Gioco Chiuso
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Screenshot:
Nome Gioco: Star Trek LCARS
URL:
http://www.lcars.it
↗
Categoria: Play by Chat
Genere: Star Trek
Stato: Chiuso
Email: scrivi
Facebook: Star Trek LCARS
X: MurbyTrek
Youtube: Star Trek LCARS
Disponibilità Utenza di Test: Sì
Restrizioni: 18+
Descrizione:
Tag:
#Deep Space 9 #Sci-fi #Fantascienza #Enterprise #Astronave #Spazio #Alieni #Futuro #Federazione #Klingon
Data Pubblicazione: 01/11/2006
Ultimo Aggiornamento: 28/12/2022
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Progetto Educazione alla Legalità nei Gdr Online Italiani
09/09/2015 - Rientro dalle vacanze
06/09/2014 - Nuovo Staff di Gestione
31/07/2014 - Direzione del gioco pro-tempore
24/06/2014 - Annotazioni in calce ai post
15/06/2014 - La gara dei caccia
13/06/2014 - Nervosismo tra le fila dell'alleanza
10/06/2014 - Periodo di Vacanze? Non per noi..
06/06/2014 - La IKS VORNAK rientra dal quadrante Gamma
50
8
41
Valutazione media su 99 recensioni:
5,87
18/08/2013 - GRAFICA: Non mi spiace ma potrebbe essere più vivace. 6
AMBIENTAZIONE: E' la classica ds9 e quindi va bene così. 6
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Ce ne sarebbe da dire, ma non in positivo, quindi mi limito a soffermarmi su alcuni punti per essere chiaro. Episodi/quest. Seppur vedo che ci si arrampica sulla matematica per fare mille raffronti tra passato/presente, la realtà è e rimane una sola. Il gioco latita, quello trek è disperso da mesi ed ancora non è stato ritrovato. Il gioco che viene proposto è un gioco alla via così, per cercare di coprire il momento, ma non vedo giocate organizzate. Questo comporta, necessariamente, che il gioco si tramuta in qualcosa di non trek, che non ha una guida o una linea sicura, ma cambia con il cambiare del tempo. Un gioco dinamico sarebbe bello, ma non ci sono le capacità per potersi permettere questo in quanto i master non mi sembrano esprimere quella qualità necessaria per tentare questa impresa. Va rilevato infine che il gioco trek (brevetti e ordinaria amministrazione) vengono fatti in maniera grottesca, al di la dei concetti della coerenza dell'ambientazione, esprimendo invece dei paradossi molto forti e marcati che disincentivano gli appassionati. 4
SERVER: Mai visto cadere, ottimo davvero! 8
CODICE: All'inizio era un gdr cd, poi modificato e quindi ha perso il codice originale. Bene. 7
FUNZIONALITA': Ci si muove con facilità e tutto è trovabile, visto che si trova esattamente dove lo ci si aspetti. 9
DOCUMENTAZIONE: Ecco! Qui ci sono dispense fatte molto bene e approfondite e altre, che invece sono controverse e quindi, non danno una linearità di gioco. Si può trovare di fare un esame, tenendo a mente 2 dispense che dicono la cosa esattamente una contraria all'altra. Bisognerebbe decidere quale versione scegliere. 5
GESTIONE: La gestione dovrebbe evitare di cadere nel piangersi addosso e capire dove sono i riscontri negativi. Assisto molto spesso a prese di posizioni del tipo "ci si lamenta sempre di a" ma a non viene risolto. E' un atteggiamento poco professionale e sopratutto indicante un problema nell'aspetto del mettersi in gioco e pensare che una critica vuole aiutarti e non affossarti. Comunque sia, unico attivo che vedo è il gestore, il resto dell'amministrazione non c'è mai e latita parecchio. Bisogna essere più aperti e comprendere che per crescere insieme bisgna saper ascoltare. Chiudersi e gestire con brutale forza non porta a nulla. 4
