Nome Gioco: Crystal Tokyo
URL: https://crystaltokyo.altervista.org ↗
Categoria: Play by Chat
Genere: Urban Fantasy
Stato: Aperto
Email: scrivi
Facebook: Crystal Tokyo
Instagram: crystal.tokyo.gdr
Codice: GDRCD 5.5
Server: Hosting Gratuito
Orari di Gioco Consigliati: Tutto il Giorno
Presenza Razze: No
Chat Riservate: Sì
Pensieri in azione: Permesso con limitazioni
Sistema di Gioco: Altro
Doppi Personaggi: Sì, ma con altre limitazioni
Gioco Violento: Permesso con limitazioni
Gioco Erotico: Permesso con limitazioni
Player Vs Player: Previsto ed incentivato
Backchatting: Altro
Condivisione Account: Vietato
Gestori Giocanti: Sì
Assegnazione Punti Esperienza: Scrittura in Chat
Estensione Mondo: Città
Scheda Giocatore Coperta: Parzialmente
Restrizioni: 16+
Descrizione:
Tag: #Cristallizzazione #Glaciazione #Magia e Misticismo #Silver Millennium #Sailor Moon #Divinità #Combattimenti #Demoni e Alieni #Cosmos e Caos #Pianeti e Stelle
Data Pubblicazione: 01/08/2007
Ultimo Aggiornamento: 31/03/2024
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76 6 7
Valutazione media su 89 recensioni:
8,96
↓ Recensioni lasciate più di un anno fa ↓
30/08/2018 - GRAFICA: Bella ed intuitiva, ha diversi particolari che sono delle vere chicche.
La lista dei presenti è chiara e variopinta il tanto che basta, i colori prevalenti di tutta la schermata sono i toni del blu, che rendono quindi la lettura anche di diverse ore di role per nulla pesante per gli occhi.
Non ci sono ulteriori skin ma la grafica attuale va più che bene.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è molto ben delineata e dettagliata.
La storia costruitasi negli anni vive continui cenni e/o prosiegui nelle trame dei master, storie portate avanti anche dai membri delle varie Famiglie Magiche. Ogni particolare dell'ambientazione (Gilde, Mestieri, Spiriti planetari, ecc.) è integrato nel gioco in maniera funzionale.
C'è molto materiale nei manuali, ben chiaro e consultabile in caso di dubbi di varia natura.
Lo staff è comunque molto disponibile a rispondere a qualsiasi domanda.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Già dal momento dell'iscrizione si ricevono molte richieste di gioco, coinvolgimenti nelle trame principali della land, così come interazioni tra personaggi.
I Master sono molto capaci nel tenere attiva la "vita" della land, portando avanti trame e proponendone spesso di nuove.
È praticamente impossibile non rimanere coinvolti nel gioco.
Casi di disturbatori sono davvero molto, molto rari, e comunque lo staff agisce prontamente per bloccare eventuali problematiche.
Il livello di gioco è alto, davvero tanti pg sono uno spettacolo quando ci si interagisce.
Il gioco decisamente non manca!
SERVER: Il server è stabile, capita sporadicamente che si blocchi o giochi brutti scherzi.
CODICE: Non ci capisco praticamente nulla xD
Per quanto riguarda le proposte di miglioramento da parte degli utenti, se si rivelano attuabili e utili esse vengono aggiunte dalla gestione.
FUNZIONALITA': Il sito è molto intuitivo, in ogni sua sezione, e funziona in maniera fluidissima.
Appena entrati vi è una mappa di Crystal Tokyo in cui sono segnalate chiaramente le chat di gioco, sulla destra il calendario che segnala le varie quest e le proprie role in programma. Icone intuitive dei messaggi e altre funzioni.
La lista dei presenti si suddivide chiaramente nelle varie chat presenti, sulla sinistra le varie bacheche spartite tra on e off.
DOCUMENTAZIONE: È chiara e facilmente consultabile. Le sezioni sono ordinate e aggiornate quando serve (specie per quanto riguarda gli statuti e la trascrizione della storia).
GESTIONE: I gestori sono fantastici <3
Mi hanno fatto sentire subito "a casa", se così si può dire per una Land.
Sono stati molto presenti dall'esatto momento in cui mi sono iscritta, mi hanno coinvolto prontamente.
E ribadisco: lo staff è molto disponibile a rispondere a qualsiasi domanda.
E aggiungo: anche esistenziale <3
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Non mi sovviene nulla, sono molto contenta per com'è la land.
CONCLUSIONI: Non sono solita scrivere papiri ma spero di essere stata abbastanza chiara y.y
Aggiungo che adoro l'utilizzo degli Spiriti Planetari, che danno davvero un gran bel numero di spunti di gioco.
Le Famiglie Magiche sono tutte uno spettacolo e ben caratterizzate, così come i Mestieri.
I vari collegamenti al mondo di Sailor Moon non sono assolutamente limitanti, proprio il contrario.
