Sesso:
Iscritto il: 17/09/2011
Ultimo Accesso: 18/11/2023
Compleanno: 31 dicembre
Provincia: Treviso
Categoria Preferita: Play by Forum
Genere Preferito: Urban Fantasy
talesdreamer ha giocato a AngelDust Academy con il personaggio "Daniel Ember"
talesdreamer ha giocato a Endlos Realm con il personaggio "Lazarus Lee"
talesdreamer ha giocato a S4 League con il personaggio "XIIV"
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Barcode gdr - caeruleum an rufum?
- 18/03/2015 - GRAFICA: La skin è estremamente figa, adatta all'ambientazione, e riesce nell'incredibile impresa di essere leggibile nonostante sia molto scura. È bella, davvero!
Però è anche scomoda. Immensamente scomoda.
Hai postato a una role ma ti sei scordato di iscriverti al topic? Sorry, il classico pulsantino "iscriviti" non c'è perché è antiestetico. Cerca di ricordarti di spuntare la casellina "iscrizione" al prossimo post.
E come fai a capire quando fare il prossimo post? Controllando il topic spesso, perché nelle sezioni non è segnata la data dell'ultimo messaggio. C'è un piccolo specchietto con gli ultimi post in mezzo al forum, ma non è utile se non viene controllato costantemente.
AMBIENTAZIONE: Un minestrone di idee già viste, ma mixate con sapienza. Il risultato è un'ambientazione frizzante e originale, ma che temo non venga sfruttata appieno - poche quest e tanto simming, da che ho visto.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello di gioco si attesta su un buon livello. Quanto alla community in sé, mi è sembrata cortese e simpatica, ma ammetto di non averci interagito troppo.
Presente il problema sovracitato dei topic senza data? Ecco, mi ha dato l'impressione di essere "distaccata" dalle attività del forum. Tutto viene fatto di nascosto, è un forum fantasma in cui non si capisce mai chi e dove abbia postato. Straniante.
SERVER: Forumfree, nel bene e nel male.
CODICE: Parecchi script proprietari e di sicuro effetto, come quelli che "impaginano" ogni post secondo un layout standard. Solitamente odio chi costringe i player a layout preimpostati, ma questi sono così leggibili e ben fatti che non mi hanno dato fastidio. Chi ci ha lavorato ne sa sicuramente parecchio di CSS.
DOCUMENTAZIONE: I link sono sparpagliati qua e là in maniera non comodissima, ma barcamenandosi tra i topic si trova tutto il necessario per giocare. L'ambientazione è poi descritta con una minuzia non comune, e comprende tanti aspetti della vita - trasporti, istruzione, religioni - solitamente trascurate da simili gdr moderni.
Unica cosa che mi ha fatto storcere il naso, il fatto che ogni pg debba avere un potere diverso dagli altri. I personaggi ora non sono tantissimi, ma temo che col tempo la cosa obbligherebbe i nuovi utenti a inventare abilità sempre più bislacche.
GESTIONE: Non velocissima, ma sempre cortese e disponibile.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Io capisco che ci tenete molto all'estetica, ma design e FUNZIONALITA' dovrebbero essere sullo stesso livello. Nel momento in cui la grafica provoca seri problemi nell'accedere agevolmente al gioco, forse si potrebbe provare a scendere a qualche compromesso.
CONCLUSIONI: Voto neutro. Non sono riuscita a giocarci abbastanza.
Muthya: Gioco di Ruolo Fantasy
- 31/01/2014 - GRAFICA: Skin standard di frumfree con alcune modifiche non troppo convincenti. Una su tutti lo sfondo, un'immaginina mangosa e minuscola che si ripete stile mosaico.
Decisamente fuori luogo.
AMBIENTAZIONE: C'è.... Uhm, una mappa. Con dei nomi sopra. Fine dell'ambientazione.
Ci sono dei topic relativi alle fazioni di gioco, ma sono tutti vuoti. La documentazione relativa alle divinità, invece, è così sgrammaticata e confusa che sospetto si tratti di pagine inglesi passate sotto google translate.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Non giudicabile, non esistono giocate attive al momento. E come potrebbero essercene? Il regolamento è così palesemente incompleto da rendere impossibile l'iscrizione.
SERVER: Forumfree, nel bene e nel male.
FUNZIONALITA': Odiosissima la chat stile pop-up che ti si apre in ogni pagina, occupando quasi metà schermo. Suggerisco di passare a servizi come Mibbit, o alla chat standard integrata in forumfree.
DOCUMENTAZIONE: Un unico topic di regolamento, per nulla chiaro, infarcito di errori di battitura (Lo spazio va dopo la virgola, non prima!). Gli staffer hanno la Strana Abitudine Di Parlare Così, Mettendo La Maiuscola Ovunque.