CONCLUSIONI: Il gioco potrebbe anche essere buono, ma ha 2 difficoltà e sono la gestione che pensa di essere priva di errori e da parte dei master che non sono all'altezza del ruolo che ricoprono. 4
benzitedoc è iscritto dal 18/08/2013, è entrato sul portale l'ultima volta il 16/10/2015
e ha recensito 3 giochi di cui 1 positivi, 1 neutri e 1 negativi
18/08/2013 - GRAFICA: Pulita e definita, ma fiacca 5
AMBIENTAZIONE: è semplice e con qualche sbavatura oltre il canon che è un peccato 5
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Non c'è gioco, o per lo meno, non c'è gioco star trek. Da quello che vedo c'è tanto gioco free role, ma poco in ambito trek. I master sono impreparati e non hanno le conoscenze necessarie per offrire un gioco trek di qualità, infatti ci si trova davanti a situazioni impossibili, ma fatte passare perchè chi dovrebbe controllare, ha basse conoscenze a propria volta! 4
SERVER: tutto ok 7
CODICE: tutto ok 7
FUNZIONALITA': E' tutto messo bene e quindi quello che si vorrebbe cercare, si trova. Ottima la scelta del posizionamento dei tasti 8
DOCUMENTAZIONE: Luci e ombre direi. Alcune dispense fatte bene, altre fatte male sarebbe un complimento. 5
GESTIONE: chiusa, notevolmente chiusa. Non è aperta alle critiche, delle quali fa tragedia greca, e molto autocelebrativa, come detentrice di verità assoluta e pecca di presunzione. 3
CONCLUSIONI: Io in lcars gioco e gioco ancora, attivamente, però non posso non notare come lo stesso navighi secondo delle visioni assolutamente poco veritiere. 4
missbrylle è iscritto dal 18/08/2013, è entrato sul portale l'ultima volta il 18/08/2013
e ha recensito 2 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 1 negativi
18/08/2013 - GRAFICA: Grafica bella, pulita, semplice e strutturata
AMBIENTAZIONE: Ambientazione curata, un po meno l'aspetto della coerenza nel gioco che presenta molte lacune nelle poche quest proposte.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Basso, molto basso. In quasi tutte le ore del giorno non c'è gioco (ho atteso oltre un mese per ricevere la visita medica di imbarco precluendo il gioco di conseguenza) ed anzi, viene preferito il gioco privato tra i giocatori che vanno a raggrupparsi in piccoli gruppetti a se stanti. I master stessi esprimono un gioco poco coerente sia nella gestione dei png, dove ho visto la famosa Dax della serie di DS9 divenire una consigliera dai tratti più simili alla Torres di Voyager, che nella gestione delle giocate, quelle poche proposte.
SERVER: Splendido, mai crollato
CODICE: Non sono un intenditore purtroppo però a me sembra buono
FUNZIONALITA': le funzioni del gioco sono precise e puntuali ed in grande quantità, sufficienti a dissetare la sera in questo comparto
DOCUMENTAZIONE: La documentazione c'è, ma è frammentaria e mal stesa, difficoltosa la lettura e complicato trovare ciò che cerchi
GESTIONE: La Gestione mi sembra molto presente, ma questo però non va di pari passo con l'affiancamento ai player. I master vengono scelti tramite un sistema a punti senza valutarne l'effettiva competenza ed il gioco di conseguenza ne risente. Inoltre non vedo maturità sotto il profilo gestionale perchè si continua a gridare al lupo al lupo a complotti quando invece ci sono situazioni lampanti cui andrebbe posto celermente mano.
