akkarin non ha dichiarato nessun personaggio utilizzato nei giochi
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14/07/2013 - GRAFICA: 7/10 Non è lodevole, ma merita sicuramente un voto più che positivo per via del dettaglio delle mappe: ben fatte, davvero. Unica pecca, gli effetti atmosferici a volte appesantiscono e lo sfondo nero con scritte bianche affatica un poco la lettura ( ma può tranquillamente essere un problema solo mio ).
AMBIENTAZIONE: 9/10 Una delle ambientazioni migliori che abbia mai visto, dettagliata (forse troppo), ma indubbiamente chiara, a suo modo originale e piacevolmente giocabile. Essendo in beta alcune cose sono ancora working in progress e solo per questo motivo non ho dato il 10/10.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: 5/10 Ahi, le note dolenti! Quantitativamente, essendo una beta, è attiva più di ogni rosea previsione: grosso modo, non ho ancora visto la land scoperta da almeno una quest a qualsiasi ora del giorno mi colleghi. Purtroppo il livello di gioco interno è altalenante, secondo il mio modesto parere. Qualche giocatore si distingue e si vede che è abbondantemente navigato, ma la media tende molto verso il basso, master compresi. Nessuno è perfetto, pazienza.
SERVER: 8/10 Qualche piccolo bug ogni tanto, ma viene prontamente risolto dall'intervento dei gestori. Mai caduto.
CODICE: Scusate, ma qui non ho le conoscenze per esprimere un giudizio.
FUNZIONALITA': 9/10 Il sistema di gioco e alcuni meccanismi forse non sono immediati, ma la disponibilità di master e gestori è tale che non è difficile ambientarsi. Basta chiedere!
DOCUMENTAZIONE: 9/10 Ha un solo difetto, se così possiamo chiamarlo: la mole di documentazione è talmente tanta e dettagliata, da risultare inizialmente dispersiva. Ho apprezzato molto la disponibilità dei gestori di scrivere a quattro mani con gli utenti intere pagine dell'Enciclopedia, una funzione che quando sarà completa, sarà la wikepedia di Damas.
GESTIONE: 10/10 Voto pieno per disponibilità, ambizione di creare qualcosa di bello e voglia di fare. Sui i pollici per questi ragazzi.
CONCLUSIONI: Credo, per finire, che questa land abbia un potenziale enorme. Nonostante i voti mediamente alti, tuttavia, non mi sono sbilanciato in un giudizio positivo perché al momento è ancora in Beta, quindi potrebbe, come mi auguro, migliorare esponenzialmente o peggiorare in modo drastico. Ovviamente ha inciso sulla mia neutralità anche la qualità mediocre (modesto parere) del gioco offerto dai players della land, ma sono ottimista a riguardo e confido in una crescita.
In bocca al lupo ai gestori e i miei complimenti.
23/05/2013 - GRAFICA: Grafica migliorabile, ma rimane a mio avviso una delle migliori in circolazione. Voto: 6,5
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione della land è un'accozzaglia disordinata di riferimenti presi da generi letterari completamente diversi, costruita nel corso degli anni, attraverso implementazioni, aggiunte e rozzi tagli, per cercare di risollevare una land morente: il risultato è stato l'opposto a giudicare dai numeri. E' vero che non si può aggiustare una macchina mentre è in moto e che difficilmente si possa accontentare tutti, ma sembra ci sia stato un impegno costante nel tempo per ridurre l'ambientazione a una stasi perenne. Attualmente questa "ambientazione" consiste in due maxi schieramenti contrapposti tra loro, più un terzo neutrale, e l'unico sbocco di gioco possibile è lo scontro perenne, che alla lunga stufa. ( I tre schieramenti consistono in due fazioni buone
eutrali, due fazioni fortemente negativecaotiche e appunto i neutrali, che sono stati relegati su un'isola. A onor di cronaca su quest'isola ci sono tutte le cosiddette corporazioni commerciali, un ospedale etc. Il borgo, invece sono quattro mura attorno a un tempio. Molto logico. )
Non esiste il concetto di "classe", se non legato al gioco di una corporazione. Fondamentalmente si tratta di recitare un copione prestabilito, o con scarso margine di iniziativa, piuttosto che ruolare. Voto: 3
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello di gioco è incredibilmente alto rispetto alle altre land su cui sono stato. Suppongo sia dovuto al continuo scervellamento a cui gli utenti sono soggetti per poter provare ad uscire, anche solo per qualche azione, dalla routine stancante del gioco. Voto: 7+
SERVER: Raramente dall'apertura del gioco l'ho visto crashare. Voto:9
CODICE: Su questa voce non mi dilungo, perché è troppo tecnica e non saprei come motivare un possibile giudizio.
FUNZIONALITA': Dopo un disorientate primo momento risulta abbastanza pratico. Voto: 6
DOCUMENTAZIONE: La documentazione, come l'ambientazione, è soggetta a ritocchi, modifiche, aggiunti e tagli così frequentemente che nel giro di sei mesi d'assenza potreste giurare di aver cambiato gioco. Inoltre, queste modifiche non sempre sono azzeccate: ultimamente, per esempio, hanno implementato un ampio grimorio (mistico, arcano, psionico), un lavoro piuttosto buono anche a supporto di una regolamentazione rigida e complessa che potrebbe fare perdere la voglia di giocare, ad esso hanno allegato un bestiario. Ecco, mentre il grimorio è fatto abbastanza bene, il bestiario è un lavoro pedestre. Ovviamente questi sono solamente esempi.
Mediamente la documentazione disponibile è chiara, non sempre utile o fatta bene, ma almeno chiara. Voto: 5,5
GESTIONE: La gestione è presente, attiva e bendisposta... solamente nel far perdere utenza alla land. Vedi punti sopra. Non mi dilungo su questo argomento, perché probabilmente avrei anche fin troppo da dire in merito, ma voglio specificare una cosa: il destino è praticamente inesistente ( e a volte e meglio così, visto a certe pessime quest a cui ci hanno abituato ) e le corporazioni vivono con un responso mensile fatto col conta azioni. Voto: 3 (Per l'HD info&supporto e tecnico che alzano la media eh)
CONCLUSIONI: Se volete giocare con gente brava qui ne troverete a palate, ma mettetevi in testa fin da subito, che non ruolerete, reciterete un copione che qualcuno avrà deciso per voi.
Sono iscritto dal 2002 e, forse, non è detto che per nostalgia non torni a giocare ( sapete il gruppo di gioco, le persone conosciute negli anni etc ).
Pardon, non volevo dire giocare. Continuare a stringere e a curare amicizie è meglio. Se volete giocare di ruolo andate altrove. Voto: 4
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