Sesso:
Iscritto il: 22/04/2014
Ultimo Accesso: 15/03/2025
Compleanno: 28 agosto
Provincia: Roma
Sito Web: https://unveiled-gdr.firebaseapp.com/ ↗
Categoria Preferita: Play by Chat
Genere Preferito: Manga e Anime
Status Giocatore: Gioco sporadicamente su più di un gioco
lionhearted ha giocato a Age of Crystals con il personaggio "Zetian Wa"
lionhearted ha giocato a Fairy Tail GDR con il personaggio "Oksana"
lionhearted ha giocato a Midian Realms con il personaggio "Argemone J. Damocles"
lionhearted ha giocato a New World GDR con il personaggio "Rasmonidianas"
lionhearted ha giocato a Storie di Agarthi con il personaggio "Tristan"
lionhearted ha giocato a The Black Butler Yaoi GDR con il personaggio "Finnegan"
lionhearted ha giocato a Unveiled GDR con il personaggio "Tristan"
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06/01/2025 - GRAFICA: Mi piace moltissimo. Nonostante non sia sempre una fan dei colori tenui, penso che chi si è occupato della grafica abbia trovato uno splendido equilibrio per sfruttare al meglio la conformazione della land, come anche tra le diverse tinte e le immagini scelte per le mappe e simili. Forse giusto la home la trovo un po' semplicistica e smortina, penso che potrebbe essere più d'impatto, al pari dell'interno della land e dei regolamenti. La presentazione è pulita e ordinata, non sono presenti skin, ma non ne sento neanche il bisogno, proprio perché generalmente è tutto molto piacevole all'occhio.
AMBIENTAZIONE: Io non conosco il manga/anime a cui la land fa riferimento, ma trovo che sia un'Ambientazione che offre degli splendidi spunti di gioco, soprattutto per una land di stampo Yaoi. Oltre al fatto che favorisce moltissimo il gioco di coppia, che solitamente è il cuore di questo genere, c'è una grandissima possibilità di sviluppo di trame davvero interessanti. Non sono presenti gilde, corporazioni e simili, tutto è incentrato sulla Villa, sul compito di Eredi e Maggiordomi e sul rapporto tra il mondo sovrannaturale e la Corona. Le razze sono molto interessanti, anche se forse avere solo tre tipi di Eredi è un po' riduttivo (io avrei ampliato rispetto ai soli Eredi della Luce, del Fuoco e del Ghiaccio) e forse è un po' mancante l'equilibrio tra i diversi tipi di Demoni (Imperatori, Folli e Diavoli), perché alcuni non hanno la minima possibilità di sviluppare, ad esempio, poteri legati alla magia, mentre altri sì. Tutto sommato, comunque, dipende dal tipo di gioco che si vuole portare avanti: c'è una possibilità per tutto!
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Non siamo in tanti in land, ma le tipologie di gioco ci sono tutte: c'è chi cerca solo l'interesse amoroso, chi si concentra molto sulle trame trattate, chi gioca per glorificare il proprio personaggio, chi è bravissimo nel donare spunti agli altri. Ognuno ha i suoi punti deboli e i suoi punti di forza. In generale si promuove un gioco molto ricco, le azioni tendono a essere belle corpose e a me personalmente piace molto, ma mi rendo conto che non fa per tutti. Si trova gioco con abbastanza facilità e anche il gioco di crescita personale del personaggio è molto divertente da portare avanti.
CODICE E SERVER: Come segnalo sempre, io di queste cose non me ne intendo per niente, ma quello che posso assicurare è che tutto sembra funzionare in modo ottimo e la land è in costante miglioramento. Risulta evidente che la Gestione ci tiene molto a offrire la migliore esperienza possibile ai player e questo è sempre molto apprezzabile.
FUNZIONALITA': Ci si muove in modo tranquillo e fluido in land, le funzionalità e la struttura della stessa sono assolutamente semplici da approcciare. Lo staff è sempre presente per dare una mano e la documentazione è molto chiara, come lo sono le istruzioni presenti in ogni chat e le loro descrizioni. Purtroppo entrando da cellulare molto diventa difficile da utilizzare, la scheda è praticamente inaccessibile e scrivere messaggi è abbastanza complicato, per quanto comunque fattibile. Spero che con il tempo si possa trovare una soluzione per queste piccole problematiche.
DOCUMENTAZIONE: La documentazione è ricca senza essere prolissa. A volte mi piacerebbe vedere qualche approfondimento in più riguardo, ad esempio, a come vengono evocati i Demoni, a come si sviluppano i Rituali degli Eredi, ma sono io che sono molto appassionata di approfondimenti e sono forse una delle poche persone al mondo che gradisce le documentazioni lunghe e dettagliatissime. Diciamo che molto viene anche lasciato all'inventiva dei singoli giocatori, cosa apprezzabile ma che forse rischia di creare un po' di dislivello tra i giocatori. Fortunatamente la gestione è sempre tenuta ad approvare ogni cosa, dal BG ai Rituali dei singoli, perciò questo aspetto può essere tenuto sotto controllo finché non siamo in troppi a giocare.
