strumento puo anche essere usato in maniera costruttiva:
- segnare i propri orari di gioco
- segnalare che eventualmente si ha un gioco che si scosta dalla media dei giocatori della land (pur rimanendo nei paletti del regolamento) dalle tempistiche di gioco allo stile
- segnalare il proprio contatto skipe o mail se il gioco lo permette o lo prevede
-altro che ora non mi viene in mente ma che non ha a che fare con programmi di grafica
17/04/2014 - Effetivamente trovo che ci siano piu risposte da dare.
Sebbene sia l'eta giusta per accostarsi al gdr (cartaceo/live)
... tutto il resto presenta problemi (nel contesto pbc ma anche videogiochi con spiccata natura di ruolo).
O vengono fatte land con caratteristiche specifiche per farli divertire/insegnare/tutelare oppure troveremo sempre problemi.
[Sondaggio] Quale sistema di utilizzo abilità preferite?
11/09/2013 - Non ho particolari preferenze, una volta adattato un metodo ti ci abitui alla svelta.
[Sondaggio] Vi piace interpretare un personaggio di sesso diverso al vostro?
14/08/2013 - Ogni tanto un pg femminile lo faccio, non è male cambiare ogni tanto:
coltivi sfumature diverse del gioco che normalmente si tende ad attribuire all'altro sesso.
(Non ho mai coltivato la vita amorosa del pg in simili situazioni, devo essere onesto)
Andrò oltre dicendo anche che muovendo tali personaggi sono stato scambiato per donna in OFF più di una volta ... e finche non veniva chiarito il malinteso, generalmente ricevevo un trattamento migliore nel OFF.
[Sondaggio] Fra i seguenti parametri di valutazione di un gioco online quale ha maggior peso?
30/07/2013 - Gestione
Se quella funziona non c'è ostacolo che non possa essere superato
Se quella non funziona non c'è miglioria che possa sopperire ad essa.
[Sondaggio] Secondo te esiste un denominatore comune nel declino delle land?
29/05/2013 - Darai le colpa a più fattori come diceva chi sotto di me.
[Sondaggio] Quale atteggiamento hai verso una land di nuova apertura?
13/02/2013 - Ho una rosa di scelte preferite fra i temi delle varie land.
Generalmente quando apre ci dò un'occhiata se c'è il pg test, in caso diverso mi iscrivo con un pg senza troppe pretese e sbircio qua e la.
Generalmente la cosa dura poco ma c'è stato qualche caso dove sono rimasto più tempo.
[Sondaggio] All´iscrizione in una land, qual è la primissima cosa che fai?
26/12/2012 - Regolamento e documentazione, tanto per capire qual'è l'intento della land.
[Sondaggio] Secondo te, da cosa è principalmente riscontrabile la scarsa serietà di una Gestione?
12/12/2012 - La risposta ai commenti negativi/positivi non dice ovviamente tutto, ma se già li si nota una certa prevaricazione/maleducazione/risposta evasiva/mancata attinenza al regolamento del portale/ecc ecc allora il resto non può che confermare la prima impressione negativa.
[Sondaggio] Come deve essere la documentazione di un gioco di ruolo?
01/08/2012 - Dettagliata.
L'importante è avere una buona visione generale e poi leggere in maniera approfondita quanto mi serve sapere per il pg che ho in mente.
[Sondaggio] Durante il periodo estivo come cambia il tuo rapporto con il gioco di ruolo?
19/07/2012 - A parte i (haimé) pochi giorni in cui sono in vacanza, la routine rimane sempre quella.
20/06/2012 - Nella maggioranza dei casi la risposta è semplice:
desiderio di giocare a qualcosa con le proprie regole ON/OFF personali.
P.S. in effetti messo così il sondaggio è pretenzioso (per quanto condivida il punto di vista pessimistico)
[Articolo] Recensione Ballad of Serenity
13/01/2012 - Ho passato poco tempo in quella land (haimè ho provato a superare l'antipatia verso il genere ma ho fallito, sono troppo tradizionalista) e devo dire che trovo la recensione positiva a ragione.
