Gioco Chiuso
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Screenshot:
Nome Gioco: Bridge of Blood
URL: http://www.bridgeofblood.com ↗
Categoria: Play by Chat
Genere: World of Darkness
Stato: Chiuso
Email: scrivi
Facebook: Bridge of Blood
Restrizioni: 18+
Ambientazione:
Tag: #Praga #Vampire the Masquerade #Caos #WoD #Sabbat #Vampiri, Esp, Revenant #Horror #Guardiani del Tempo #Criminalità #Esoterismo
Riconoscimenti: › Gioco più visitato a Dicembre 2014
Data Pubblicazione: 06/11/2013
Ultimo Aggiornamento: 19/10/2019
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15/07/2016 - Inizio Macroquest Ambientale
14/06/2016 - Scommesse
12/04/2016 - Aste
20/03/2016 - Modifica Affetti
19/03/2016 - Modifica Forum
18/03/2016 - Disservizio Server
29/02/2016 - Calendario Quest - 1 decina di Marzo-
21/02/2016 - Nuovi Pregi e Difetti
71 9 21
Valutazione media su 101 recensioni:
7,68
02/04/2017 - GRAFICA: La grafica utilizzata è molto accattivante, i colori non sono eccessivamente accesi e le immagini, come anche i simbolini usati danno il giusto risalto e contrasto per non venir confusi, male interpretati o proprio non visti. Direi che si, è attinente all'ambientazione che il gioco vuole proporre ed è tutto fuorchè non curata. Su questo punto non si può dare un giudizio negativo o dire che non ci si siano messi d'impegno.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione, questa sconosciuta. Non si può negare che alla base della land non vi sia una conoscienza - seppur minima - di quello che è vampire the masquerade, ovvero l'ambientazione alla quale la land si... ispira? Rifà? Non so quale sia il termine corretto ma non direi che è quella che vuole riprodurre perchè sarebbe una parola troppo grossa. Purtroppo spesso fra quello che viene scritto e quello che viene giocato ci sono delle grosse differenze, come ci sono sostanziali differenze spesso fra quello che viene giocato da master a master (e di conseguenza quello che intende un master piuttosto che un altro). Di fondo c'è un ambient Sabbat (trito e ritrito), insaporito o diluito (se siete degli appassionati del genere come me direte diluito, se invece cercate un mix fra 50 sfumature di grigio, vampire diaries, fallen, shadow hunter, etc... direte insaporito) da quelli che sono i comportamenti accettati dalla gestione che spesso vanno oltre l'ambientazione stessa ma che ormai fan parte dell'ambientazione della land. Voto negativo qui, mi dispiace.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: C'è da fare qui una sostanziale differenza, ovvero fra la qualità del gioco e la quantità di giocatori. Partendo da quest'ultima non posso non dire, dando a Cesare quel che è di Cesare, che la land è molto popolata, si trovano spesso molti giocatori con quali interagire, sia fra i cainiti che fra gli umani (e le altre "razze") si trova facilmente del gioco e su questo non ci piove. Ma quel su cui piove sostanzialmente è la qualità, cosa ci si aspetta da un gioco basato su vampire the masquerade? Un qualcosa che qui non si trova o comunque si trova in rari casi. Ho visitato nel tempo più volte questa land, ma haimè purtroppo nonostante spesso siano cambiate le "generazioni" di giocatori, l'andamento rimane sempre il medesimo. Non so a cosa giochino, ma non vi aspettate un livello di gioco all'altezza di quello che dovrebbe essere VtM. Pollice verso.
SERVER: Non sono un espertone di server ma non se ne può parlar male, non mi è mai capitato (nella mia esperienza), di avere problemi perciò se ne può dire solo bene.
CODICE: Penso che sia il fiore all'occhiello della land, ben strutturato, ben curato, come per la grafica (e le funzionalità di cui parlerò sotto) è stato ben scritto ed articolato in modo che ogni cosa sia al posto giusto. Il programmatore ha fatto un lavoro coi fiocchi e un poco mi piange il cuore, perchè? Lo dirò nelle conclusioni.