Consiglio di farci un salto, merita molto <3
felix è iscritto dal 12/12/2014, è entrato sul portale l'ultima volta il 10/05/2024 e ha recensito 2 giochi di cui 2 positivi, 0 neutri e 0 negativi
felix ha dichiarato che nel gioco il nome utente utilizzato è "Maen Bertrand"
felix ha dichiarato che ha giocato a questo gioco "Più di un anno"
Recensione modificata il giorno 30/08/2018 11:30:06 da felix
Il gestore di Crystal Tokyo ha risposto alla recensione il 30/08/2018:
Che dire ... grazie!
09/01/2018 - GRAFICA: Oddio, mi sono accorta ora di non aver mai recensito CT, una grave mancanza, di sicuro, per un gioco che è diventato "casa". Si parte dalla grafica, devo dire che anche quella vecchia mi piaceva, ma quella nuova è assolutamente perfetta, è pulita, intuitiva, ed anche i simboli nuovi mi piacciono (non vedo l'ora che vengano sostituiti tutti, anche quelli rimasti ancora alla vecchia maniera)
AMBIENTAZIONE: Il vero punto forte del gioco. Sì, è vero, parte da Sailor Moon, ma se ne distacca completamente (per fortuna lol) creando un ambiente originale ed in continua evoluzione. Riuscire a capire il mondo in cui ci si muove è facile, i manuali spiegano davvero tutto, ma la cosa più bella è che ciò che succede in ON ha DAVVERO un impatto sull'ambientazione, che - da quando sono qui - ha subito diversi cambiamenti seguendo il filo degli eventi, per esempio per quanto riguarda la conoscenza della magia da parte del popolo.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Livello di gioco altissimo, che non vuol dire azioni ampollose e "cerulee iridi", ma vuol dire giocatori davvero in grado di esprimere ciò che i loro pg fanno e provano, in grado di farti immedesimare nella role che stai portando avanti, così da trasformare ogni role in una vera esperienza. Inoltre è pieno di persone volenterose, pronte ad aiutare i nuovi ad integrarsi, ne ho avuto la prova io stessa, quando mi sono iscritta - ormai più di un anno fa. Ho trovato giocatori splendidi, pronti ad aiutarmi a crescere, e le cose non sono cambiate, anche adesso si cerca in tutti i modi di far sentire anche i giocatori più "piccoli" a loro agio, inserendoli nelle trame di gioco, senza farli sentire esclusi.
Inoltre, in anni di gioco sui gdr by chat, devo dire che questo è il primo gdr che trovo totalmente privo di gruppetti (ok, prima c'erano, ma si sono auto-eliminati), dove davvero è possibile giocare con tutti, senza per questo sentirsi tagliati fuori.
SERVER: Mai riscontrati problemi
CODICE: Il codice viene costantemente aggiornato, Lii è sempre al lavoro per correggere bug o aggiungere funzionalità
FUNZIONALITA': Tutto molto intuitivo, mai riscontrato alcun problema
DOCUMENTAZIONE: Presente, esaustiva, senza mai essere prolissa. E' facile trovare quello che si sta cercando, senza vagare inutilmente tra paragrafi e paragrafi di fuffa, che fa passare la voglia.
Anche gli statuti di mestieri e famiglie sono molto dettagliati, e se qualcosa non è chiaro è sempre possibile chiedere allo staff
GESTIONE: La Gestione è sempre presente. No, davvero, SEMPRE. Letteralmente. Insieme all'ambientazione e al livello di gioco, direi che è uno dei punti di forza di CT, la gestione e lo staff sono presenti, sempre disponibili ad aiutare, con una pazienza infinita, come ho potuto vedere quando ero una niubbetta spaesata, per la prima volta alle prese con un Urban Fantasy
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Direi che i cambiamenti che sono stati inseriti già vanno nella giusta direzione, l'unica cosa che mi piacerebbe, è vedere più corporazioni, così da poter permettere un gioco ancora più variegato, ma mi rendo conto che prima è necessario riempire quelle che già ci sono.
CONCLUSIONI: Penso che tutto quello che ho detto abbia ampiamente giustificato il mio voto: su questo gdr ho potuto conoscere persone stupende, in grado di fare un gioco magistrale. Mi piace soprattutto che ogni idea venga ascoltata, che chiunque possa - a modo suo - portare gioco, senza che siano "sempre i soliti" a partecipare. Qui, letteralmente, ogni pg è protagonista, ogni pg ha la possibilità di entrare attivamente nelle trame di gioco. Dopo un anno e mezzo di gioco (un anno e quattro mesi per la precisione) posso dire che questo gdr è davvero una seconda casa, oltre ad essere il migliore in cui abbia mai giocato.
kinch è iscritto dal 03/03/2012, è entrato sul portale l'ultima volta il 24/01/2024 e ha recensito 3 giochi di cui 3 positivi, 0 neutri e 0 negativi
kinch ha dichiarato che ha giocato a questo gioco "Più di un anno"
Il gestore di Crystal Tokyo ha risposto alla recensione il 09/01/2018:
Grazie grazie grazie.
