Sesso:
Iscritto il: 29/09/2012
Ultimo Accesso: 07/09/2024
Compleanno: 23 dicembre
Provincia: Torino
Categoria Preferita: Play by Chat
Genere Preferito: Manga
darkabe ha giocato a Elentian Chronicles con il personaggio "Abe"
darkabe ha giocato a Forge of Empire con il personaggio "DarkAbe"
darkabe ha giocato a Habbo con il personaggio "Dark-Abe"
darkabe ha giocato a MedievaLife con il personaggio "Abe Hellinton"
darkabe ha giocato a New World GDR con il personaggio "Aberforth"
darkabe ha giocato a OGame con il personaggio "Abe"
darkabe ha giocato a OGame con il personaggio "Kim"
darkabe ha giocato a OGame con il personaggio "Zed"
darkabe ha giocato a Travian Legends con il personaggio "Abe"
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New World GDR
- 22/11/2013 - GRAFICA: La grafica offre decisamente varie possibilità di scelta, ci sono ben 3 skin con 3 diversi colori predominanti. Una manna per chi, come me, si innervosisce quando ha troppo rosso/giallo davanti gli occhi.
La homepage mi piace molto, così come qualche altra chicca grafica interna. A riguardo delle nuove isole invece, beh quelle penso ne abbiano perso molto rispetto le precedenti, ma tutto sommato c'è di peggio.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è tratta dal Manga, cercando di restare quanto più fedele possibile. In alcune cose ci riesce, in altre si perde un po (per esempio non ho mai approvato le scelte di inserire praticamente tutti i gruppi, le fazioni e le isole e renderle disponibili sempre tutte quante). Alcune volte il voler seguire troppo l'opera crea fuori dei paradossi assolutamente poco ragionati per essere trasportati su un GdR, ma in linea di massima non posso dire che non si abbia la sensazione di stare dentro One Piece.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il gioco c'è, la gente anche, parcheggiati a iosa e congelati a valanghe. In linea di massima si gioca un po' decentemente con tutti se non si hanno molte pretese, anche se rimangono sempre deboli i confini fra il buon gioco e l'aprire un dizionario per inserire qualche parola strana a caso.
Purtroppo è presentissima la gara a chi ce l'ha più lungo.. il testo dell'azione. Per carità il limite dei 4000 caratteri c'è, anche se ottenuto con molta fatica, ma questa è sicuramente una di quelle land dove giocando in 5 si finisce con il mandare la propria azione una volta ogni 80 minuti.
Non è neanche bruttissimo come sistema di gioco, in quanto mooolto rilassato, ma può non piacere a tutti.
SERVER: Aruba è aruba. Negli ultimi mesi comunque non sembra aver più dato problemi di continui crash e rallentamenti, quindi tanto di guadagnato.
CODICE: Beh, non posso valutare il codice che ho scritto io stesso. O no?
Tempo addietro mi sono offerto volontario per riscrivere l'intero gioco, in quanto il precedente lavoro era un disastro completo sotto l'aspetto dell'ottimizzazione e soprattutto della sicurezza.
L'attuale l'ho scritto per buonissima parte da capo sullo stampo del precedente (senza nessun appoggio di OS o simili), ma ammetto che si può fare decisamente meglio. Non sono riuscito a passare ad un sistema OO perché mi sarebbe costata troppa fatica in termini di compatibilità con il precedente codice, ed alcune cose a più di un anno di distanza probabilmente non le riscriverei come le ho scritte, ma comunque il risultato sono sicuro che sia nettamente superiore a quello del gioco di diversi anni fa.
FUNZIONALITA': Le funzioni, soprattutto quelle dedicate ai master, staff, capi gilda, moderatori o assistenti sono aumentate esponenzialmente. Molte cose sono state spostate in posti più facilmente raggiungibili e tante altre cose comunemente fatte a mano in più passaggi sono state automatizzate.
È rimasto anche un piccolo angolino per dare la possibilità agli utenti che possiedono una qualche forma di attività ON GAME di possedere uno shop tutto loro, con tanto di possibilità di personalizzazione del materiale venduto e soldi che arrivano in modo automatico direttamente al proprietario del negozio.
Dove non arriva l'intuito c'è comunque un team di assistenti molto presente ed un forum apposito per le domande.