GESTIONE: Blue è un gestore attento, cortese e molto disponibile. Si vede che ha molto a cuore il suo progetto e che lo porta avanti con grande dedizione. Non è facile "fargli cadere la corona" ed è aperto al dialogo e alla possibilità di riconoscere i propri sbagli in favore di un miglioramento del gioco e della gestione dello stesso. Si sta anche pian piano costruendo uno staff che sembra valido e presente e spero che questo gli permetta di potersi destreggiare al meglio tra i vari impegni che competono la carica che ricopre. C'è sempre grande inventiva per quanto riguarda gli eventi e le trame proposte e cerca sempre di valorizzare i personaggi mossi dall'utenza. Se posso muovere giusto una critica: a volte è anche Troppo permissivo e incline a dare molto molto peso a quello che dice l'utenza, quando invece alle volte non servono tanti giri di parole per dire "no, mi dispiace ma questo non si può fare, andiamo avanti". Diciamo che il dono della sintesi non fa parte delle sue capacità, ma è un ottimo gestore e sono convinta che imparerà a trovare un equilibrio in tal senso.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Penso che sia molto importante:
1) Cercare di evitare che si formino gruppetti dagli atteggiamenti tossici. Purtroppo in questo tipo di giochi è molto facile che accada e visto che i giocatori sono pochi è ancora possibile gestire la cosa. Per farlo, tuttavia, è necessario tenere un po' più sotto controllo il gioco degli utenti. Per quanto ci si voglia dimostrare rispettosi verso il gioco privato di tutti, è importante anche capire in che direzione di muove il gioco di ogni personaggio, anche per assicurarsi che non abbia sfumature tossiche o escludenti verso gli altri giocatori.
2) Aiutare un po' di più i nuovi giocatori a inserirsi nell'ambiente di gioco, cercando di capire che non tutti creano personaggi uguali agli altri e che per alcuni potrebbe risultare difficile entrare a far parte del flow di gioco, soprattutto se questo è composto da un circolo abbastanza ristretto di persone.
3) Cercare di promuovere un po' di più la land e la community. Per quanto si vogliano tenere lontane le personalità tossiche, che solitamente infestano il genere Yaoi tra l'altro, è importante cercare di chiamare a raccolta più giocatori per fornire più spunti di gioco a tutti, per arricchire il palco giocatori e per evitare che i gruppetti che si potrebbero formare vadano a conquistare un po' la land solo con le loro iniziative.
Per il resto, penso davvero che la land abbia potenziale da vendere e che, se sfruttato a dovere, potrebbe vederla sbocciare come raramente ho visto succedere per land di questo genere.
CONCLUSIONI: Io mi sto divertendo molto e non vedo l'ora di fare la mia prima quest, come non vedo l'ora di vedere dove porterà il gioco, perché sto puntando molto su questo personaggio e questo progetto e mi sento molto ispirata!
Auguro a Blue, a tutto lo staff e alla land tanta fortuna! Ci tengo che abbia successo e che ci siano più persone ad arricchire il gioco. Sono convinta che tutti possano trovare il loro posto e che si possa creare un mondo di gioco molto interessante.
lionhearted ha dichiarato che all'interno del gioco il nome utente utilizzato � "Finnegan"
lionhearted ha dichiarato che ha giocato a questo gioco "Un mese circa"
lionhearted ha dichiarato che ricopriva il ruolo di "Giocatore"
Recensione modificata il giorno 06/01/2025 18:47:28 da lionhearted
11/11/2024 - GRAFICA: Trovo la grafica piacevole, non affatica l'occhio, però è un pochino spenta rispetto al tema della land, almeno a mio parere. Sento comunque che si tratta di una scelta attinente all'ambientazione e al mood che generalmente si vuole dare all'ambiente di gioco.
AMBIENTAZIONE: L'ho letta nella sua interezza e mi sembra sufficientemente completa ed esaustiva. I dettagli in merito a usi e costumi si possono trovare anche nelle bacheche dedicate e devo dire che questo è un arricchimento che ho molto gradito. Tra l'altro l'ambientazione è in continuo sviluppo, grazie a temi di grande trame ma anche grazie alle scelte che vengono compiute da ogni singolo giocatore. Lo apprezzo davvero moltissimo, è una cosa rara da vedersi, di questi tempi.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello generale è abbastanza alto, ci sono molti giocatori validi ed è un piacere non ritrovarsi sempre trascinati in privata e poter approfondire un tipo di gioco che non sia per forza erotico. Tuttavia, avendo un personaggio maschile subisco molto il fattore "non ho un pg con le tettone espose in scheda e quindi la gente non mi degna di molta attenzione". C'è anche da dire che ho un pg che si tiene ancora un po' laterale rispetto alle trame di gioco, quindi posso capire che voler fare le tipiche role di conoscenza non interessi a tutti. Allo stesso tempo, la land temo soffra molto di parcheggio a oltranza e di rado le persone chiedono di giocare.
CODICE E SERVER: Non ci ho MAI capito niente di queste cose e a questo punto, dopo 20 anni di gioco di ruolo, ci ho rinunciato a capirci qualcosa. In compenso mi sembra tutto abbastanza efficiente. Se all'inizio avevo qualche problema ad accedere da Chrome, ora il dilemma sembra essere stato risolto e vedo che lo staff è sempre molto propositivo all'idea di migliorare le cose con grande costanza.
FUNZIONALITA': Non amo moltissimo le tante finestre presenti, ma credo che sia una questione di gusto e capisco che invece in certe condizioni risultano utili. Si naviga per il sito in modo abbastanza fluido e trovo tutto veloce e funzionale.
DOCUMENTAZIONE: Tutto presente e abbastanza dettagliato. Come accennavo anche per quanto riguarda l'ambientazione, gli approfondimenti ci sono anche in bacheca, per chi è interessato a informarsi. Studiando bene il sistema di combattimento sono anche riuscita a capire meglio le cose riguardo il lancio dei dadi e le varie interazioni, ma è stato soprattutto approcciarmi alla cosa quello che mi ha fatto sentire più sicura di tutto.