Fastidioso.
Vi sono degli scheletri scheda, ma nessuna indicazione sul come riempirli. A cosa servono le statistiche? Quanti soldi ed equipaggiamento possiedo all'inizio? Tecniche e abilità come funzionano? Tutte cose ancora da definire. E sono sicura di aver visto quegli scheletri scheda su altri gdr (forse su the metal crusade), qui riportati senza mettere alcun credit.
Sarebbe doveroso finire il regolamento, e anche creare un topic sui primi passi che indichi con ordine cosa è necessario fare per iscriversi.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Il gioco è palesemente incompleto. Perché tanta fretta nel mettersi su gdr-online? Presentarlo al pubblico così presto vi fa fare solo una pessima impressione.
CONCLUSIONI: Se proprio volete già inserirvi su gdr-online, vi consiglio caldamente di segnarvi come gdr in alpha o in beta test. Perché ora come ora, questo non è un gdr completo, o anche solo vagamente giocabile.
Endlos Realm
- 05/09/2013 - GRAFICA: Molto chiara e leggibile, anche se stilisticamente è un po' vissuta (sfrutta ancora il vecchio layout di forumfree). Lo sfondo e la tabella in cima sono un po' pesanti da caricarsi, ma sono così belli che gli si perdona il problema.
AMBIENTAZIONE: Un'ambientazione estremamente libera e, allo stesso tempo, estremamente complessa.
Il 90% dei personaggi non è nativa di Endlos, ma arriva lì più o meno per caso. Questo significa che è possibile iniziare a giocare senza leggersi grossi papiri di trama, per poi informarsi su quel che interessa a seconda di presidio, gilda e campo di gioco scelto.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Molto, molto buono. Come tutti i forum ci sono giocatori più o meno bravi, ma iniziative come il sistema di feedback e il progetto "fratello maggiore" incentivano il buon gioco.
La commmunity è molto unita e piena di gente gentile, che non si fa problemi nel ruolare coi nuovi arrivati. Appena arrivati, basta tuffarsi nella bacheca per ricevere inviti a giocare e partecipare alle quest.
È anche uno dei rari forum in cui ho visto le suddette quest venir effettivamente FINITE, grazie ai rigidi tempi di postaggio e ai premi dati ai partecipanti. Carino il fatto che tutti possano improvvisarsi GM, previo il consenso di uno staffer.
SERVER: Forumfree, nel bene e nel male.
FUNZIONALITA': È un forum standard di forumfree, senza script né aggiunte particolari. In questo campo forse si potrebbe fare qualcosina di più (C'è quel bellissimo script per mettere i link ai regolamenti nella barra in cima che sarebbe utilissimo).
DOCUMENTAZIONE: Il regolamento di base è estremamente semplice e ben spiegato. Le FaQ sono lunghissime ed esaustive. Certi documenti di background di gila/ambiente particolari sono un po' sparpagliati in giro, ma non è nulla di essenziale al gioco.
GESTIONE: Gli staffer con cui ho avuto a che fare sono tutti rapidi, pucchissimi e gentilissimi. Mi piace il fatto che loro in primis abbiano chiesto a una novellina come me di giocare: in troppi forum ho visto gestori che osservano il tutto dall'alto, senza mai aprire una singola scena.
CONCLUSIONI: Uno dei GdR più popolari di forumfree, dalla fama meritatissima. Consigliato a chiunque: i novizi del pbf apprezzeranno il regolamento molto semplice, i più esperti apprezzeranno l'altissimo livello di gioco.
talesdreamer ha dichiarato che all'interno del gioco il nome utente utilizzato è "Lazarus Lee"
S4 League
- 22/02/2013 - GRAFICA: In stile anime. Tecnicamente un po'datata, ma molto gradevole alla vista e in grado di funzionare anche sul mio portatile scassato.
La colonna sonora è molto tunz tunz, ma interamente personalizzabile: si può scegliere quali brani suonare, in quali arene utilizzarli e anche inserire le proprie canzoni alla playlist. Bello.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Dunque, il server italiano è pieno di dodicenni che si divertono a fare PEW PEW e dire parolacce sentendosi grandi. Suppongo che anche negli altri server sia così, però almeno giocando coi francesi gli insulti suonano più affascinanti.
S4 resta un gioco che dà il meglio giocato con chi si conosce e urlandosi dietro via Skype. Le gilde FINALMENTE fixate aiutano giocare in compagnia.
Ah, un clap clap alla gestione per aver ormai quasi del tutto risolto il problema dei cheaters che hanno tartassato i server nei mesi passati. Non ne incontro da una vita.
SERVER: C'è stata un'epoca buia in cui il server italiano era unito a quello spagnolo e turco, e riuscire a organizzarsi in squadra era impossibile salvo introduzione di un Pesce Babele nel proprio cavo uditivo.