DOCUMENTAZIONE: Riscritta interamente da poco, molto più organizzata e completa della precedente. Adesso consultabile anche dall'interno del gioco.
Non è troppo lunga, ma comunque contiene una buona dose di informazioni utili.
GESTIONE: Il gestore lo fa per semplice passione ed amore per il gioco. Infatti l'attuale proprietario (c'è stata una bella confusione negli anni passati) prima era un semplicissimo utente che ha deciso di prendere in mano tutto quanto.
Il risultato è soddisfacente? Beh, sicuramente c'è qualcosa da migliorare, ma non si può dire che non ascolti tutti i pareri.
Ho sempre manifestato apertamente i miei dubbi sulla politica del "volemose bene", ma comunque dove non arriva il singolo sicuramente c'è il resto del team (staff, aiuto staff, capi dei vari gruppi off) che si rimbocca le maniche.
Ogni tanto becchi quello più bravo, ogni tanto arriva qualcuno con manie di grandezza, ma alla fine gli ingranaggi girano.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Il mio consiglio è sempre rimasto lo stesso nel corso degli anni: una linea più dura e chiaramente esposta.
Dura non significa cattiva, significa rimarcare molto accuratamente i ruoli di ogni singola carica, ed essere coerenti con le proprie decisioni.
E per piacere, evitate di far diventare i gruppi off (mod, assistenti e soprattutto master) una sorta di albergo dove la gente entra ed esce in base a come gli gira quella settimana. Avere questi poteri significa assumersi responsabilità e dare il buon esempio, non servono per riempire spazio con le gif sulle schede.
CONCLUSIONI: Il voto è stato difficile, perché tutto sommato dopo più di 3 anni e mezzo questa land mi ha lasciato molte sensazioni, quasi tutte contrastanti fra loro. Di conseguenza mi lascio andare su un neutro, che motiverò subito:
il gioco di per sé non possiede nulla di errato o ingannevole, però bisogna fare moltissima attenzione a come si decide di sfruttare la propria permanenza al suo interno. Giocare in modo totalmente sporadico, rilassato e privo di impegni può essere sicuramente la soluzione migliore. Meglio se si trova anche un gruppo con orientamento simile. Iniziare a partecipare attivamente alla vita interna del GdR è un ottimo ticket per fare sangue amaro. La gente tende a lamentarsi, seminar zizzania o anche solo infastidire per sport, quindi buttarsi a capofitto dentro questa realtà potrebbe non essere il vostro sogno.
Di giocatori ce ne sono tanti, quindi non fatevi troppi problemi a fare in modo che la prima giocata con una persona che non vi piace sia anche l'ultima.
darkabe ha dichiarato che all'interno del gioco il nome utente utilizzato è "Abe"
darkabe ha risposto al sondaggio "Giochi ai classici GdR cartacei? " scegliendo "Si molto spesso! Almeno una volta alla settimana!"
darkabe ha risposto al sondaggio "Che risoluzione schermo usi per giocare? " scegliendo "1920x1080"
darkabe ha risposto al sondaggio "Hai mai avuto il ruolo di Master in un gioco di ruolo online?" scegliendo "Si una volta ho provato"
darkabe ha risposto al sondaggio "Mentre giochi ascolti musica?" scegliendo "Sempre!"
darkabe ha risposto al sondaggio "Hai mai partecipato una fiera dedicata al fumetto, all'animazione, ai giochi, ai videogiochi? (Es: Lucca Comics and Games, Romics, Etna Comics ecc.)" scegliendo "Si spesso!"
[Sondaggio] Hai mai partecipato a raduni dal vivo del tuo GdR preferito?
08/04/2015 - E l'opzione "Una volta e mi sono divertito" ?
[Sondaggio] Non riesco a trovare un gdr play by chat che mi diverta, nell´attesa...
18/06/2014 - Un mix delle ultime 4...
29/11/2013 - In realtà sono piuttosto turbato da quanti abbiano votato la prima opzione, ovvero "Fate presente in privato il disaccordo e offrite consigli alla gestione".
Cioè, immagino proprio la scena di sto amministratore che si apre la missiva:
[leggere con un tono basso e glaciale, un po' come se doveste dire 'Ti farò un'offerta che non potrai rifiutare']
__
Salve, sono Cicciobello
mi trovo piuttosto in disaccordo con la vostra politica di vietare i numeri nel nickname. Insomma se io voglio creare un personaggio chiamato DominatoreSSJ5 ci dovrà pur essere un motivo no? Usando solo SSJ cambierebbe tutto ed il personaggio non uscirebbe più fuori come l'avevo ideato.
