Sesso:
Iscritto il: 21/12/2015
Ultimo Accesso: 04/06/2024
Compleanno: 25 maggio
Provincia: Stato Estero
Categoria Preferita: Play by Chat
Genere Preferito: Fantasy
longbow non ha nessun gioco fra i preferiti
longbow non ha dichiarato nessun personaggio utilizzato nei giochi
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Cylon Wars
- 06/01/2016 - GRAFICA: 5/10:
Grafica creata sicuramente con impegno ma dozzinale, trovando spesso compenetrazioni nei poligoni e disallineamenti nella struttura del sito. E' molto basilare ed i font scelti non aiutano a letture prolungate, come nei forum, la cui organizzazione e visualizzazione è decisamente non ergonomica.
AMBIENTAZIONE: 8/10:
il punto forte ed il motivo per cui mi sono avvicinato alla land: ben fatta, studiata e che cerca di prendere tutto il mondo di BSG dall'originale fino ai remake e film. Cade su alcune incoerenze, sul fatto che le razze siano praticamente tutte uguali e sul poco spessore ludico offerto. Insomma: buona idea, da sistemare per adattarla meglio.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: ?/10:
come l'ambientazione è il punto di forza, il livello di gioco è la nota dolente: ho visto in totale 3 giocate nel corso di un mese.Vuoi per le feste, vuoi per la beta, ma i presenti sono sempre un paio toccando una punta di 6 in cui tutto si è risolto a 2 giocanti, uno a fare stringhe e gli altri a guardare.
Con il mio pg ho provato a creare il gioco e seguirlo con il risultato che sono rimasto schiantato una settimana col pg bloccato.
SERVER: 8/10:
hosting su one.com, whois non criptato. A volte va in desynch ma credo sia più colpa del codice che del server essendo One.com un hoster abbastanza grosso.
CODICE: 2/10:
GDRCD pasticciato, molte delle volte con errori grossolani nelle DIV o nel sistema di gioco (per esempio permette di andare in mappa e restare nella chat a giocare, perdendo però la presenza).
FUNZIONALITA': 6/10:
basilari di GDRCD. Mercato, oggetti, messaggi... con le stesse problematiche di tutti i GDRCD totalmente contrari a facilitare le cose all'utente. L'interfaccia grafica è molto risicata e bisogna andare ad intuizione sul funzionamenti dei pulsanti.
DOCUMENTAZIONE: 8/10:
stesso discorso dell'ambientazione, ce n'è per tutti i gusti e per chi ha voglia o meno di leggere. Il problema è che anche dopo un'attenta lettura molte cose riguardo le funzioni di base rimangono oscure. La WIKI usata per la documentazione è un ottimo sistema ma essendo incompleta, non aiuta molto.
GESTIONE: 5/10:
La gestione è presente, fin troppo: ogni posto organizzativo è preso dalla gestione. E' una land piena di generali ma senza soldati. Ovviamente tutto, chi più chi meno, disponibili per aiutare... per il giocare, già le cose cambiano.
Pur facendo proposte nel forum, cercando di collaborare alla beta, queste proposte cadono nel vuoto (cosmico, per restare in tema), demoralizzando non poco l'utente di fronte alla solita risposta riguardo le "nuove regole".
Inoltre si nota chiaramente il solito atteggiamento del gestore-divinità in alcuni.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: chiudere, rifare per bene, buttare via gdrcd e sviluppare un progetto proprio magari usando tecnologie serie, elimitare la marea di chat inutili, fare un sistema di mappe chiaro, sistemare in profondità il meccanismo di gioco e lanciare una alfa dedicata ed uscire dallo schema gestore->capodimondo.
CONCLUSIONI: ad oggi sono 77 pg creati. Mi piacerebbe vedere le statistiche di accesso e quante righe siano davvero inviate.
Attualmente appare come una land morta o, se vogliamo essere buoni, quasi morta.
Tutto sommato è una buona idea e chi è dietro al progetto ha sicuramente voglia di fare ma poca esperienza, arrivando quindi a scontrarsi con la dura realtà della variegata offerta di PBC e dei giocatori esigenti.
longbow ha risposto al sondaggio "Quale sistema per play by chat preferisci?" scegliendo "Gioco centrato su automatismi e con descrittivo di contorno/cronaca di quanto determinato dagli automatismi"
longbow ha risposto al sondaggio "La tua ispirazione per il gioco da cosa nasce maggiormente?" scegliendo "Film"
longbow ha risposto al sondaggio "Dove trovi/hai trovato più facilmente giocatori stabili ed abbastanza duraturi per il tuo gdr? Sia per i gestori, ma anche per i giocatori che hanno tentato di fare proselitismo per il gioco in cui giocano." scegliendo "Via Passaparola su Skype"
longbow ha risposto al sondaggio "Cosa ne pensi dei GdR che chiudono la possibilità di lasciare i commenti?" scegliendo "E' solo un modo grazie al quale i gestori che sanno di aver fatto un brutto lavoro evitano di ricevere un'infinità di giudizi negativi"
longbow ha risposto al sondaggio "Nella tua carriera di giocatore online hai mai ricoperto il ruolo di gestore?" scegliendo "Si qualche volta"
[Sondaggio] Quale sistema per play by chat preferisci?
02/08/2017 - la macchina è scevra da simpatie e quindi equa. In un mondo dei PbC dove anche il giudizio super partes è messo in discussione, quale modo migliore può essere utilizzato per garantire equità e tutela per i giocatori se non l'uso intenso e presente di automazioni?
Il gioco descrittivo servirà, appunto, a descrivere quanto avviene in caso sia necessario dipendere da un esito aleatorio.
Il problema di fondo rimangono i sistemi di gioco buffi e rimaneggiati da incompetenti e saccenti.
[Sondaggio] Quale neologismo dei Play by Chat odi maggiormente?
08/02/2017 - Ruolare e qualunque altro termine stopriato dall'inglese beceramente.
...un po come "ladrare" che fa accapponare la palle essendo italiano storpiato.
[Sondaggio] Quante volte vai al cinema mediamente in un anno?
13/07/2016 - diciamo che Netflix e streaming ormai mi tengono molto distante dal cinema, dove vado per rare occasioni o per film che "vanno visti" al cinema.
[Articolo] Giochi e acquisti: le statistiche in nostro possesso
29/06/2016 - a mio avviso il play mobile è un universo molto differente e con un target di età molto differente, non molto paragonabile a quello di MMO DLC o similari.
nei PBC ovviamente è ancora diverso e fortunatamente sono proprio pochi.
[Sondaggio] Sai programmare in PHP?
29/06/2016 - mi permetto un appunto: il saper programmare è slegato dal linguaggio.
Sai programmare? "si" Sai sviluppare in PHP? "si"
sono due cose differenti, perchè ad esempio io so programmare, ovvero trovare una soluzione ad un problema attraverso una definizione in metalinguaggio e poi so svilupparla, ovvero tradurla nel linguaggio di richiesto (che sia php, asp, c, js...).
in altre parole, cercando il parallelismo con la lingua parlata, è la differenza fra il "sai formulare una richiesta per esporre il tuo bisogno?" e "sai esprimerla in inglese?".
Pignolo, lo so ma la differenza è enorme.
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