CONCLUSIONI: il mio primo impatto con la land è stato ottimo, ma mano a mano che il tempo passava diventava sempre più lampante la situazione e le carenze della stessa, cui il fatto non si ponga rimedio, ma si corra avanti coi paraocchi mi porta ad esprimermi negativamente
gaber990 è iscritto dal 17/08/2013, è entrato sul portale l'ultima volta il 10/10/2024
e ha recensito 3 giochi di cui 2 positivi, 0 neutri e 1 negativi
17/08/2013 - GRAFICA: La grafica è una grafica sostanzialmente piacevole, molto in linea con l'ambientazione del gioco e dai tratti anche particolarmente leggera, si carica quasi nell'immediato vista l'assenza di troppe immagini. Si punta a quanto ho visto ad una grafica molto semplice, leggera e versatile andandone a proporre ben due la quale, quella a due frame, che si rende ottimale anche per chi utilizza un cellulare o un portatile a 13 pollici.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione generale, la cosiddetta trama del gioco, è perfettamente in linea con quello che è l'ambiente di star trek, non lo è purtroppo la serie di piccole quest proposte. In linea di massima c'è una tendenza marcata nell'andare nel fantascientifico, tralasciando quelli che sono i criteri sul quale si basa star trek. Certamente, è vero anche che troppo canon magari rende ingessato il gdr, ma ci si deve pensare quando si decide di aprire. Non si possono avere passione per star trek da un lato, ma tendenza a calpestarne le linee guida espresse nelle serie TV. Una nave che parte dovrà sempre sganciare le morse e lentamente portarsi alla volta dell'uscita della prima distanza, ma non si vedrà mai in una serie di star trek Janeway che per "celerità" dice al buon Paris di partire in curvatura direttamente appena sganciata la nave. Questo è un esempio lampante ed esemplificativo al fine di incentrare il motivo del "non canon", anche se le serie di piccoli e grandi strafalcioni sono notevoli, come le specie che vengono giocate al suo interno che non sono in linea con l'ambientazione. Nomi di pg che non hanno nulla a che vedere con la razza scelta, specie che vengono giocate in modo umano quando invece hanno peculiarità notevolmente variopinte e complesse (caitiani ad esempio) e sopratutto gli avatar che sono molto comici in certi casi, certo anche a me piace la simpatia, ma mai mi aspetterei di vedere cose che con il trek hanno poco o nulla a che fare e specialmente con la specie scelta.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Qui spenderò qualche parolina in più, perchè i settori da valutare sono molti e non voglio cadere nel qualunquismo e nella genericità, ma andare ad analizzare ogni aspetto. Partendo quindi proprio dal livello di gioco interno che è in quasi tutta la giornata quasi nullo. Certo, ho considerato che siamo in estate e quindi molti vanno al mare, ma c'ero anche a natale quando i giocatori erano oltre 20 collegati proprio nel giorno del 25 dicembre. Qualcosa è indubbiamente cambiato da allora, perchè il gioco da giugno a questa parte è sceso sempre più a livelli bassi finendo per arrivare a luglio che non ha proposto nessuna quest o episodio ed agosto anche peggio. Tutto ciò porta un solo gioco, quello dei pochi utenti che sono presenti, ovvero il free role. Il free role è un meraviglioso ambito di gioco, cura i contorni e da modo ai personaggi di relazionarsi tra loro, instaurare amicizie, scambiarsi opinioni e condurre una vita sostanzialmente, ma come ho appena detto deve essere di contorno. A che cosa ? Ma al gioco trek che deve occupare uno spazio notevole in una land di star trek. Questo perchè un giocatore che sceglie questa ambientazione si aspetta di navigare con una nave spaziale, affrontare scoperte, sfide, porsi sempre nuovi obbiettivi, apprendere, trattare, investigare e così via. Se invece si ritrova dinnanzi a sole proposte di simulazioni a carattere ricreativo nei mari dei Caraibi o in tornei medievali nei quali il personale della flotta si cimenta in sputacchi alla mascolina ben lungi da rimanere nella land, perchè nulla ha da offrire nel panorama trek. Questo comporta, successiva analisi, che ormai sono mesi che non vi sono iscrizioni di giocatori nuovi, (3 negli ultimi 12 giorni!!) ma solamente ritorni di vecchi giocatori con annesso grado (tenente, tenente comandante, comandante e capitani), che compaiono dall'oggi al domani e che occupano direttamente i ruoli "chiave" delle unità, mentre coloro che giocano magari da diversi mesi stanno sudando faticosamente l'arrivo ad un grado per poter avere la propria fetta di gloria. Ciò incentiva sempre più il non gioco, che lentamente si tramuta in un gioco di nicchia, ristretto a pochi (i graduati) mentre coloro che ancora non sono giunti a gradi elevati si vedono sempre messi da parte in favore di altri che sino al giorno prima non esistevano nella land. La cosa eclatante, e che mi porta ad un'altra analisi, è indubbiamente che trattandosi di un gioco testuale i giocatori devono scriversi tra loro. E' lampante che se si hanno carenze grammaticali è superabile, ma se sono linguistiche la situazione si arena. E' il caso di lcars nel quale vi sono ufficiali che non sono in grado di scrivere leggibile e comporta quindi difficoltà nel gioco. Mettersi poi nelle vesti di coloro che sono subalterni, è poco gratificante vedere che situazioni di questo tipo fanno carriera celermente quando nemmeno si capisce cosa si scrive. Questo poi è anche peggio se essi diventano Master Globali, cioè coordinatori del gioco stesso. Masterate sgrammaticate o prive di logica, assenza di fantasia, poca conoscenza del canon e incoerenza totale gettano le basi perchè difficilmente un amante del trek riesce ad ambientarsi in lcars. Abbandonata totalmente la coerenza in favore di un metodo automatizzato di selezione del master. In buona sostanza in lcars se per caso fai 4/5 giocate (indistinntamente sia free rolling o trek) sei già papabile di Master Globale, andando quindi a premiare il free role a discapito del trek. Cosa francamente assurda perchè in un trek prima viene il gioco trek non il free spacciato per trek. Il free ripeto ci vuole, ci sta, ma deve essere minoritario e di contorno.