11/07/2017 - GRAFICA: Premettendo che la grafica è sempre un punto che sta molto alle preferenze soggettive di ciascuno, devo dire che complessivamente mi piace molto: tutto verte sul blu, non stanca, è molto curata ed uniforme. In più la scheda è altamente personalizzabile, grazie alla possibilità di utilizzare l'html. Cosa che personalmente amo molto, perché ci tengo ad avere una scheda fatta come si deve e il bbcode usato in parecchie land è davvero limitante.
Curiosissima la mappa col cambio giorno/notte *_*
Andando più nel dettaglio però, ci sono dei piccoli accorgimenti che mi sentirei di proporre e che, beninteso, sono sempre del tutto soggettivi.
- Le barre di scorrimento laterale: non farebbe male se fossero un filino più larghe, a beneficio della comodità.
- Quando si apre la scheda appare la barra di scorrimento orizzontale per qualche fastidiosissimo pixel.
- I punti interattivi sulla mappa (che come ho scritto sopra mi piace davvero tanto) li trovo graficamente un po' stonati, come fossero troppo "luminosi", credo (CREDO) siano in uno stile manga all'interno di una mappa che però ormai è andata oltre quell'etichetta. Insomma, concettualmente nulla da ridire. Graficamente, non mi dispiacerebbe vederli giusto un tantino riadattati. Stesso discorso per i riquadri che appaiono in corrispondenza dei suddetti punti e che rimandano alle chat.
AMBIENTAZIONE: Io so di essere un po' un'eccezione forse. Non ho mai visto Sailor Moon - ebbene sì - e non sono neanche un fanatico di manga o di tutto ciò che riguarda l'oriente.
Per onestà intellettuale, devo premettere che ho scelto di cambiare genere, innanzitutto, perché le land moderne in cui ho giocato finora non mi soddisfacevano più, causa declino generalizzato della qualità di land e player. Cercavo dunque qualcosa di più stimolante, qualcosa di vivo, qualcosa che mi desse di nuovo la dimensione del sano e puro gioco, il gusto dell'avventura e di far parte di qualcosa di più grande.
SPOILER: Crystal Tokyo è tutto questo, nella mia seppur breve esperienza.
Sono approdato all'urban fantasy: urban, perché venendo dalle moderne dove riconosco che lo sforzo di immedesimazione è irrisorio, volevo mantenermi in una dimensione quanto più familiare possibile.
Devo inoltre aggiungere che mi sento sempre terribilmente in soggezione di fronte a land che hanno tanti anni di vita alle spalle. E Crystal Tokyo è nata 10 anni fa, mica poco!
Nel panorama delle urban fantasy Crystal Tokyo mi sembra unica nel suo genere: niente lupi mannari, vampiri et similia, che mi è parso di vedere un po' dovunque (senza nulla togliere a quegli argomenti!). Questo ha fatto sì che mi interessassi a questa land come prima ed immediata scelta.
Sempre a causa dei miei trascorsi, devo ammettere che l'impatto con un'ambientazione come quella di Crystal Tokyo non è stato indifferente. Ci è voluto un po' al mio cervello per metabolizzare questa nuova dimensione e devo ammettere che ancora non ci sono riuscito del tutto.
Trovare però un'ambientazione:
a) divisa in capitoli e paragrafi;
b) scritta in modo scorrevole, in italiano corretto e con la giusta punteggiatura;
c) interessante per via della dimensione epica che propone
mi ha lasciato una favolosa impressione e una buona anteprima di ciò che avrei potuto trovare all'interno. Dopo aver digerito la valanga di informazioni giunte da una prima e anche da una seconda lettura, non ho avuto nessuna difficoltà a costruire un personaggio utilizzando qualche spunto dato dall'ambientazione. E se ci sono riuscito io, possono riuscirci davvero tutti u.u
Ho letto che qualcuno prima di me l'ha definita un guazzabuglio disordinato: non sono d'accordo. E' un'ambientazione che richiede attenzione e pazienza per essere compresa ed assimilata.
In tutta la mia limitazione nell'affrontare a primo impatto un genere diverso, se c'è un consiglio che posso lasciarvi, è di aggiornare al più presto l'ambientazione con gli ultimi sviluppi on game, continuando quell'utilissimo paragrafo intitolato "Cronologia ON".
Vista l'importanza dell'argomento, inserirei poi da qualche parte, già nei manuali, quell'approfondimento sugli allineamenti che ora se ne sta in bacheca.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Questa recensione è arrivata molto presto: mi sono iscritto il primo luglio ed ho iniziato a giocare attivamente il 3. Una settimana di gioco attivo quindi.
Più che un'opinione, la mia la si potrebbe definire un'impressione a caldo.
L'impressione è tutta positiva. Ho trovato nel 90% dei casi pura gentilezza ed affetto, utenti disponibili a giocare e soprattutto ad aiutare. Per quel 10% mancante, mi riservo di conoscerlo meglio facendo esperienza, in quanto non voglio dare un giudizio affrettato.
Comunque ho ricevuto svariati messaggi deliziosi e garbati, già quando stavo cercando di venire a capo di ambientazione e scheda. Mi sono sentito bene accolto e non c'è cosa più bella per un giocatore, specie se è in fase di spaesamento.