Io seguo la land da molto tempo, ci sono sempre stato durante tutti i periodi belli e brutti ed ho fatto il massimo per tenere uniti i giocatori quando il player Godzilla voleva distruggere tutto solo perché l'amministratrice Ariel si è rifiutata di fargli piedino. Mi dispiacerebbe che questa bella land si rovinasse a causa di una regola così insensata e stupida, eguagliandosi a tutte le altre mediocrità che ci sono in giro.
Sarebbe meglio cambiare al più presto questo sistema, dando anche la possibilità di mettere i caratteri cinesi nel nome, che sarebbe addirittura meglio.
Ovviamente il mio È SOLO UN CONSIGLIO. Siete voi a decidere, anche se le sorti del gioco sono in mano a noi semplici utenti.
Saluti,
Cicciobello
____
Se c'è qualcosa che mi mette davvero TANTA ansia, è la gente che OFFRE consigli. xD
PS: Crisi epilettiche for life! Yeah!
[Sondaggio] In un gioco di ruolo by chat, che tipo di meccaniche preferite?
23/10/2013 - I giochi online prendono già tutti gli svantaggi che può avere un qualsiasi gioco pubblicato su internet, perché ostinarci a prendere in considerazione meno della metà dei bonus che la rete sarebbe in grado di offrirci?
[Sondaggio] Quale sistema di utilizzo abilità preferite?
11/09/2013 - come sammael
[Sondaggio] Vi piace interpretare un personaggio di sesso diverso al vostro?
21/08/2013 - Mai provato, ma ho in progetto di tentare quanto prima. Non credo dovrei avere troppi problemi, ma aspetto di collaudare una eventuale piggì prima di trarre conclusioni!
[Sondaggio] Secondo te esiste un denominatore comune nel declino delle land?
29/05/2013 - Scarsa? Nessuna voglia di rinnovarsi!
18/04/2013 - Indefinibile, ma per quanto riguarda lo staff vero e proprio, ovvero quello che deve avere l'ultima parola su qualsiasi cosa possa accadere.. io sono per 3 persone. Una da sola può prendere decisioni errate, due non riuscirebbero a trovare un accordo in caso di pareri contrastanti, tre è perfetto.
Ovviamente tutte le altre figure devono esserci e devono avere il loro ambito di competenza, ma quantità e varietà di figure è molto legato al numero di utenti della land stessa. L'importante è non dare troppi poteri in mano alle persone (fatta eccezione per i 3 citati prima), che regolarmente finiscono con l'abusarne.
[Articolo] Resoconto del Fantasy Day al Vigamus
03/04/2013 - L'mp3 l'ho registrato io, ma è davvero un bagno di sangue capire cosa dice u_u
Se proprio volete l'ho trascritto (solo l'intervento del boss), altrimenti su youtube si dovrebbe trovare qualcosa.. spero.
[Sondaggio] Cosa ne pensi dei personaggi bambini?
27/03/2013 - Votato la prima, anche se poi dipende dal concetto di "bambino". Se il pg in questione ha 15+ anni già è diverso, ma un 10enne già è difficile reggerlo come PNG, figuriamoci PG..
[Sondaggio] In che anno hai iniziato a giocare online?
06/03/2013 - Duemilaedieci
[Articolo] Le donne e il GdR: tutta la verità
22/02/2013 - E pensare che io fatico già a trovare giocatrici normali, figuriamoci distinguerle!!
[Sondaggio] Che genere di Mappa preferisci?
16/01/2013 - Ho messo altro.
Una mappa può essere interattiva anche senza utilizzare flash, e l'opzione delle zone cliccabili a mio parere sminuisce troppo il vero potenziale di una mappa.
La mappa è la parte principale di un gdr, la zona più centrale che si possa avere, quindi è logico che deve esser fatta a regola d'arte!
Il flash lo accantonerei per un semplice fatto di compatibilità, non sempre flash = lentezza, tutto dipende dal programmatore che ci sta dietro. Occupa sicuramente più di un'immagine, ma sicuramente non cadrà il mondo per un rettangolino con una mappina.