FUNZIONALITA': Anche qui eccellente, o meglio, c'è qualcosa che si può dire più di eccellente? Insomma, è una land ad ambientazione moderna anche se si parla di VtM e c'è tutto ciò di cui si potrebbe parlare, emial, messaggistica (diversa dalle mail), un cellulare, tv, pulsante per chiudere tutte le schede, scommesse, impostazioni, un'agenda per gli appuntamenti di gioco e una per le quest, e potrei continuare ancora e ancora... L'ho sempre detto e ammesso (perchè si è un'ammissione) che questa land è forse, a livello di codice e funzionalità, la migliore che circoli ora su questo portale. Non ne ho viste di migliori su questo aspetto. Dovrebbero dare una coroncina a chiunque l'abbia strutturata così perchè se la meriterebbe - almeno da parte mia - senza la benchè minima esitazione. Complimenti.
DOCUMENTAZIONE: Nel complesso è accettabile, anche qui si vede che c'è stata una buona lena nell'andare a visionare qui e là gli accadimenti ma si nota anche che, sebbene al 90% sia stato fatto per colmare le lacune dei giocatori, per rendere l'ambientazione più "veritiera" (intendo in senso d'immersione nel gioco e nella storia), è palese a qualcuno che conosca davvero - per esempio - la storia del Sabbat, che il tutto non è stato fatto con accuratezza, o in alcuni nessuno sia stato riletto visti gli errori grammaticali fin dalle prime righe di alcuni scritti (così a freddo mi viene in mente "Camrailla", nella prima riga de "Storia del Sabbat") o il fatto che si parli si della Convenzione delle Spine, e quindi della nascita effettiva della Camarilla, della fazione Anarchica e degli Assamiti ma... cavoletti cavoletti, non venga mai nemmeno nominato il Patto di Acquisizione del 1803 dove viene di fatto sancita la creazione fisica del Sabbat, e cito "Sia reso noto che da questo momento il Sabbat esiste come entità libera e indipendente, uno stato conquistato a prezzo della rinuncia a certi diritti", una pietra miliare e fondatrice del Sabbat con la stesura del motto del Sabbat da parte del Reggente Gorchist, ovvero "In questo siamo uniti, in questo siamo il Sabbat". Queste come piccole sviste come il non scrivere (cosa molto importante perchè può fuorviare i giocatori), che il Codice di Milano a dispetto del nome sia stato redatto e firmato a New York. Insomma la documentazione? Bene, ma non benissimo, se fossero stati dei miei alunni gli darei un 6,5 ma non di più.
GESTIONE: Marketing. Questa è la gestione. Non voglio fare di tutta l'erba un fascio ma in più occasioni mi è balzato agli occhi, anche da più testimonianze, che ci sia molta più attenzione verso due fasce di utenti ben diverse e differenti ma non per forza scollegate fra loro, ovvero i nuovi e gli amici. Inizialmente è tutto rose e fiori ma col tempo si fa sempre più palese che si passi da uno stato di perenne vicinanze e assistenza, ad uno stato di costante abbandono se non ci si avvicina abbastanza alla gestione da entrare in quel giro di confidenze nelle quali si hanno contatti anche al di fuori della land in sè, e quindi al di fuori dai canali convenzionali interni alla chat. I tempi si allungano, le giocate diminuiscono e parte una sorta di gara a chi risalta di più. Ma non voglio dire assolutamente che la Gestione sia la cosa peggiore della land, diciamo che non è delle migliori ecco.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Non ho consigli, penso che sappiano benissimo cosa vogliano, dove vogliano andare, e penso sia esattamente quel che hanno ora e la strada che stanno percorrendo. Penso che il mio - seppur negativo - sia semplicemente un parere diverso dal loro, l'ennesimo "non mi piace", e che l'unica risposta che penso (più che giustamente) ci sarà, se ci sarà, sarà un sorriso e un "Grazie per il parere, seppur negativo, ma il prodotto che vendiamo è proprio quello che vogliamo vendere".
