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28/11/2016 12:35:01
28/11/2016 12:36:12
28/11/2016 12:42:10 e modificato da twcotstaff il 28/11/2016 12:43:27
Onestamente. Se non ci giocassi mi verrebbe la noia ad entrarci, e quando viene la noia la land chiude.
Vogliamo quindi concederlo ai gestori di divertirsi? Avere la palla non significa per forza barare.
Il problema è che spessissimo il gestore sa le sfumature del regolamento, e sa come destreggiarsi per vincere nei conflitti tra pg, problema che riscontro io personalmente.
Ma anche li io onestamente in passato,gioaci in una land con il gestore a capo di un gruppo che di fatto comandava su tutti. La cosa non mi diede in se fastidio (secondo me ci sta essendo il player più competente), ma mi diede fastidio come metteva in chi doveva "contrapporsi" a lei, persone a lei amiche in off e di conseguenza amiche in on...
Dico di conseguenza perchè mi disse che era "normale"... :/
28/11/2016 12:44:29
28/11/2016 12:51:29
28/11/2016 13:24:52
28/11/2016 13:36:27
Ti sei fatto lo sbatti di creare/gestire il gioco. Che te lo goda un pò mi pare pure giusto.
Il punto è, secondo me, avere la capacità di delegare. Se conosci già il finale della trama (che può anche non essere definito, ma avere dei punti cardini... una csa che rende il compito di master anche più divertente.^_-) ovvio che non ti diverti. Diamine, mi sono ritrovato in una quest che doveva servire a fornire info ai player in una land e già il mio pg le aveva. non ero gestore o master, ma mi annoiai a morte, quindi... Per questo il sapere delegare è utile. Se sei gestore, non devi per forza essere master ed il corpo master può gestire diversi filoni se hai abbastanza gente. Un questo modo chi gestisce un filone narrativo non conosce quello accanto e puo giocarselo senza vantaggi narrativi.
28/11/2016 14:01:13
Ecco, in relazione ad alcune delle ultime cose dette, mi ricollego con una delle solite massime che saltano fuori quando si affronta questo argomento: un gestore che non gioca "non ha il polso della Land" mentre un gestore che fa portare avanti al proprio Staff pezzi di gioco senza che lui possa sapere nulla ne controllarli, è "più dentro" la Land? Questa cosa non ha senso :-).
"Divertirsi" giustifica tutto e non giustifica niente. Esagero: a me può divertire giocare facendo metaplay. E questo succede veramente, anche se è brutto...... però a me diverte quindi ok così. Sì, ok così, basta che siamo tutti consapevoli di quello che è questo "divertimento". Il "divertimento" va tolto da queste discussioni, non è un elemento utile a niente, non aggiunge valore o altro, anzi, è fuorviante.
Nessuno mi sembra che ancora l'abbia detto, ma ovviamente ci sono giochi dove uno staffer col PG avrà meno problemi e altri dove ne avrà di più. Il tipo di gioco fa una grande differenza insomma.
28/11/2016 15:06:17
Bèh, io ammetto di avere la paranoia al contrario, ovvero appena aperta la land ho proprio evitato di esserci come pg e per più di un mese ho fatto solo Staff/Master; successivamente ho pensato che il gioco si fosse abbastanza instradato da permettermi di fare qualche role e andare a coprire quello che era rimasto scoperto a livello di gioco (la famosa corporazione un po' in difficoltà); adesso ho la paranoia -le rarissime volte che entro col pg- di trovare un utente come Nick (sei il mio preferito, ma devo dirlo), che qualunque cosa io faccia solo per la carica che rivesto possa vederci del marcio un po' a priori... questo non mi toglie divertimento come gestore, ma come giocatore ci ho davvero l'ansia.
28/11/2016 15:17:41
A) Nell'ambiente dei gdr (non solo cartacei) la tendenza del master di avere anche un personaggio nel gruppo è una minoranza (spesso malvista) che ha generato infinite battute o scenette sul "personaggio del master".
E comunque parliamo di D&D dove comunque il PvE predomina e premia il gruppo con un personaggio che si sa radere la barba mentre uccide il drago.
Un "nell'ultima decina d'anni si è visto che ..." non mi pare. Il Gdr ha avuto sempre determinate consuetudini (che non dico debbano per forza piacere a tutti) che erano diverse da quelle dei PbC.
Sbagliato? miope dire che ogni ambiente sia a chiusura ermetica.
Ci lamentiamo che siamo in pochi e poi obblighiamo gli altri pochi che si interessano al gdr e a noi a cambiare TANTE idee.
B) Il personaggio di un Master comunque influisce sul gioco, non è "solo" se fa il capo-re della land in ON. Immaginate un'azienda dove lo sfigatissimo figlio del mega-miliardario proprietario viene mandato a fare lo stagista. Sostenete "realmente" che qualcuno lo tratterà come gli altri stagisti? che gli urlerà dietro se fa una cavolata? che non sarà diciamo "amichevole" o che "gli suggerisca alcune migliorie" ? dai su!
E questo varrà pure per la moglie del mega-direttore che viene neoassunta come per l'"amica" del responsabile vendite ecc ecc.
C) Un gestore che fa solo il gestore e va nelle altre land a fare il giocatore. Eh, cosa ci sarebbe di male a non fare il giocatore in un'ambito dove "sai tutto o quasi" e vai a provarne uno dove tutto è un'incognita?
D) Ma se non giochi come giocatore non ha senso tirare su la land.
Fidatevi, è un fatto culturale.
E' vero, la maggior parte delle persone non è portata a fare il master o il gestore, ma non significa che farlo abbia solo derivate negative, esiste anche il piacere del gestire e del far giocare gli altri.
Comunque volendo è stato ipotizzato un modo per avere numeri alti e avere un sistema misto di master puri (pochi) e master a mezza mansione (tanti) ma funziona solo sulla carta finora.
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