Il gioco si trova principalmente di pomeriggio e di sera, ma non mancano i giocatori attivi la mattina. La trama, anzi le trame della land sono tenute sempre attive, anche adesso a ridosso dell'estate. Le quest vengono organizzate a diversi orari - non solo la sera alle 21:30! urrà! - e sono frequenti: in una settimana di gioco ho avuto modo di partecipare già a due quest.
A livello qualitativo, il gioco è ottimo. Non posso certo aggiungere molto a ciò che è stato detto e stradetto prima: è una land di scrittori, e si vede. Io apprezzo moltissimo questa caratteristica, è affine alla mia mentalità di player, così come apprezzo tempi di gioco mediamente più lunghi che non mi facciano sentire sempre il fiato sul collo quando gioco.
SERVER: Stabile, solo qualche volta ho riscontrato dei rallentamenti, ma niente di proibitivo.
CODICE: Non ne capisco. Vedo però che ci sono varie proposte in bacheca e i feedback mi paiono adeguati.
FUNZIONALITA': Tutto intuitivo e facilmente raggiungibile. Mi piace un sacco la chat off (non molto utilizzata devo dire, ma c'è!), il fatto di poter aggiungere le proprie giocate al calendario (si potrebbe apportare qualche miglioria, ma non è essenziale), il poter scrivere in bacheca anonimamente.
C'è anche la possibilità di mandare sussurri globali nella chat (se sembra scontato, non lo è, ve lo assicuro).
Mi piacerebbe che il meteo non fosse solo un simbolo tipo: soleggiato/variabile/pioggia/whatever, ma che ci fosse anche il valore della temperatura - anche un massimo e minimo giornaliero andrebbe bene - in quanto potrebbe aiutare ad avere un'idea più precisa del clima.
Altra delizia, sarebbe avere un elenco dei pv per gli alterego.
DOCUMENTAZIONE: Quasi tutto quello che c'è da sapere è presente nei manuali, di cui ho già scritto nella sezione "ambientazione". Mi sembra tutto ben chiarito, ma se ci sono dubbi, sono tutti disponibilissimi a rispondere alle domande (anche banali XD). Qualche cosetta in più la si trova anche facendo un giro in bacheca: al momento attuale lì è presente un topic importante sugli allineamenti, così come un approfondimento su alcuni elementi della cultura giapponese.
Per quanto riguarda le gilde ed i mestieri, gli statuti sono più che esaustivi e completi. Consiglio di leggerli anche per approfondire la conoscenza dell'ambientazione, possono tornare molto utili.
GESTIONE: La gestione e lo staff ha il primo importantissimo pregio di essere PRESENTE. Dedica tempo alla land e ai propri utenti.
Ho trovato sempre disponibilità e gentilezza, con le dovute differenze di indole: mi hanno accolto, mi hanno aiutato. E ammetto di essere uno che ha il panico facile XD
Non credo di aver nulla da segnalare, per quanto io sia davvero un novellino in land.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Tutto scritto nelle sezioni apposite u.u
CONCLUSIONI: Una land da provare per tutti quelli che cercano un'esperienza di gioco tranquilla e stimolante, anche se non si è del tutto esperti del genere urban fantasy o di Sailor Moon o del Giappone.
somethingblue è iscritto dal 06/05/2017, è entrato sul portale l'ultima volta il 23/10/2019 e ha recensito 4 giochi di cui 3 positivi, 1 neutri e 0 negativi
somethingblue ha dichiarato che nel gioco il nome utente utilizzato è "Giocatore"
somethingblue ha dichiarato che ha giocato a questo gioco "Alcuni giorni"
somethingblue ha dichiarato che ricopriva il ruolo di "Giocatore"
Il gestore di Crystal Tokyo ha risposto alla recensione il 11/07/2017:
Grazie Phil.
15/05/2017 - GRAFICA: Pulita e piacevole, con la modifica alla dimensione caratteri in chat è decisamente più apprezzabile.
AMBIENTAZIONE: Interessante. Si stacca un bel po' dal manga, ma vi lascia alcuni richiami che rendono la cosa particolarmente godibile e anche in qualche modo.... piacevole quando si ritrovano quei riferimenti.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Una media decisamente buona, con forse una tendenza alla prolissità, ma in genere è possibile avere giocate decisamente piacevoli.
Necessita assolutamente di un bacino d'utenza più vasto, ma soprattutto in fascia serale è quasi sicuro trovare una buona role.
SERVER: Mai dato reali problemi da quando gioco, decisamente stabile.
CODICE: Pulito, non eccessivamente pesante, le implementazioni sono in gran parte frutto di sondaggi d'opinione tra gli utenti.
FUNZIONALITA': Quelle necessarie, organizzate in modo quantomeno user-friendly, nonchè "comodo". Come detto spesso nascono dalle proposte utenti.
DOCUMENTAZIONE: A tratti un poco confusa, ma in costante miglioramento e rifacimento. Da poco inserito un nuovo sistema di combattimento, a mio parere decisamente più efficace del precedente.
GESTIONE: Gestione abbastanza presente, è normalmente aperta al dialogo con l'utenza e sa gestire bene anche situazioni "di scontro" o malumori. Dunque, un voto decisamente positivo.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Non ci sono veri e propri consigli che possano essere dati, in quanto la "formula" funziona bene così come è.