GESTIONE: La gestione è fondamentale, per come funziona questa land soprattutto, e mi sembra che sia il gestore che lo staff in generale sia gentile e disponibile. Il fatto che ogni singolo personaggio debba essere approvato, per quanto io lo apprezzi e lo capisca, rende tutto un po' lentino, infatti a suo tempo mi sono iscritta nel weekend e ho scoperto che avrei dovuto attendere l'approvazione fino all'inizio della settimana. Tuttavia si vede che viene gestito tutto con molta dedizione. Sicuramente manca un po' di volontà di coinvolgere i giocatori in trame e simili, ma non trovo che sia una mancanza, perché in realtà l'interesse è lasciato ai giocatori, che devono darsi da fare per scavarsi un bel posto nelle trame e nel cuore della land.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Penso di aver dato i miei suggerimenti già tramite la mia valutazione generale.
CONCLUSIONI: Penso che ci sia margine di miglioramento e vedendo quanto è attiva la land sicuramente crescerà in positivo. Auguro tanta fortuna al progetto e spero di riuscire a scavarmi il mio posticino <3
lionhearted ha dichiarato che all'interno del gioco il nome utente utilizzato � "Zetian Wa"
lionhearted ha dichiarato che ha giocato a questo gioco "Un mese circa"
lionhearted ha dichiarato che ricopriva il ruolo di "Giocatore"
Recensione modificata il giorno 06/01/2025 16:46:14 da lionhearted
16/03/2022 - GRAFICA: 8/10 - Io l'apprezzo molto. Le tonalità azzurre non stancano l'occhio e ogni elemento grafico si sposa davvero bene con il complesso nel quale è inserito. Ho qualche problema con la mappa ogni tanto, dove mi risulta difficile capire al meglio il nome dei luoghi, ma insomma, davvero roba da poco.
AMBIENTAZIONE: 8/10 - Pur essendo un'appassionata di manga e anime, ammetto di non conoscere quasi per niente Fairy Tail, non mi ci sono mai appassionata. Eppure a me l'ambientazione di questa land sembra molto chiara, tutto viene spiegato nel dettaglio senza per questo costringere il giocatore a leggere per ore. Apprezzo davvero molto, perché se c'è una cosa che di solito mi preoccupa nei giochi "ispirati a" è proprio il fatto che, se non conosco l'ambientazione da cui sono tratti, non riesco a trovarmi a mio agio.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: 6/10 - Sufficiente. Il motivo è semplice: ci sono giocatori davvero validi, con cui è un piacere giocare ed è facile interagire, che leggono le azioni, danno spunti e li colgono; al contempo ce ne sono altri che hanno un livello di gioco più che mediocre, non semplicemente per quanto riguarda il loro livello di scrittura, ma che proprio non sembrano avere chiare le basi su cui si fonda il buon gioco. Detto questo è facile evitare i più mediocri e trovare gente brava con cui giocare tanto il pomeriggio quanto la sera.
SERVER: // - Non mi esprimo con un voto, davvero non saprei dire, non ci capisco niente di queste cose. Quello che posso dire è che il sito è stabile e funziona bene, forse giusto una volta mi ha crashato, ma per il resto mi sembra piuttosto nella norma.
CODICE: 6/10 - Interessante. Ci sono delle chicche niente male, si vede che c'è un grande lavoro dietro, ma al contempo si vede anche che è un sito che ha sul groppone qualche anno e per questo di certo si potrebbero fare delle migliorie. Tuttavia è sicuramente più semplice mantenerlo allo stato attuale e cercare di toccarlo il meno possibile, così da evitare di generare problemi enormi di altro genere.
FUNZIONALITA': 6/10 - Direi che quanto detto per il codice vale anche per le funzionalità del gioco in sé. Non è presente un sistema di dadi, il modifica scheda è un po' ostico e diciamo che non sono presenti delle funzionalità chissà quanto moderne o innovative. In compenso hanno da poco implementato la possibilità di calcolare in automatico l'aumento dei dati legati alle statistiche, il che è sicuramente una cosa da apprezzare.
DOCUMENTAZIONE: 8/10 - Molto ricca, ma questo per amore della completezza. Esattamente come ho scritto riguardo l'ambientazione, direi che è davvero un ottimo lavoro. Sicuramente c'è molto di più da leggere, ma questo permette al giocatore di immergersi davvero nel mondo di gioco, di inventare una storia originale e plausibile rispetto alla storia della land stessa e di informarsi al meglio per quanto riguarda l'evoluzione e la crescita che potrebbe avere un determinato personaggio.
GESTIONE: 9/10 - Per quanto mi riguarda la Gestione e lo Staff di Fairy Tail sono davvero il fiore all'occhiello della land. Sono tutti disponibili, gentili, accoglienti, pazienti, si vede che si fanno in quattro per mettere insieme quest e saghe incredibili e dall'esterno sembrano davvero un gruppo coeso, un grande team. Sono stata seguita passetto passetto nella creazione del mio personaggio, questo senza mai farmi sentire come una povera scema che non capisce niente di Fairy Tail, o come una persona che sta chiedendo qualcosa di assurdo soltanto perché vuole personalizzare in modo evidente il proprio personaggio. Ho avuto modo di partecipare alle ultime quest di una grande saga e sono stata inclusa all'istante, senza se e senza ma; nel giro di poco sono anche entrata a far parte della Gilda alla quale avevo fatto richiesta, dopo una quest di prova davvero avvincente. La Gestione ha messo insieme uno staff degno di questo nome e sento ogni giorno l'impegno che ci mettono e la volontà di tutti di dare importanza a ogni singolo giocatore, come anche di far sentire tutti protagonisti della grande storia di questa land. Vi ringrazio moltissimo per il vostro lavoro e il vostro impegno, so cosa significa occuparsi in questo modo di un GdR e con voi mi sento davvero di poter dire di aver trovato un angolo felice.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Consigli per chi vorrebbe giocare a Fairy Tail: non fatevi intimidire dagli anni che questa land ha sul groppone, perché sono tutti davvero aperti e disponibili e ogni giocatore viene incluso con piacere in tutto se si dimostra interessato a portare avanti il gioco in modo coerente e assennato.
