Nome Gioco: DreamALOT
URL:
https://www.dreamalot.it
↗
Categoria: Play by Chat
Genere: Fantasy
Stato: Aperto
Email: scrivi
Facebook: DreamALOT
X: _dreamalot
Instagram: dreamalot.ig
Discord: DreamALOT
Codice: Codice Proprietario
Server: Semi-Dedicato / VPS / Cloud Hosting
Versione Mobile: Altro
Presenza Razze: Sì
Chat Riservate: Sì
Pensieri in azione: Vietato
Sistema di Turnazione: Fisso - basato sull´ordine di ingresso
Sistema di Gioco: Skill + Dadi
Doppi Personaggi: Sì, più di uno a Giocatore
Gioco Violento: Permesso con limitazioni
Player Vs Player: Sì
Backchatting: Permesso
Condivisione Account: Vietato
Master Invisibili: Sì, a scelta del master
Gestori Giocanti: Altro
Assegnazione Punti Esperienza: Mix fra vari elementi
Personaggi Bambini: Sì ma con limitazioni
Approvazione Preventiva Personaggio: No
Estensione Mondo: Intero Mondo
Lingua: Italiano
Restrizioni: 16+
Descrizione:
Tag:
#Razze #Corporazioni #Classi #PvE #Magia e Misticismo #PvP #Fantasy Classico #fantasy #dlot #dreamalot #magia
Data Pubblicazione: 10/10/2006
Ultimo Aggiornamento: 20/02/2025
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Giorgio Pompei intervistato da Cosplay On-Air
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22/02/2025 - Vent'anni di DreamaLot!
20/02/2025 - Nuovo Pannello Quest!
18/01/2025 - Biblioteca dell'Atlante
12/11/2024 - Nuova Mappa!
24/08/2024 - Recupero personaggi e problemi all'iscrizione
10/02/2021 - Giorni di Eclissi, e nuovi aggiornamenti
30/01/2021 - Regolamento: aggiornamento 2.7.6
73
33
93
Valutazione media su 199 recensioni:
4,96
↓ Recensioni lasciate più di un anno fa ↓
26/09/2013 - GRAFICA: Sicuramente piacevole e soprattutto non stanca mai il giocatore. Le skin aiutano a mantenere viva la fantasia della creazione. I colori sono accoppiati in misura corretta e non ci sono ridondanze negative.
AMBIENTAZIONE: Strepitosa come idea, ma minimale come resa. E' un pò come aspettarsi di vedere l'arcobaleno a fine temporale, ma poi ti accorgi che c'è un solo colore. Sicuramente, da rivedere perchè non si capisce come l'idea di fondo non venga ampliata.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Orrendo, vedere supereroi autorizzati dallo staff di gioco e niubbi penalizzati dallo stesso, perchè ancora non entrati nel ruolo delle amicizie! Ci sono i giocatori bravi e meno bravi, peccato che questi ultimi siano nettamente in maggioranza!
SERVER: Una mole di dati del genere, crasha e non di rado. Sarebbe auspicabile cambiarlo.
CODICE: Fatto davvero molto bene per quanto riguarda le righe del codice, ma solo ed esclusivamente mirate al comparto grafico. Magari, si dovrebbe cambiare qualcosa nella funzionalità.
FUNZIONALITA': Le risorse, il primo approccio del nuovo iscritto, sono lodevoli, ma è la mancanza di innovazione, che mina quanto lo staff è riuscito a creare.
DOCUMENTAZIONE: Davvero incredibile! Mai vista una documentazione così approfondita e vasta. Si trova davvero di tutto, alle possibili domande che il giocatore si potrebbe porre!
GESTIONE: E' un peccato, che se si è contrari o per lo meno non in linea con quanto pensa la gestione, si è praticamente tagliati fuori dal gioco e con molti master contro.
CONCLUSIONI: Un potenziale inespresso e che se non si pone rimedio su più fronti, si rischia che il gioco con il tempo, imploda su se stesso.
derctron è iscritto dal 21/08/2013, è entrato sul portale l'ultima volta il 24/03/2016
e ha recensito 6 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 5 negativi
25/09/2013 - GRAFICA: Il punto forte del gioco. Longeva, bella a vedersi e quel tanto che basta per spingerti a scoprire sempre nuove chat.
Otto.
AMBIENTAZIONE: Avere una grande e imponente ambientazione conferisce un che di epico e mitologico al contempo, che con il fantasy si sposa perfettamente; il problema è quando questa non viene perfettamente "mitizzata" dai giocatori.
