23/04/2014 11:48:02
@Quartz
17/05/2014 01:59:44
Tutti hanno il diritto di giocare: dai bravi a quelli meno bravi, però
io ho visto troppe volte poca obiettività in alcune schede personaggio, in cui alcuni, (chiamiamoli così) tontoloni, si mettevano intelligenza, forza, scaltrezza e chi più ne ha più ne metta al massimo, poi all'atto pratico, non erano in grado di far compiere azioni al proprio pg, degne di tale corredo di punti.
Va da sé che se questi personaggi continueranno ad essere difesi, protetti, coccolati, non impareranno mai ad essere obiettivi.
Spesso mi trovo ad affascinarmi nel leggere azioni ben scritte in giocate d'azione, in cui è bello parteggiare per il ladro per quanto è bravo nel suo ruolo, ma poi alla fine il fato decide di pareggiare le sorti, dando un contentino alla guardia e rovinando il gioco e l'impegno del ladro.
Non lo trovo giusto.
Quando ho iniziato a giocare anche io ero un po' impacciata, ma pian piano ho imparato. All'inizio non ero tanto capace, ma poi con il tempo ho imparato molte cose, anche perdendo "battaglie".
Ed è un po' la storia del master fato. Se non sai scrivere e non sai creare l'atmosfera, se sbagli i congiuntivi, non è giusto che rovini le giocate altrui, solo per il capriccio di voler fare qualcosa che puoi imparare a fare col tempo... oppure mai, perché c'è chi è capace e chi no. Non trovo nemmeno divertente che me le diano tutte vinte solo perché "poverina non ci arriva" ma io mi offenderei a morte ò.ò
17/05/2014 13:38:51 e modificato da strangefolk il 17/05/2014 13:39:50
17/05/2014 15:11:32
Dipende di che tipo di dislivello si parla, per come la vedo io.
Se il dislivello é di tipo quantitativo ( più esperienza, più punti statistica, più skills, più armi, più braccia, più capelli, più soldi, ecc... ), un minimo di "piallatura" ci dev' essere, ma a priori, e fatta dai player. Se io ho un pg pippa che va a scassare le balle al terminator di turno, devo essere conscio che probabilmente mi impallinerà. Se io ho il pg terminator di turno e il pg pippa mi viene a scassare le balle, a seconda della psicologia del mio pg, mi comporterò di conseguenza.
Ragazzi, non é che se io vado a tirare un pugno a Mike Tyson quello mi dice "non ti pesto perché non hai fatto boxe per 20 anni", eh.
Se il dislivello invece é di tipo qualitativo, allora il discorso cambia : il migliore vince, e non c'é storia. Lo scontro deve innanzitutto essere uno scontro di abilità dei due player : se mi basta avere dei punti in meno per perdere, grazie, ma torno a giocare agli MMORPG.
Chiaramente, tutto questo discorso va fatto nell' ottica "a pari abilità" nel primo caso e a "a pari quantità" nel secondo. Le possibilità sono molte :
- giocatore bravo con pg scarso |vs| giocatore scarso con pg expato;
- giocatore bravo con pg bravo |vs| giocatore scarso con pg expato;
- giocatore scarso con pg expato |vs| giocatore scarso con pg scarso;
e via dicendo....
al solito, dev' essere il master ad essere furbo, c'é poco da fare :P
28/05/2014 21:08:40
Mai aiutare il più "debole", semmai si possono fare delle condsiderazioni DOPO la giocata e dopo che si sono svolti tutti gli esiti ma non di più.
Metti caso che si sta svolgendo una partita di calcio tra guardie e ladri...e i ladri sono semplicemente molto più bravi delle guardie, se poi l'arbitro (DM) dà continuamente rigori alle guardie perchè se le si lascia giocare perdono 10 a 0 secondo voi i ladri come la prendono?
Vi sono varie possibilità:
1) I ladri smettono di giocare bene, o giocano pieni di rosik, e a quel punto da che la land aveva una squadra che gioca bene e una meno ora ne ha ben due che giocano male per motivi diversi. Dopotutto se gioco male pure io mi danno i rigori pure a me no?
2) Le guardie giocheranno sempre male...tanto in un modo o nell'altro gli arrivano i rigori no?
3) I ladri smettono di giocare proprio se vedono che ogni volta gli arrivano 200 rigori immeritati (sempre se sono immeritati eh), e a quel punto la land ha una squadra sola...e non è quella brava.
P.S. non ho letto tutti i post
02/06/2014 11:11:51
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