SERVER: Un ottimo server, ma il provider scelto da lcars è indubbiamente il migliore sul mercato, non mi attenderei altrimenti
CODICE: Il codice, proprietario, è un ottimo esempio di creatività ed attaccamento alla programmazione. Sono state spese ore per modificarlo sempre più ed è indubbiamente ottimo
FUNZIONALITA': Come detto poche righe sopra, un attaccamento alla programmazione comporta che il risultato anche in peculiarità è indiscusso. Ve ne sono molte e di ogni tipologia (padd/comunicatore/teletrasporto/help input/etc)
DOCUMENTAZIONE: La documentazione è prettamente indirizzata ormai solo a regole, regolamenti che puntualmente sono disattesi per la pace di tutti quanti. Ciò che riguarda le dispense sono a livello di sussidiario delle scuole elementari e quelle che erano robuste ed in grado di dar modo ai player di migliorarsi sono state rimosse con la dipartita di alcuni giocatori (purtroppo per lcars). Direi sostanzialmente che è lacunosa o meglio una voragine di informazioni.
GESTIONE: Per ora commento questa gestione perchè da quanto ho compreso si vuole cederla a chi non si sa. La gestione si compone di tre persone: il gestore, un admin ed una moderatrice. Nello specifico abbiamo il gestore che è effettivamente l'unico amministratore presente nel game che sorregge eroicamente sulle sue spalle in solitario. L'amministratore fa comparse sporadiche di sera, di tanto in tanto, ma senza apportare gioco o proposte. La moderatrice è molto presente nella chat off, vera colonna portante di lcars, ma non l'ho mai vista giocare in tanti anni che sono in lcars. In tutti e tre i casi vi è una preclusione al dialogo ed al confronto, ogni qual volta si presenti un problema questi viene sbattuto sulla gogna pubblica, nel forum, dandone una lettura distorta con ovvia negazione della problematica. Vedo sempre più aumentare i post di lamentele nel gioco, ma si preferisce soprassedere andando avanti come un treno, fingendo non vi sia nulla che non va. Non ho compreso a pieno come la gestione scelga i master, spero non solamente con lo step a punti perchè significherebbe che non è per nulla oggettivo ne soggettivo, è semplicemente un premio fedeltà.
CONCLUSIONI: Ora come ora assolutamente negativo il mio giudizio perchè mancano le basi perchè sia un gioco trek. Ottimo moderno tendente al futuristico, ma non è star trek
falling sun è iscritto dal 17/08/2013, è entrato sul portale l'ultima volta il 08/08/2024
e ha recensito 1 giochi di cui 0 positivi, 0 neutri e 1 negativi
17/08/2013 - GRAFICA: 8: Bella grafica, non troppo pesante e nel classico stile LCARS.
Funzionale e di semplice utilizzo.
AMBIENTAZIONE: 8: Ambientazione estremamente e piacevolmente fedele alla serie.