Sette.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Premetto che all'inizio mi sono lasciato attrarre da questo gioco, il problema è venuto poi... C'è poco da fare... il gioco lo fanno i giocatori (da quelli semplici ai master). Troppi personaggi strafighi che si accorgono di tutto e di tutti, con un calcio volante alla Chuck Norris ti disintegrano; belli, muscolosi, altissimi e chi più ne ha più ne metta (pecca molto comune praticamente in qualunque land). Alcuni sono troppo riassuntivi e dunque non si riesce bene a capire il loro gioco, non ti offrono spunti; altri sono assolutamente prolissi e noiosi con l'obbligo di scrivere almeno otto righe ad azione. Il gioco diviene lento, esasperante e per di più quelle otto righe d'azione nemmeno servono a creare maggior nitidezza descrittiva o per creare nuovi spunti - tutt'altro! -: servono a descrivere quanto sia bello/a, perfetto/a il loro pg. I master (non tutti - Deo Gratias - ma una buona parte) sono troppo "Dio sceso in terra" e spesso ti costringono a indirizzare il gioco dove vogliono loro. Giocatori parcheggiatissimi. Nelle corporazioni danno il merito solo alle persone che sono amiche del Master e dunque si tiene più conto dell'OFF che dell'ON. Ti fanno passare la voglia persino di giocare.
Quattro.
SERVER: Continuamente instabile; crasha spesso; non riesce contenere il numero di giocatori (che si aggira intorno ai 100 a serata alle volte, anche 150 e superiori). Cambiatelo. Modificatelo. Aggiornatelo... Fate quello che vi pare ma a volte il lag è insopportabile, tra l'altro mi fa scendere precipitosamente la mia fede cristiana. Altro problema: troppi doppi pg connessi insieme... Appesantiscono e basta.
Tre.
CODICE: Il tradizionalismo è di casa in questa land. E le poche modifiche che ho visto hanno sempre apportato delle orride e vistose mostruosità grafico-funzionali.
Quattro.
FUNZIONALITA': Non ci sono giocatori guida, per intenderci; tuttavia bisogna ammettere che il lavoro della gestione per far capire al meglio al primo giocatore la funzione della chat, le impostazioni, notizie e risorse utili al gioco è un lavoro infinito e pressoché perfetto.
Nove.
DOCUMENTAZIONE: La documentazione è anche qui molto vasta e ben spiegata. A volte troppo prolissa e noiosa alla lettura ma questo è un limite da non poter tributare alla gestione.
Otto.
GESTIONE: Appena entrato in questo gioco ed ai primi contatti con molti giocatori la prima cosa che mi è stata detta è stata: «Attento alla gestione!»
C'è una sorta di timore reverenziale, di adulazione costante da parte di alcuni giocatori e di sfida temeraria da parte di altri.
Dico solo una cosa per farvi capire: tutti i giocatori che ho visto proporre o se ne sono andati di loro sponte, o sono stati invitati a mandare via con... la forza.
Idee malsane, corporazioni messe così a buffo e prive di una logica non solo IN GIOCO ma anche FUORI GIOCO. La gestione per l'organizzazione della funzionalità e documentazione è stata fenomenale ma... per quanto riguarda il gestire (vero compito della gestione)... Be'...
Due.
CONCLUSIONI: Eppure qualche giocatore anziano mi ha parlato di bei tempi; io stesso, registratomi un anno fa, devo ammettere che questa land sta peggiorando e se in un primo momento era ben popolata e ben accetta da tutti, be', ora... sta decadendo.
Vi sono ancora molti giocatori per cui uno potrebbe pensare che il gioco ce n'è e che sia ancora una land valida... ma lentamente, il numero di giocatori parcheggiati sempre in costante aumento, le nette mancanze della gestione, la mancanza di meriti in ON nelle Corporazioni e tutto il resto, farà capire anche il peggior osservatore che il lento e inesorabile declino di questo gioco è appena cominciato.
La media è Cinque. A vostro rischio e pericolo!
isoval è iscritto dal 25/09/2013, è entrato sul portale l'ultima volta il 18/11/2022
e ha recensito 8 giochi di cui 3 positivi, 1 neutri e 4 negativi
isoval ha dichiarato che nel gioco il nome utente utilizzato è "Miras"
12/07/2013 - GRAFICA: La grafica è davvero ben fatta. Complimenti :)
AMBIENTAZIONE: Trovo che l'ambientazione pecchi di spunti di gioco che possano aiutare a far crescere i pg anche in altre determinate situazioni che non sia il perenne scontro tra bene e male
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Ci sono certi giocatori che mi imbambolo solo a leggerli. Il livello per tutti si aggira comunque verso il medio-alto.