Ora la situazione è migliorata, abbiamo un server tutto nostro e se proprio ci fanno schifo i nostri connazionali, gli altri server europei sono giocabili con una lag minima. Yay!
FUNZIONALITA': Io non ho ben chiaro perché un third person shooter sia qui tra i mmorpg, ma tant'è.
S4 è un tps estremamente arcate, tutto salti esagerati, poteri speciali, armi sbrilluccicose e quant'altro. Ricorda un poco Gunz nelle meccaniche, e ha tra i suoi lati positivi l'enorme quantità di modalità di gioco differenti. Per elencarne un po':
- Death match: due squadre che si affrontano smazzuolandosi. Ci si può sparare amorevolmente, o scegliere di utilizzare solamente armi melee.
- Team Match: una sorta di rugby in cui ogni squadra ha la sua porta da difendere e bisogna portare il pallone in quella avversaria senza farsi ammazzare. Molto bella ma difficilmente giocabile, visto che con certi poteri/walljump si può segnare punto istantaneamente su molte mappe <<'
- Battle Royale: tutti contro tutti.
- Chaser Mode: questa è interessante. Un giocatore a caso viene scelto per fare il Chaser, e diventa un megaboss con millemila punti vita ed attacchi devastanti. Lui deve uccidere tutti, i players devono uccidere lui. Quando una delle due parti perde, si sorteggia un nuovo Chaser e via così.
- Arcade: si affrontano, in solitaria o con degli amici, degli stage pieni di png nemici e con obiettivi particolari.
- Captain mode: una mappa piena di zone da "conquistare" che le due squadre devono contendersi.
Insomma, la varietà di gioco è TANTA e ciò è bello. Le armi spaziano da quelle da fuoco (pistole, fucili di precisione, mitragliatori) a quelle melee (spade, martelli, mazze da baseball), più alcune più singolari (torrette, mine, cosi per curare gli alleati). Ogni pg può inoltre avere un suo potere speciale, come la capacità di volare, diventare invisibili o formare muri protettivi. È bello sperimentare i vari equip, trovare il proprio stile di gioco e le modalità che più ci soddisfano.
Il lato negativo è rappresentato dal cash shop. Esiste, in molti lo usano e permette di ottenere armi e vestitini stracolmi di bonus. Nulla che renda invincibili, i nabbi megaequipaggiati muoiono uguale, ma è qualcosa che sbilancia comunque gli equilibri del gioco.
Mi spiace poi che sia stato tolto il Fumbi Shop, che permetteva di spendere la valuta del gioco ed ottenere gli abiti che più ci piacevano. Ora chi non ha soldi da spendere deve affidarsi alla lotteria casuale, ottenendo spesso abbinamenti di abito totalmente ridicoli, ma vabbeh.
La verità è che sto semplicemente rosicando perché mi manca l'avere i miei camici da medico, ecco.
GESTIONE: Ci ho avuto poco a che fare. Rimane il fatto che tra i millemila eventi dedicati a chi spende di più aggiornano anche il gioco con tanta roba bella (quando iniziai io c'erano solo due modalità), indi tanto di cappello.
CONCLUSIONI: Continuo a chiedermi perché uno shooter sia su gdr-online... Ad ogi modo, è un bello shooter. Tante modalità, tante armi, tanti poteri, tanta varietà. Non ci spenderei mai molti soldi, né ci nerderei troppo intensamente, ma è un bel passatempo senza impegno.
talesdreamer ha dichiarato che all'interno del gioco il nome utente utilizzato è "XIIV"
Kiss the Rain - Yaoi Gdr
- 12/02/2013 - GRAFICA: La grafica cambia spesso. Ci sono state skin più o meno piacevoli, ma mai ne sono state scelte con font minuscoli, testi grigi chiari su sfondo bianco e altre amenità simili, purtroppo sempre più diffuse. È tutto sempre bello leggibile, ed è questa la cosa più importante.
AMBIENTAZIONE: Data la tematica del gdr, l'ambientazione è inesistente. Le varie sezioni indicano dei luoghi generici, non un luogo comune a tutti. Per fare un esempio, nella sezione "cinema" ci possono essere sia scene ambientate nei cinema di Tokyo, in quello della mia città, o in cinema futuristici di mondi sconosciuti.
Imho è un'ottima scelta. È molto più credibile fare così che ambientare il gdr in un'unica città dove stranamente non esistono donne, il 90% della popolazione è gay, mentre il restante 10% è omosessuale in denial o bisex XD cosa che accade spessissimo nei gdr a tematica omosessuale.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Mi è capitato di partecipare ad altri gdr hentai, e di fuggire sempre per lo stesso motivo: gli utenti. Creare un personaggio mettendoci impegno, e poi trovarselo "accoppiato" con quello di un tredicenne ke skrive ksì, è un'evenienza fastidiosa e frequente nella maggioranza dei gdr del genere.