Le zone cliccabili vanno pure bene, ma con un buon lavoro di js, css e simili si possono ottenere effetti e comportamenti che vanno molto vicini al flash, senza scomodarlo necessariamente. Quindi la mia risposta è una via di mezzo tra punti cliccabili e animazioni/comportamenti fighi
[Sondaggio] Secondo te, da cosa è principalmente riscontrabile la scarsa serietà di una Gestione?
27/12/2012 - Tutto dipende dal numero di gradini che il gestore cerca di mettere tra lui e l'utenza. Ed ovviamente dipende anche da quanti suoi amici occupano tutti questi gradini intermedi.
[Sondaggio] All´iscrizione in una land, qual è la primissima cosa che fai?
27/12/2012 - Un po' di tutto.
Prima di ogni cosa guardo tra gli online per capire se davvero c'è qualcuno o se è solo una cittadina di fantasmi. Dopodiché comincio a girovagare tra i menù per capire che funzioni ci sono (e non sempre è una cosa facile, certe volte ci sono bottoni importanti ma così ben nascosti che si perde più tempo a cercarli che a leggerne il contenuto). Quindi mi guardo un po' gli altri giocatori per vedere come sono organizzati, così da poter iniziare a pensare al mio pg mantenendomi in linea con il resto della land.
L'ambientazione? Il regolamento? Ovviamente quelli vanno consultati prima, altrimenti potrebbe non essere una grande idea iscriversi ad una land che non si sa nemmeno di cosa parli..
[Articolo] L'evoluzione grafica nei GDR-online. Photoshop vs. Word
23/11/2012 - [ARGH, non mi ha inviato il messaggio enorme che avevo scritto ç_ç. Riassumerò in brevissimo]
Non sono favorevole al trattare come peste nera cose che costituiscono problema solo in sporadici ed isolati casi. L'evoluzione grafica dei gdr per me è una banale conseguenza dell'evoluzione grafica di tutto il mondo. Dai film ai cartoni e soprattutto ai videogiochi!
Escludendo i casi patologici, è meglio un'immagine e delle info interessanti ma non eccessive sul pg piuttosto che 50 righe di wall of text che narrano perché il personaggio adori la pasta con l'aglio.
È più facile giocare con un pg di cui hai l'immagine ben delineata in mente, ed è più facile ricordarsi delle sue caratteristiche se magari quando le hai lette erano strutturate con un'immagine che ti ha fatto ridere o che ti ha lasciato perplesso. Un tocco di colore non ha mai ucciso nessuno.
[Articolo] Ambientazioni Gdr non sfruttate
17/10/2012 - E pensare che per la land pbc che starei cercando di aprire in un primo momento si pensò davvero alla saga del Mondo Emerso! Eravamo proprio convinti vista la carenza di land a tema, peccato che al terzo collaboratore non andò troppo a genio come ambientazione!
Sono tutti ottimissimi spunti (non a caso alcuni ci erano passato in testa nel momento della scelta dell'ambientazione), speriamo che siano colti da qualcuno in gamba!
EDIT: A noi era passato di mente anche una possibile ambientazione tema Lupin III, vogliamo parlare di come dominerebbe il ladro più famoso di sempre? :D
[Sondaggio] Nel tuo GDR ideale come preferiresti che fossero i personaggi della gestione?
10/10/2012 - Opto per la seconda. Anche se comunque l'utilizzo dei PNG ai fini della trama globale penso sia più che corretto.
Per come la vedo io i gestori (non i master) dovrebbero semplicemente avere il loro pg adoperato perlopiù per rispondere alle missive, risolvere problemi e tutto ciò che l'amministrazione di un gdr implica.
Giocare attivamente non è salutare per nessuno, si creano tensioni, sospetti, conflitti e malcontenti. Al massimo la saltuaria ruolata senza impegno ci può stare, ma MAI immischiarsi in cose più importanti.
Per quanto riguarda i PNG invece, per quelli credo sia giusto utilizzarli solo per ricoprire le cariche vacanti (capi gilda o posizioni importanti). Ma giusto come rimpiazzo temporaneo, appena si trova un giocatore in gamba non esiterei a far sloggiare il PNG a pedate.
L'idea del pg "nascosto" è carina, ma sappiamo perfettamente che non funziona. Anzi crea ancora più sospetti perché poi si aprirebbe "la caccia all'admin".
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