Consigli per la Gestione e lo Staff: non che possa dire molto, sicuramente siete fantastici, però ammetto di patire un pochino l'assenza totale di un sistema di dadi, soprattutto considerati i poteri e le abilità incredibili presenti in gioco. Allo stesso tempo capisco che inserire un sistema di dadi a questo punto del gioco, con giocatori che sono presenti da decenni, sarebbe un po' una follia. Però magari sarebbe bello poter ricevere notorietà anche da incarichi esterni alle Gilde, magari via quest di saga, per dirne una. Sono cose da poco, perciò mi limito ad aggiungere: continuate così! Siete davvero grandiosi.
CONCLUSIONI: Non ci speravo più, lo ammetto! Mi sono iscritta con profondo scetticismo, convinta che avrei sbattuto il muso contro l'ennesima delusione (sono consapevole che si tratta di un mio problema, ho aspettative troppo alte, ma rimango comunque delusa il più delle volte), e invece mi sono dovuta ricredere. Sono felice di aver finalmente avuto il coraggio di cominciare a giocare in questa land, perché mi ha permesso di ricominciare a divertirmi con il gioco di ruolo play by chat. Spero di giocare ancora a lungo con voi e di potermi godere questo splendido ambiente fin quando il gioco di ruolo continuerà ad appassionarmi tanto. Sono quasi quattro mesi che gioco con voi e il tempo è davvero volato!
lionhearted ha dichiarato che all'interno del gioco il nome utente utilizzato � "Oksana"
lionhearted ha dichiarato che ha giocato a questo gioco "Sei mesi circa"
lionhearted ha dichiarato che ricopriva il ruolo di "Giocatore"
Recensione modificata il giorno 18/03/2022 02:06:06 da lionhearted
25/10/2021 - GRAFICA: 6/10 - Sicuramente è attinente all'ambientazione proposta, sono anche presenti diverse skin aggiuntive e alcune sono piacevoli per quanto riguarda gli accostamenti di colori. Per mio gusto personale, non gradisco molto le mappe di alcune isole, ma insomma, nel complesso non la trovo particolarmente malvagia.
AMBIENTAZIONE: 7/10 - Buona, nel suo complesso. Bene o male c'è scritto quello che serve per capire "quando" si gioca, "cosa" di gioca, quali sono gli equilibri mondiali e governativi, etc. Pur non essendo un'appassionata dell'anime né del manga di One Piece, mi sono sentita in grado di poter iniziare a giocare senza farmi troppe domande, senza avere troppi dubbi in merito.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: 4/10 - Do un voto mediocre, perché nonostante ci siano sicuramente dei player validi, la maggior parte dei giocatori sono, per l'appunto, mediocri, se non pessimi. Non parlo semplicemente di questioni grammaticali/sintattiche, ma dei contenuti più che poveri, di gente che gioca da sola perché effettivamente metà della land è sempre congelata in qualche quest che dura da mesi e mesi, di persone che arrivano a fare "i pezzi grossi" con i nabbetti perché hanno alle spalle gente troppo potente per essere anche solo sfiorata senza rischiare la morte istantanea, di personaggi creati al solo scopo di 1) gettare fango sul genere femminile e su tutto ciò che non è un maschio alpha e canonico, 2) prendersi gioco di stereotipi razziali del genere: muovo un uomo scimmia nero e lo faccio parlare come gli schiavi in Via Col Vento. Parlo da giocatrice che ha mosso un personaggio sessualmente molto fluido, che poteva presentarsi in role con un tacco dodici e truccato come una drag: alla prima giocata che ho fatto il PG è stato additato come "solo un okama della peggior specie", in narrato per giunta, e preferisco omettere altri commenti decisamente peggiori. Aggiungo inoltre che il metagame è dilagante, tanto che il prendere il frutto "Mane Mane", che permette di toccare qualcuno per poi assumerne l'aspetto, mi è stato vivamente sconsigliato, perché, e cito: "sarebbe praticamente impossibile giocarlo con quasi chiunque in land, visto che tutti troverebbero la scusa per non farsi toccare nonostante tu possa tenere segreto il tuo frutto". In quasi tre mesi di gioco non ho partecipato a una sola quest nonostante io abbia giocato come una matta, cosa che se da una parte è positiva, perché entrare in una quest significa trovarmi bloccata in un duello per settimane, se va bene, dall'altra credo che sia sconcertante e davvero avvilente per un qualunque nuovo iscritto.
SERVER: 6/10 - Mi è capitato solo una volta, in quasi tre mesi, si vedere il sito proprio crashare di brutto. Per il resto ogni tanto è molto lento il caricamento di alcune pagine, ma in generale niente di troppo grave.
