05/08/2012 23:41:01 e modificato da ghennadi72 il 05/08/2012 23:51:33
06/08/2012 00:03:11
06/08/2012 00:03:17
06/08/2012 10:29:54
Tutte le cose dette sono sacrosante ed aggiungerei:
La pigrizia nel non prendersi le proprie responsabilità, utenti e staff.
06/08/2012 11:45:46
Avevo da tempo immemmore un postone con tutti i punti che costituicono un o il fallimento (compresi di esempi personalissimi!) di un determinato campo o dell'intero sito di gioco per una land rpg. Però leggendo le ultime risposte preferisco non aggiungere molto altro a:
"La land si vaporizza per incompetenza della Gestione"
Tracciando dei punti per spiegare la mia linea guida...
• Se fai le regole, e non le fai rispettare, la colpa è tua.
• Se fai delle regole non flessibili o che non prevedono ne possono prevedere (quelli che io chiamo il "poker d'assi") il 5% delle casistiche, la colpa è tua.
• Se non riesci a seguire neanche le regole che scrivi tu, la colpa è la tua.
• Se non vuoi seguire le regole che scrivi tu per gli altri, la colpa è la tua.
• Se non riesci a trasmettere la tua idea in modo chiaro, la colpa è la tua.
• Se non hai un buon sistema di gioco, la colpa è tua.
• Se non sai gestire il rapporto umano con le persone, la colpa è tua.
• Se non sai costruire un più o meno complesso sistema "do ut des" e scivoli nel malcontento, la colpa è tua.
• Se non sai creare un gruppo affiatato che collabora allo sviluppo di divertimento per altri, la colpa è tua.
• Se non sai raccontare una storia decente o comunque divertente, la colpa è la tua.
• Se investi male il tuo tempo e soldi in un programma scadente, la colpa è tua.
• Se investi male i soldi in un server scadente, la colpa è tua.
• Se non riescia classificare e scomporre bene i problemi, la colpa è tua.
Si, la colpa è sempre della gestione.
Tutto quello che accade, malcontenti, lagne voluttive, scorrettezze, bug, crush improvvisi, sono tutti di peso dalla fonte principale.
Come dico sempre: A meno della dimostrazione della teoria del caos continuo, una land non si materializza di sua spontanea volontà nella rete e richiama utenti.
Gli incapaci si aiutano (con il regolamento).
Gli idioti si allontanano (con il regolamento).
I Troll si uccidono (con il regolamento).
Il Regolamento di crea.
Le storie si creano.
Non mi è chiaro perchè girarci attorno al nodo gordiano:
La colpa è sempre della gestione.
23/08/2012 12:18:27
23/08/2012 13:36:56
Scusate l'OT, ma... sono io oppure questo è un periodo di pessimismo a secchiate qui su gdr-online? Land chiuse da riaprire, abusi di potere, nerd o non nerd, errori di gestione... Sembra di essere in un gruppo di autoaiuto. Un po' di ottimismo!
IT, invece, io suggerisco sorriso e ottimismo nella gestione land e fermezza lucida con chi viola il regolamento.
Sono poi d'accordo con John Galt, ma con più comprensione verso il gestore che sbaglia.
E, come nota a margine, spero che nel frattempo il gdr sia nato :p
23/08/2012 18:08:27
La gestione. O l'assenza della gestione.
23/08/2012 23:20:09
24/08/2012 09:33:27
Beh semplicemente il pessimismo gretto e becero serve ad esaltare l'ottimismo entusiasta di esserlo. Entrambi gli aspetti servono per progredire.
Dubito che in post o in un argomento solo si possano esprimere o sisntetizzare al completo.
Come suggeriva il mio vecchio insegnante di Sistemi, l'ottimismo e il Pessimismo sono ipocrisie che si compensano e che vanno sempre a braccetto.
Un mio amico mi ha suggerito un concetto proprio in questi giorni: Un tempo c'era la figura dello stroncatore. Una forma di critica andata perduta con i neomercenari di penna.
Bei tempi per la cattiveria...
Se ci fossero più critiche serie, costruttive ed argomentate, probabilmente sparirebbe la paura della percezione empatica.
Boh, il dolore, la paura, l'allarme, in un termine il costrutto negativo serve a capire e farci capire che c'è qualcosa che non va bene.
Dare una caramella nel suggerire che stai attraversando un fiume di sterco di mulo e suggerire che non si fa... Mi sembra molto molto molto molto molto molto molto molto molto molto Capra Tibetana.
(E' anche vero che sia media-tematicamente, che politicamente, che intellettualmente siamo stati abituati per molto tempo alle caramelle e che adesso non ne possiamo fare a meno... però...)
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