SERVER: Non sò se è un problema saltuario o di rilevanza: trovo che la sera sia leggermente appesantito quando vi son connessi un determinato numero di giocatori.. ad impressione è come se sfiorasse quel limite ma non son competente in materia e chiedo scusa se erro.
CODICE: Non sono competente.
FUNZIONALITA': Buona sebbene pecch di un vero centro di accoglienza per gli stranieri che vi giungono.
DOCUMENTAZIONE: Troppa.. esorbitante.. si dovrebbero sfoltire tutti i dettami e le regole
GESTIONE: Devo dire che la gestione è presente. Forse non è infallibile, ma per quel che vedo è presente.
CONCLUSIONI: La land ed i giocatori sono eccezionali. Quello che manca è forse un'affluenza più attiva che faccia fare un pò di cambi tra vecchi pg e nuovi pg. Per me comunque il voto è più che positivo!
nefertiti dambras è iscritto dal 25/04/2009, è entrato sul portale l'ultima volta il 03/05/2014
e ha recensito 2 giochi di cui 1 positivi, 1 neutri e 0 negativi
30/06/2013 - GRAFICA: La grafica è il punto forte di questa land, con varie skin intercambiabili, e pulsanti ben distribuiti all'interno della pagina: equilibrata e non eccessivamente pesante da caricare con qualsiasi browser, direi che è ok
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione del gioco è confusionaria quanto scontata: E' basata essenzialmente su una continua ed infinita guerra tra buoni contro cattivi, magari un fulcro principale c'è, ma manca totalmente di una trama di fondo originale. Tutta la documentazione riguardo il regno e la sua storia, sono privi di qualsiasi originalità e inventiva, anche in ogni minimo particolare come ad esempio i nomi di alcune locazioni: Il tutto è palesemente un'accozzaglia generica di cose prese a caso da film e libri diversi, messe insieme nel tentativo (triste a parer mio) di creare un qualcosa di originale che altro non è che il prodotto pessimo di un surrogato.. E questo risultato lascia il tempo che trova.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Ci sono degli ottimi giocatori, non lo metto in dubbio. Peccato che sostanzialmente è un gioco di ruolo che ha una logica tutta sua.. E lo si capisce già dal fatto che qui è ribattezzato "GdL". Il gioco di per se all'interno della land è una continua gara a chi ruola il pg più figo, una competizione continua di persone che gareggiano a chi sguaina la spada e mena fendenti/castare incantesimi/con il maggior numero di ghirigori e parole (spesso ahimè, inventate di proposito uccidendo l'italiano) possibili, mentre le bacheche di gioco, sono opulenti di continui "botta e risposta" senza senso. I pg senza simbolino non sono per nulla considerati, a meno che non sposino le cause di gioco ongame delle corporazioni e si affiliano a loro.
Le campali sono un caos di settanta e rotte persone sulla stessa chat, e che si menano l'uno con l'altro senza nessuna logica e senza che gli organi adibiti a masterare, cerchino di regolamentare quantomeno la cosa: non esistono turnazioni, non esiste coerenza.. niente di niente: da qui si deduce l' Incapacità totale da parte di chi di dovere, di gestire la situazione.
Il gioco su dreamalot si riduce sostanzialmente ed esclusivamente ad un PvP (player versus player) e ci manca solamente la vocina dei videogiochi picchiaduro che recita "round one: Fight!"
I combattimenti di massa sono sempre l'attenzione principale degli eventi importanti della land, e per la maggior parte delle volte (per non dire sempre) protagoniste sono solamente le corporazioni: Il gioco di razza e di clan (che a mio parere offrirebbe degli OTTIMI spunti) viene palesemente snobbato, e a rimetterci il più delle volte sono proprio quelle razze che non combattono, costrette a fare gioco a parte.
In questa land, sono rimasto veramente allibito anche da un'altra cosa: gdr non significa assolutamente, di base, interpretazione di un personaggio e annessa interazione con gli altri, ma solo ed esclusivamente un tipo di gioco che a parer mio è molto più divertente e avvincente se lo facciamo accendendo una qualunque console.
