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Zodiac Knights
- 16/05/2007 - # Grafica->scarsa.
# Tecnica (Codice, Funzionalità, Server)->base, ma importa poco.
# Livello di Gioco Interno->credo nullo, a primo occhio.
Apparte questo, un'altra cosa forse "odiosa"è la presenza di colpi per i Sant già fatti che si, possono aiutare in fase di analisi degli stessi, ma che cmq troncano le gambe a quella che dovrebbe essere la benzina d'ogni buon gdr, ovvero la Fantasia.
Correggetemi se erro^^
cmq buon gioco.
Bleach Soul Land
- 16/05/2007 - Giustifico subito il voto negativo:
# Grafica->minima, con colori poco azzeccati.
# Tecnica (Codice, Funzionalità, Server)->uso del gdr-cd. Ci si può passare sopra, magari.
# Livello di Gioco Interno->Nessuno, almeno per adesso.
In linea di massima, un piccolo consiglio per gli adm: prima di aprire una land, siate sicuri di avere tutto pronto, sia dal punto di vista "cartaceo"che "informatica".
Good Luck.
Naruto Rebirth
- 30/03/2007 - Non fatevi ingannare dalla trama riportata "breve"o forse dalla giovinezza del gioco; questo game merita rispetto. Ha una guida fatta abbastanza bene e sopratutto chiara, con una disponibilità molto elevata da parte dei gestori.
L'utenza è variabile, da gente con 14 anni circa a ventenni patentati; se questo da una parte può debilitare la land con giocatori inesperti, dall'altra può favorire la crescita di molti volenterosi.
Spero solo che la gestione continui ad essere abbastanza socievole, come ora, evitando i famosi PP; basterà avere il pugno duro quando serve.
Ragazzi buon lavoro.
Il Grande Blu
- 22/03/2007 - gioco che lascia poco spazio ad i nuovi, con caratteristiche e schede troppo legate ad un'assurda idea di equilibrio tra le stat; i pg vengono premiati per il buon gioco anche se, spesso, si ci basa + sull'età di permamenza nella city + che sul gioco buono.
i famigerati frutti, quando dati, danno vita a dispute terribili e battibecchi infiniti sopratutto da chi, a sua detta, si professa come veterano e quindi "degno"di tale onore.
i giocatori "+ bravi"si ritengono di tale stampo da non poter giocare con i + giovani, limitandosi a giocare soltanto con una stretta cerchia. Si ci basa troppo sugli eventuali capricci del gestore che, senza alcun problema, decide anche antidemocraticamente, senza avvalersi quindi di uno staff democratico e basato sulla popolazione di giocatori presenti nel gioco.
Se da una parte il parcheggio è scongiurato, dall'altra parte vi sono una serie di problemi che, a mio avviso, dovrebbe far allontanare tuti i giocatori che amano giocare e che sopratutto hanno fantasia.
Saint Seiya City
- 22/03/2007 - Se da una parte l'ambientazione ti prende, sopratutto se sei un allievo o un cavaliere o sacerdote, dall'altro ti ammazza con la sua lentezza; addestramenti lenti, troppo lenti, così come quest di ore, anche 4/5, che non considerano minimamente che non tutti hanno tanto tempo da dedicare al gdr ma che cmq vogliono giocare.
Ergo soltanto LENTEZZA esagerata in tutto o quasi.
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