Fare il gestore postato il 24/12/2014 01:01:17 nel forum giochi online
Mi scollego un attimo da un topic riesumato recentemente per capire meglio che idee ci sono al riguardo nello stretto ambiente dei PbC.
Ovviamente è "inutile" sottolineare che un gestore in casa propria fa quel che vuole, si sta parlando di "altri aspetti".
Secondo voi:
a) gestire una land non si può considerare gioco?
b) la gestione di una land è per lo più seccante?
c) sapreste giocare coerentemente un pg pur conoscendo le trame?
d) vi divertirebbe giocare con un pg pur conoscendo le trame?
e) un gestore che passa 20 ore a settimana in land lo valutate più o meno efficace di uno che ne passa 10 da gestore e 10 da giocatore?
g) come mai tanti vogliono aprire la propria land?
e) da master vi fidereste di un player che conosce tutte le vostre trame?
f) in quali casi le risposte date sopra potrebbero variare?
Saluti, auguri e grazie!
24/12/2014 01:24:04
24/12/2014 01:30:53
a) Se non lo è, non devi gestirla.
b) Vedi sopra.
c) Vedi sopra.
d) Vedi sopra.
e) Uguale.
g) Perchè le altre fan tutte pena. (sic!)
e) Se non mi fido, non è un mio player.
f) Mai.
24/12/2014 02:08:06 e modificato da ghennadi72 il 24/12/2014 03:03:32
24/12/2014 03:11:00
a) gestire una land non si può considerare gioco?
è qualcosa di ludico e che dovrebbe far divertire. Dovrebbe. Ci dovrebbe essere però obiettività e serietà nel trattare le persone che presuppone di uscire dalle dinamiche tipiche del gioco e divertimento personale in virtù di una maggiore funzionalità.
b) la gestione di una land è per lo più seccante?
spesso si.
c) sapreste giocare coerentemente un pg pur conoscendo le trame?
probabilmente si. Ma mi toglierei il piacere di scoprirle e quindi una buona porzione di divertimento, per cui giocherei solo quei contesti dove la trama non è di mia conoscenza.
d) vi divertirebbe giocare con un pg pur conoscendo le trame?
ho risposto sopra. Non mi divertirebbe.
e) un gestore che passa 20 ore a settimana in land lo valutate più o meno efficace di uno che ne passa 10 da gestore e 10 da giocatore?
egualmente efficace. Anzi il secondo è migliore del primo perchè giocando avrà un'immagine più realistica di come sono le role, gli utenti e il clima generale. Qualcosa che esula dagli sms e le lamentele di amici-fratelli-referenti. Qualcosa sperimentata in modo diretto e non per "sentito dire".
g) come mai tanti vogliono aprire la propria land?
è facile vedere le inefficienze di staff e gestione. E pensare che "si farebbe meglio".
e) da master vi fidereste di un player che conosce tutte le vostre trame?
non andrei a masterare a quel player le trame che già conosce. Ma lo renderei partecipe di altri filoni di gioco.
f) in quali casi le risposte date sopra potrebbero variare?
penso mai, evito le land con gestori che non giocano o master che muovono solo png, quindi non potrei farmi idee diverse perchè non avrei modo di sperimentare quel genere di realtà (perchè proprio la rifiuto a pelle).
24/12/2014 09:31:02 e modificato da dreamofyougdr il 24/12/2014 09:32:24
a) gestire una land non si può considerare gioco?
Ni e So. Dipende molto da cosa si va a fare. Se ad esempio si va a strutturare determinate cose che andranno ad incidere nell'ambito ON-GAME (per esempio l'organizzazione di una quest, il preparare i Master, etc...) io lo considero sempre una parte del gioco stesso.
b) la gestione di una land è per lo più seccante?
Anche qui dipende da molti fattori. Se la Gestione è per esempio affiancata da diversi utenti che si occupano e gestiscono per conto loro la moderazione, la correzione ed i consigli sul gioco di ruolo e di razza, la Gestione potrà godere nella maggior parte dei casi dell' "amore" e della "benevolenza" dei propri utenti. Se invece la Gestione si occupa ad esempio da sola della moderazione o comunque partecipa attivamente al lato organizzativo del gioco, sicuramente potrà rischiare certe volte di apparire seccante e rompi maroni. Come dico sempre ai giocatori che stanno su DreamOfYou (occupandomi in prima persona della moderazione ed aiutando lo staff organizzativo nelle questioni di razza, ruoli ed accoglienza): "sembrerò una rompi maroni ma qualcuno deve pur occuparsi di queste cose. Purtroppo per voi, quel qualcuno, sono io". :P
c) sapreste giocare coerentemente un pg pur conoscendo le trame?