Un altro punto negativissimo, è la presenza di molti pg veterani e provenienti dall'esodo, che in tanti anni non hanno ancora un'infarinatura generale del giocarsi una determinata classe, non hanno uno straccio di caratterizzazione, non hanno capo ne coda: un periodo combattenti, un periodo maghi, poi ladri, mistici e via dicendo battendo a parer mio ogni regola di coerenza di gioco (Da esterno potrei dedurre che il loro gioco si limita a collezionare simbolini vari, o che ancora veramente sono rimasti fermi alla "post creazione" del pg e non sanno dove sbattere la testa, ma ovviamente è solo un mio parere.). Quelli che sono rimasti fedeli al loro gioco originario ormai si contano sulle dita di una mano.
Ma in tutto questo, esiste una cosa ancora ben più grave, che secondo me va proprio fuori da ogni schema: La NON TUTELA DEI MINORENNI. Questi potrebbero entrare nel sito ed assistere a giocate che il più delle volte ci vuole uno stomaco forte per sopportarle, basta solamente sapere che nel regolamento ON è acconsentito torturare e killare anche Pg bambini... Questo è veramente, veramente troppo. Non capisco perché in tutte le land (anche in quelle vm18)vietano questo tipo di gioco macabro e disumano (che solo una mente veramente perversa potrebbe ideare)mentre qui è perfettamente normale.
Credo che veramente questa cosa sia al limite della legalità...
SERVER: Il server è abbastanza stabile.
CODICE: Non me ne intendo.
FUNZIONALITA': L'inizio è problematico, non sai dove devi mettere la freccina del mouse per poter navigare sul sito, ma con un po di pratica ci si riesce.
GESTIONE: E' gestito attualmente da tre persone, ma le decisioni in merito al gioco vengono prese dal consiglio direttivo dell'associazione che gestisce ed è proprietaria del sito. I tre gestori non l'ho mai visti in gioco a dire il vero, ma comunque sia li ho visti spesso presenti.
CONCLUSIONI: Non consigliato,e mi spiace veramente tanto doverlo scrivere, perché tirando le somme è una land che avrebbe delle OTTIME potenzialità e OTTIMI punti di forza (Ad esempio il numero di utenti, è seconda solo alla cugina elot). L'unica cosa che consiglio sperando che la gestione non me ne voglia-oltre a regolamentare in maniera più sintetica alcuni elementi base e allo stesso tempo, dare una totale sfoltita alle regole- è quella di chiarirsi meglio le idee su come vogliano che sia impostata la land una volta per tutte, perché per quanto bella sia Dreamalot (perché in fondo, come gioco merita tanto) rischia ogni volta di sfracellarsi per mancanza di idee chiare e solide basi.
carter è iscritto dal 22/03/2013, è entrato sul portale l'ultima volta il 14/01/2022
e ha recensito 8 giochi di cui 2 positivi, 2 neutri e 4 negativi
28/05/2013 - GRAFICA: La grafica è un punto favorevole di questo gioco. Al di là delle Skin in sè, che valgono il tempo che trovano, le locazioni sono ben curate così come le mappette in flash. A livello grafico il sito ha un buon impatto visivo.
Voto 6,5.
AMBIENTAZIONE: Il più grosso problema.
