31/01/2024 11:33:37 e modificato da deichdaekreinz il 31/01/2024 11:34:00
Non vi quoto tutti per evitare il wall, ma mi trovo perfettamente d'accordo con tanti punti di @mikee e su tutto l'intervento di @morguttino, che penso rispondano, come @max power, sul punto della "discriminazione". Aggiungo tra l'altro che molte land sono abbastanza chiare sulla richiesta in termini di tempo per seguire le loro offerte (non tutte, ma molte sì): alcune dicono apertamente con che cadenza avvengono quest/trame/globali, altre dicono apertamente di avere un gioco corale che spinge i giocatori a farsi da continua macchina per spunti, altre dicono apertamente di offrire un gioco più rilassato e improntato alle one shot o che comunque si adatta sulle esigenze del singolo, altre ancora mettono bene in chiaro quanto sia fondamentale ai fini del gioco loggare spesso per rimanere al passo con le indagini/i risvolti di trama. Purtroppo un gioco "casuale" all'interno di land che offrono un sistema di spunti/trame serrato e/o gruppi di gioco attivo che mandano continuamente avanti la storia, così come un gioco "serrato e inutilmente impegnativo" in land fatte apposta per adattarsi sulle esigenze di un singolo gioco individuale, è difficile riuscire a trovarlo (been there, done that). Perchè non tutte le land possono adattarsi alle esigenze di tutti, e onestamente penso sia giusto così.
Tra l'altro:
31/01/2024 11:46:55
Scusate faccio una domanda in relazione al discorso che s'è sviluppato: se una Land è pensata per chi vuole sviluppare gioco duraturo e in questo modo finisce inevitabilmente per escludere chi ha meno tempo o meno interesse a inserirsi nelle trame e nel core del gioco, perché una gestione dovrebbe permettere l'iscrizione di pg che tutti sanno che verranno marginalizzati fino al punto in cui faticheranno a trovare gioco?
Mi pare di capire che sia un fenomeno che infastidisce quelli che giocano per durare in quanto si ritrovano a dover dire "no" alle richieste di gioco col rischio di passare per stronzi con la lista di appuntamenti piena fino ad agosto 2026, e allo stesso modo infastidisce i giocatori casuali che finiscono spesso senza gioco nelle occasioni in cuoi vorrebbero svagarsi qualche ora.
Sarà mica un problema di domanda/offerta?
31/01/2024 11:57:50
Vieni a dare un'occhiata a Port Royal, magari sei più fortunato!
31/01/2024 12:01:11 e modificato da mikee il 31/01/2024 12:02:49
31/01/2024 12:06:23
31/01/2024 12:09:34 e modificato da deichdaekreinz il 31/01/2024 12:25:09
31/01/2024 12:33:11 e modificato da nick nightingale il 31/01/2024 12:33:34
Rispondo a tutti visto che avete detto la stessa cosa: come fa un gestore a saperlo in iscrizione?
Chiede? Di solito quando una persona si iscrive ad una Land il personaggio gli va approvato da qualcuno dello Staff. Ci si può quindi accertare su quale sia il tipo di esperienza di gioco che quella persona cerca o ricordare cosa si offre.
Al solito la faccenda vale ambo i lati: al giocatore che ha poco tempo, evidentemente non conviene iscriversi nei giochi dove è richiesto un limite troppo alto per lui di presenza in gioco. Non sono sicurissimo che questa cosa sia spiegata così bene nelle Land, per amore di discussione diamo per buono di sì!
31/01/2024 12:52:02
...ma io non credo che i giocatori per primi sappiano (giustamente) quantificare spesso le loro disponibilità future, quindi non saprebbero cosa dire. E comunque io mi sentirei pure a disagio se un gestore venisse a farmi il poliziotto delle disponibilità, honestly- 👀
E' un conteggio come mi faccio da sol*: guardo le news, leggo la scheda, entro e osservo. Se vedo che richiede una presenza che non si adatta al mio, o che offre un gioco che non si sposa con le mie esigenze, ne cerco un'altra senza malcontenti.
Però ripeto, non è sempre una questione di tempo. Ho visto tantissimi player con poche disponibilità rimanere per anni nelle stesse land per veicolare il gioco di trama o corale, e usare il poco tempo a disposizione entrando in giocata già sul pezzo. Quelli sono sempre giocatori che trovano il loro spazio e il loro gioco, diversamente da chi magari cerca un gioco più casuale e disimpegnato che si esaurisce nelle one-shot (di nuovo: nessun giudizio, è legittimo e sacrosanto, ma non tutte le land riescono a supportarlo e/o non tutti gli utenti sono interessati a mandarlo avanti, così come non tutte le land e tutti gli utenti supportano o hanno interesse a sostenere un gioco di trama iperconnesso)
31/01/2024 12:56:49 e modificato da ruby_tuesday il 31/01/2024 12:57:33
Se parliamo di land teen, UF e moderne (cioè quelle dove le prenotazioni, i gruppi chiusi e il rifiuto protocollato sono istituzioni) direi che il gioco casuale è l'ultimo dei problemi.
In certe realtà puoi loggare a tutte le ore, chiedere giocate a strascico, inserirti a gamba tesa in tutte le chat e ballare la rumba mentre scrivi le azioni, ma se non hai un pg in linea con il mood generale le possibilità restano zero.
Da quelle parti serve il pv giusto, la grafica giusta, il tema giusto, l'amicizia offgame giusta. Il resto è tappezzeria
31/01/2024 13:12:13 e modificato da nick nightingale il 31/01/2024 13:13:22
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