CONCLUSIONI: La mia conclusione è che questa land sia un trattore (perchè la vedo molto robusta nella sua struttura generale) con una carrozzeria invidiabile (grafica eccellente), una manovrabilità e una facilità d'utilizzo fantastici (funzionalità e server ottimi è dire poco), ma guidato da neopatentati (la gestione ha le conoscenze e le capacità basilari ma o non vogliono andare oltre o gli sta bene così perchè comunque hanno un gioiello più unico che raro per le mani) che essendo un trattore di certo non trasporta auto di lusso (i giocatori si lasciano andare ad un gioco che con VtM non ha nulla, nulla a che vedere ma oh, giocano, sono presenti e sono tanti. Alla gestione frega zero di cambiarli perchè li portano dove vogliono, e all'utenza sta bene così).
Il fatto è questo, mi piange un pochino il cuore perchè potrebbe essere la miglior land su Masquerade che ci sia mai stata, ma un bel visino e un bel corpo non rendono qualcuno automaticamente perfetto ed anzi, spesso un carattere del cavolo rovina tutto quanto.
Ho giocato come ho scritto sopra d intermittenza e ogni volta nel bene o nel male, per un mesetto, alle volte poco più e alle volte meno con pg differenti.
enverfrasheri è iscritto dal 08/01/2007, è entrato sul portale l'ultima volta il 03/05/2024 e ha recensito 15 giochi di cui 9 positivi, 0 neutri e 6 negativi
enverfrasheri ha dichiarato che ha giocato a questo gioco "Sei mesi circa"
enverfrasheri ha dichiarato che ricopriva il ruolo di "Giocatore"
27/03/2017 - GRAFICA: Grafica apprezzabile, nella norma delle land moderne/urban fantasy in genere che si vedono ora, il fatto che ci sia un po' di colore aiuta a sollevare il monotema nero/grigio che produce land a stampino facendomi rimpiangere un po' il bicolore che andava qualche tempo fa con il nero/rosso - nero/viola - nero/verde eccetera che non erano brutti. Niente di eclatante come descritto da alcuni, è un pregio che non sia di disturbo come accade in altri pasticci grafici in giro.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione esternamente vorrebbe essere accattivante, ma entrando poi si sfalda un po' la prima impressione maturata durante la lettura delle guide che sono numerose e ben scritte, anche se alcune scritte un po' a pappagallo perché prese da internet? Non lo so e non mi interessa nemmeno troppo. Dovrebbe e dico dovrebbe essere vampire the masquerade, ma in realtà l'impostazione del gioco verte più sul generico urban fantasy che potrebbe benissimo vivere di vita propria senza dipendere dall'etichetta del world of darkness qui in categoria segnalata. Non ci ho visto l'atmosfera sabbatica declamata, anche se la mia esperienza qui è pari a zero perché devo purtroppo rifarmi alle sole impressioni sulle giocate viste e sul forum in quanto non ho avuto l'occasione di immergermi nell'ambientazione. Magari se ne avessi avuto modo, ma spiegherò poi, la mia opinione sarebbe stata forse un po' diversa, chi lo sa?
