Gioco Chiuso
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Screenshot:
Nome Gioco: Menzoberranzan
URL: http://www.menzoberranzan.it ↗
Categoria: Play by Chat
Genere: Dungeons and Dragons
Stato: Chiuso
Email: scrivi
Ambientazione:
Tag: #drow #Underdark
Data Pubblicazione: 22/04/2004
Ultimo Aggiornamento: 05/01/2016
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Nessuna news da Menzoberranzan
17 2 10
Valutazione media su 29 recensioni:
6,55
07/04/2008 - Questo e uno dri gdr peggiori che abbia mai provato.
Grafica e programmazione: BANALE MA BANALE..
La grafica e proprio bruttissima,ma non ci sono parole per descriverla mentre la programmazione sta per la via buona ma sempre non raggiunge la sufficenza.
Il livello dei pg e alto,ma l'utenza scarsa ma pure se i pg sono bravi per me conta molto di piu l'la programmazione e la grafica.
Quindi il mio voto rimane negativo!..
2-/10 Voto Finale
Spero che facciate qualcosa.
bolim è iscritto dal 20/11/2007, è entrato sul portale l'ultima volta il 20/11/2007 e ha recensito 20 giochi di cui 6 positivi, 2 neutri e 12 negativi
22/02/2008 - grafica: piacevole
posto: giusto e molto Underdark
gioco: bello, tante quest, vita sociale varia e società Drow assai realistica sia dalla parte nobiliare (Arach Tirinil) che servile (taverna e dintorni)
master: soprattutto...ehm...COLORATI!!! in tutti i colori dello spettro, o giù di li! comunque bravi e gentili, ti insegnano e ti dicono come fare se non sai, su questo non ci piove, ci sanno fare, onore a loro e tanto di cappello alla land.
DIFETTO (ne ho contstatato solo uno finora) al 2° livello non ci arrivi, muori prima....
insomma dovrei mettere neutro ma metto voto positivo perchè è un bel posto
[ Moderazione ]: nei commenti è fortemente sconsigliato parlare di fatti accaduti all'interno del gioco.
millenomi è iscritto dal 21/02/2008, è entrato sul portale l'ultima volta il 14/07/2024 e ha recensito 7 giochi di cui 3 positivi, 4 neutri e 0 negativi
08/02/2008 - Appare curioso, come giocatori che si sono contraddistinti per la loro totale inosservanza delle regole possano pretendere di fare critica qui, quando quello che criticano altro non e'... se non il regolamento base di D&D.
Ovviamente, l'esistenza di un regolamento non puo' che dispiacere a chi come unica regola segue quella che dice "io vinco, tu perdi".
La città è molto diversa da come è stata descritta: ha effettivamente attraversato un brutto periodo a causa di posti vacanti nell'amministrazione, ma la situazione è durata solo un paio di settimane, e l'intero corpo master è ora più attivo che mai (una media di 5-6 quest alla settimana, in diversi momenti della giornata), con conseguente aumento delle presenze.
Le abilità vengono tenute in gran considerazione, è vero, ma quasi unicamente nelle quest: è lì che il master spesso richiede tiri di osservare o cose del genere, come anche si fa nel gdr cartaceo... nelle giocate libere questo non viene richiesto, viene solo, in alcune occasioni, eseguito spontaneamente da pg per derimere questioni di precedenza su una particolare azione... di certo non ci si ingarbuglia con tiri di iniziativa ogni volta che semplicemente si vuole parlare.
Sono stati introdotti alcuni archetipi... esiste 1 (uno) personaggio che è diventato lich secondo le regole, ed è stato approvato dall'amministrazione per i suoi notevoli meriti interpretativi, badando anche, ovviamente, che rispettasse i requisiti richiesti dal manuale (perchè le regole ci sono e vengono comunque osservate)
Esistono anche alcune tenebre, una esigua minoranza (2-3) in tutta la city... giocatori corretti, valutati previamente l'accettazione della richiesta di archetipo... i suddetti giocatori hanno giocato il cambio di culto e tutti i rischi ad esso connessi nell'ambito della city e svolgono un gioco molto lontano dal powerplayerismo temuto, anzi... sono spesso i più "tranquilli".