Forse una maggiore limitazione dei doppi pg (ma quella è la mia personale battaglia "contro i mulini a vento".... io sono monopg per natura).
Semplicemente, ha bisogno di un bacino di utenza attiva più ampio.
CONCLUSIONI: Mi piace. E mi rilassa.
Non sono un utente facile e me ne rendo perfettamente conto da me, e il fatto stesso che riescano a sopportarmi è garanzia della loro capacità di tenere una land.
Non posso dunque, a conti fatti, che dire come dal lato mio sia consigliatissima. Anche a chi non è particolarmente fan di sailor moon. Un qualcosa di diverso dal solito e che è capace realmente di creare un'atmosfera particolare!
galien è iscritto dal 28/11/2013, è entrato sul portale l'ultima volta il 13/11/2024 e ha recensito 5 giochi di cui 5 positivi, 0 neutri e 0 negativi
galien ha dichiarato che nel gioco il nome utente utilizzato è "Suppongo ci siano sufficienti indizi...."
galien ha dichiarato che ha giocato a questo gioco "Sei mesi circa"
galien ha dichiarato che ricopriva il ruolo di "Giocatore"
Il gestore di Crystal Tokyo ha risposto alla recensione il 15/05/2017:
Grazie Mick (ci ho preso?)
12/05/2017 - GRAFICA: Semplice e funzionale, la preferisco di gran lunga a cose troppo elaborate.
Una lode va fatta alla gestione che cerca sempre di implementare piccole chicche.
Non è affatto pesante o fastidiosa per gli occhi. All'interno ci si orienta in maniera molto intuitiva.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione, secondo me, è uno dei punti forti in assoluto.
Gli elementi tratti dall'opera originale sono stati filtrati in modo tale da rendere il gdr qualcosa di completamente nuovo e unico. E' stata proprio l'ambientazione a conquistarmi all'inizio.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: La fascia oraria più attiva è la sera, ma si può anche trovare di giorno.
I giocatori di questa land sono bravissimi, ma ormai credo sia risaputo.
Non si vengono più a creare nicchie di gioco, il clima è tranquillo e rilassato, tutti hanno il loro "momento di gloria" e nessuno se la prende.
I master fanno un ottimo lavoro per movimentare la trama.
C'è interazione tra le gilde ed i mestieri funzionano.
Ognuno ha il suo ruolo e lo svolge al meglio.
I giocatori nuovi vengono integrati molto velocemente, se da parte loro c'è la voglia di inserirsi. E' facile che ci siano quest dirette proprio a loro per rendere più semplice i primi passi e vincere la timidezza.
E' stato implementato un calendarietto apposito dove è possibile segnare i propri appuntamenti... fantastico per gli smemorati come me ^^°.
Il livello di gioco in sé per sé è ottimo. C'è di tutto, da Omero a James Joyce, ma direi che la cosa più importante è la capacità di rendere personaggi interessanti - e qui ce ne sono tantissimi.
SERVER: Il gioco non si blocca praticamente mai, funziona alla perfezione.
CODICE: Non me ne intendo, quindi non saprei cosa dire.
Di sicuro c'è che i gestori sono i più disponibili e gentili che io abbia mai conosciuto.
Qualunque bug o problemino viene aggiustato con rapidità.
FUNZIONALITA': Sì, come ho già scritto la disposizione dei bottoni è molto intuitiva, tutto è raggiungibile senza troppe giravolte.
DOCUMENTAZIONE: C'è un'apposita sezione dedicata ai manuali, ma il materiale, pur essendo completo ed esaustivo, non è eccessivo. Si legge tranquillamente in una giornata libera.
I messaggi in evidenza, utili ad orientarsi hic et nunc, scorrono in una tendina sempre visibile, in modo che chiunque sia sempre al corrente degli ultimi avvenimenti.
GESTIONE: Ok, questo è il vero fiore all'occhiello. Sono amabili, disponibili, attenti. Direi premurosi nei confronti della loro utenza e delle necessità del gioco. Non si potrebbe chiedere di meglio.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Una cosa che ho potuto apprezzare dalla mia iscrizione è che CT si migliora in continuazione. Non è mai un gdr statico. Non ho consigli particolari da dare, la direzione è quella giusta.
CONCLUSIONI: Penso di aver ampiamente giustificato il mio voto. Questo sito oltre ad essere un gioco è una casa, e il divertimento è assicurato. GIOCATECI!
dratini è iscritto dal 12/05/2017, è entrato sul portale l'ultima volta il 12/05/2017 e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Il gestore di Crystal Tokyo ha risposto alla recensione il 12/05/2017:
Sai che se non fosse per te e per qualcun altro, ci saremmo arresi dinanzi alle avversità.