Difficilmente mi faccio influenzare dalle trame già scritte in quanto dò maggior valenza al carattere del mio Personaggio ed il come si relazionano gli altri PG con lui. Fortunatamente, a parte per le mega-quest, lo Staff del Destino (Fato) decide autonomamente la traccia delle sessioni di gioco da seguire e delle volte non la conoscono nemmeno loro fin quando non entrano in chat ( in passato è capitato anche a me di fare un'estemporanea in chat con l'idea di creare determinate cose finendo poi, grazie alle azioni dei Personaggi presenti, per fare tutt'altro XD)
d) vi divertirebbe giocare con un pg pur conoscendo le trame?
Penso di aver risposto nel punto sopra.
e) un gestore che passa 20 ore a settimana in land lo valutate più o meno efficace di uno che ne passa 10 da gestore e 10 da giocatore?
Essendo un Gestore lascio questa domanda agli altri. Sicuramente, almeno per me, chi decide di diventare Gestore deve pensare prima al lato organizzativo e tecnico della land e poi, se ce la fa, divertirsi in gioco. La stima delle ore passate a sbrigare le questioni org e quelle invece per giocare non saranno mai uguali, a meno che una persona vada ad imporsi un limite.
Personalmente non ce la farei mai, a meno che sono già entrata in chat a giocare (per rispetto dei giocatori con cui sto interagendo). Tendo sempre a sbrigare prima le cose ORG per il divertimento ed il gioco degli Utenti su DoY e poi se riesco gioco anche io. :P
g) come mai tanti vogliono aprire la propria land?
Bella domanda. Anche qui ci sarebbe molto da dire. Per me, si dovrebbe aprire una land per AMORE del gioco e la voglia di offrire agli altri giocatori come noi un luogo in cui giocare e divertirsi in tranquillità e spensieratezza. Non sempre però questo è il motivo per cui si decide di aprire una Land. Mi è capitato in passato di conoscere Gestori che aprivano una land solo con lo scopo di danneggiarne / far chiuderne delle altre. Questa, come l'aprire per ripicca etc, è una motivazione dannosa per tutti, in quanto finisce per danneggiare coloro che aprono appunto per passione e per levare ai giocatori che credono nel loro progetto che possano esistere land diverse dalla loro.
e) da master vi fidereste di un player che conosce tutte le vostre trame?
Se un Gestore si circonda di uno Staff onesto e che condivide con te i tuoi stessi ideali, SI. Assolutamente.
f) in quali casi le risposte date sopra potrebbero variare?
Anche qui penso di aver risposto nelle domande stesse XD
24/12/2014 09:45:21
24/12/2014 11:22:48
24/12/2014 11:50:17
24/12/2014 12:37:46 e modificato da westeros il 24/12/2014 12:43:54
Provo a dire la mia
a) gestire una land non si può considerare gioco?
Si, si può considerare gioco anche perchè tutto parte da quello, ovviamente il più delle volte devi rimanere di sfondo e tenere controllata la situazione. Capita di dover spendere l'80% del tempo per questioni di controllo e questioni off, ma il restante 20% cerco di concentrarlo sul gioco, perchè mi ritengo ancora una giocatrice e mi considererò sempre come tale.
b) la gestione di una land è per lo più seccante?
E' seccante quando vecchi giocatori tornano per disturbare l'utenza, non è seccante invece essere a disposizione degli utenti quando questi hanno rispetto del lavoro che svolgi per loro, e quando tu stesso hai rispetto del loro ruolo di giocatori.
Dire di no non è sempre bello, ma si è in dovere di farlo pur creando qualche piccolo malcontento, che più che essere seccante è dispiacere.
c) sapreste giocare coerentemente un pg pur conoscendo le trame?
Cerco di influenzare poco con i miei personaggi le trame del gioco, più che altro di non essere determinante o se proprio devo entrare nel vivo delle trame cerco di essere trattata esattamente come tutti gli altri giocatori, di avere gli stessi rischi di tutti gli altri e non amerei essere favorita solo per il mio ruolo off all'interno della land. Di solito quando sono in una trama cerco di far controllare la cosa dal mio "socio in affari", così che io non debba sapere nel dettaglio cosa accadrà.
d) vi divertirebbe giocare con un pg pur conoscendo le trame?
