16/09/2010 01:25:58
Mhh mhh mhh.
La ricetta per una land con tanti utenti, mica facile ...
Rifaccendomialle land che o visitato "suggerirei":
1)regole snelle e "interpretabili"
2)razze potenti
3)abilità/poteri innaturali
4)permettere una certa libertà sessuale
5)manica larga nel giudicare il bg dei personaggi
6)foto dell'avatar a scelta e indipendentemente dall'attributo sociale del pg (se presente)
7)permettere pensieri nelle azioni
8)avere uno staff nutrito e presente
9)immortalità dei pg nella pratica (ma non nella teoria)
10)nome della land che attiri la curiosità
11)dare vantaggi ai giocatori che usano la lingua quando l'adm finisce la carta igenica
12)possibilità ai giocatori di fare donazioni alla land in cambio di vantaggi nel gioco (denaro, razze e titoli vari ad esempio)
Ecco...che ho dimenticato?
*finito il post và in bagno in preda alla nausea*
16/09/2010 03:03:11
Penso che sia genericamente un problema di approccio dei pbc.
Mi spiego meglio.
Ad oggi la gente gioca spesso online nei ritagli di tempo quindi i giochi che funzionano sono quelli veloci da imparare e che ti garantiscano una partita sensata anche in una mezzoretta.
Generalmente un pbc richiede parecchio studio di documentazione, un tempo di ambientazione parecchio lungo spesso senza neanche un percorso chiaro per imparare e per crescere e per fare una partita con senso può essere necessaria più di un'ora buona (mezz'ora è andata via solo con la gente che si presenta a mala pena in chat).
Quindi per aumentare l'utenza probabilmente si deve semplificare o guidare in maniera chiara e semplice dentro il gioco e offrire un tipo di gioco che possa essere piacevole anhce con mezz'ora di tempo.
Attualmente l'utenza anziana di oggi non è in grado di offrire questo dato che accetta l'idea di un gioco prolisso e di ore anche per approdare a nulla.
Quindi se non hai paaaaarecchio tempo libero e una forte motivazione a volerlo giocare a tutti i costi non sei proprio invogliato a cimentarti sotto alcun punto di vista.
16/09/2010 07:25:53
16/09/2010 10:41:06
Guarda, i trucchi sono principalmente quattro:
1) frequenta il corso di Verdux su Managment dei Gdr Online. Imparerai teorie e tecniche del web-proselitismo.
2)Infarcisci di privato il tuo gioco: meglio ancora se, come ci insegnano le ultime novità sull'imbosco, si può andare in privato senza che gli altri se ne accorgano, risultando candidamente in mappa. Pare che questa innovazione porti grandi successi: ti imboschi e non ti vergogni...
3)Inserisci in scheda qualsiasi cosa non c'entri con il gdr, meglio se photoshoppabile, meglio se comprenda link a blog del player, foto sexy dello stesso, note che permettano al player x e alla sua bella di sbrodolarsi commenti e complimenti addosso l'un l'altro.
4)Metti online, doppi tripli e quadrupli: se ti sgamano devi dire che sono "PNG Saga". Con queste poche lettere giustificherai l'ultima tendenza che vede quattro o cinque membri di uno staff loggare con otto pg a testa, raggiungendo utenze clamorose fatte da loro stessi.E qualche utente abbocca sempre, pensando di essere finito in chissà quale superfrequentata land.
Sveglia, sveglia, basta poco! :-)
16/09/2010 11:55:39
16/09/2010 12:16:01
16/09/2010 13:36:25
16/09/2010 15:36:47
Non sono d'accordo.
Quando la land apre non si sa mica quanti utenti avrà, e una volta aperta anche con dieci persone in gioco, se riesce a sopravvivere, perchè la dovrei chiudere?
Non è una questione di narcisismo è: se io voglio dire queste cose, in questo modo, perchè devo utilizzare i mezzi minimi e limitativi di You role, quando mi si mette ben altro a disposizione?
16/09/2010 16:26:26
16/09/2010 16:41:56 e modificato da layka il 16/09/2010 16:42:48
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