Si ritrovano le medesime sfaccettature della serie; intrighi, avventure, diplomazia, spionaggio, battaglie, come e' giusto che sia su una stazione in un luogo cosi storicamente delicato di Star trek.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: 6.5: Livello di gioco discreto dovuto anche alla giovane eta' dell'utenza media.Si denota pero' una marcata tendenza al miglioramento dei player e della gestione che cerca di ''indirizzare bene i player''.
La cosa piu' importante e' che i player si divertono, e si vede. Non contrastati da inutili discussioni o attriti in OFF game.
SERVER: 9: stabile e veloce. difficile volere di piu'.
CODICE: 7: non me ne intendo quindi non posso dar voti ben motivati. Si vede che il gestore ci ha lavorato con passione e continua a lavorarci.
FUNZIONALITA': 9: tante, belle e funzionali. I cambi di abito PG; i travestimenti per le missioni sotto copertura; gli spostamenti rapidi tra unita' e infine i tag per descrivere e localizzare il PG nel contesto sono tutte funzioni innovative e di assoluta utilita'.
DOCUMENTAZIONE: 7.5: abbastanza completa. Sicuramente implementabile ma assolutamente buona.
GESTIONE: 9: Gestione ottima. Un gestore pacato, trasparente e di sicura disponibilita'. In un mondo di GDR trek notoriamente gestiti da Despoti totalitari e' stata una piacevole sorpresa. Gestione sempre disponibile a dar spiegazioni; educati e di sicura ''buona fede''.
CONCLUSIONI: UN bel Gdr e ottimamente gestito. Non puntano, diversamente da altri, al numero di player ma alla qualita' e al divertimento. Per nulla avvezzi a denigrare i GDR altrui (sport diffuso e noto) ma piuttosto concentrati al miglioramento e al divertimento dei propri player. Alla riapertura dopo un lungo periodo di pausa, sono tornati in pratica tutti i vecchi player. Sinonimo di sicuro livello interno di gioco e gestione.
Da provare
alex80 è iscritto dal 18/04/2010, è entrato sul portale l'ultima volta il 21/08/2013
e ha recensito 2 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 1 negativi
16/08/2013 - GRAFICA: Ottima
AMBIENTAZIONE: Deep Space Nine, non era fra le mie serie preferite nel mondo trek, ma ho imparato ad apprezzarne i contentuti. E' un'ambientazione molto particolare che risente delle tensioni appunto definite dalle serie canon e che per i giocatori ed organizzatori, non sono sempre facili da gestire. Una parte non canon, è originale serve per sdrammatizzare quella consuetudine che altrimenti sarebbe troppo vincolata.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Alternativamente prene vita, con momenti di quiete. Non dipende dalla gestione, ma dal turn over di giocatori che probabilmente, come sempre accade hanno personaggi in vari giochi trek ed esistono nel gioco per momenti prestabiliti. O anche da una stanchezza generale che a volte viene stemprata dal libero gioco. In ogni caso deve sempre essere un divertimento, anche se strutturato e gestito su ambientazione ben definita.
SERVER: Stabile.
CODICE: Non ho dati per giudicare
FUNZIONALITA': Ottima.
DOCUMENTAZIONE: Ottima, ma con un margine di miglioramento, da completare ed aggiornare
GESTIONE: Ottima, la fatica di organizzare, aggiornare, coinvolgere, essere originali è una fatica che solo chi ha fatto il master da sempre, può comprendere. E ci sono momenti in cui le idee scarseggiano per svariate ragioni.