Parliamo della classe mago: esistono 2 pg particolarmente "vecchi" (giocano da 5 anni) che hanno raggiunto livelli elevatoi in questa classe: hanno giocato regolarmente e hanno curato il loro personaggio, tutto questo senza andare a scapito del gioco comune: non si è mai visto uno di loro infatti uccidere pg più deboli solo perchè "poteva farlo", anzi; spesso promotori del gioco attivo, hanno sempre rispettato le possibilità della propria classe, che in effetti è potente... come lo sono tutte le altre, a parità di livello, ovviamente in maniera diversa.
Non sono state fatte concessioni particolari a loro in quanto "vecchi", ma nulla può impedire di usare i talenti di creazione oggetti magici, con relativa perdita di punti esperienza e investimento di denaro.
La questione della fede: Lloth domina indiscussa sui drow di menzoberranzan, ma per quanto questa sia la fede ufficiale, esistono altri credi... che ogni giocatore ha sempre saputo comportassero rischi; alcuni pg sono stati sacrificati per atti di blasfemia nei confronti di Lloth e uno dei pg più forti della city è un fervente religioso; in città vige ancora il rispetto per le femmine e per le sacerdotesse di Lloth, come è giusto che sia... e con le sue eccezioni (punibili a seconda dei casi: un mago di livello elevato porterà rispetto alle femmine e ai clan superiori, ma non si prostrerà leccando loro le scarpe... per i più esperti in questa ambientazione, potete confrontare il tutto con l'atteggiamento di Gromph, nei libri di Drizzt)
L'intera city insomma, rispetta i canoni di D&d, nel modo più assoluto: non si tratta di un ammasso di regole, ma di una fusione tra il libero gioco sciolto, e i manuali, per consentire un corretto gioco regolare ma spontaneo a tutti.
Quelle regole che sono fondamentali in un gioco che preveda equita' e correttezza tra i giocatori; l'abolizione di quelle regole ha un nome piuttosto preciso, che e' "metaplaying".
Il mio suggerimento, comunque, e' di non dare fede tanto alle parole di uno sconosciuto (la cui obiettivita' puo' essere assai discutibile) ma di provare e sperimentare coi propri occhi, e decidere autonomamente. :)
sirmand è iscritto dal 08/02/2008, è entrato sul portale l'ultima volta il 08/02/2008 e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
19/12/2007 - Conosco Menzoberranzan dal 2003. L'ho conosciuta come giocatrice, come admin e come master.
E nell'arco degli ultimi 3 anni non ho fatto altro che vederla cadere.
All'inizio si dava importanta alla qualità di gioco, al divertimento e alla creatività.
Non erano ben visti quei giocatori distruttivi, i power pleyer, quelli che al di sopra della logica mettono soltanto le regole dei manuali.
Poi, purtroppo ha iniziato a cambiare. Sono iniziati a cambiare la tipologia di giocatori, dei master e più che alla qualità si è puntato alla quantità ;
si quella di punti esperienza e oggetti magici.
Sono stati allontanati, in maniere più o meno discutibili, persone e personaggi che in qualche modo contrastavano con implementare regole solo a vantaggio di
alcune classi o razze. Piuttosto che svantaggiare in maniera fin troppo palese, quella che secondo l'ambientazione dei Forgotten sarebbe la classe dominante; le
sacerdotesse.
Pian piano "Menzo" è diventata teatro di improbabili scontri, con improbabili nemici e si è vista implementare razze come gli Shadovar che
invece di creare gioco lo hanno ammazzato essendo stati introdotti davvero in maniera sgravata, cosa che al momento vale invece per la classe mago, ove
pare che la moda in auge sia quella di diventare addirittura lich.
Maghi che non seguono l'ambientazione matriarcale.
Gilde e personaggi creati e distrutti usando questa classe dotata ora di poteri assolutamente improbabili.
Il divertimento è fondamentale nel gioco, non è accettabile che certi persone/personaggi siano ammessi non per divertirsi ma per divertire altre ben
determinati persone.
L'amministrazione si è totalmente dimenticata che l'ambientazione della città di Menzoberranzan prevede che i drow non siano un branco di stupidi privi di
qualsiasi risorsa magica, che i casati esistano e che Lloth non sia troppo debole per accorgersi di quello che accade nel cuore del suo regno.