CODICE: 7/10 - Mi sembra molto buono, non sono un'esperta ma c'è sicuramente dietro un ottimo programmatore, soprattutto per quanto riguarda l'aumento statistico, l'acquisto di skill e conoscenze, il lancio delle abilità. Non mi sembra che ci sia un costante rinnovamento o miglioramento dello stesso, ma credo di non aver avuto il tempo per constatare questo fatto in modo lampante.
FUNZIONALITA´: 6/10 - Le funzionalità non sono male, come detto subito sopra in merito al codice, infatti, ci sono cose davvero carine, come l'acquisto di skill e conoscenze, ma anche la possibilità di personalizzare le immagini degli oggetti in inventario, di creare una scheda con codici anche molto complessi, di scegliere quale icona dei gruppi di appartenenza far comparire in chat... ammetto che a volte ho trovato ostico il metodo di spostamento da un'isola all'altra, ma credo che sia un problema solo mio, per il resto trovo la land abbastanza intuitiva e funzionale.
DOCUMENTAZIONE: 6/10 - Proprio come l'Ambientazione, la Documentazione è sufficientemente completa e abbastanza approfondita da non lasciare chissà quali dubbi in merito a razze, skill, conoscenze, frutti, abilità varie ed eventuali, crescita del personaggio, etc. Non trovo che si possa considerare "incompleta", ma diciamo che ci si deve fare un po' la mano per quanto riguarda la navigazione. Questo, tuttavia, trovo che valga per qualsiasi documentazione di qualsiasi land, bene o male.
GESTIONE: 5/10 - L'unico contatto che ho avuto con lo staff e la gestione è stato l'iniziale benvenuto ricevuto da una guida molto gentile e disponibile, e l'esito che mi è stato inviato per darmi un piccolo premio dopo due mesi di gioco forsennato, per cui sono sicuramente molto grata. Tuttavia, non facendo parte del canale Discord, non ho avuto modo di parlare con i membri dello staff o della gestione, al di là di questo, anche perché la gestione in particolare sembra un animale mitologico un po' evanescente. Mi sembra le staff non sia coeso, ognuno prende le proprie decisioni e ne fa quello che vuole, le mini quest non sono stimolate e non esiste un reale coinvolgimento dei nuovi utenti. La pessima china che è si è presa facendo saghe lunghe sei mesi con azioni per cui bisogna attendere dalle 24 alle 48 ore per far partecipa tutti ormai è diventata la norma e questo lo trovo assolutamente deleterio per il gioco dei nuovi, che si iscrivono a un play by chat per giocare a un play by chat. Credo che ormai la land funzioni solo e unicamente per inerzia: continua ad andare avanti perché la gente che è stata pluripremiata non ha intenzione di buttare via anni di gioco e continua a giocare a spizzichi e bocconi, quando capita, per poter ottenere altra fama e altri premi, diventando dei mostri sempre più grandi e sempre più sacri. Questo fa sicuramente comodo alla gestione, che almeno può stare seduta in poltrona e al massimo far scrivere un esito ogni tanto a un fato, quando al fato va e se gli va, senza dover fare molto altro, a parte magari uscirsene con un "battle pass" che promette premi exp e coroncine di bronzo, argento od oro, così da far sembrare la land attiva. Purtroppo credo che il destino non sia roseo per questa land, se la gestione non prende seriamente in mano la situazione e non effettua un GROSSO cambio di rotta.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Per quanto la land sia aperta da molto tempo, trovo che non esista mai il metodo perfetto per gestire un gdr, e che la Gestione debba sempre necessariamente mettersi in dubbio e trovare il modo di rinnovarsi e migliorarsi. Proprio per questo, credo che sia indispensabile cambiare rotta su almeno tre/quattro cose di importanza assoluta, per quanto riguarda quel che io considero un ambiente di gioco sano:
1) Limitare il più possibile le comunicazioni via Discord. Purtroppo la Bacheca del New World è praticamente inutilizzata a questo punto, perché ogni singola comunicazione avviene su Discord, dove per altro le regole di land non possono essere considerate applicabili. Io personalmente non amo scambiare contatti OFF con tutta una land in questo modo, perciò mi sono ritrovata quasi completamente esclusa dall'organizzazione di moltissime cose e, per altro, con pochissimo gioco a disposizione, visto che nel momento stesso in cui sono entrata a far parte di una ciurma, chiunque non ne facesse parte ha smesso di chiedermi di giocare perché non poteva reclutarmi.
2) Portare avanti quest tanto congelabili quanto non. Capisco che siamo tutti adulti a questo punto, che tutti abbiamo una vita e degli impegni OFF che ci impediscono di seguire una quest per sei ore di fila senza dover scappare all'ultimo per un'emergenza di lavoro, ad esempio. Allo stesso tempo, però, ci sono giocatori che possono giocare anche senza aspettare dalle 24 alle 48 ORE per un fato o per fare un'azione. Questi giocatori potrebbero essere riuniti almeno per fare delle Mini Quest, il quale numero dovrebbe sicuramente salire, visto che ci sono giocatori che sono in land da più di un anno e hanno fatto sì e no 3 Mini Quest in croce, almeno a detta loro.
3) Stimolare il gioco dei nuovi iscritti. Magari organizzando qualche Mini Quest dedicata al loro inserimento in gioco, o per "iniziarli" al modo in cui vengono gestite le stesse. Anche perché se in quanto giocatore scegli di far parte di un gruppo all'inizio del tuo gioco, sul New World rischi di non partecipare a nessun evento solo perché magari la tua ciurma sta sulle palle alla gestione, o perché non fa parte di quei gruppi che hanno deciso di avviare una trama completamente dedicata a loro, o perché, pur avendo fatto tutto il gioco necessario per partecipare a una saga, il gruppo in questione viene escluso perché non considerato gradito.