CONCLUSIONI: ***MODERAZIONE***I commenti non devono diventare l'occasione di confronti di natura comparativa fra gdr differenti, luogo di botta e risposta o di discredito di precedenti commenti. ***FINE MODERAZIONE***
lever è iscritto dal 16/08/2013, è entrato sul portale l'ultima volta il 28/05/2023
e ha recensito 1 giochi di cui 0 positivi, 1 neutri e 0 negativi
lever ha dichiarato che nel gioco il nome utente utilizzato è "Lever"
Il gestore di Star Trek LCARS ha risposto alla recensione il 16/08/2013:
Ti ringrazio per il commento e per i suggerimenti :)
15/08/2013 - GRAFICA: E' sempre la stessa da quando mi sono iscritta. 6
AMBIENTAZIONE: E' o meglio dovrebbe essere un'ambientazione di star trek e invece va fuori tema. 4
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Non c'è un vero e proprio livello di gioco, perchè ognuno fà come gli pare e non c'è nessuno che si prenda le proprie responsabilità per controllare evitando quindi delle incoerenze pacchiane. Si assiste giorno dopo giorno, allo stravolgimento delle regole infatti è come essere in un luna park libero! Si prendono i brevetti senza leggere un minimo di dispense, visto che gli esami sono di un livello bassissimo e se anche si sbagliano, l'istruttore ti dice dove hai sbagliato e ti ri fà fare la stessa cosa! O_o Si farebbe prima a darli direttamente senza far perdere tempo alle persone. E poi c'è il gioco libero che è la vera anima di questo gioco che non ha niente a che vedere con l'ambientazione e che invece è sempre presente e incentivato dalla gestione. Altra cosa davvero stonata è che vengono richiamati all'opera tenenti di tutti i tipi per occupare buchi di chi ha lasciato il gioco, ma se da un lato chi viene richiamato non apporta praticamente nulla, dall'altro si vede che i giocatori che avrebbero voglia di crescere giocando, (quel poco che c'è di buono), si vedono sistematicamente superati da pg mai visti prima. Per la documentazione non c'è bilanciamento e chi deve giocare si trova spesso frustrata per le manie di protagonismo dei master, che si inventano cose li per li e che non sono contestabili, visto che non esistono le dispense del caso. 2
SERVER: Non l'ho mai visto avere problemi. 9
CODICE: Mai visto cose strane. 8
FUNZIONALITA': E quasi tutto comprensibile, anche se non ho capito perchè inserire la possibilità di vedere i log di chat da chat e non in una sezione diversa. 6
DOCUMENTAZIONE: E' ricca per certi versi e poverissima per altri. Mi sarei aspettata una parimentazione e invece sembra che a chi sta nelle sezioni povere, non importi nulla di contribuire, come invece ho visto accadere in una sezione dove un pg ha scritto quasi tutte le dispense.
GESTIONE: La gestione è dello stampo "land mia, regole mie" e quindi non è per niente aperta alle opinioni e critiche costruttive, ma anzi ti bolla negativamente. Non si fà carico delle evidenti problematiche di non gioco, ma si bea dicendo che grazie ai commenti negativi si occupa un ottimo piazzamento sul rank di gdr online. Ho la sensazione che il sapere di essere 5° o 6° in una classifica, sia più importante che ammettere di avere dei master limitati dal punto di vista lessicale e di fantasia, come non avere persone che ti creano il gioco di star trek ma gioco libero. 2
CONCLUSIONI: Sarebbe stato un bel gioco se si fosse chiamato in maniera diversa e se fosse stato un moderno o al massimo un futuristico, ma di certo non un gioco di star trek. Spero che la gestione riesca a porre rimedio a quello che sta accadendo, perchè se si continua così sarà sempre di più il ricettacolo di chi vuole giocare il non star trek, fare quello che gli pare, senza che gli venga detto nulla. 3
mary bloom è iscritto dal 15/08/2013, è entrato sul portale l'ultima volta il 13/10/2015
e ha recensito 4 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 3 negativi
11/08/2013 - GRAFICA: la grafica è molto scarna e sembra essere vecchia di decenni, in rapporto a che anno stiamo.