La nuova ambientazione doveva essere una ventata di aria fresca, una sorta di novità "diversa dal solito bene contro male", a detta dei gestori... nella realtà, invece, essa è operativa da quasi 2 anni e, di fatto, è tutt'ora riassumibile in: "bene contro male". Niente di più e niente di meno. Hanno solamente dato un colpo di spugna agli anni precedenti, cambiando nomi o statuti delle gilde, ma piazzando le negative sempre da una parte (ora chiamata Inanis) e le positive dall'altra (ora Amus); hanno svuotato il Borgo, rendendolo "un giardino accanto a un tempio" e relegato tutte le chat ricreative (mercati, piazze, taverne) in un Isola in mezzo al mare (dove hanno piazzato le neutrali). In termini generali: l'ambient è l'accozzaglia random di principi di un'idea che di base è forse buona, ma buona solo sulla carta. Il gioco dei clan non ha nessuno sbocco, nè tantomeno quello delle razze, al punto che molte di esse (soprattutto il piccolo popolo) è talmente fuori dall'ambientazione che non se lo gioca più nessuno. L'ambientazione favorisce solo le Corporazioni, e di esse solo quelle "schierate" nell'una o nell'altra fazione. Il gioco è monotematico, ma è una diretta conseguenza dell'impostazione "buoni contro cattivi" voluta: le uniche giocate possibili sono infatti quelle di scontro. Non ci sono esiti decisivi a modificare l'ambient: tutto viene, di fatto, deciso "dall'alto", a tavolino, e con i gildati della controparte si può giocare solo la guerra perenne, altrimenti ognuno si deve auto-ghettizzare nelle chat della propria fazione. Il Destino è un'altra nota dolentissima: poco presente e molto poco adeguato. Le quest masterate sono spesso talmente fatte male che i player tendono a cambiare locazione o loggare out quando ne vedono una. I "collaboratori" sembrano tanti nell'elenco, ma pochissimi in gioco (che devono dividere anche nel muovere i propri personaggi, dato che la carica di Magister Fato non implica l'abbandono di cariche clan o corporative). Alcune trame sono spesso così vuote (e spesso degenerano in infantilismi come flautlenze, orchi che ruttano, PNG che parlano in dialetti vari...) che sembra assurdo che all'utenza piacciano (e invece pare che proprio parte dell'utenza lottiana chieda di giocare queste idiozie che chiamano "un po' di svago").
In pratica: a parole ti fanno sperare di giocare trame diverse e originali, ma nella pratica è tutto fermo, stantio, e mortalmente noioso.
Voto: 2
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il numero di iscritti è forse la sola cosa che salva questi gdr "pseudofamosi" (come il cuginetto Extremelot) dalla chiusura. Il numero dei player è drasticamente diminuito nel corso degli anni peggio di un'epidemia di peste, e al momento il dato dei 2400 iscritti è assolutamente fasullo, poichè conteggia i doppi e tripli personaggi (ammessi per ogni utente) e gli "zombie", categoria che annovera sia i tanti iscritti che hanno però di fatto già abbandonato la baracca (ma che non scompaiono dal database prima di 3-4 mesi senza login), sia quei giocatori "storici" che entrano una sola volta al mese, rigorosamente NON giocando, per "tenere in vita" il loro prezioso pg.
Al di là di ciò, il numero dei giocanti è comunque alto, ed escluse le ore del mattino (fino alle 11:30 - 12:00 circa), in cui è il deserto, c'è una discreta presenza online, prevalentemente serale (anche se non si arriva ai 200).
Moltissimi sono i reclusi in Bacheca, che anche a contattarli per giocare adducono varie giustificazioni la cui più accreditata è sempre: "sono in ufficio, sono entrato solo per la posta"; ma molti di quelli loggati sono spesso disponibili. I disturbatori sono praticamente assenti, e la moderazione, quando c'è, interviene.
Il livello di gioco è buono, ma non abbastanza. C'è una sorta di mania nel perdersi in azioni kilometriche facendoti aspettare anche 10 e più minuti solo perchè certi lottiani sono talmente edonisti (o onanisti?) da dover descrivere persino di che colore è il pelo del sopracciglio del loro Vampiro Alchimista, ma il grosso della land è piuttosto abile e coerente, anche se rasentano tutti il limite del powerplaying, visto che prima di inferire un colpo a qualcuno quello si produrrà in doppi, tripli salti carpiati per evitarli.
Voto: 6,5
SERVER: Molto stabile. Tende a rallentare pericolosamente attorno ai 200 connessi, ma questo è un numero di utenza che oggigiorno si fatica sempre più a raggiungere, quindi il problema si maschera bene.
Voto: 8
CODICE: Mai incappato in modifiche al codice, o, se c'erano, nessuno ha mai detto che ci sarebbero state.
Voto: /
FUNZIONALITA': Il primo impatto col gioco è difficile. Le indicazioni "tecniche" sono presenti e qualcuno del Supporto appare per aiutare... il problema sono le locazioni. Sono una marea, per di più collegate in maniera astrusa, raggiungibili solo con la mappa globale o se qualche presente è già in quella chat apposita, altrimenti si fanno giri dell'oca infiniti per trovarla. Altro problema è forse la compatibilità: ad ogni log-in ti ritrovi nella chat lasciata in precedenza ma essa non appare, sostituita invece dal mappone centrale e costringendoti a ripetere l'iter per raggiungerla.