Da quello che ho visto nell'ambientarmi, tutta la macrotrama del demone e eventi annunciati via messaggio e forum non hanno destato nessun particolare interesse rispetto ai fasti del gioco vampirico che ho visto in passato in più di una land, l'impressione è che i clan qui siano un motivo per variare un poco personalità e poteri dei pg e niente di più. Se fuori mi ero intrigata leggendo le guide, dentro sempre leggendo questo e quello si è un po' spento l'interesse iniziale. Inoltre ho un dubbio: in un gioco di vampire the masquerade era proprio fondamentale inserire degli "esp" inventati dal nulla che non hanno nulla di attinente con il gioco? La presenza degli esp ha contribuito a farmi avvertire questo gioco come più lontano da VTM e più vicino al moderno fantasy sul genere Teen Wolf e simili! Non ci ho sentito nessuna atmosfera del gioco dichiarato, né la magia di Praga, né il genere horror. A quanto ho letto delle regole della macrotrama, qualsiasi motivo di introspezione dei personaggi viene annullato dal "tutto come prima" della fine della trama, tutti a praga e via come nulla fosse. Dov'è l'horror? Ne esce fittizio e forzato. Il sabbat che fa con questo demone? Non riesce a convincermi quello che ho letto dalle introduzioni alla macrotrama, e sono una di quelle persone che si appassiona facilmente a leggere le documentazioni o giocate in forum. Negativo.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Non ho potuto giocare perché il mio personaggio è stato cancellato dopo un paio di settimane di assenza, credo, non più di due e va bene che questo sia segnalato, mi sembra, nelle regole che sono molto rigide. Il problema è che dannazione due settimane sono davvero pochissime e... lasciamo questo alle conclusioni. Parlando del gioco che ho potuto vedere nel tentativo di ambientarmi: alti e bassi come in ogni land, dipende dai giocatori e non si può fare una media su un numero così alto di presenze, ho visto giocate meritevoli ed altre davvero ridicole che mi hanno fatto fare passo indietro sul pensiero di addentrarmi nelle richieste future di vampirizzazione. Dovreste esaminare con un po' più di attenzione coloro a cui date la razza perché alcuni personaggi sono davvero ridicoli nel proprio gioco. E' brutto giudicare, ma siamo qui per questo sennò a che pro recensire? Ho notato che le storielle d'amore, magari ben mascherate ma inequivocabilmente d'amore sono, rivestono un ruolo centralissimo. Per me è stato inevitabile pensare a Vampire Diaries ed una certa somiglianza tra le storie alla Damon&Helena, il finto cattivo e storia conosciuta a seguire. Ho assistito a pezzi di giocate in cui venivano scritte cose senza alcun senso che forse volevano scatenare del pathos. Dei giocatori bravi o che mi sono sembrati tali non parlo perché voglio motivare il voto negativo e questo è così anche per quelle giocate dove, se avessi potuto giocare, avrei risposto ai personaggi "cosa diavolo stai dicendo? Non ti capisco parla come mangi".
Penso sia il corrispettivo moderno dell'aulico tanto odiato nei fantasy.
Qui abbiamo l'aulico moderno alla Isabella Santacroce, che se non la conoscete o ricordate, è quella scrittrice famosa per cose alla "Lei era solo l'amante da amare senza amore." uno stile che qui va molto, se vi piace iscrivetevi di corsa, di certo non fa per me. La cosa la si coglie subito nelle schede, speravo fossero un fenomeno a sé stante ma tanto è la scheda tanto è il gioco in molti casi. Negativo purtroppo.
SERVER: Stabilissimo, nessun problema, tranne forse qualche rallentamento nell'apertura e caricamento dei mille pop up per ogni cosa.
CODICE: Non ne capisco molto, quindi non posso pronunciarmi e lascio la parola ai più esperti. Di una cosa sono certa, tutti quei pop up che poi sbagli a chiudere ogni tanto, fanno un grande caos visivo! Anche se tanto si sta andando tutti in quella direzione che li vedo sempre più frequentemente, quindi ce ne faremo una ragione!
FUNZIONALITA': Funzionalità come se piovessero. Non la valuto in verità come cosa positiva, perché distraggono dai veri fini del gioco narrato, credo che il gioco by chat si stia qui trasformando in puro intrattenimento frammentato in cose di poco o nessun interesse in quello che è il genere, smorzando l'atmosfera horror a favore di una alla Gossip Girl tutta luci e lustrini.
DOCUMENTAZIONE: La documentazione è presente e ricca come ho già detto, e leggendola effettivamente si è attratti e spinti ad iscriversi. Non c'è poi grossa corrispondenza da quel che ho visto tra questa ed il gioco effettivo dentro. La mia recensione è da prendere con le pinze, ma queste sono le mie impressioni. Una cosa però si dovrebbe aggiungere nella documentazione: "il personaggio verrà creato dalla prima guida disponibile", perché di quello che proponi nel compilare la scheda insieme a una guida, rimane poco e niente e l'idea che hai del pg viene stravolta dalle imposizioni, sotto forma di suggerimenti, dello staff. Ed è una cosa che abbiamo constatato in più di una persona, io e altri due miei amici abbiamo avuto seria difficoltà a creare personaggi come li pensavamo. Quindi segnalate già nella documentazione quali abilità sono preferibili e quali inutili dentro il gioco, così che uno possa partire preparato senza illudersi di giocare un pg piuttosto che un altro. Quindi al di là delle descrizioni standard di VTM da internet generico, il mio suggerimento è di personalizzarle sul gioco con sincerità.
