20/04/2019 22:30:14 e modificato da quod il 20/04/2019 22:31:01
Non ho mai giocato personalmente a uno storico (anche se ho accarezzato più volte l'idea di provarci), comunque se entrassi in una land storica mi aspetterei che venisse rispettata la cronologia "vera" e i personaggi si muovessero sullo sfondo degli avvenimenti conosciuti. Una cosa che non mi pare sia stata ancora menzionata ma che troverei molto intrigante se fatta bene è il rispetto, per quanto possibile, delle convenzioni linguistiche dell'epoca... intendo proprio il modo di scrivere (quantomeno per i PG istruiti), perché quello è un dettaglio che si può studiare abbastanza facilmente dai veri documenti storici anche senza una ricerca troppo approfondita (credo che mi gaserei un sacco se anche la documentazione fosse scritta nello stile appropriato). Per dire, se fossimo a metà Settecento e interpretassi il drammaturgo Pietro Paoli (nome a caso) in procinto di dare alle stampe il suo componimento in onore del compleanno del Re di Napoli, il titolo dovrebbe suonare più o meno così:
Componimento drammatico da rappresentarsi nel Teatro pubblico della molto illustre città di Napoli, composto dal signor Pietro Paoli per celebrare il lietissimo Giorno Natalizio della Sacra Fidelissima Real Maestà di Ferdinando IV di Borbone
Per quanto riguarda il fantasy storico, l'esperienza che posso portare è quella di un'ambientazione fantasy con zone pesantemente incentrate su mitologie specifiche. Dove gioco io, ad esempio, c'è il Monte Olimpo con le divinità greche, il Valhalla con le divinità nordiche, il palazzo della Burocrazia Celeste con le divinità cinesi (e altre cose che non sto a elencare). In ciascuna zona ci si aspetta di trovare le creature correlate: gorgoni, satiri e chimere abbonderanno nei pressi dell'Olimpo, ma sarebbe piuttosto strano trovarle ad Asgard (dove invece ci saranno Valchirie, giganti e troll).
Ritengo che un fantasy storico dovrebbe adottare lo stesso approccio (che poi è anche quello che fa la Wizards quando progetta le ambientazioni di Magic, per chi lo conosce). Se mi piacciono vampiri e lupi mannari, dovrei fare un fantasy storico ambientato nell'Europa centrale del Settecento, non nel giappone feudale... in un fantasy storico ambientato nel giappone feudale semmai ci metti gli uomini-volpe.
21/04/2019 02:44:36
Sono partita come giocatrice in primis di una land storica,avendo giocato sempre in altri generi e ora ne gestisco una.
Posso parlare di land storica ma non fantasy, non c'ho mai bazzicato, ma per quanto riguarda la prima citata ne parlo da player e poi da admin.
Come giocatore ho trovato sempre un sacco di spunti, l'importante è buttarsi in gioco e cogliere le occasioni. Sei consapevole che, se ti giochi una determinata cosa avrai delle conseguenze io ne ero consapevole e ho fatto un interessantissimo gioco che mi ha portato spunti pazzeschi. E non c'è bisogno di un master che ti sforni quest dietro l'altra, o che ti segua tenendoti la mano. Il tuo gioco te lo crei tu se vuoi, ma questo vale per ogni land.
Ora parlo come admin della nostra land. Credo sia consolidato il fatto che una land storica sia più di nicchia e che richiami utenti che hanno una certa passione per la storia e quello che è stato. Chi ha detto che di spunti ce ne sono ha centrato il punto. Si ha la fortuna di avere tutto già a portata di mano dal quale attingere e pezzi di storia che possono essere uno sfondo a quello che succede nella città di riferimento, oppure parte intregrante.
