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Star Trek: Federation
- 18/08/2013 - GRAFICA: E' vivace e gli accostamenti dei colori mi lasciano perplesso. 5
AMBIENTAZIONE: E' praticamente quella di star trek e quindi va bene così. 6
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: E' alterno. A volte si gioca bene e altre volte no. Il livello dei master e dei junior master, non sempre è all'altezza e quindi, ci si trova davanti a quest discutibili o nella semplicità delle simulazioni molto superficiali. 4
SERVER: Non l'ho mai visto cadere. 7
CODICE: E' un codice proprietario, ma molto statico e le piccole implementazioni si vedono una volta ogni tanto e non sempre servono a qualcosa. 5
FUNZIONALITA': Molto confusionario. Per fare le cose semplici, a volte bisogna girovagare nel menu e sfogliare le voci una per una. 4
DOCUMENTAZIONE: La documentazione sta via via, aumentando e quindi le dispense stanno diventando un valido compendio ai giocatori, per appunto, giocare al meglio. 6
GESTIONE: E' ottima, ti ascolta e chiede consigli per migliorarsi. E' molto disponibile. 8
CONCLUSIONI: Sfortunatamente, non serve solo la gestione a rendere una land ottima, ma soprattutto le regole che vivono in essa. Con il sistema per accedere al mastering, si conservano i master non idonei e quelli dotati, o vanno via o rimangono in un limbo. Alla lunga, non so quanto possa premiare questa filosofia. Metto un neutro, perchè voglio verificare con il tempo cosa accade. 5
Star Trek Genesis
- 18/08/2013 - GRAFICA: E' la più bella da sempre, complimenti! 8
AMBIENTAZIONE: Ha subito delle deviazioni dall'orginale, ma tutto sommato si salva. 6
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Si gioca davvero bene e con persone che ti fanno sentire a casa! Non ci sono manie di protagonismo, ma solo il desiderio di far crescere il giocatore e quindi, farlo giocare meglio a propria volta! 8
SERVER: Non l'ho mai visto bloccarsi. 7
CODICE: E' semplicemente eccezionale! 10
FUNZIONALITA': Non tutto è trovabile subito, e la cosa più fastidiosa è che l'implementazione scelta dello scorrimento in stile flash, rende le ricerche molto laboriose. Sarebbe bello tornare all'antico. 4
DOCUMENTAZIONE: E' la più completa di sempre, quindi un ottimo lavoro sempre in aggiornamento. 8
GESTIONE: La gestione è sempre molto presente, equa nel risolvere i problemi e ascolta le lamentele, trasformandole in possibilità di miglioramento del gioco. A volte, non risponde proprio subito, ma quando lo fà è completa. 7
CONCLUSIONI: E' sicuramente un gioco ottimo e con moltissime caratteristiche che lo rendono unico nel suo genere. Dovrebbe essere migliorato nelle funzionalità, perchè non sempre le innovazioni sono meglio di quel che c'era prima. Comunque, merita di essere provato. 7
Star Trek LCARS
- 18/08/2013 - GRAFICA: Non mi spiace ma potrebbe essere più vivace. 6
AMBIENTAZIONE: E' la classica ds9 e quindi va bene così. 6
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Ce ne sarebbe da dire, ma non in positivo, quindi mi limito a soffermarmi su alcuni punti per essere chiaro. Episodi/quest. Seppur vedo che ci si arrampica sulla matematica per fare mille raffronti tra passato/presente, la realtà è e rimane una sola. Il gioco latita, quello trek è disperso da mesi ed ancora non è stato ritrovato. Il gioco che viene proposto è un gioco alla via così, per cercare di coprire il momento, ma non vedo giocate organizzate. Questo comporta, necessariamente, che il gioco si tramuta in qualcosa di non trek, che non ha una guida o una linea sicura, ma cambia con il cambiare del tempo. Un gioco dinamico sarebbe bello, ma non ci sono le capacità per potersi permettere questo in quanto i master non mi sembrano esprimere quella qualità necessaria per tentare questa impresa. Va rilevato infine che il gioco trek (brevetti e ordinaria amministrazione) vengono fatti in maniera grottesca, al di la dei concetti della coerenza dell'ambientazione, esprimendo invece dei paradossi molto forti e marcati che disincentivano gli appassionati. 4
SERVER: Mai visto cadere, ottimo davvero! 8
CODICE: All'inizio era un gdr cd, poi modificato e quindi ha perso il codice originale. Bene. 7
FUNZIONALITA': Ci si muove con facilità e tutto è trovabile, visto che si trova esattamente dove lo ci si aspetti. 9
DOCUMENTAZIONE: Ecco! Qui ci sono dispense fatte molto bene e approfondite e altre, che invece sono controverse e quindi, non danno una linearità di gioco. Si può trovare di fare un esame, tenendo a mente 2 dispense che dicono la cosa esattamente una contraria all'altra. Bisognerebbe decidere quale versione scegliere. 5
GESTIONE: La gestione dovrebbe evitare di cadere nel piangersi addosso e capire dove sono i riscontri negativi. Assisto molto spesso a prese di posizioni del tipo "ci si lamenta sempre di a" ma a non viene risolto. E' un atteggiamento poco professionale e sopratutto indicante un problema nell'aspetto del mettersi in gioco e pensare che una critica vuole aiutarti e non affossarti. Comunque sia, unico attivo che vedo è il gestore, il resto dell'amministrazione non c'è mai e latita parecchio. Bisogna essere più aperti e comprendere che per crescere insieme bisgna saper ascoltare. Chiudersi e gestire con brutale forza non porta a nulla. 4
CONCLUSIONI: Il gioco potrebbe anche essere buono, ma ha 2 difficoltà e sono la gestione che pensa di essere priva di errori e da parte dei master che non sono all'altezza del ruolo che ricoprono. 4
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