La parte ORG delle varie gilde è ben spiegata, mentre la funzionalità delle Skill, da poco introdotte, non è convincente: sono spesso sporporzionate tra gilda e gilda antagonista; non si capisce realmente il loro valore, che di fatto dovrebbe essere a discrezione del player ricevente, ma nella pratica sono come casting infallibili; sono tante, TROPPE, e tutte riservate alle gilde (ma da un'ambient impostata per favorire solo e unicamente il gioco gildato è normale conseguenza), e infine portano, purtroppo, spesso al loro abuso, con una giocata che si trasforma in breve tempo a battaglia di skills (cosa che risulta piuttosto "curiosa" in un gioco che si è sempre vantato di "non essere un gioco di numeri alla D&D"...)
Voto: 6-
DOCUMENTAZIONE: Le documentazioni ("dettami") sono accurate e dettagliate per quanto riguarda le razze e gli Statuti delle gilde. C'è anche qualche abbozzo di storia dell'ambientazione, che tuttavia si dilunga nel dover spiegare le genesi delle innumerevoli divinità o semi-dei sui quali han basato l'ambient.
Le bacheche sono poche ma essenziali, anche se alcune sono puramente riempitive (di "informazioni dalla compagnia" ce ne sarà si e no una all'anno). I pannelli degli Help Desk sono ben visibili (ma di fatto l'unico utilizzabile è quello del supporto).
Voto: 7--
GESTIONE: Altro punto negativissimo.
La Gestione di Dreamalot appare talmente incapace da rendere incredibile la presenza di un così alto numero di iscritti a tale community.
Prima di tutto non giocano (ma questo lo giustificano col fatto che è oberante star dietro a tutti e a tutto), e poi non hanno assolutamente la mente aperta. Le critiche da parte dell'utenza che vengono scritte in pubblica bacheca finiscono rigorosamente col venir trasformate in un "soffiare contro un muro", dato che i pochi gestori che rispondono (di norma i soliti 2 o 3, se non sempre lo stesso), lo fanno ergendo barricate difensive in cui loro (la gestione) han sempre ragione. Quando poi non c'è possibilità di accaparrarsi la ragione, i thread vengono lasciati a morire, come se nulla fosse mai accaduto, oppure trasformati in spam (molto frequentemente, in mancanza di argomentazioni si passa a criticare i "toni" dei messaggi, come se chi critica debba farlo secondo il manuale del Galateo, pena il non meritare ascolto della Gestione).
A livello organizzativo poi, hanno i tempi di Matusalemme: prima di implementare una modifica passa un iter burocratico più lungo di un processo della magistratura. Il loro primario e forse unico interesse è quello di contare le azioni mandate in chat dai players (che è l'unico metro di giudizio del gioco).
Non paiono avere la minima idea di cosa accada nel loro stagno, questo perché non hanno il polso della comunità, cioè non sanno cosa piace e non piace all'utenza rispetto alle loro idee. Per capirlo indicono sondaggi con cadenza annuale (o biannuale), che non portano a nulla visto che non riescono a capire le critiche nemmeno quando sono chiarissime, quando basterebbe leggere con occhio più critico i messaggi in bacheca invece di difendersi sempre come se fossero attacchi personali. Se poi, come affermano con costanza invidiabile, sono pochi e oberati dell'impegno di mandare avanti il sito, ci si chiede perchè non aumentino il numero di effettivi... ma basta giocare qualche mese per capire da soli che i nomi che girano in quei piani alti sono sempre gli stessi sin dai tempi del distacco da Extremelot.
In pratica: è una Casta autoreferenziale, che gioca al potere ORG nei vari HD gestionali e tiene nel taschino gli "amichetti" cercando di far fuori (sia nel gioco che con veri e propri BAN dal sito) invece gli "antipatici" (ultimamente hanno anche aggiunto delle "vignette umoristiche" sugli utenti in home page di login... pessima idea, dato che come soggetti vengon scelti talmente spesso gli stessi giocatori che il resto dell'utenza media finisce per capire subito chi sono i lecchini e chi no).
Voto: 1
CONCLUSIONI: Voto finale: 4
A livello di gioco c'è veramente poco in termini di idee. La noia imperversa visto che l'unico modo di divertirsi è inventarsi da soli le giocate (che tuttavia hanno valore solo se si fa parte di una Corporazione, dato che senza simbolo, a Dlot, non si è nessuno). I numeri partecipativi sono ancora buoni, nonostante sempre più gente stia abbandonando la nave che è completamente alla deriva. In più, i nuovi utenti (che spesso sono vecchi utenti che ritornano dopo anni) non attecchiscono, non hanno voce in capitolo (esattamente però come i vecchi utenti non-amici della gestione), abbandonano quasi subito e non vengono ascoltati dagli organizzatori.