Il problema, è vero, sta nel calarsi in quel periodo. Soprattutto per le donne. Per me l'eccezione non deve essere la regola. In una città dove ci saranno che so 20000 anime png e 20 pg, che 10 donne siano tutte l'eccezione non è una cosa che riesco a condividere. Perchè è così strano giocarsi la donna dell'epoca? Nello specifico e nel nostro contesto, la donna casalinga che accudisce la famiglia? Noioso? No, credetemi, perchè torniamo sempre li, il gioco te lo crei tu e cogli le opportunità per renderlo stimolante.
Per quanto riguarda i bg da approvare, continuo ad essere favorevole, perchè capita molto spesso, nonostante il regolamento e tutte le linee guida, che vengano scritte cose incoerenti che devono per forza essere corrette. La cosa può anche scoraggiare,ma approvare una storia inverosimile non è concepibile.
Alla fine c'è quel detto "meglio pochi,ma buoni" ovvero, i grandi numeri non sono importante, l'importante e che il gioco sia coerente e che si rispetti questa coerenza.
21/04/2019 13:52:34 e modificato da ghennadi72 il 21/04/2019 14:30:59
21/04/2019 14:47:01 e modificato da bordertown il 21/04/2019 15:04:06
Il problema dell'eccezione è che il 99% dei players vuole partire come eccezione e non arrivare ad esserlo (parlo sempre di gdr storici e della mia esperienza). E questo rende molto difficile arginare le Calamity Jane, visto che tutte vogliono fare Calamity Jane e appena dici, bèh era un'eccezione giocatela (eccezione relativa poi, se si conoscesse la storia si saprebbe che Calamity Jane dovette pure fare la prostituta come una donnaccia qualunque), la risposta è "troppi limiti". E' un cane che si morde la coda, in tre anni ne ho viste molte di Calamity Jane, almeno 3 a settimana.
21/04/2019 15:49:37
21/04/2019 16:35:36 e modificato da ghennadi72 il 21/04/2019 16:59:32
21/04/2019 16:54:33
Il punto è anche che l'eccezione, che pure esiste storicamente, non può essere "abominio". Ci sono cose che storicamente anche come eccezione non puoi ottenere perchè erano storicamente impossibili e io come admin posso sfilacciare la storia in modo "verosimile", ma non inventarmi stronzate tout court, tipo chessò un cinese nella mia ambientazione che diventa Dirigente della Ferrovia in Arizona. E' impossibile, puoi essere eccezione quanto ti pare, ma è impossibile ottenere questo per motivi storici non contemplabili, anche l'eccezione è contestualizzata nell'ambient come dice Ghennadi ed è pure questo che si stenta a far capire molte moltissime volte.
21/04/2019 19:44:06 e modificato da bordertown il 21/04/2019 19:45:53
21/04/2019 20:11:09
Infatti ho detto:
22/04/2019 11:52:29 e modificato da 86ichigo86 il 22/04/2019 11:56:56
Argomento interessante questo!
Io però ho un dubbio e son curioso di leggere la vostra opinione.
Si parla di eccezioni, quindi di pg che davanti ad un periodo storico dovrebbero essere al di fuori del limite che viene imposto dalla coerenza storica ed essere "unici". Parliamo che só di pg donne che vogliono fare Calamity Jane quando magari all'epoca ce ne sono state davvero poche, oppure parliamo di donne che so emancipatissime nel periodo del'1800, e altri esempi che potremo tirar fuori.
Allora la mia domanda é, se in una land si presenta Caia e chiede di ruolare un pg di quel genere. Le si danno limitazioni, rischi e via dicendo. Si crea cosí un precedente. Se si presenta poi Sempronia che vuol fare una cosa simile, visto che c'é un precedente le si può dire di no ? Cioé se la cosa non si regolamenta e per bene, si corre il rischio forse di incappare in casi in cui si creino fraitendimenti del tipo. "Perché quella player o quel player si, ed io no?"
Oltre alle limitazioni, se si fanno eccezioni e queste non si regolamentano bene si deve poi esser pronti ad affrontare le conseguenze di questo.
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