GESTIONE: L'impatto visivo non è dei migliori per quanto riguarda lo staff e la gestione, sembra di imbattersi nel solito gruppetto gdr del "loro sono i migliori" per via dei legami dichiarati che fanno ipotizzare, attenzione non ho potuto constatare realmente è solo un pensiero, che giochino solo tra loro. Poi.
La gestione è caotica. Il caos domina davvero questo gioco in fatto di gestione e staff più che di trama! "Rivolgiti a quello per questo", "sì questo ti seguo io", "aspetta che chiedo a quest'altro", e finire il personaggio diventa un parto infinito. Ci ho messo diversi giorni, se non addirittura settimane, a completare il personaggio, me ne avevano parlato ma non ci volevo credere, e invece così è stato anche per me. Quindi o siamo tutti incapaci io e amici, che può succedere ma ho i miei dubbi, o è realmente maccchinoso come viene gestito il nuovo iscritto. Protendo più sulla seconda.
Mi sono presa pause di un giorno o due ad esser sinceri, tra una modifica e l'altra sul personaggio perché spesso mi perdevo nel ricapitolare i cambiamenti suggeriti (o imposti) dalla guida.
Cerco di spiegare i motivi per le scelte nelle abilità sul mio personaggio, ma queste vengono rimanipolate dalla visione dello staff senza che gli venga chiesto aiuto, con il risultato che alla fine il personaggio non è davvero quello che vuoi muovere all'inizio dell'iscrizione, e questo per me è negativo.
Forse va bene nel caso in cui un giocatore chieda aiuto perché non sicuro di cosa voglia muovere, ma iscriversi e ritrovarsi con uno staff che ti dice: questa abilità lasciala perdere perché è inutile qui, prendi questa che è meglio (ma non c'entra col mio pg! sì ma tu prendila perché qui va molto), no... Non è un bell'inizio e scoraggia anche un pochetto. Altro motivo della mia pausa dal provare a giocare. Ho cercato anche informazioni nel forum quando avevo dei dubbi, e spesso ho trovato topic lasciati in sospeso da master e admin che dicono "dopo rispondo" e poi il topic è fermo e aperto da mesi, così che devi rifare la domanda privatamente sperando in una sorte migliore del topic abbandonato.
La gestione di tanti giocatori di certo non sarà semplice, però... I mezzi per chiarire le informazioni ci sono, a partire dalla documentazione, meno standard e più reale.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Suggerimenti già espressi quassù ma che riassumo: una maggiore selezione nelle razze smorzerebbe i tanti pg che non fanno una buona pubblicità ai clan. Meno imposizioni nel fare i personaggi! Lasciate che il giocatore possa creare il personaggio che vuole, è giusto dare suggerimenti sulla giocabilità all'interno della land, ma stravolgere totalmente il personaggio in creazione cercando di renderlo figo e patinato come tutti i personaggi presenti è deprimente. Ma forse è proprio questo il problema? Che devono e dobbiamo essere tutti fighi e patinati sennò non c'è gioco? Sennò non c'è la storia d'amore?
Allungare i tempi prima della cancellazione del personaggio, perché se uno si ammala senza preavviso, ha un incidente, ha impegni che lo portano lontano dal computer, ha la depressione o sia quel che sia, due settimane sono davvero misere per valutare l'abbandono del personaggio, date almeno un mese o due. Ho provato a fare il login pensando "oggi mi decido e gioco" e mi sono ritrovata di fronte alla dura verità del "nooooooo davvero non ho loggato per due settimane?". E so di non essere la prima. Ammiro chi tenta e ne conosco, di reiscriversi e ricominciare da capo, io non credo che avrò tutta questa determinazione. E non dite "non ci vuole nulla ad avvertire dentro un master o il forum", perché quando una cosa sfugge di mente, sfugge di mente e basta.