La tecnica e lo staff che ho trovato sono di qualità superiore alla media ... beati coloro a cui piace il genere, hanno un buon porto dove andare.
La recensione e i commenti son di parte?
Bhe si certo è ovvio come molte cose del portale, non daranno certo la recensione in mano a qualcuno che odia il gestore/la land ma è una tematica che và affrontata in altro luogo(invito chi ha problemi a riguardo a parlarne in forum magari arrivando a conclusioni costruttive), non certo qui.
[Sondaggio] Gradisci la presenza di chat private in un gdr-online?
15/10/2011 - Preferirei di no.
Ho visto troppe giocate basarsi su quanto fatto in chat non raggiungibili/verificabili.
Aggiungo che per giocate in posti particolari o si invoca l'aiuto del M che te la crea sul momento o comunque basta mettere in tag il luogo della giocata e fine.
Parliamo di giocate erotiche? i pg hanno i loro normali bisogni/desideri ... ma almeno se scrivi in pubblica ti limiti implicitamente/lasci sottinteso per paura del giudizio altrui, cosa non proprio negativa tirando le somme.
[Sondaggio] Quale sezione di gdr-online.com ti interessa meno?
07/09/2011 - OK, lo ammetto non menatemi: I racconti!
Son belli/carini, ma centrano poco con il sito.
[Sondaggio] Cosa pensi degli allineamenti nei gdr?
06/07/2011 - Mi pareva d'aver già visto un sondaggio simile...
Comunque, personalmente, credo siano un vecchio refuso dei primordi.
Se una volta nella loro ingenuità e nel loro contesto casalingo avevano un senso...ora con le nuove edizioni, i nuovi metodi d'interpretazione son dannosi sia interpretati in un modo che nell'altro.
[Sondaggio] Quanto saresti disposto a pagare per realizzare un Gioco di Ruolo online?
22/06/2011 - Sarò sincero "se mai" avessi il vezzo di creare una land mia pagherei qualcosa per renderla migliore di tante altre...vuoi per la musica le funzionalità o altro (in fondo è un vezzo e tutti i vezzi si pagano altrimenti non sono tali) ma quanto pagherei non ne ho la minima idea...
P.S. anche perchè non sò programmare ... dovrei farlo fare agli altri e quando io personalmente lavoro non lo faccio per la gloria ma per la penucunia...e non mi aspetto niente di meno dagli altri.
[Sondaggio] Quale allineamento ti piace più giocare?
08/06/2011 - Nato come giocatore in seno a D&D posso dire di aver provato vari sistemi di gioco e ... preferire quelli dove l'allineamento non è prestabilito (tantopiu in un contesto di land virtuale).
Il concetto stesso di "allineamento" crea fin troppe interpretazioni nelle teste di tutti gli utenti (giocatori e amministratori).
"Ma tu dovevi/devi agire così perchè sei buono..."
"Ma tu non giochi abbastanza il malvagio..."
"Non sei abbastanza caotico..."
"Ma io l'ho fatto perchè poi volevo..."
Ecc ecc
Ogni santa volta c'è da spiegare/farsi spiegare dove inizia il bianco e dove finisce il nero, tantovaleva prendersi una laurea in teologia.
[Sondaggio] Quale tipo di personaggio ti piace di più interpretare?
18/05/2011 - La guida, che poi sia un guerriero o un mago il suo ruolo non cambia.
[Sondaggio] Nel tuo gdr ideale, tra un´azione e l´altra quanto deve passare?
24/04/2011 - 4 minuti ... ma è una media fra la tipologia di gioco a turno libero con risposte brevi e concise (2/3 minuti) e l'opposto a turni incassati e l'altro con turni fissi e solitamente descrittivi (5/6 minuti).
[Sondaggio] Vorresti vedere pubblicate le schede dei Play by Forum sul portale?
23/03/2011 - Ho votato "Altro".
In linea di massima direi di "Si" un pò per equità un pò perchè è comunque gdr via rete.
MA ... il gdr via forum ha una quantità immensa non tanto d'utenza quanto di campagne che iniziano e s'arenano (e parliamo di numeri veramente alti).