Mi sento di consigliare Dreamalot (che comunque rimane anni-luce meglio del suo cugino "per maniaci" Extremelot) solo a quegli utenti che abbiano bisogno della "prima esperienza" coi play-by-chat, dato che è una piattaforma adattissima per imparare, fare gavetta prendendo spunti dai buoni giocatori che vi sono, per poi abbandonare e passare a PBC molto meglio organizzati e seguiti.
Aggiornamento del 01/07: dopo un ulteriore mese di attenta valutazione, rettifico l'ultima frase: NON LO CONSIGLIO nemmeno ai novellini. Passate direttamente ad altro, non entrateci nemmeno a Dream, potreste finire per imparare che il gdr sia scriver frasi zeppe di paroloni inutili e far aspettare dagli 8 ai 15 minuti tutti gli altri giocatori per leggere le vostre azioni pompose e totalmente onaniste.
public enemy è iscritto dal 28/05/2013, è entrato sul portale l'ultima volta il 03/06/2021
e ha recensito 6 giochi di cui 2 positivi, 1 neutri e 3 negativi
23/05/2013 - GRAFICA: Grafica migliorabile, ma rimane a mio avviso una delle migliori in circolazione. Voto: 6,5
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione della land è un'accozzaglia disordinata di riferimenti presi da generi letterari completamente diversi, costruita nel corso degli anni, attraverso implementazioni, aggiunte e rozzi tagli, per cercare di risollevare una land morente: il risultato è stato l'opposto a giudicare dai numeri. E' vero che non si può aggiustare una macchina mentre è in moto e che difficilmente si possa accontentare tutti, ma sembra ci sia stato un impegno costante nel tempo per ridurre l'ambientazione a una stasi perenne. Attualmente questa "ambientazione" consiste in due maxi schieramenti contrapposti tra loro, più un terzo neutrale, e l'unico sbocco di gioco possibile è lo scontro perenne, che alla lunga stufa. ( I tre schieramenti consistono in due fazioni buone
eutrali, due fazioni fortemente negativecaotiche e appunto i neutrali, che sono stati relegati su un'isola. A onor di cronaca su quest'isola ci sono tutte le cosiddette corporazioni commerciali, un ospedale etc. Il borgo, invece sono quattro mura attorno a un tempio. Molto logico. )
Non esiste il concetto di "classe", se non legato al gioco di una corporazione. Fondamentalmente si tratta di recitare un copione prestabilito, o con scarso margine di iniziativa, piuttosto che ruolare. Voto: 3
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello di gioco è incredibilmente alto rispetto alle altre land su cui sono stato. Suppongo sia dovuto al continuo scervellamento a cui gli utenti sono soggetti per poter provare ad uscire, anche solo per qualche azione, dalla routine stancante del gioco. Voto: 7+
SERVER: Raramente dall'apertura del gioco l'ho visto crashare. Voto:9
CODICE: Su questa voce non mi dilungo, perché è troppo tecnica e non saprei come motivare un possibile giudizio.
FUNZIONALITA': Dopo un disorientate primo momento risulta abbastanza pratico. Voto: 6
DOCUMENTAZIONE: La documentazione, come l'ambientazione, è soggetta a ritocchi, modifiche, aggiunti e tagli così frequentemente che nel giro di sei mesi d'assenza potreste giurare di aver cambiato gioco. Inoltre, queste modifiche non sempre sono azzeccate: ultimamente, per esempio, hanno implementato un ampio grimorio (mistico, arcano, psionico), un lavoro piuttosto buono anche a supporto di una regolamentazione rigida e complessa che potrebbe fare perdere la voglia di giocare, ad esso hanno allegato un bestiario. Ecco, mentre il grimorio è fatto abbastanza bene, il bestiario è un lavoro pedestre. Ovviamente questi sono solamente esempi.