01/05/2017 - GRAFICA: In aggiornamento e anche prima che lo fosse non mi è mai dispiaciuta. Semplice, lineare e che non stanca. Se non bastasse, ci sono alcune chicche che la rendono un vero e proprio gioiello: i kanji sparsi in giro? Sono tutti esatti (yamatologi del mondo, unitevi). La mappa? Si cerca di farla quanto più realistica possibile. Le descrizioni dei luoghi? Pure. Il gestore, Lii, può contare su un'esperienza diretta per questo (Personalmente, la trovo una cosa molto figa!). Come se non bastasse, la cosa migliore di questa land è il continuo desiderio di migliorarsi che spinge in particolare il Gestore a seguire l’estro del momento per produrre di tanto in tanto qualche novità.
AMBIENTAZIONE: Crystal Tokyo parte da un’ambientazione già nota, quella di Sailor Moon. Tuttavia, con il tempo e l’operato di molti player, master e, in generale, delle persone che vi sono passate, si è andata man mano arricchendo, fino a perdere in parte la connotazione semplicistica iniziale e creare un vero e proprio mondo a sé, con le sue storie, le sue leggende, le sue figure storiche e quasi mitologiche. Non è strano, in fin dei conti, essendo una land con una così lunga vita pregressa, che pure continua a modellarsi seguendo, come tutte le cose vitali, la spinta che i giocatori le danno. Dall’altro lato, non è difficile trovare un’affascinante voglia di riscoprire il passato, rigiocarlo, metterlo in prospettiva. E’ così che la land si muove, raccogliendo pezzetti e spunti da entrambi gli estremi della linea temporale, in modo che l’ambientazione faccia da stimolo, senza cristallizzarsi (perdonate il gioco di parole) in qualcosa di pesante e scolpito nella pietra.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Alto. E quando dico alto, non intendo ampolloso, auto celebrativo, confusionario, prolisso e incomprensibile. Ok, ammettiamolo, quella fase c’è stata e tutt’ora c’è una grande varietà di stili, quindi di sicuro si può beccare quello più ampolloso o quello meno comprensibile. Ma il più ampolloso non sarà mai fastidioso e il meno comprensibile non sarà mai un rebus di pseudo fiorentino dantesco. Ad oggi, ci si trova a scrivere molto solo quando la role progredisce e ispira: non è una regola e nemmeno un punto di vano orgoglio. Si scrive perché si è coinvolti, perché si vuole comunicare qualcosa, perché si sente qualcosa, e allora si segue l’istinto e si scrive, senza esserne nemmeno del tutto consapevoli. Pura ispirazione.
Quando hanno definito CT una land per scrittori, non si sono sbagliati. CT è una land in cui si compone un romanzo, un passo per volta, con altri player. Questo romanzo è iniziato undici anni fa e continua tuttora. Ci si migliora a vicenda, ci si influenza a vicenda, e si costruiscono delle storie che hanno il potere che solo la narrativa migliore ha: emoziona. Se non vi siete mai trovati a versare delle lacrime o ridere come pazzi o entusiasmarvi a livelli epici durante una role, allora potreste voler provare CT, perché a me è successo più di una volta e in più di una situazione.
SERVER: Il server è abbastanza stabile. Se ci sono stati problemi, sono stati rari e velocemente risolti.
CODICE: Non me ne intendo, ma posso dire che, anche qui, è chiara la voglia di migliorare costantemente, anche e soprattutto chiedendo il parere all'utenza.
FUNZIONALITA': Struttura semplice e intuitiva, si trova tutto facilmente e fa quello che deve fare e, per chi avesse dubbi, c'è uno stuolo di persone pronte ad aiutare - e non solo gestione e guide.
DOCUMENTAZIONE: Ampia ed esauriente. Poiché si è andata arricchendo con il tempo e poiché è stata scritta a più mani, ammetto che potrebbero esserci alcuni passaggi un po’ macchinosi. Nondimeno, posso confermare che è comprensibile e completa e che è volontà della coordinazione lavorare per snellirla e renderla più omogenea, soprattutto dal momento che alcune delle persone che ci hanno lavorato non ci sono più. A mio parere, è straordinario come una land così vecchia continui comunque a svilupparsi. Io stessa, insieme al corpo delle Guide, ho lavorato per ampliare la documentazione in modo che rispondesse a bisogni nuovi che si sono creati col tempo. Ancora una volta, l’obiettivo ultimo è quello di andare incontro all’utenza al meglio delle possibilità di tutti, compresi i player più vecchi.
GESTIONE: Poche persone sono disponibili come i gestori di CT. Poche persone sono altrettanto umili e umanamente interessate al prossimo. Sono seria e sincera quando dico che non c’è superbia nelle persone che non solo hanno creato questa land, ma che occupano, per forza di cosa, cariche on di spicco. Sono spinti da una sincera voglia di giocare e divertirsi e rendere l’esperienza di gioco interessante e piacevole per tutti. Hai un bel personaggio? Sii sicuro che verranno a dirtelo per primi e a chiederti di giocare. Hai dubbi? Ti saranno risolti in tempi brevissimi. Sono disponibili all’ascolto tanto quanto alla chiacchiera disinteressata. Non si impongono, non condannano, non si sentono divinità scese in terra e hanno una grande elasticità mentale. Ruberò una citazione a Silente e dirò che “A Ct chi chiede aiuto lo riceve sempre”.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: L’unico consiglio che mi sento di dare alla gestione è di continuare così, ricordarsi sempre il piacere puro di divertirsi e la tranquillità che questo incredibile canale di sfogo – dello stress, ma anche della creatività – possono dare.