Ebbene, questo è un gdr che pretende alti standard, e lo dice chiaramente nella scheda stessa del gioco. Nessun utente bimbominkia, grande importanza data a lunghezza e correttezza grammaticale dei post.
Purtroppo, molto spesso la lunghezza del post viene scambiata per qualità, e mi sono trovata a leggere insopportabili post pieni di fuffa, descrizioni ed egocentrismo. È il tipo di stile di gioco che mi fa capire perché i chattisti disprezzino tanto i pensieri in azione.
Gli utenti bravi sono tanti, ma non mi sono trovata molto a mio agio con loro, a causa dei tanti gruppetti fissi di persone che si conoscono già da tempo. I giocatori tendono a ruolare con chi già conoscono, e raramente accettano inviti da parte dei novizi. Il fatto che la sezione off topic sia poco popolata non aiuta a familiarizzare con gli altri.
Segnalo anche la lentezza spaventosa di molti giocatori, che spesso avendo tanti, tantissimi pg rispondono alle ruolate nel giro di mesi. Io non sono una di quelle persone che fanno 4-5 post al giorno, ma simili tempistiche infastidiscono persino me.
SERVER: Forumfree, nel bene e nel male.
GESTIONE: Le poche volte che ho espresso un dubbio nell'apposita sezione mi hanno risposto con gentilezza e tempestività. Per il resto non ci ho avuto troppo a che fare, e ciò d'altra parte significa che non ho mai avuto problemi tali da necessitare un intervento staffico. Bene così.
Forse ecco, l'unica cosa che chiederei allo staff è di organizzare qualche eventino in più ogni tanto, è da parecchi mesi che non si fa nulla di particolare.
CONCLUSIONI: Questo è per me il miglior gdr yaoi che abbia mai provato, in quanto a qualità dell'utenza. Peccato che buoni post non sia il sinonimo di buona community.
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[Sondaggio] Quale saga fantasy preferisci?
03/12/2015 - Avete segnato due volte Darkover D: eee mi accodo a chi dice che Terramare è una gran bella saga.
Anche le Cronache d'Ambra di Zelazny sono fiqe.
[Articolo] Intervista al gestore di Endlos Realm
11/03/2015 - Bello vedere che anche i PbF iniziano a venir maggiormente rappresentati sul portale. Good job! ^^
[Sondaggio] I social network aiutano una community di gioco?
12/09/2014 - Sì :3 voglio giocare con PERSONE, non bot privi d'identità. In quel caso giocherei ai videogames.
L'importante è trovare il giusto equilibrio tra OFF ed ON, evitando che bisticci personali si ripercuotano in game e viceversa.
[Sondaggio] Gestore, che strategia usi maggiormente per sopravvivere?
01/08/2014 - La giraffa involontaria °^° nel senso che mi è capitato di giocare in pbf al di fuori dal mio, e trovarmi suddenly con nuovi utenti attirati dai bannerini che ho in firma.
Questo perché giocare bene ed essere gentili, anche in gdr diversi dal proprio, è sempre un'ottima forma di pubblicità :3
[Articolo] Mini guida ai principali CMS per creare un play by forum
23/07/2014 - ...Lolwhut?
Creare un forum su forumfree/community è semplice, farne uno DECENTE è tutta un'altra cosa. Le competenze richieste (CSS, HTML, Javascript) non sono diverse da quelle necessarie per aprirsi la baracca su un CMS.
Ma soprattutto, usare un CMS significa non potersi pubblicizzare su forumfree, dove il 90% dei pbf alloggiano. E questo sì che è un condannare il nostro progetto ancora prima che venga realizzato: la pubblicità su gdr-online non è sufficiente quando si parla di play by forum.
Un CMS è un azzardo che consiglierei solo ai pbf basati su serie famose (non a caso, l'unico pbf su uno spazio proprio che ancora prospera è su star trek). A tutti gli altri consiglio di evitare e di imparare come funziona forumfree, invece di snobbarlo tanto. Sia sul lato tecnico, sia soprattutto come ambiente sociale. Perché scalare la classifica non è impossibile, si tratta solo di fare le cose per bene.
talesdreamer non ha aperto nessun annuncio di ricerca
Quale GDR PBF frequentate? in data 14/05/2013
Stile di scrittura? in data 04/04/2012
Quando i forumisti giocano via chat. in data 16/03/2013
I layout in data 02/04/2012
Sfatiamo qualche mito. in data 20/02/2013
PbF e scrittura in data 12/02/2012
Sistemi di combattimento in data 03/06/2012
Come avete conosciuto i PbF? in data 22/12/2014
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