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Nome Gioco:
Voluspá GDR
URL: http://voluspagdr.altervista.org ↗
Stato: In Costruzione
Autore: arashi2tone
(3 annunci di ricerca aperti)
Categoria: Play by Chat
Genere: Urban Fantasy
Codice Utilizzato: GDRCD
Stato dei Lavori: E' possibile trovare tutti i regolamenti in questa pagina fb dedicata alla land ( nella sezione "informazioni" )
https://www.facebook.com/voluspagdr/
Descrizione: L'universo in cui è stata concepita la Land, è quello tipico di un Fantasy Moderno, improntato sulla mitologia norrena, adattata e rielaborata per rendere il tutto funzionale ed attuabile. La realtà principale resta sempre e comunque quella degli Umani, le sorti del mondo - così come lo conosciamo - sono state e sono decise principalmente dagli umani, sebbene il mondo sovrannaturale abbia senza dubbio contribuito, in alcune occasioni, a determinare l'esito del destino di Miðgarðr, il mondo degli Uomini.
Si avranno, quindi, due differenti realtà, quella del Mondo degli Umani e quella del Mondo Sovrannaturale e tali realtà sono in comunicazione solo tramite pochi eletti designati come "amabasciatori" per ambedue le realtà. Gli uomini non sono a conoscenza delle razze sovrannaturali che discendono dalle varie divinità del pantheon norreno, mentre tali creature sono - ovviamente - a conoscenza di ciò che è o succede nellla realtà umana. Sciamani, Elfi, Fate, Vampiri, Lupi Mannari e Metamorfi ( oltre agli Umani Potenziati ) hanno una sorta di tacito obbligo a non diffondere la notizia dell'esistenza di loro stessi e con il passare del tempo è una mentalità che si è instaurata nella vita comune di chiunque. E' quasi impossibile trovare un esponente di qualche razza sovrannaturale che ha il desiderio di rendere nota la propria vera natura o che voglia portare qualche umano all'interno del mondo sovrannaturale che abita. Per garantire la preservazione di queste due realtà, in ogni stato o regno di Miðgarðr, sono state create apposite aree sovrannaturale in cui le razze possono vivere ed esistere senza doversi celare agli occhi umani, funzionanti con precise regole fatte su misura per ogni categoria di esponente sovrannaturale. La Land è ambientata a Stoccolma, quindi si avrà la possibilità di vedere l'insieme della realtà umana e sovrannaturale, così come è stato deciso di gestirla nel regno di Svezia, ovviamente in altre parti del mondo si avranno altri modelli governativi o di gestione del sovrannaturale. Vi è un quartiere ( Gamla Stan Sovrannaturale ) celato alla vista di ogni umano, protetto da un portale magico che attira a sè le creature sovrannaturali ed allontana e si nasconde da ogni essere umano. All'interno di questo quartiere si snoda la vita di ogni clan, organizzazione o singolo individuo che fa parte della comunità sovrannaturale ed oltre a tale quartiere, sparsi per la città si avranno altri edifici o luoghi sovrannaturali, sempre celati all'occhio umano. Non è impossibile l'interazione e coesistenza fra umani e sovrannaturali, semplicemente è molto più facile che gli appartenenti alle razze decidano di condurre la propria esistenza all'interno di Gamla Stan Sovrannaturale, piuttosto che sforzarsi di simulare una natura umana, così da non destare sospetti nel tessuto sociale degli umani. Proprio come nella parte umana della realtà svedese, anche all'interno di quella sovrannaturale si ha un Regno, gestito dalla razza degli Elfi, mentre le altre razze orbiteranno attorno alle attività governative, prendendo parte ad i consigli ( Thing ), che hanno lo scopo di leggiferare e decidere le sorti del regno sovrannaturale, così come fare in modo che i rapporti con l'ambasciata umana siano dei più pacifici e floridi. A seguito di alcuni avvenimenti di intromissione dei Metamorfi e Vampiri durante la Prima e Seconda Guerra Mondiale degli Uomini, è stata editta una legge che vede vietata la presa parte a qualsiasi faccenda politica umana, da parte degli esseri sovrannaturali.
Le razze presenti nel mondo sovrananturale, quindi, saranno le seguenti:
• Sciamani: Discendenti di Freyja, la Dea norrena della fertilità e delle arti magiche.
• Elfi: Creature semidivine facenti capo a Freyr, il Dio della fertilità.
• Fate: Discendenti di Sól, la Dea del Sole proveniente da Múspellheimr, il mondo del fuoco.
• Vampiri: Creature di Hel, la Dea degli inferi e delle pestilenze.
• Lupi Mannari: Discendenti di Fenrir, il gigantesco Lupo dall'enorme inteleltto e forza.
• Metamorfi: Discendenti di Loki, il Dio dell'inganno e del caos.
• Umani Potenziati: Blandi discendenti di Odino, il signore degli Æsir. Si dividino in Vichinghi, Valchirie e Fantasmi.
Ogni razza sovrananturale ha le proprie peculiarità ed è stato solo dopo secoli di lotte e battaglie che paiono essere arrivate ad un equilibrio pacifico e di tolleranza - o semi tolleranza - reciproca, almeno per quel che riguarda il Regno Sovrannaturale Svedese. Ci troveremo, quindi, a partire da un periodo di pace e di tolleranza sia fra razze sovrannaturali che fra razze ed umani, anche se questo non vuol dire che durante il gioco questo equilibrio possa venire a mancare, specialmente considerando che è una Land molto impostata sul gioco fra razze, clan e gilde, prediligendo le questioni politiche e sociali.
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Voglia di giocare e divertirsi, immergendosi nelle trame della Land.
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Data Annuncio: 17/07/2015
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