CONCLUSIONI: Sono su CT da tanto tempo e nel frattempo la mia vita è cambiata - varie volte – così come è cambiata la land. Eppure sono sempre tornata. Credo che la forza di CT sia questa: creare un luogo dove si ha voglia di tornare. Ci sono stati alti e bassi, ma si è sempre cercato di risolvere i problemi e anche quando le soluzioni sono state colpi forti per questo mondo in miniatura, si è scelto di tenerlo in piedi. Le persone che hanno imparato ad amare questa land e l’enorme romanzo che è diventata e i personaggi a cui si sono inevitabilmente affezionati si sono rimboccate le maniche e hanno collaborato per renderla un po’ più nuova, un po’ migliore. Sono onorata di essere una di queste persone.
kiki è iscritto dal 01/05/2017, è entrato sul portale l'ultima volta il 12/05/2017 e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
kiki ha dichiarato che nel gioco il nome utente utilizzato è "Kirari"
kiki ha dichiarato che ha giocato a questo gioco "Più di un anno"
kiki ha dichiarato che ricopriva il ruolo di "Capo Gilda / Capo Clan"
Il gestore di Crystal Tokyo ha risposto alla recensione il 01/05/2017:
Grazie Kiki.
30/04/2017 - GRAFICA: Di base non è male, probabilmente in linea con il tipo di land, anche se per parere e gusto personale lo trovo comunque troppo sul "manga brilluccicone", quasi fosse un cartone animato; avrei preferito francamente più realismo, magari cadere anche nel classico sfondo nero, giocando da lì poi sui colori.. non è innovativo si, però personalmente, sempre, lo avrei trovato meno cartone manga giappo e più semplice e realistico, ma sono gusti personali quindi..
AMBIENTAZIONE: Tokyo, probabilmente volevano proprio rendere l'idea di un genere Manga, o almeno di primo impatto quando entri in land la prima impressione è proprio "Ah, classica Tokyo, manga giappo", ma sono scelte e gusti.
Ci sono varie razze e c'è il lato magico diciamo, che da la parte Fantasy dell'Urban, nascosto agli umani di base..ogni tot succedono fatti inspiegabili, disastri vari.. ovviamente tutti causati dal soprannaturale. Quindi una linea abbastanza normale e del tutto classica.
La cosa carina sono gli Spiriti sotto cui nascono i vari pg (che puoi scegliere), ma in concretezza, per quello che ho capito io, di base fanno solo colore, perchè non determinano nulla di pratico se non delle linee guida del carattere del PG, ed è un vero peccato, perchè potrebbe essere un buono spunto per molte cose ma non viene sfruttato.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Alti e bassi direi; no gloria ma nemmeno infamia; si gioca abbastanza bene, ci sono giocatori che danno soddisfazioni e altri invece che non ti danno nulla, ma questo è un problema di ovunque.
Per la mia esperienza su questa land che ho avuto, però purtroppo ho visto anche qui, comunque, una tendenza da parte di PG (alcuni anche Referenti Razze
o Famiglie come vengono chiamate qui) che non sono proprio il massimo; le Corporazioni ci sono, io posso dire per quanto riguarda la mia, ero ben seguita e il Master Referente era disponibile e bene o male ti seguiva, purtroppo non posso dire ugualmente del Referente di una Famiglia di cui volevo far parte, per il tipo di gioco e per anche variare dall'ordinario insomma: ho fatto tutta una linea di gioco, durata comunque almeno 2 mesi e passa, che ha creato coerenza, intrecci e gioco, facendo molti cambiamenti sia nella quotidianità della mia PG che nella sua psiche, e anche nel modo di comportarsi, ma alla fine non è servito a nulla in sostanza. Fin da quando avevo fatto richiesta, il Referente aveva in un certo senso trovato sempre il pelo nell'uovo a cui aggrapparsi per trovare scuse che giustificassero il suo "boh non saprei secondo me dovresti andare altrove" (alla mia prima richiesta aveva tentato di dirottarmi su altre famiglie); per coerenza mi sono giocata tutto il percorso facendo vedere il cambiamento, pur rimanendo però anche in linea con la descrizione caratteriale data dallo Spirito scelto. Insomma dopo mesi, non andava bene comunque, è stato un "si se vuoi ti tengo d'occhio, ma.." c'era sempre il "ma" nonostante tutto, e avevo capito che dopo il "tengo d'occhio" probabilmente mi avrebbe detto alla fine che non ero idonea; dopo mesi di gioco dove ho giocato la coerenza per quella strada e notificando i vari cambiamenti, la considerazione comunque dello sforzo e del fatto che comunque una persona si impegna perchè ci tiene, E' ZERO. la goccia che ha fatto traboccare il caso, è che ho visto poi che ha simbolato due PG appena iscritti e che non avevo mai visto giocare: si trattasse di cambio, PG, doppi o altro non lo so, ma a casa mia le regole, a prescindere, VALGONO PER TUTTI. A me e spiaciuto moltissimo perchè mi è piaciuto davvero molto giocarmi tutto il cambiamento coinvolgendo anche altri PG, ma quando vedi che uno si fissa che alla fine non vuole, puoi tranquillamente evitare di sprecare fatica.