Una mole immensa di lavoro che offrirebbe una scelta tanto immensa quanto deludente il piu delle volte.
Direi "Si" se ci fosse una definizione piu precisa ed elitaria dei PbF che s'intende immettere nel portale.
P.S. quello che offre un PbF lo può far benissimo YouRole evitando le dispersioni di un'utenza non così ampia come vorremmo.
[Sondaggio] Quale nuova razza giocheresti in un PbC?
02/03/2011 - A occhio e croce farei il Djinn.
[Sondaggio] Dopo quanto tempo dall´iscrizione su un gdr vai a commentarlo su gdr-online.com?
16/02/2011 - Altro: in genere 3 mesi se credo abbia del potenziale, ma se la land ha delle pecche macroscopiche o che la rendono ingiocabile anche meno.
[Articolo] Una chiave di lettura del successo dei Play by Chat in Italia
24/01/2011 - L'articolo ha buoni presupposti ma non son daccordo con alcune tesi:
a)non credo si possa parlare di "successo" dei PbC visto che all'estero qualitativamente non sono ben viste le land italiane e quantitativamente in patria sono un fenomeno di nicchia (per quanto continuiamo a cantarcela).
Ma sopratutto:
b)parlare di "desiderio artistico" ... "bisogno della letterareità" ... no non ci siamo.
Provo a spiegarla un pò larga, scusatemi.
Potrei dire che ad una cena di una premiazione letteraria il giudice affermò "il desiderio piu intimo di chi scrive è essere letto...altrimenti non scriverebbe".
Potrei aggiungere una citazione di un famoso addetto dell'editoria italiana "in Italia ci sono piu scrittori che lettori".
Potreste sorridere se vi confidassi che ad un corso di teatro nella mia città in tanti si son presentati alle audizioni ma almeno i due terzi non andavano a vedere un'opera da ANNI.
Lo stesso vedo per i PbC dove almeno i due terzi delle land ... dell'utenza gioca senza manco sapere l'albientazione.
Tutti protagonisti e nessuno che vuole fare lo spettatore o la comparsa per intenderci.
Io non credo che questi fattori sociali siano slegati e non vedo haimè (e lo dico da burino ignorante) tutta questa voglia di creare un'opera artistica.
La vedo piu come una delle vie possibili al successo e appagamento personale ... un reality, un mondo dello spettacolo in piccolo.
Alla fin fine la scrittura, il gioco di ruolo non è "facile" da giudicare e proprio per quello ha così successo:
chi verrà a dirti a cuor leggero che "così non si fà? che sbagli?"
Non stiamo parlando di scienza esatta.
Per carità, magari alla lunga il PbC adottando una certa postura può aiutare, correggere, far cresere le persone ma di certo bisogna saper bene da dove parte tutto, come inizia.
[Sondaggio] Quale tipologia di Gestore prediligi in un gdr-online?
23/12/2010 - Mettere in piedi la land
Mettere in piedi un buon regolamento
Monitorare e correggere errori di vario genere mano a mano che si presentano
Fare il M.
NON deve avere pg o scambiare i png per pg propri.
Ecco il gestore che vorrei.
[Sondaggio] Quando ti iscrivi in un gdr-online, che tipo di creazione del personaggio preferisci?
03/12/2010 - Complessa, tanto per avere un'idea del pg, cosa utile al giocatore quanto al M.
[Sondaggio] Qual è il peggior difetto dei Play by Chat?
05/11/2010 - Si può parlare di pessimo staff (ma i pessimi staff una volta individuati si possono evitare)
Si può parlare di troppa dispersione dei gdr (ma anche qui è colpa del campanilismo)
Per me la realtà è che come nella vita di tutti i giorni, le cose vanno male per colpa della collettività, dell'utenza, del sapersi adeguare ai comodi di pochi e di non saper piu riconoscere il prodoto di qualità da quello pessimo ... e si finisce col tirarsi la zappa sui piedi.
E' vero quello che diceva qualcuno qui sotto, una land è il mondo reale, la sua politica in piccolo.