AMBIENTAZIONE: è l'ambientazione di star trek e fin qui tutto bene
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: comincio dal dire, che il livello di gioco si è abbassato e di brutto, da un paio di mesi a questa parte! Se prima c'erano giocatori che creavano a tutto spiano ed erano coerenti con l'ambientazione, adesso che hanno lasciato i sostituti, non riescono ad essere all'altezza e per di più sono per la grande parte sgrammaticati e creano cose no sense! Infatti giocare in un'ambientazione di startrek e poi essere certi di stare in un luna park, non è il massimo per chi vorrebbe che ci fosse coerenza del canon! In pratica, ho la netta sensazione che tutto sia lasciato allo sbando, perchè di master capaci non c'è nemmeno l'ombra. Che poi siano senza fantasia, questo oramai è assodato e infatti ripescano le serie tv, per modificarle appena e questo, è pure avallato dalla gestione! O_O Il livello di gioco interno mi pare molto scarso e infatti la gestione invita al gioco libero, più di quanto faccia per il gioco di ambientazione. Ecco perchè la maggior parte dei giocatori, si iscrive e vedendo come vanno le cose, lasciano il pg "morire" tra i pg inattivi. La cosa clamorosa è che questo accade dopo poche giocate! Il livello per il conseguimento dei brevetti è calato in maniera drastica, infatti se prima c'era un giocatore con cui il brevetto ali caccia era difficilissimo e abbracciava anche le altre sezioni, ora è diventato solo una formalità, come del resto, tutti i brevetti. Se prima in 2 sezioni bisognava ripetere le sessioni e si era contentissimi di aver superato gli esami, ora è così semplice che non c'è gusto a farli, tanto li consegui anche se si sbaglia 20000 volte! C'è da dire che nei giorni scorsi il quadripinnato delle ali caccia era tornato (mancanza di potere?) e quindi forse gli è balenata l'idea di ricostituire il gioco che poteva essere chiamato tale, ma poi è sparito per la seconda volta. Per il momento il gioco complessivo si riduce a avvocati civili che stazionano al bar, come la maggior parte dei militari a bere a tutto spiano, in barba proprio all'ambientazione!
SERVER: sempre stabile
CODICE: non me ne intendo molto, ma ho visto pochissimi errori da quando sono iscritta.
FUNZIONALITA': è tutto a portata di.... dito!
DOCUMENTAZIONE: Ecco, qui non mi è chiara una cosa! Perchè, ci sono delle sezioni ricche di particolari e altre abbandonate a loro stesse? Io voglio avere i dettagli che mi consentano di giocare in tutte le sezioni e non, in poche privilegiate.
GESTIONE: Ci ho parlato alcune volte, ma sembra di parlare con un muro e infatti le perplessità mi venivano restituite, con la loro consapevolezza che il gioco sia perfetto, visto i record di presenti che vengono annotati in un post e per la classifica su gdr online, che sembra essere la bibbia per questa land. Magari si perde il filo e l'obiettivo, che è il divertimento, la cosa più importante e che magari, ascoltare i giocatori potrebbe evitare alcuni scivoloni. I tre membri dello staff, sono presenti alternativamente, ma non basta la presenza del pg, a garantire l'effettiva presenza in gioco e quando mai si è visto, che uno degli admin non sappia nulla del gioco che osserva e che non giochi mai? L'altro, fà giocate sporadiche e il gestore anche. I capo master che dovrebbero essere i fili conduttori tra la gestione e i giocatori, sono presenti alternativamente e uno dei due, rarissimamente presente in gioco. Mi domando, che senso abbia avuto scegliere uno staff così slegato dal gioco e che del gioco stesso, visto la loro non presenza attiva,non gli importi più di tanto. Sarebbe stato più sensato scegliere come collaboratori persone che dell'ambientazione sapevano mari e monti, invece di farlo andare via e tenersi chi non porta nessun vantaggio al gioco stesso. Ecco, io sono molto deluso di come la gestione non riesca a controllare le negatività, richiudendosi nel "va tutto bene e chi parla male, sono solo detrattori!" Magari, chi parla male sono giocatori che sono stanchi di vedere il loro gioco a cui hanno dedicato molte ore della propria esistenza, andare in malora e non ascoltare nulla ma andare avanti.
CONCLUSIONI: Se fino a qualche mese fà, si poteva dire che si trattava di un gioco in difficoltà, ma con giocatori che ce la mettevano tutta per alzare il livello di gioco in rapporto con l'ambientazione, ora vedendo i masterati regalati a chi non se li merita e quindi decade in un gioco che pessimo ed incoerente è dir poco, rende questo gioco più un futuristico qualsiasi, che non in linea con l'ambientazione di cui riprende il titolo. E' un peccato, che questa land sebbene stia colando a picco, si auto acclami per risultati di ranking e non pensi a ristabilire la qualità.
milaemela è iscritto dal 11/08/2013, è entrato sul portale l'ultima volta il 24/10/2013
e ha recensito 3 giochi di cui 0 positivi, 1 neutri e 2 negativi
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