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Iscritto il: 24/12/2006
Ultimo Accesso: 24/12/2006
Provincia: Napoli
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Genere Preferito: Fantascienza
kobjing non ha dichiarato nessun personaggio utilizzato nei giochi
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OffCity
- 22/01/2008 - E' difficile commentare e votare un gioco, da dire tecnicamente perfetto, che tenta di avvicinarsi in modo disordinato e poco efficacemente a un GdR. In questa lista a sinistra tale sito c'entra poco o nulla.
La mia avventura su Offcity è durata controvoglia undici mesi per motivi che non posso e non elenco, e ancora oggi continua per i medesimi motivi.
E' un gioco strutturato sulle fondamenta del PPaggio e del PKaggio, la base di tutto è far crescere il proprio PG e sopraffare gli altri, senza alcun legame che possa riguardare politica, business e tante altre fonti di sangue che generalmente coesistono con gli omicidi.
La base del gioco è che finché vedi un simbolino di colore diverso dal tuo che non sia poliziotto o quello di un colore alleato (e il sistema alleanze è totalmente macchinato in OFF) hai via libera per fare fuoco, con azioni di minimo 100 caratteri, esatto, perché i player, in passato, non sono stati in grado di fare azioni decenti per poter sparare, se non uno sterile e elegante "mira e spara", "prende la mira e spara" e surrogati vari.
Ci sono 18 zone di cui 12 sono progettate per poter sparare, nelle altre 6 si ruola. La zona più frequentata, finora, è la mappa, generalmente ci si parcheggia lì in attesa che un buon uomo escogiti qualcosa, e questo buon uomo non è MAI un master, i master difatti sono solo due, i gestori, perennemente assenti.
Quando io e altri giocatori abbiamo tentato di ruolare in modo serio e ordinato, bande di piccoli PP e bimbiminkia ci hanno abitualmente disturbato rovinando le giocate con stupende azioni di entrata del tipo "Ciao tizio, ciao caio <entrando>", azioni fatte per altro in luoghi all'esterno, e quando invece abbiamo provato a ruolare in zone addette ai combattimenti, come quelle dei 9 clan presenti nel gioco, siamo stati abitualmente sparati, quindi interrotti, da player irrispettosi che tra 12 zone di combattimento dovevano scegliere proprio la nostra.
Le quest consistono in una rincorsa all'exp sparando a un PNG con salute cinque volte superiore alla norma, dimenticavo di dire che qui si spara tramite un algoritmo, che gestisce anche i punti esperienza, dunque l'unico modo per far crescere il proprio PG è sparare e sparare, le ruolate non vengono premiate in nessun modo. E nemmeno punite.
La gestione come già detto non è presente, il gioco è quasi in mano all'anarchia, inoltre, non è per niente disponibile. Ban fatti a iosa ai giocatori che non hanno capito il gioco in alternativa ad una sana spiegazione sono stati fatti.
L'idea sarebbe stata buona se inserita in un contesto da GdR, e non una chat a tema.
Ecco dunque i miei voti
Grafica: 10 - Un paradiso per gli occhi, la migliore veste grafica che abbia mai incontrato finora per un GdR
Codice: 9 - S.O. fatto da zero e quasi alla perfezione, ci sono stati casi di malfunzionamenti e alcuni bug che non mi permettono di dargli il 10
Idea: 8 - Non male, ma davvero sprecata. I contesti futuristici sono i miei preferiti e questa sarebbe stata quasi perfetta se la base del gioco fosse stata diversa dall'attuale.
Gestione: 3 - Assenti, indisponibili e anche immaturi nonostante la loro età avanzata. Inoltre sono incoerenti.
Livello di gioco: N/D - Semplicemente cacca.
EDIT: Sono stato appena bannato per aver provato a fare una critica costruttiva ai gestori per vie private. Non posso che fare i miei complimenti alla gestione.
Makron
- 13/07/2007 - Dopo aver viaggiato a lungo per trovare una valida alternativa a questo gioco, durante un periodo nero, finalmente i gestori tornano e si torna a giocare!
E' un gioco unico nel suo genere, sia in ambientazione che per regole e metodi, i gestori sono disponibili, disposti ad aiutare i meno esperti o i novizi, senza adottare il solito metodo del "So tutto io".
Il gestore è una persona simpaticissima, anche il masterato in complessivo è molto disponibile.
Il gioco di corporazioni è ben equilibrato, e le giocate, masterate e non, sono all'ordine del giorno.
Riguardo la tecnica, il gestore si è impegnato al 100% per questo GdR, rendendolo completamente diverso dai GDR-CD open source che si trovano. La veste grafica è incredibilmente modificata.
Il livello di gioco è buono, non ci sono PP, almeno per ora non ne ho visti, ma credo che si tenga su una buona linea
- Grafica: 9
- Tecnica: 8
- Gestione: 10
- Livello di gioco: 10
- Idea: 8
Mondo Hogwarts
- 18/02/2007 - grafica per quanto bella poco intuitiva, addirittura nn c'è il tasto per vedere l'indice dei comandi (non tutti conoscono i gdr... E' vero che da quanto ho letto prendono solo i nati imparati)
E poi sn indignato dal fatto che vengono espulsi i meno bravi. Se non volete essere snobbati nn snobbate... Cmq la land è destinata a svuotarsi, con tutti i malocchi che si acchiapperà dai meno bravi...
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