Gioco Chiuso
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Screenshot:
Nome Gioco: Milatir - La Città Perduta
URL:
http://milatir.altervista.org
↗
Categoria: Play by Chat
Genere: Urban Fantasy
Stato: Chiuso
Email: scrivi
Disponibilità Utenza di Test: Sì
Restrizioni: 16+
Descrizione:
Tag:
Nessun Tag
Data Pubblicazione: 22/04/2009
Ultimo Aggiornamento: 28/12/2022
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15/10/2010 - L'idea è carina ma non vedo utenza, non vedo gioco. E' un gdr fatto con gdrcd 3.0(così sembra), senza modifiche, e se ci sono non si vedono. La grafica..c'è qualcosa di grafica?
Sono più che consapevole che il gioco di ruolo può svolgersi anche in una chat qualsiasi, ma un gdr del genere potevo accettarlo 4-5 anni indietro, ora ci sono tutti gli strumenti per migliorare il prodotto, anche con poche conoscenze del settore.
Io non capisco quindi se il fatto di tenere un gdrcd non modificato sia una decisione pensata, oppure semplicemente per la poca voglia dei gestori(senza offesa).
asgherd è iscritto dal 14/10/2010, è entrato sul portale l'ultima volta il 10/01/2023
e ha recensito 2 giochi di cui 0 positivi, 1 neutri e 1 negativi
Il gestore di Milatir - La Città Perduta ha risposto alla recensione il 15/10/2010:
La questione è semplice ;) il gdrcd 3.0 che abbiamo usato inizialmente è stato montato e smontato su vari dei suoi aspetti. Ovviamente non è nostra intenzione andare a cercare l'acclamazione delle folle, andando a far presente le singole modifiche apportate, ma te ne faccio giustamente presente alcune tra le varie che trovi. Depositi personali e di agenzie, organizzazione e razze totalmente automatizzati, la scheda che contempla una serie di campi che gdrcd di base non prevede, gli allineamenti delle varie agenzie, org e razze che sono ampliabili e diversificabili facilmente ;) e una serie di cose che siamo riusciti ad implementare.
27/09/2009 - Che dire,potrebbe avere la grafica più bella di tutti i gdr,potrebbe avere l'ambientazione più figa di tutti i gdr,potrebbe avere qualsiasi cosa,ma è un deserto.Si è fortunati quando si arriva a tre utenti.Peccato(?).
khayros è iscritto dal 02/08/2006, è entrato sul portale l'ultima volta il 25/10/2024
e ha recensito 3 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 2 negativi
20/05/2009 - Grafica copiata da due città, non intendo solo per il fatto di usare il gdrcd, che non c'è niente di male... è proprio copiata pari pari a due città, solo con il nero al posto dei grigi. All'interno di ciò, una mappa copiata da quella di mirital (come del resto quasi tutti i nomi dei luoghi, nome della land compresa). Problema non tanto di etica, a mio avviso, quanto di minestra riscaldata...
Ambientazione in africa con una città immaginaria, che non ha un background, semplicemente spunta fuori dalla sabbia... di fronte però è piazzata l'isola de la tortue (tortuga) che è una locazione reale sita nei caraibi, mi sembra una forzatura non da poco, come anche i pirati presi pari pari dai famosi film con j. depp. Le altre gilde, di per sé sono piuttosto originali ma con un sacco di skills strampalate e zero background, nonché statuti ridotti all'osso e scritti male.
Razze ahimé, parte dei nomi è stata cambiata ma sono prese pari pari da due città.
Livello medio dell'utenza molto basso, non è certo una pecca, tutti possono imparare con un po' di buona volontà... non prima, però, dell'essersi liberati della convinzione di sapere già tutto : / perchè in questo caso c'è ancora tanta strada da fare.
Un consiglio, ri-lavorarci su e ri-pubblicare tra qualche mese...
senzaterra è iscritto dal 06/02/2009, è entrato sul portale l'ultima volta il 06/02/2009
e ha recensito 5 giochi di cui 2 positivi, 0 neutri e 3 negativi
Il gestore di Milatir - La Città Perduta ha risposto alla recensione il 20/05/2009:
Per quanto riguarda la grafica, si è grosso modo quella di due città, ma non è a due città che ci siamo ispirati^^ che la mappa sia copiata da mirital mi dispiace contraddirti, ma non è cosìXD, per due motivi sostanziali=P, uno in quanto la mappa si sviluppa passo passo in modo da dinamizzare il gioco, per quanto questo possa influire, e secondo perchè tutte le chat attualmente presenti (tranne ovviamente quelle delle zone desertiche) sono fortemente legate a delle gilde od a delle casate o clan presenti nel gioco. I nomi dei luoghi non mi risulta che a milatir ci siano nomi identici, e per il nome della land c'è un motivo se è un'anagramma del nome stesso di mirital. Milatir nasce come tentativo di ricreare il sogno utopico che per molti suoi giocatori quella land era. Ora qui nessuno ovviamente sta cercando di fare il maestrino, per questo non ci arroghiamo nessun diritto a riguardo. Lo stile di gioco che usiamo noi in questo momento è quello che si usava una volta su Mirital. Tant'è che tra le nostre fila fin da subito abbiamo potuto contare sulla presenza sia del gestore che conoscemmo al nostro ingresso che di altri che subentrarono successivamente. Il tutto ovviamente per permetterci di riprendere quell'idea senza andare contro idee che per primi non abbiamo avuto noi od altre cose. Si a molti potrebbe suonare come una minestra riscaldata, ma nessuno di noi vuole che milatir sia il top del top con i migliori al suo interno o che sia la prima in qualunque cosa. A noi interessa una cosa sola=P: giocare, giocare così come si giocava su Mirital e nel clima di tranquillità in cui giocavamo ai tempi=P.
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