4) Limitare il maschilismo, il razzismo e l'omofobia dell'utenza. Come? Punendolo, piuttosto che lasciare che dilaghi in nome della "libertà di espressione e parola". Un conto è lasciare che i giocatori affrontino temi di gioco scottanti e anche ambigui, un altro è che in alcune ciurme venga vietato l'accesso alle donne e agli omosessuali, tanto per dirne una, o che venga accettato un chiaro esempio di Black Face gravissimo in nome dell'amore per la """satira""".
5) Premiare il "buon gioco" e non il "tanto gioco" o il "tu sei mio amichetto e quindi ti do il frutto di classe alta". Perché giocare tanto va bene, ma giocare bene e con gioco di qualità trovo che sia sempre la cosa che più vale la pena premiare. Non riesco poi a tralasciare il fatto che il favoritismo da parte della Gestione in merito ai Frutti, a quali dare e a chi darli, dovrebbe certamente essere se non eliminato, per lo meno limitato, perché è davvero lampante come vengano fatti due pesi e due misure a riguardo.
CONCLUSIONI: Non mi sento di consigliare questa land neanche ai grandi fan di One Piece, perché ormai il gioco è davvero non stagnante, di più. Certo, se vi piace il gioco puramente combattivo, sempre presente se entrate nella ciurma più amata dalla gestione o in quella dove ci sono i Fruttati più potenti mossi dai player più instabili, allora potreste avere la fortuna di partecipare a una quest che durerà bene o male tre mesi dove potrete fare un'azione ogni morte di papa, quindi ben venga. Se però vi piace un tipo di gioco più attivo, più fluido e soprattutto il vero e proprio "play by chat", piuttosto che un "play by forum" mascherato da pbc, allora la sconsiglio su tutti i fronti. Se siete appassionati di drama e sopratutto non siete femmine e amate gettare fango sulla gente che non pensa solo a mollare cazzotti in giro "perché sì", allora venghino, signori, venghino! Questa è la land per voi!
lionhearted ha dichiarato che all'interno del gioco il nome utente utilizzato � "Rasmonidianas"
lionhearted ha dichiarato che ha giocato a questo gioco "Un mese circa"
lionhearted ha dichiarato che ricopriva il ruolo di "Giocatore"
01/04/2021 - GRAFICA: Senza infamia e senza lode, per quanto mi riguarda. Ha delle cose sicuramente apprezzabili, alcune skin non le gradisco, ma è sicuramente questione di gusto personale. Indubbiamente la trovo un po' antica. I colori delle azioni sono molto chiari su schermo nero ma non stancano la vista, la main è abbastanza chiara
AMBIENTAZIONE: Chiara? Completa? Esaustiva? Sssssni? Non ritengo di avere ancora minimamente le basi per poter giudicare in merito. Dopo un mese di gioco sicuramente non sento di poter dire che giocando su Midian ho davvero compreso la sua effettiva ambientazione, tralasciando quello che ho letto e che dovrei rileggere altre tre quattro volte per poter interiorizzare, effettivamente.
Credo però che l'Ambientazione debba anche emergere dal gioco effettivo in land, alla fin fine, e da quel punto di vista non ho sentito alcuna coesione. So solo che Neverwinter è il centro di tutto il gioco, che i potenti vanno rispettati, che creature varie ed eventuali attaccano ogni tanto, che è D&D 3.5, insomma.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Ecco, qui mi ritrovo a dover evidenziare il fatto che, nonostante ci siano quattro, forse cinque giocatori di altissimo livello, con i quali mi sono divertita tantissimo a giocare tra l'altro (e mi dispiace non aver giocato con altri che tuttavia ho letto diverse volte e mi sono piaciuti molto), e che a livello puramente Tecnico sicuramente ci sono molte persone che sanno il fatto loro, questo rimane un gioco testuale, che almeno in teoria dovrebbe fondarsi sulla capacità di caratterizzazione, sulla comunicazione, sull'interazione fra personaggi.
Ecco, diciamo che la media di Midian, per quello che ho potuto leggere nel mio mese di permanenza, è davvero bassa. E sto parlando della qualità delle azioni, della caratterizzazione e del modo in cui i personaggi interagiscono fra loro, lo chiarisco. La moda più comune è quella del totale "egocentrismo" dal punto di vista della narrazione, un "io, io, io, io" costante e un po' snervante, che mi ha fatto passare la voglia di giocare anche con diversi membri dello staff.
Per quanto riguarda i DM e i Narratori, ci sono delle vere e proprie chicche, questo è proprio da evidenziare perché la land è fortunata ad averli, ma ci sono anche dei veri e propri incompetenti a livello di gioco (non entro nel merito della conoscenza tecnica di regole e questioni varie, la prima nabba sono io da quel punto di vista). Vi auguro semplicemente di capitare con le persone giuste in ambient e quest.
SERVER: Purtroppo ho avuto diversi problemi da questo punto di vista. Spesso la finestra a destra della schermata, che contiene News, Mercato e altre funzioni del genere, cade e non funziona come dovrebbe. Problemi di caricamento, di aggiornamento delle pagine, lentezza cosmica per caricare finestre, chat, mappe, a volte sono stata proprio costretta a uscire e rientrare nella speranza che mi caricasse la mia scheda, per dirne una.
