27/01/2010 18:12:40
Io mi sento di spezzare "un'arancia" a favore del nostro amico.
Non ho letto tutte le risposte, solo un pò le ultime e così ho deciso di scrivere.
Ci sono momenti fondamentali nella vita di ognuno di noi in cui il nostro pensiero scaturisce e provoca un determinato aspetto estetico del nostro volto, un'espressione.
Quando si ruola sarebbe invece buona norma (coi dovuti limiti di tempo e di aderenza a ciò che si sta giocando) proporre i propri pensieri...non perché qualcuno abbia i poteri magici di leggerli e profanarli (qui subentra la bravura del player che hai di fronte!!!), ma per il semplice motivo che si potrebbe rendere l'idea sull'espressione che si ha!
Adesso partiranno un'infinità di post sul fatto che per "scrivere" l'espressione del volto devi essere bravo nella ruolata e questo commento ci sta. Ma ci sono delle situazioni in cui "dicendo" una cosa e "pensandone" un'altra rendi l'idea di ciò che accade.
Es.:
<Gina è davanti al più grande maestro di arti marziali che tra l'altro è anche molto bello; lui la guarda con discrezione e lei ricambia con un tiepido sorriso facendosi sfuggire un semplice ed ammiccante> adoro le arti marziali ne sono una grande appassionata! <..."ma de che, non me le so' mai filate" dice a sé, mentendo e continuando a sfoggiare un sorriso tirato ed una ruga di menzogna>
Se provassimo a dire la stessa frase senza aggiungere sentimenti, emozioni e soprattutto "pensieri" (che in questo caso è necessario per rendere l'idea della scena), si capirebbe che la pg è un'amante delle arti marziali e basta! ;))
Non so, questa è la mia idea. Ripeto, entro certi limiti credo sia giusto!
Ciao ciao.
27/01/2010 21:55:47
In linea di principio è sbagliatissimo scrivere i pensieri. Lo hanno detto in tanti, ed i motivi sono quelli elencati.
Si può tranquillamente giocare per ore senza farlo, trovando il modo per farlo trasparire.
Poi entra il discorso del regolamento interno al gioco. Se ci sono razze telepatiche, sarebbe logico che i pensieri venissero scritti per agevolare il loro gioco.
Oppure ci può essere una gestione che lo permette, magari implementando una funzione che cambia il colore delle lettere se uno usa il pensiero, così da permettere una gista giocata.
28/01/2010 10:59:01 e modificato da la kaiah il 28/01/2010 11:25:46
ace, ma che hai scritto?! ?___?
IMHO giocare con un player che ha l'abitudine di mettere i pensieri nelle azioni per me è come andare al cinema con qualcuno che per tutto il film ti racconta cosa succederà nei prossimi 10 minuti.
Nonostante tutto, sono fondamentalmente tollerante verso chi usa i pensieri in azione, ci sono occasioni in cui un pensiero inserito è innocente e incide poco sul "flusso" di gioco, altre che fanno storcere il naso. in ogni caso, nell'esempio che ha lasciato clori, nei panni di chi muove il maestro troverei più divertente leggere che Gina vola appiccicandosi al muro perchè non sa neanche tentare una parata appena il maestro fa una mossa di karate, piuttosto che aspettarmi una reazione simile già solo leggendo la sua prima azione.
28/01/2010 14:57:28 e modificato da mikee il 28/01/2010 15:02:11
29/01/2010 07:47:09 e modificato da himbro il 29/01/2010 17:41:16
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