[Sondaggio] Cosa ti ha portato ad approcciarti per la prima volta al Gdr Online?
18/06/2010 - Un amico mi ha indicato la mia prima chat gdr un anno fà circa e...nessuna notte di sesso sfrenato è stata offerta allora ma con il senno di poi una colonscopia gliel'avrei chiesta (nonostante il pessimo consiglio poi cominciai a vagare nel mondo delle chat gdr)
[Sondaggio] In un gdr play by chat, esplicitare i pensieri del pg
21/04/2010 - Favoriesce le scorrettezze...
..eppure un gran lavoro in piu alal fin dovrebbe farlo il M per capire il perchè di certe esprssioni e motivazioni che spingono il pg ad agire in qualche modo.
Questa mole di lavoro viene fatta? siamo sicuri che alla fine con msn forum o altro comunque certi inquinamenti( e ciò che portano) non avvengano "comunque"?
[Sondaggio] Su quante land giochi?
21/04/2010 - Due..una principalmente e una seconda per i tempi morti o mentri attendi che rispondano all'altra.
Perchè non ho detto 1+riserva?
Alla fin fine comunque un "minimo" d'impegno sulla land secondaria lo devi mettere sennò è anche "disonesto" nei confronti della gente che ti dedica tempo per coltivarti un pg nella loro land.
[Sondaggio] Siete d'accordo con la vendita di gadget nei GdR on line?
21/04/2010 - Votato la 1a
a)i soldi servono, io per giocare di ruolo mettevo i soldi assieme ai miei amici e quando unoentrava in gruppo pagava la sua parte.
Tircjhieria? forse ma era un modo per evitare problemi e comrpare semper piu manuali
b)il non dar soldi non deve penalizzare in un qualcosa di così grane come una chat gdr
c)chi dà i soldi alla gestione deve anche avere ben chiaro se nel darli avrà un utile oppure no...e se può averlo e decide di usufruirne anche in on non c'è motlo di strano, è un contributo come lo può essere la presenza continua(che a volte dà un bonus ON) e tanto altro(al massimo si mette il tetto massimo di donazione).
[Sondaggio] Secondo te il sistema di gioco in un Play by Chat deve essere..
21/04/2010 - Ho votato la tre, perchè?
Benchè sia brutto negare certe libertà in gioco...gli automatismi sono la cosa piu "equa" che ci sia, imparziali, visibili da tutti e haimè l'imparzialità è merce che vale oro in un gioco.
[Sondaggio] Preferisci un gdr nel quale, a livello offgame:
21/04/2010 - Io voto la prima anche se a livello off non scriverei "nulla" o quasi.
Se qualcuno vuole mettere quel che vuole è giusto che lo faccia...basta che non sia obbligatorio per chi non vuole farlo.
[Sondaggio] Cosa ne pensi dei GdR che chiudono la possibilità di lasciare i commenti?
21/04/2010 - Io credo che i commenti vadano lasciati sempre!
Ci sono gli stupidi o i polemici? i sabotatori?
Sicuramente, ma non sarà togliendo parola anche alle persone "accorte" e "oneste" che si risolveranno problemi o si accentueranno lavori ben svolti.
[Sondaggio] Nel tuo gdr ideale, il numero di caratteri per ogni azione è
21/04/2010 - Io sono dell'idea che per azioni lunghe si possa scriver parecchio ma quelle immediate o di forte impato emotivo un semplice:
<NO!> stringe i pugni e lo fissa con rabbia
Non saranno molti caratterei ma credo renda bene l'idea...
[Sondaggio] Quando entri in un gdr che frequenti spesso, la prima cosa che fai è
21/04/2010 - Mi piace partecipare alla vita ongame ed offgame, senza esagerare su quest'ultima se non per poche persone. Con queste, tuttavia, preferisco intessere un legame simile all'amicizia della vita quotidiana che vada al di là dello schermo
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Direi che è un buon equilibrio
[Sondaggio] Quale browser utilizzi più frequentemente?
21/04/2010 - Mi son sempre trovato bene con Firefox
mirmidone non ha aperto nessun annuncio di ricerca
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