CODICE: Le modifiche sono costanti e indubbiamente c'è un lavoro straordinario dietro. Hanno appena aggiunto funzioni molto carine per le locande e si vede che comunque c'è sempre chi lavora a questo codice. Tanto di cappello per il codice legato ai diversi linguaggi: non ho mai visto una cosa del genere, è strabiliante!
FUNZIONALITA´: Ecco, diciamo che è tutto un po' intricato. Nel senso che anche solo per scrivere un'azione bisogna cliccare mille tasti per cambiare tra Descrittivo e Parlato e questo lo trovo poco funzionale, ma indubbiamente scrivendo fuori dal box azione, magari in un documento a parte, diventa più semplice e ci si può prendere la mano.
Io personalmente sono una papiromane e sicuramente il mio tipo di gioco non è adatto a questo genere di cose, ma per chi ha una scrittura più sintetica non dovrebbe essere un grande problema (anche se ho visto fare grossi strafalcioni tra Descrittivo e Parlato un po' a chiunque). Tuttavia le funzionalità sono molte, c'è la splendida mappetta che viene caricata dai DM durante le quest che è davvero una chicca. Se il server fosse un po' più stabile sicuramente le funzionalità ne guadagnerebbero tanto.
DOCUMENTAZIONE: Nulla da dire a riguardo. Ammetto che in a un mese dall'iscrizione sento di non sapere ancora niente, avrei avuto bisogno di qualche altro mese per poter memorizzare tante cose, ma insomma, è D&D 3.5, per alcuni è ostico, per altri è la manna dal cielo. Non mi sento di sapere abbastanza per poter giudicare. Posso dire però che la struttura di Regolamento e Manuale è un po' confusionaria, a volte è difficile trovare le cose e altre volte le cose sono talmente tante che ci si perde. Però, insomma, credo che sia il minore dei problemi.
GESTIONE: La Gestione è presente, disponibile, aperta al dialogo, ha tutta la mia stima da questo punto di vista. MA, perché un ma c'è e credo sia grande come una casa, perché fa guastare un po' tutto, temo davvero che proprio perché si prodiga in un lavoro immenso con tantissimo amore e impegno, tenda a considerare il proprio lavoro, insieme a quello di tutto lo staff, talmente grande e talmente eccelso da risultare intoccabile.
Questo significa che appena una persona esprime la propria opinione dimostrandosi in disaccordo con delle scelte fatte da un DM, o per delle cose dette in modo sicuramente poco intelligente, la questione viene presa molto sul personale e viene vista come una critica a tutta la land, all'operato di chiunque, come un non riconoscere il lavoro che c'è dietro a qualunque cosa, soprattutto quando il player che muove tale critica è relativamente nuovo e certe dinamiche private nello staff non le conosce. Questo trovo sia davvero un atteggiamento poco maturo e molto frustrante per chi lo subisce.
Il Gestore non si impiccia in qualsiasi scaramuccia, ma quando lo fa, da quello che ho potuto leggere in altri resoconti, è solo e unicamente per difendere a spada tratta il proprio staff e il suo operato, mossa diplomatica che posso sicuramente capire, ma che può far sentire il player messo appositamente sotto una cattiva luce, dimostrando che è semplicemente lui a sbagliare e che "magari" c'è un errore anche da parte del DM, ma comunque è il player che ha torto marcio alla fine dei conti.
Personalmente avevo una grandissima opinione di questo gestore e sono convinta che sia capace e che spesso possa risolvere moltissime cose con i suoi modi, nei miei confronti però temo che per cercare di risolvere una questione abbia invece finito col guastarla completamente, avendo preso il tutto molto sul personale ed evidenziando che i dubbi da me sollevati non erano altro che un'offesa alla land tutta. Ribadisco tuttavia che se si fanno due pesi e due misure riguardo ad esempio i pensieri in azione (mi è stato detto che il DM ha la possibilità di utilizzarli mentre gli utenti no, questo per dare maggior "flavor" agli esiti, che tuttavia nel caso da me vissuto in prima persona hanno portato solo ulteriori fraintendimenti e hanno evidenziato un'incapacità di esprimere concetti in modo esaustivo tramite narrato effettivo da parte del DM), si rischia davvero di percepire un favoritismo per quanto riguarda lo staff, che tra l'altro non ha motivo di esistere.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Non entro nel merito di come viene gestito tutto il lato organizzativo, si vede che c'è una squadra solida dietro questo progetto e vi auguro davvero tutto il meglio, tuttavia vi consiglio dal profondo del cuore di limitare almeno un minimo il modo in cui vi soffermate sulla Caratterizzazione dei personaggi che vi ritrovate in ambient e quest. Va benissimo soffermarsi sulla coerenza delle azioni in base a lanci di dadi, statistiche e allineamento, ma mettersi in cattedra per giudicare il carattere e il modo di reagire dei personaggi in base alla vostra opinione, o poca esperienza degli stessi, porta facilmente al malcontento degli utenti.
Un DM, o comunque un membro dello staff, dovrebbe sempre poter dire la propria in merito a come un player gestisce il proprio personaggio, ma questo può farlo quando ha avuto modo di conoscerlo e vederlo giocare a lungo, non dopo una singola ambient seguita un po' di fretta e forse da troppe persone tutte insieme per poter essere coerente e non risultare forzata. Anche io ho avuto problemi dal punto di vista gestionale a riguardo e posso assicurare che è una cosa che finisce per remare contro al quieto vivere in land.