Cambiare il genere da world of darkness a urban fantasy, sarebbe un'ammissione di genere più realistica di quello che si respira davvero dentro. Non è VTM e non è world of darkness, dateci le banshee, i kitsune e così via e sarà una perfetta land Teen Wolf, provare per credere.
Un consiglio ai giocatori: meno wikiquotes in scheda e più caratterizzazione. Non ho mai visto tanti personaggi piatti, almeno a prima vista schede, come in questa land. Ancora una Isabella Santacroce: "A volte penso sia stata la luna a partorirmi tra spasmi di cosce pallide sapientemente allargate tra le stelle proprio in alto." No-sense in ogni scheda, ma potrei essere io arida, ai posteri l'ardua sentenza.
CONCLUSIONI: Non mi piace. Semplice e lineare. Perché è stato difficile creare un personaggio e alla fine era un personaggio che non mi apparteneva davvero. Perché non ho trovato l'atmosfera che le aspettative avevano creato tra recensioni positive e documentazione. Perché per una sciocca dimenticanza di qualche giorno, non posso neanche provare a giocare cercando di trovare del buono in tutte le impressioni negative avute. Perché non rientro in quella schiera di giocatori che inseriscono frasi ad effetto e schede megafighe per cui avevo già il sentore di una possibile emarginazione a priori, e in effetti solo una persona mi ha chiesto di giocare perché gli interessava il mio prestavolto. Perché quelle aspettative sul giocare coi vampiri si sono abbassate vedendo proprio il gioco dei vampiri in giro. Perché leggere di eventi di corse coi chocobi, gare su ghiaccio, eventi dedicati a game of throne, mi ha fatto davvero tristezza in un gioco horror di vampire.
Una bella confezione fuori, promettente fuori, ben pubblicizzata fuori, ma il vuoto dentro. Potrei descrivere così la mia valutazione finale. Non credo ritenterò, è stato tempo perso che rimpiango con dispiacere.
amysong è iscritto dal 02/09/2014, è entrato sul portale l'ultima volta il 03/10/2017 e ha recensito 4 giochi di cui 0 positivi, 2 neutri e 2 negativi
15/02/2017 - GRAFICA: Sono stata in molte land, di diversi tipi, e devo dire che a livello di grafica questa è una delle migliori. Belle le immagini, gradevoli i colori delle chat. Anche collegandosi, quandomi capita, dal cellulare il tutto non viene tagliato male e si lascia gestire bene con più o meno zoom per leggere eventuali messaggi o documentazioni.
AMBIENTAZIONE: Non conosco l'ambientazione su cui basa la land, non avevo mai giocato una land di vampiri, ma da profana trovo sia ben strutturata. C'è spazio per i vampiri e anche per gli umani.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Devo dire che sono qui da qualche mese e non ho ancora trovato nessuno che non abbia un buon livello di gioco. Molti online e solitamente basta chiedere e qualcuno che ha voglia di giocare lo si trova senza problemi, indipendentemente dalla razza che dal sesso. Molte le quest, molte le giocate per gli eventi dei locali e delle corporazioni. Dove ti giri trovi gioco e soprattutto quando giochi con un vampiro non sono sempre tutti lì con i denti snudati a voler mordere a tutti i costi, cosa che apprezzo decisamente.
SERVER: Direi che è decisamente buono. Quando ci sono più di 80 giocatori online regge davvero bene.
CODICE: Lo staff ascolta le proposte e vaglia se metterle in pratica o meno, non escludendo nulla a priori.
FUNZIONALITA': Molte, molto buone, molto intuitive. Adoro la cosa dell'aver messo la possibilità di creare un numero di cellulare così da essere contattati ongame solo da chi ha avuto il numero. Molto realistico.
DOCUMENTAZIONE: Tanta, tantissima. Per me che sono allergica alle letture fin troppa, ma è necessaria ed è scritta bene e soprattutto quando hai un dubbio c'è sempre una guida disposta a darti una mano per spiegare il tutto.