Menzoberranzan a oggi è una vera e propria delusione per gli amanti del genere, non premia l'interpretazione puntando su quanto si conoscono a memoria i
manuali (e intendo tutti i manuali ,anche le espansioni delle espansioni...) piuttosto di quanto si è bravi a "gabolare" sulle regole.
Personalmente da amante dell'ambientazione originale, da amante della razza drow, conosciuta (secondo i manuali) come una razza (se non la razza) più feroce
del Faerun, consiglio a chiunque voglia provare di cercare da un altra parte.
Questa città virtuale, nome a parte non ha più nulla di cui spartire con l'ambientazione più genericamente conosciuta e tende ad annoiare piuttosto che
divertire poichè anche giocate semplicemente divertenti, diventano impossibili visto l'obbligo di usare tiri di Osservare, Ascoltare etc. anche in caso si
descriva una moneta che cade da una tasca in taverna; la reazione generale in un caso come questo sono tiri su tiri di tutti i personaggi presenti nella
locazione,personaggi che potrebbero trovarsi ad una 10 di metri e che è piuttosto improbabile siano in grado di vedere una moneta
cadere dalla tasca di un pg dalla parte opposta della taverna sopratutto se questa risultasse affollata, tuttavia saranno prontissimi a eseguire tiri di Osservare.
In conclusione il mio voto su questa city, alla quale sono stata anche molto affezzionata, è ad oggi assolutamente negativo.
Almeno se cambiasse nome, aquisterebbe un minimo di senso non dovendo più rendere conto ad un ambientazione scritta e consolidata della quale al momento sta facendo continuo scempio.
shinayne è iscritto dal 19/12/2007, è entrato sul portale l'ultima volta il 19/12/2007 e ha recensito 1 giochi di cui 0 positivi, 0 neutri e 1 negativi
16/12/2007 - a dir la verità mi sono registrato più volte su questo GDR, ogni volta con tutta la buona volontà ho provato a portare avanti un pg, ma è una land in cui non mi sono mai trovato bene, la grafica delle mappe non è molto utile per i niubbi ed è molto difficile sotto molti aspetti.
Ci si annoia molto in fretta.
demius è iscritto dal 16/12/2007, è entrato sul portale l'ultima volta il 16/12/2007 e ha recensito 5 giochi di cui 1 positivi, 1 neutri e 3 negativi
04/12/2007 - Gioco a Menzoberranzan da tre anni ormai, e fin da quando ho effettuato l'accesso la prima volta mi sono entusiasmata per diversi motivi, da un canto la grafica, che è completa ed efficiente senza divenire pomposa, rendendo così facile e agevole l'accesso alle varie funzioni esistenti, secondariamente quello che m'ha stupita è stato il numero ristretto di giocatori, e sebbene inzialmente lo trovassi alquanto strano, per non dire quasi fastidioso, ho compreso in breve tempo il perchè di questo fatto che dipende in parte dall'ambientazione così settorializzata, ma principalemente dall'altissimo livello di gioco dei players.
E a differenza di come si potrebbe pensare, la capacità di roling dei giocatori non coincide con la superbia degli stessi, ed è una cosa normale trovare messaggi di benvenuto e offerte di aiuto all'atto del primo accesso al gioco, e se così non fosse, esiste una guida più che completa, riportante notizie utili circa l'ambientazione, il metodo di gioco, le regole e tutto quanto possa aiutare un neo iscritto ad entrare in possesso dei rudimenti di gioco che altro non sono che la chiave del divertimento stesso.
Ho imparato quindi a guardare Menzo come un tavolo di D&D allargato su tutto il territorio nazionale, giocare a Menzo è ne più ne meno che come andare a acasa degli amici per la partita settimanale, l'unica variante è la comodità di restarsene a casa, magari in pantofole eheheh :) !
Altra cosa estremamente positiva è l'amministrazione, presente e sempre aperta ad apportare modifiche alle funzioni del gioco quando queste si rivelano utili per il gioco stesso, imparziali e non facili al ban degli utenti, preferendo un corretto dialogo supportato da regole ben chiare a tutti senza favoritismi.
