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16/12/2024 16:50:56 e modificato da bunnyboo il 16/12/2024 16:51:52
Sì ma come dicevo: è funzionale per chi non ha problemi ad adattarsi a stili diversi ed è quindi un giocatore flessibile. Per me è un incubo, ad esempio. Ritrovarmi in chat con gente che fa 2500 caratteri e impiega anche 15-20 minuti mi fa venire voglia solo di sloggare e non rientrare mai più (cosa che è successa infatti).
Non stiamo parlando quindi di questi casi, ma di chi desidera giocare in un modo specifico e non ha giochi in cui andare a farlo. La gente che arriva e sostiene che la soluzione sia "adattarsi" e unire stili diversi (non parlo di te!), non sta appunto capendo che parla ai target sbagliati che hanno diritto quanto gli altri di avere prodotti di cui usufruire.
16/12/2024 17:19:16
Ma quindi, volendo riassumere almeno un punto, riguardo allo stile, potrebbe avere senso una classificazione del tipo:
- Gioco veloce
- Gioco prevalentemente veloce (si intende che è tollerato anche il gioco più lento, in contesti di gioco privato)
- Gioco flessibile (si intende che il gioco è definito dall'utenza che di volta in volta gioca o sulla base di altri parametri)
- Gioco prevalentemente lento
- Gioco lento
16/12/2024 17:28:46
16/12/2024 17:43:28
16/12/2024 17:49:18
Qwerty però stai già implicitamente dicendo che pur ammettendo tutti Pandora in questo caso penalizza chi scrive poco. Perché materialmente io spessissimo non riesco a riempire un'azione di 1000 caratteri a parte in casi molto specifici. Quindi io ok, potrei giocarci, ma crescerei a velocità dimezzata rispetto a chi scrive tanto. Capisci che non va bene?
16/12/2024 17:52:55 e modificato da noreturn il 16/12/2024 17:56:29
A costo di ripetermi: ma è così difficile dotare "obbligatoriamente" ogni land, sia qui sul portale che nelle singole home web, di un paragrafetto di 5 righe schietto e privo di inutili lungaggini in cui si riassume a chi è rivolto il gioco e in che modo si gestiscono e soprattutto in che modo la gestione intende punti cardine come:
- lunghezza delle azioni e tempistiche
- pvp e pve
- gestione di quest e trame
- finalità del gioco
- gioco di razza
- gioco pubblico e privato
- gioco di gilda
- obbiettivi del gioco singolo e corale
?
Non capisco perché ci si incarti a cercare per forza dei "codici" per queste cose.
Perchè un pop up o un alert molto chiaro che appaia immediatmente e in cima a tutto (non me ne vogliano le land che hanno già disposto qualcosa di simile, ma anche nei casi in cui si sia già compiuto questo sforzo, queste informazioni sei costretto ad andartele a cercare sparse per la documentazione) di questo tipo, è molto più semplice che stare a tradurre i range di caratteri in codici:
(ESEMPIO BUTTATO Là, per divertimento personale ho deciso che andrò a fare uno schema della land in cui non metterei piede neanche sotto minaccia, e quindi uno schema del genere me lo farebbe subito capire invece di scoprire queste cose dopo 2 mesi di gioco, per dire)
"- lunghezza delle azioni e tempistiche:
range di azioni tra 1000 e 2500, l'assegnazione px avviene ogni 2000 caratteri quindi prediligiamo un gioco molto descrittivo e lento
- pvp e pve
la gestione definisce pvp l'insieme delle pratiche di scontro fisico e verbale tra i personaggi e nessun'altra forma, sono quindi esclusi intrighi e inganni che non sono infatti regolati da un sistema di abilità inganno vs menzogna.
sono accettate le risse e le sparatorie ma non sono accettate forme di pvp sociale che vada a ledere il pg nella sua sfera non prettamente fisica, inoltre non è accettato gioco di scontro tra fazioni a meno che non sia sul campo di battaglia, qualunque tentativo di ledere la posizione degli altri pg non sarà accettato e comporterà un richiamo dello staff
- gestione di quest e trame
quest solo su prenotazione a segnalazione dello staff, contrassegnate da bollini di pericolosità, non sono accettate richieste di disponibilità master e non sono accettate quest nate da spunti in gioco, inoltre i master non interverranno in scontri fisici se non dietro specifica richiesta con appuntamento
- gioco pubblico e privato
non sono disponibili stanze private, il gioco anche vietato ai minori andrà svolto in chat pubblica, il backchatting è accettato e se qualcuno vi spia saltellando in chat sono cavoli vostri
- gioco di razza
in questa land i vampiri e i licantropi si equiparano in termini di forza e importanza, gli umani sono molto più deboli quindi sappiate che gli umani avranno sempre meno possibilità
- gioco di gilda
in questa land le gilde devono necessariamente collaborare e lo staff non accetterà alcuna forma di scontro tra di esse a meno che non si tratti di occasionali scontri organizzativi.
Le gilde devono accordarsi tutte insieme prima di ogni quest e nessuna gilda deve essere esclusa dalle trame per volere on game di uno o più pg.
- obbiettivi del gioco e a chi è rivolto
questo gioco è rivolto a chi preferisce il simming e il gioco lento, non è interessato allo scontro se non fisico e per divertimento."
Ragazzi non è così difficile dai.
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