24/04/2020 15:57:19
30/04/2020 19:47:17
Siete sempre orientati ad aprire settimana prossima?
01/05/2020 00:54:45
buonasera ragazzi, confermo che siamo sempre orientati per avviare la fase di alpha settimana prossima, vi aggiorneremo qui tramite un post con la data esatta
04/05/2020 19:09:58 e modificato da dreamofspring il 04/05/2020 19:11:55
Signori, buonasera
Posto per aggiornarvi sul fatto che ieri si è conclusa l'ultima riunione staff pre-apertura.
In punta di piedi, pertanto, dichiariamo che il gioco sarà accessibile in ALPHA TEST già da Mercoledì 6 Maggio.
Durante questa prima fase di test potrete creare le schede dei vostri personaggi e successivamente cominciare a giocare.
Per mettere i puntini sulle i, il gioco sarà libero, tuttavia vi chiederemo una mano per aiutarci a rodare sistemi e dinamiche di gioco con role e quest vere e proprie. Pertanto, questa fase comprenderà:
1 - Test sul combattimento PvE
2 - Test sulle battaglie navali PvE
3 - Test sull'utilizzo delle statistiche sociali in rapporto all'ambient mosso dal master
4 - Test sulla velocità di spostamento
5 - Test sul combattimento pvp
Posteremo il link per registrazione e login qui stesso, alla mezzanotte tra il 5 ed il 6 di maggio. Nel frattempo ci stiamo adoperando per produrre ed inoltrare la nostra scheda all'interno del sito di GdR online
05/05/2020 11:07:09
05/05/2020 12:56:44 e modificato da dreamofspring il 05/05/2020 12:57:05
05/05/2020 13:07:50 e modificato da nick nightingale il 05/05/2020 13:08:57
Mi sa che non vi siete capiti. Provo ad aggiungere qualche riga partendo però da questa massima: giocare =/= testare.
"Gioco libero" e testing non vanno d'accordo di solito, così come è controproducente lasciare libertà di creare i PG per il futuro (anche perché si creano i presupposti per uno squlibrio futuro tra nuovi e vecchi PG). E' invece più utile far creare ai giocatori PG diversi e sollecitare particolari scenari di gioco, in modo che appunto vengano testate le varie dinamiche.
Stressare lo Staff in alpha non mi sembra una buona idea: dovrete sperare che la gente faccia tutti i PG e giochi tutti gli scenari di cui avete bisogno per avere feedback, nel mentre proporre gioco perché il "gioco libero" entro breve si accartoccerà da solo, quindi seguire le richieste dei giocatori, che si lamenteranno perché la mancanza e la modifica dei regolamenti andranno a influenzare il loro gioco. Il rischio è di rincorrere il "gioco" dei PG e se i Master vi sbroccano in alpha perché avete favorito una situazione esplosiva mi sa che non ci guadagna nessuno 😟
05/05/2020 13:20:12
05/05/2020 13:20:33
Se si ha un buon numero di alpha tester, avere sottocchio un anteprima di che tipo di pg si faranno nella media i pg e di che tipo di gioco si occuperanno principalmente non mi sembra sbagliato. Se il problema sono la manciata di px extra per gli alpha tester basta Resettare il gioco in beta libero
05/05/2020 13:34:47
Io quoto assolutamente quelli su che vi stanno invitando a fare le cose separate. Un conto è un test dei sistemi e delle meccaniche, un conto è dare il gioco libero, costruire trame e seguire gli utenti, le loro richieste, le modifiche da fare. Ci sono step da seguire ben precisi o rischiate di non stare dietro a nulla e perdervi prima ancora di iniziare... Gli utenti si scocciano in fretta se l'ambiente è nuovo e si ritrovano a dover rivedere il proprio gioco a seguito di modifiche che nelle prime fasi ci saranno per forza.
Oltre a doversi concentrare sulle modifiche, sulla revisione dei documenti, accantonando il resto. E farlo mentre la gente gioca liberamente, provando lanci e sistemi, dovendoli seguire nel spiegare come si usino non è il massimo se mi sto occupando anche di altre 100 cose. Se poi vedete che c'è una cosa importante da cambiare dovete stoppare tutto e concentrarvi su quello, magari dovendo rivedere cosa si è fatto fino ad allora e smontare il gioco di trama, stopparle... E ve lo dice uno che in fase di Beta per la sua land si è reso conto di dover modificare il sistema di skill interrompendo una trama per 20 giorni per riuscire a farlo (e noi siamo partiti con un Alpha test chiuso, nemmeno con la land aperta alla qualunque).
L'Alpha test aperto è un grosso errore, si può testare tranquillamente il tutto in un ambiente ristretto di 10 player che lanciano cose random, non serve che la gente giochi e segua trame (soprattutto se poi non è previsto un reset della fase Alpha), per quello c'è la Beta
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