La cosa che mi ha un po' infastidita è che, oltre un pochino probabilmente sentirsela tanto addosso per avere un PG diciamo di una certa pesantezza, importanza, potenza e temibilità, aveva sempre un fare impostato sull'amichevole stile "baci e abbracci" ma poi stringi stringi.. ha dimostrato comunque di non avere tanti riguardi.
Detto questo, ognuno ha esperienze diverse, questa è stata la mia.
SERVER: Fluido
CODICE: Non so
FUNZIONALITA': Semplice
DOCUMENTAZIONE: Presente e comunque si, spiega abbastanza
GESTIONE: Gestione.. nè infamia nè gloria, è un 50-50 secondo me; di base rispondono quando hai domande o perplessità, ma comunque ciò che si percepisce dall'altra parte è una sorta di sensazione sempre di "distacco", che forse fa presupporre che se sfori un po' troppo sul detto, non la prendono troppo sportiva.
Sono tutte sensazioni ma, le risposte distaccate tanto da sembrare quasi "professionali" (tranne quando ovviamente devono avere gente alle quest allora tutto "tesori, cuoricini.. c'è la quest" nei messaggi generici mandati a tutti) a volte mi hanno fatto comunque pensare.
Per il resto null'altro.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: In realtà non so cosa suggerire; di sicuro la mia esperienza per la Famiglia che avevo scelto è stata abbastanza frustrante, perchè almeno lo sforzo di vedere una persona che si impegna dovrebbe far apprezzare di più le cose, specie se io referente vedo che molte persone che ho simbolato e per di più veterane, sono loggate 1 volta su 100 e giocano forse 1 volta ogni cambio di ora solare: quindi probabilmente:
di dare più valore all'impegno e scendere quindi dal piedistallo, e avere occhio superpartes per tutto, senza fare differenze di "amicici" e che quindi rimangono lì, e tutti gli altri. In sostanza più concretezza e modestia.
CONCLUSIONI: Per chi vuole provarla può pure farlo, può andare bene oppure può avere le mie stesse esperienze nessuno può saperlo, solo che se devo guardare il mio, a conti fatti, non vale la pena impegnarsi e perdere tempo per nulla se non arrivi da nessuna parte, anche se ci metti del tuo.
La cosa che ho voluto non fare è mettere negativo, ma Neutro come a voler dare uno spiraglio, ma oltre a questo non me la sento di dire o farlo altri in favore.
lexy è iscritto dal 23/03/2013, è entrato sul portale l'ultima volta il 16/08/2020 e ha recensito 24 giochi di cui 5 positivi, 7 neutri e 12 negativi
Il gestore di Crystal Tokyo ha risposto alla recensione il 30/04/2017:
Ciao Arikel (per quanto possiamo apparire in apparenza distaccati, come tu dici, ci ricordiamo di ognuno di voi).
20/04/2017 - GRAFICA: 5 Non è di mio gusto, ma quello è un criterio soggettivo che non pesa sul voto. Ma l'ho trovata troppo confusionaria e poco leggibile, per quanto suggestiva.
AMBIENTAZIONE: 3 Purtroppo per me è un guazzabuglio caotico di elementi presi da altri contesti e male amalgamati, e le soluzioni adottate per tenerli assieme sono poco credibili.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: 4 Tecnicamente non ho visto persone scrivere male, ma il gioco è spaventosamente autoreferenziale, con pg più occupati a mettersi in mostra che a interagire.
SERVER: 8 mai avuto problemi
CODICE: - non mi ritengo in grado di esprimere valutazioni
FUNZIONALITA': 6 quel che serve, né più né meno
DOCUMENTAZIONE: 5 A essere presente è presente, ma è piuttosto mal scritta, diventa piuttosto difficile farsi un quadro generale organico e completo che sia anche lineare
GESTIONE: 7 Gentile, senza eccedere nel garbo ma fa il suo dovere
____________________________________
Che diventa inevitabilmente un 5 vista l'incapacità di assorbire le critiche e di tentare la vecchia mossa di "screditare il teste" senza conoscerlo
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Personalmente credo che si potrebbe fare tanto prendendo alcuni spunti dell'ambientazione e riscrivendola, in una maniera che non la faccia sembrare un patchwork raccogliticcio. E incoraggerei un gioco più disponibile.
CONCLUSIONI: Personalmente non è un tipo di gioco che mi attiri o che consideri interessante. O di qualità. Soprassedendo sull'ambientazione magari può piacere, ma non mi sento di raccomandarla.
clover è iscritto dal 20/04/2017, è entrato sul portale l'ultima volta il 18/06/2017 e ha recensito 8 giochi di cui 1 positivi, 3 neutri e 4 negativi
Recensione modificata il giorno 21/04/2017 13:29:28 da clover
Il gestore di Crystal Tokyo ha risposto alla recensione il 20/04/2017:
Ciao Clover,
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