GESTIONE: Attenta. Trovo la gestione sia decisamente attenta alle esigenze degli utenti. Ogni mese escono le date delle quest e dopo qualche giorno, quando i posti sono quasi finiti, viene chiesto se tutti hanno potuto iscriversi o se servono altre date per chi non ha fatto in tempo. Tutti molto gentili e disponibili anche a venire incontro a chi, ad esempio, sa che arriva tardi e la quest potrebbe già essere iniziata. Le guide sono gentili, preparare, sempre a disposizioni e visto quanto rompo le scatole io probabilmente in via di santificazione.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Che dire? Non ne ho. Non dico la land sia perfetta, temo non lo sia nessuna, ma è una di quelle dove finora mi sono trovata meglio, dove ho visto ben poco metaplay, forse anche per la bellissima regola che vieta di stare in backchat a leggere le giocate degli altri.
CONCLUSIONI: Positive e con stupore visto che, non essendo un amante del gioco vampirico, ero convinta che dopo un paio di settimane mi sarei stufata e sarei andata via.
serene è iscritto dal 15/02/2017, è entrato sul portale l'ultima volta il 15/02/2017 e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
11/02/2017 - GRAFICA: Per chi come me gioca molto da tablet la grafica non è molto ben ottimizzata, ma tutto sommato è visivamente piacevole ed in tema con quello che ci si aspetta di vedere da una land del genere.
AMBIENTAZIONE: I primi giorni mi sono sentita molto immersa in questo mondo di tenebre, dove le varie trame di quest ti portano ad affrontare non solo vampiri ma molte creature del world of darkness ed altre che credo siano custum di questa land. Il problema è che dopo un periodo medio di gioco diventa ridondante, come se ci trovassimo a Sunnydale dove ogni genere di mostruosità esce fuori dal vicolo buio ed il resto del mondo neanche se ne accorge anche se capitano stragi di massi un giorno si e l'altro pure. Questo lo trovo molto poco a tema con il world of darkness, si sente poco la paura di perdere il proprio personaggio che anzi sovrasta i poveri png uccidendone a dozzine senza problemi, che si abbia una razza superiore a l'umano o meno.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Tantissime persone e nessun problema a trovare gioco. Purtroppo per la maggior parte delle volte sarà un vampiro dannato che ci prova con l'umana di turno, cosa che ritengo assolutamente fuori luogo.
Disturbatori o spammer mai visti nè in game nè in forum.
SERVER: Ok, mai avuti problemi nel mio periodo di gioco
CODICE: Non so se dipende dal codice la compatibilità con i dispositivi mobili, ma darei un'occhiata per far rendere la land al 100%
FUNZIONALITA': Molto numerose, molto comode, il punto che senza dubbio più mi piace di questa land e sono sempre stati tutti disponibili ad implementarne di ulteriori quando richiesto a modo. I tempi di attesa per queste funzionalità sono senza dubbio molto, molto, molto lunghi ma i risultati sono davvero buoni
DOCUMENTAZIONE: La documentazione in sé è tantissima e va a toccare ogni aspetto o quasi del gioco. Il problema è che sia guide che master non fanno rispettare quel regolamento, per applicare invece delle regole evidentemente non scritte da nessuna parte. Lo trovo un punto molto negativo perché alle volte si rimane davvero di sasso nel raffrontare come tra regolamento scritto ed applicato ci sia una forbice davvero ampia.
GESTIONE: La gestione in forma di master e guide è sempre presente e rispondono ad alcune perplessità dei giocatori. Laddove ci si trovi di fronte ad una domanda più complessa si viene girati all'admin le cui risposte arrivano solo dopo molto molto molto tempo ed in molti casi proprio non arrivano per cui i personaggi si ritrovano bloccati in dei limbi dai quali non possono più moversi troppo a lungo e senza saper il perché.
