16/06/2016 14:42:59
non mi ricordo in quale manuale, forse la guida per il narratore di Vampiri la Masquerade, c'era uno schemino ottimo per l'assegnazione dei punti esperienza:
1 punto di base perchè ha partecipato
1 punto se ha partecipato in maniera attiva
1 punto se si è particolarmente notato
1 punto se il gruppo di gioco ha seguito le iniziative del personaggio
1 punto se il gruppo è sopravvissuto grazie all'iniziativa del personaggio
era una cosa simile e non mi sembra ci sia molto da dover discutere se viene fatto un regolamento chiaro da subito.
Rimango, comunque, della stessa idea di Aerin: quando il punto viene dato a discrezione, il favoritismo è dietro l'angolo...
16/06/2016 15:13:35
16/06/2016 18:06:11
16/06/2016 19:14:12
se la metà delle land presenti su GDROnline avessero un corpo master, ovvero un gruppo di creatori di gioco, del livello cui dovrebbe essere, gli utenti die PBC sarebbero ancora quelli del 2010...
purtroppo ho visto master perchè.... boh. Sei capogilda? Master. Hai fatto i simboli? Master. Hai aiutato un po nelle giocate? Master. Ti sei stufato di giocare il tuo pg? Master.
io sono un po talebano in questo senso, essendo arrivato a non giocare per mesi e mesi di filato, dovendo seguire trame globali e puntuali, però essendo stato anche DM e narratore per molti anni, non posso che trovarmi a sottolineare il discorso qui sopra, ovvero che se un pg è disparte, un buon baster trova sempre il modo di farlo interagire o farlo andare via.
*farlo andare via, prima che la gente storca il naso, è insteso nel
"vuoi lurkare e prendere px di presenza?" Ti "obbligo" ad entrare in gioco e quindi, alla fine, il giocatore deve fare una scelta: restare e giocare o staccare dando soprattutto dare meno tempo di rotazione a chi gioca davvero...
16/06/2016 20:45:43
I master decenti si trovano o si fanno crescere, sta al gestore/capo fati avere il buon senso e la volontà di fare del gruppo più importante della land un grupoo coi controcazzi! Senza fallo! Guide e Master sono la colonna portante di una land, in mia opinione, i primi perchè possono aiutare chiunque in qualsiasi momento ed i secondi perchè possono creare e portare del gioco incredibile ed in quantità incredibile! Ad ogni modo spetterà a noi evitare che avvengano cose negative e in caso, arginarle il prima possibile :)
17/06/2016 19:04:38
18/06/2016 00:25:29
18/06/2016 02:42:40
18/06/2016 09:04:12
Vietare molto semplicemente le giocate solitarie?
Con controlli periodici dei log chat? Lo staff
serve anche a questo. Senza starsi ad inventareù
chissà quali sistemi! Credo sia molto più equo
piuttosto che stare a considerare mille mila
fattori che finiscono per imputtanare la
programmazione della land e rendere scontento
i player.
19/06/2016 10:42:16
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