Il corpo Master viene rinnovato ogni tot di tempo, per consentire a nuovi giocatori, in possesso dei giusti requisiti, di provare a rapportarsi con questa attività apportando al contempo all'interno della land nuovi spunti di gioco, evitando così il fossilizzarsi di cariche nelle mani delle stesse persone, cosa che coincide con l'azzeramento dei deliri di onnipotenza :).
Che altro aggiungere?
L'unica è provare :)
sheennyra è iscritto dal 04/12/2007, è entrato sul portale l'ultima volta il 04/12/2007 e ha recensito 2 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 1 negativi
03/12/2007 - Purtroppo sono costretto a lasciare un giudizio negativo. Mi dispiace un po', perché la materia prima per un buon gioco c'è tutta.
Infatti la land è ben strutturata come grafica, interattività e semplicità. Inoltre i giocatori sono eccellenti.
Purtroppo, però, c'è un'assoluta mancanza di DM. Per la mia esperienza, dopo le otto di sera, ho incontrato solo due master in 15 giorni e nessuno dei due era disponibile per una quest. Giocare le quest mi è sembrato, quindi, praticamente impossibile. Né ho notato annunci con preavviso di giocate in bacheca.
Inoltre non ho visto spunti né aiuto a chi inizia a giocare. E' molto facile trovare qualche giocatore con il quale interagire, mentre è estremamente difficile capitare in mezzo ad un intrigo di qualche sorta, per non parlare poi delle quest.
Il problema sta proprio in questo: si arriva a Menzoberranzan con ottime intenzioni di gioco e poi ci si trova di fronte soltanto agli altri giocatori, mentre lo staff latita.
Dopo un po', diventa noioso fare l'ennesima giocata in locanda...
Aggiungo, però, per correttezza che per quanto ho capito, questo è un momento di riassetto e riorganizzazione della land, quindi i problemi che ho evidenziato potrebbero essere temporanei.
In caso, mi farà piacere essere smentito
ingus è iscritto dal 19/11/2007, è entrato sul portale l'ultima volta il 19/11/2007 e ha recensito 3 giochi di cui 2 positivi, 0 neutri e 1 negativi
12/08/2007 - Un saluto a tutti...
Questo è il mio primo messaggio come utente di GDR-online, e ho ritenuto opportuno rendere prima omaggio al primo gdr online a cui ho giocato: Menzoberranzan.
Il mio commento, come si sarà capito, è del tutto positivo...gioco ormai da qualche mese, e ho trovato: grafica accattivante e che subito ti coinvolge nel clima di questa caotica città drow; utenti disponibili e gentili, che ti accolgono soddisfando ogni tuo dubbio; bacheca esauriente con argomenti di ogni tipo, seri e non,dove è possibile familiarizzare anche per i giocatori all'inizio più timidi; quest frequenti e dense di partecipanti, adatte sia per i più esperti che per i nuovi arrivati; master capaci e che si alternano tra loro, in modo che ci sia sempre un qualche master presente pronto ad aiutarti; interessante creazione del personaggio, che rende possibile un ampia scelta tra elementi che caratterizzano e personalizzano sempre più il pg; buona frequenza di utenti , sia di pomeriggio che in serata, che anche senza master e quest sanno imbandire giocate decisamente interessanti; una guida completa e, soprattutto, ogni particolare, dalla chat al servizio di posta (Menzomail), è semplice e intuitivo da utilizzare...
Infine posso ammettere che qualche difettuccio ci sia, come la poca scelta di razze all'inizio, e la varietà non troppo vasta di classi possibili, ma da quando gioco, ogni mese il sito viene modificato e rinnovato, di modo che ogni difetto segnalato sia velocemente risolto, come è già successo con il punteggio dei punti esperienza (px) che salivano molto lentamente, e che adesso invece salgono in modo giusto, andando a premiare i giocatori costanti.
Insomma è un gdr perfetto sia per chi è alle prime armi sia per chi, già abituato e bravo a giocare, vuole sperimentare e mettersi alla prova con un interpretazione unica ed affascinante, quella appunto che ti offre la città di Menzoberranzan.
Ve lo consiglio^^
jacqueline è iscritto dal 11/08/2007, è entrato sul portale l'ultima volta il 15/12/2023 e ha recensito 4 giochi di cui 4 positivi, 0 neutri e 0 negativi
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