Mediamente la documentazione disponibile è chiara, non sempre utile o fatta bene, ma almeno chiara. Voto: 5,5
GESTIONE: La gestione è presente, attiva e bendisposta... solamente nel far perdere utenza alla land. Vedi punti sopra. Non mi dilungo su questo argomento, perché probabilmente avrei anche fin troppo da dire in merito, ma voglio specificare una cosa: il destino è praticamente inesistente ( e a volte e meglio così, visto a certe pessime quest a cui ci hanno abituato ) e le corporazioni vivono con un responso mensile fatto col conta azioni. Voto: 3 (Per l'HD info&supporto e tecnico che alzano la media eh)
CONCLUSIONI: Se volete giocare con gente brava qui ne troverete a palate, ma mettetevi in testa fin da subito, che non ruolerete, reciterete un copione che qualcuno avrà deciso per voi.
Sono iscritto dal 2002 e, forse, non è detto che per nostalgia non torni a giocare ( sapete il gruppo di gioco, le persone conosciute negli anni etc ).
Pardon, non volevo dire giocare. Continuare a stringere e a curare amicizie è meglio. Se volete giocare di ruolo andate altrove. Voto: 4
akkarin è iscritto dal 23/05/2013, è entrato sul portale l'ultima volta il 14/02/2025
e ha recensito 2 giochi di cui 0 positivi, 1 neutri e 1 negativi
27/04/2013 - GRAFICA: mi è sempre piaciuta, compresa la mappa a dir poco spettacolare!
AMBIENTAZIONE: la conosciamo tutti: semplice e che dà molti spunti di gioco.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: ci sono i buon giocatori e quelli che ancora devono imparare molto. comunque sia non manca il modo ed il tempo per giocare in tranquillità seppur la lotta al simbolino di alcuni giocatori se sente ancora.
SERVER: stabile. nulla da segnalare.
CODICE: si vede che c'è uno staff programmativo dietro al gioco pronto a sistemare i problemi e ad aggiornare il codice.
FUNZIONALITA': alquanto lineare. ci sono molte funzionalità interessanti.
DOCUMENTAZIONE: ho sempre trovato tutto ciò di cui necessitavo senza problemi.
GESTIONE: Troppe se ne sono dette (poverini) ma gli faccio i miei complimenti.
CONCLUSIONI: ci ho giocato in passato e quando riesco torno a giocarci.
player909 è iscritto dal 27/04/2013, è entrato sul portale l'ultima volta il 17/07/2023
e ha recensito 7 giochi di cui 4 positivi, 1 neutri e 2 negativi
Il gestore di DreamALOT ha risposto alla recensione il 27/04/2013:
Grazie del commento e buon divertimento!
24/04/2013 - GRAFICA: Non è pesante ed è molto intuitiva. La scelta delle immagini è accurata, ben fatta
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione ha avuto momenti un po' torbidi, ma nell'ultimo periodo è molto migliorata, delineandosi sempre di più e garantendo anche spunti di gioco che prima magari non erano sfruttabili
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Se ti piace l'ambientazione, ti appassioni a questo gioco. Il livello di gioco è medio alto, ovviamente ci sono i "niubbi" anche qui, ma ne ho viste di molte peggiori ;)
SERVER: Regge, ogni tanto ha qualche defaiance, ma credo capiti a tutti ;)
CODICE: Non saprei, a me sembra abbastanza pulito e ben fatto
FUNZIONALITA': Facilità di spostamenti e mappa intuitiva come scritto sopra. E' sempre presente qualcuno a cui chiedere, per cui direi che è strutturato molto bene
DOCUMENTAZIONE: Decisamente completa, ci vuole un po' per assimilare tutto! ;) Ma almeno son precisi!
GESTIONE: Sanno quello che vogliono e sono mediamente presenti, riuscendo a conciliare il loro "lavoro" con l'attenzione che devono dare all'utenza
CONCLUSIONI: Gioco decisamente buono e ben seguito, ambientazione appassionante e funzionalità di supporto che aiutano ad integrarsi e ad iniziare nel migliore dei modi ;)
khan è iscritto dal 06/01/2007, è entrato sul portale l'ultima volta il 28/11/2013
e ha recensito 3 giochi di cui 1 positivi, 1 neutri e 1 negativi
Il gestore di DreamALOT ha risposto alla recensione il 24/04/2013:
Grazie e buon divertimento!
ilgrandeinverno
ha giocato come
Mellyrn del Blu
wyugi
ha giocato come
Halianor
elros41
ha giocato come
Alisad
morganredfox
ha giocato come
Ashra
ilgrandeinverno
ha giocato come
Enelya Nenlin Aeruin
nokturiam
ha giocato come
Dhana
amarthcarak
ha giocato come
Natarx
wolfspirit
ha giocato come
Wolfspirit
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