Consiglio inoltre di non viaggiare sempre nel mare "grigio" delle regole in land. Se i pensieri in azione sono vietati, allora lo sono anche per i DM. Se non sono vietati, allora trovo controproducente segnalare continuamente questa cosa e criticare i player in merito. Se i papiri non sono apprezzati e sono considerati poco funzionali al tipo di gioco proposto, mettete un vero e proprio limite nei caratteri a disposizione, piuttosto che dare semplicemente meno punti a chi scrive tanto (e stiamo parlando in libera, non in quest o ambient).
Terzo e ultimo consiglio: attenzione a proteggere sempre a spada tratta lo staff. Per mediare tra DM e player non credo basti dire "magari il DM ha sbagliato ma tu comunque non puoi criticare", bisogna, per l'appunto, mediare, il che significa evidenziare tanto i problemi posti dal DM, quanto quello posti dal player, soprattutto quando in privato è stato detto che si è d'accordo con entrambe le visioni.
CONCLUSIONI: So che il mio abbandono di questa land verrà visto come un capriccio, come una questione legata al "non saper accettare le critiche", o comunque come una reazione infantile a commenti poco felici in merito a un resoconto dove sono stata criticata, ma posso assicurare che non è questo il problema.
Il problema è che da questa sciocchezza, che si poteva risolvere in tutta tranquillità, è nata una pantomima che ha evidenziato atteggiamenti e mentalità da parte dello staff e della gestione che non solo non sono in linea con la mia personale idea di gioco tranquillo e sereno, che mira ad essere un divertimento e non un lavoro, che permette il dialogo e la libera espressione del proprio pensiero (siamo tutti adulti, non pensavo di poter offendere in modo così pesante semplicemente dimostrandomi in disaccordo), ma anche ad un atteggiamento di favoritismo verso lo staff che mi ha molto preoccupata.
Sicuramente il mio abbandono non farà grande differenza: Midian è una land solida e per quanto mi riguarda l'unica, a tema D&D, dove davvero c'è la speranza di divertirsi, tuttavia non ci tornerei a questo punto, probabilmente perché non è proprio il mio genere, in fin dei conti. La consiglio a tutti coloro che hanno poco da scrivere e tanta voglia di fare quest ad ogni costo. Non la consiglio a chi crede ancora che possa nascere una comunità da giochi simili, a meno che non abbia intenzione di unirsi allo staff. In questo modo, forse, verrete ritenuti abbastanza importanti da poter dire tutto quello che vorrete senza essere accusati di flame, anche se non ne posso essere sicura.
lionhearted ha dichiarato che all'interno del gioco il nome utente utilizzato � "Argemone J. Damocles"
lionhearted ha dichiarato che ha giocato a questo gioco "Un mese circa"
lionhearted ha dichiarato che ricopriva il ruolo di "Giocatore"
Recensione modificata il giorno 03/04/2021 13:09:49 da lionhearted
mostra tutte le recensioni di lionhearted
lionhearted ha risposto al sondaggio "Quale ambientazione del World of Darkness preferisci?" scegliendo "Changeling: The Dreaming"
lionhearted ha risposto al sondaggio "Per le mappe dei luoghi chiusi (abitazioni, dungeon, taverne, botteghe, castelli, navi, etc.) quanti elementi credete sia meglio avere a disposizione?" scegliendo "Una via di mezzo, la struttura e qualche elemento accessorio (porte, finestre, scale, camini, botole, etc.) aggiungendo successivamente altri elementi a seconda delle esigenze"
lionhearted ha risposto al sondaggio "Cosa ti piace del genere Western? " scegliendo "Il mix che si crea fra i vari elementi"
lionhearted ha risposto al sondaggio "Per le mappe di villaggi, borghi o comunque porzioni di territorio, credete sia meglio vedere i tetti degli edifici oppure avere i luoghi chiusi "scoperti" conoscendo la loro pianta anche se ancora i PG non si sono recati al loro interno?" scegliendo "Voglio vedere solo la parte esterna come vie, giardini, etc. lasciando gli edifici coperti per poi, nel caso c'è ne sia bisogno utilizzare una mappa del fabbricato che mi interessa"
lionhearted ha risposto al sondaggio "Per i dungeons a più piani, credete sia meglio averli tutti a disposizione su un grande "foglio" oppure un piano per "foglio"? (es. dungeon a 3 piani)" scegliendo "Tre "fogli", uno per ogni piano"
19/12/2024 - La Gestione poco coinvolta, la tossicità dell'ambiente di gioco e dei giocatori, la scorrettezza da parte di gestione e staff.
26/03/2021 - Io davvero rimango basita dallo schifo che leggo ogni volta.
Questo disfattismo, questo mettersi in cattedra e affermare che tanto "le UF sono tutte uguali", "le gestioni si chiudono in gruppetti e giocano fra loro", "sono tutti cloni" mi rende Evidente che nessuno si mette più a leggere davvero cosa può offrire una land UF, si parte con il pregiudizio. Francamente questa comunità mi sembra il problema, più che le land UF in sé. Non va mai bene niente a nessuno, tutti non vedono l'ora di lamentarsi di qualcosa. Consiglierei vivamente di andare a fare un giro sui social per lamentarsi di cose di cui evidentemente non si ha effettiva esperienza, ma solo un'idea personale che non si fonda su qualcosa di diretto.
09/07/2020 - Oltre a dipendere dal tipo di land, soprattutto dalla sua ambientazione, credo che se si da la possibilità di tornare in vita allora bisognerebbe avere come minimo qualche malus di quelli pesanti e che ci debbano essere i presupposti per farlo, come ad esempio l'interessamento di altri personaggi nel procedimento.
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