Cerco, come già detto, di non farmi influenzare da ciò che conosco in off.. e, come già detto, in alcuni casi cerco di non conoscere i dettagli delle trame.
e) un gestore che passa 20 ore a settimana in land lo valutate più o meno efficace di uno che ne passa 10 da gestore e 10 da giocatore?
Il comportamento giusto per un gestore è non dimenticare mai che si è giocatori prima di tutto. Egli deve mettersi nei panni dei propri utenti e valutare tutto secondo il proprio punto di vista ma anche - e soprattutto - il loro. Inoltre un gestore che passa del tempo da giocatore è pur sempre gestore, solo perchè gioca non vuol dire che sia meno efficiente o attento.
g) come mai tanti vogliono aprire la propria land?
Perchè molti pensano di poter creare qualcosa di più rispetto agli altri, purtroppo a volte disperdendo l'utenza.
Alcuni purtroppo non si rendono neanche conto che come gestori dovranno sacrificare il proprio gioco per quello degli altri, e non utilizzare i propri poteri per trarne vantaggio personale.
e) da master vi fidereste di un player che conosce tutte le vostre trame?
Non sono Master, ma conosco le trame.. Se non ti fidi del gestore allora forse non dovresti essere Master di quel gioco, e non perchè debba esserci fiducia cieca verso il gestore, ma perchè se non ti fidi evidentemente questo gestore non è affidabile come giocatore, ed appunto ti ha dato modo di pensare che approfitti delle proprie conoscenze delle trame per sfuggire alle conseguenze e agli esiti.
f) in quali casi le risposte date sopra potrebbero variare?
Nel caso in cui chi è gestore lo faccia per il gioco di tutti, e non solo per il proprio.. Allora ci può essere fiducia, soddisfazione e divertimento in un gioco.
24/12/2014 13:35:32
a) gestire una land non si può considerare gioco?
Esattamente quanto può esserlo fare il DM in una sessione da tavolo, oppure organizzare una campagna dal vivo.
E' comunque un gioco, è comunque parte di divertimento, c'è soddisfazione di sicuro a dare "in pasto" trame ai pg e vedere come ne escono fuori (magari in un modo totalmente imprevisto!)
b) la gestione di una land è per lo più seccante?
Ha sicuramente delle seccature, ma se fosse solo quello non ci sarebbero gestori. A parte masochisti convinti.
c) sapreste giocare coerentemente un pg pur conoscendo le trame?
Più che un pg, magari dei PNG. Ma si, se non si sa dividere le conoscenze del giocatore da quelle del pg, il problema non è se sei gestore o meno, capita anche ai pg comuni questa disparità...
d) vi divertirebbe giocare con un pg pur conoscendo le trame?
Perché no? Il fatto di conoscere i retroscena in OFF, ma anche in ON, non vuol dire che il pg possa fare tutto. Al momento ho un pg che in ON sa davvero TANTE cose di trama, eppure non è che posso fisicamente fare di più degli altri pg, perché sono cose così grandi che l'influenza è globale.
e) un gestore che passa 20 ore a settimana in land lo valutate più o meno efficace di uno che ne passa 10 da gestore e 10 da giocatore?
Non capisco la domanda.
Il gestore in quanto tale sa come portare avanti il gioco. Come lo faccia (se dietro le quinte, se con png in chat, se come master, ecc...) sono scelte sue, finché tutto va avanti bene!
g) come mai tanti vogliono aprire la propria land?
Mha, a parte i rosiconi e le land-moda che durano il tempo di uno sbadiglio, tutti gli altri credo che alla fine sia un desiderio di voler proporre al pubblico una propria idea di gioco. Solo che a volte l'idea va bene per un filone di sessioni one-shot, ma non riesce a reggere una land, che è molto ma molto diverso come concetto, e non sempre questo viene compreso.
e) da master vi fidereste di un player che conosce tutte le vostre trame?
Cioè?
Se io master dovessi masterare al gestore? Bhe se capita una cosa del genere, il gestore non è obbligato a sapere la MIA trama. Ovviamente se arrivi ad essere master c'è una fiducia di fondo, e come già detto in altre sedi, la trama singola inserita nell'ambientazione, non è detto che sia a conoscenza di tutti i master.
f) in quali casi le risposte date sopra potrebbero variare?
Uhm, non credo possano variare, almeno allo stato attuale.
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