Le proposte e le critiche nel forum non sono sempre ben accette
A livello di gioco la gestione è attiva, le quest sono molte, per quanto la qualità ne risente molto. Per alcuni eventi legati al Sabbath, dove sono mossi png chiave che altrimenti non si incontrano mai le azioni sono addirittura un mero copia ed incolla dell'evento Sabbath precedente
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: I movimenti in land da parte dei player e dei master mi fanno pensare che virare su una land di stampo camarillico sarebbe molto più a tema per la land, visto quanto piace lì il gioco di coppia che in un Sabbath è inguardabile.
Rispondere sempre ai player è un segno di cortesia gradito anche per ricevere un semplice "no" o una semplice e chiara spiegazione ad un dubbio. Consiglio infine di far fare ai master ed alle guide almeno un piccolo test per capire se davvero sono pronti a rispondere ai dubbi dei player e non essere solo una parte del gioco del telefono.
CONCLUSIONI: Tante persone significa tanto potenziale e tanto lavoro svolto per arrivare a questi risultati. Per me però, trattandosi per altro di un genere che amo particolarmente, la land deve essere di qualità. Qualità che in questo momento non ho trovato ma che spero di trovare al più presto per poter cambiare il mio attuale giudizio sulla land che non può che essere negativo.
liberianimus è iscritto dal 14/05/2016, è entrato sul portale l'ultima volta il 11/02/2017 e ha recensito 1 giochi di cui 0 positivi, 0 neutri e 1 negativi
11/02/2017 - GRAFICA: La grafica è molto buona, c'è anche una quantità di impostazioni utili a migliorarla o modificarla per niente male.
AMBIENTAZIONE: La land ammette di essere ispirata ad un WoD vero e proprio, quindi ci si aspetta qualcosa con delle piccole differenze rispetto a quanto si trova nei manuali.
E invece, il regolamento è preso paro paro dai manuali e copiaincollato in guida (ma di questo sarebbe meglio parlarne nella sezione dedicata al regolamento). Il problema è che quello non è il vero regolamento della land.
Le regole cambiano col cambiare delle fasi lunari, spesso e volentieri non si ha nemmeno un aggiornamento in forum o un messaggio da leggere. Il vampiro medio della land che promette intimo orrore e un ambientazione gothic-punk assomiglia piu alla versione brutta di Edward di Twilight. I vampiri anziché divertirsi a giocare con gli umani in modi atroci come il manuale del sabbat insegna, preferiscono giocarci sotto le coperte o in eventi, come la gara di pattinaggio su ghiaccio o la sfilata di beneficenza.
I pochi vampiri sentierati si contano sulla punta delle dita, quando ci sono più di cento pg giocanti. E questi vengono anche additati pubblicamente in forum tutte le volte, come sinonimo di brutto gioco.
Perché effettivamente, in una land dove con gli umani ci si va in camporella, il vampiro senza sentimenti umani è abbastanza fuori ambientazione.
Non parliamo nemmeno del Sabbat, dove i Png sono mossi poco e male, un sistema di presentazioni col sire/mentore da far impallidire la camarilla. La struttura politica della land è fatta in modo che non si può fare assolutamente niente. Non esistono premi o punizioni per le belle o le brutte azioni. L'unica cosa che conta sono i px, con i quali effettivamente non ci si fa nulla, dato che le quest sono fatte per far vincere i player anche se non fanno assolutamente niente.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: C'è sempre tanta gente, e questo è sia la maledizione che la benedizione della land. Si può giocare quasi a qualsiasi ora e a qualsiasi giorno della settimana. Ma le role sono sterili, anche i player migliori arrancano in questa land per via della pochezza dei contenuti. Quindi si finisce sempre al puro e becero simming da bar, dove si flirta con gli umani.
SERVER: Stabile, anche se recentemente ha fatto le bizze.
CODICE: Superfluo, ne parlerò in dettaglio nelle funzionalità, ma piuttosto funzionante.
FUNZIONALITA': Ci sono, molte sono carinissime, come i messaggi on game (anche se alcuni player finiscono per giocare solo la, senza scendere in chat), altre sono... Inutili. C'è una funzionalità per creare delle aste online o per delle scommesse. Inutile dire che vengono usate per gli eventi di corporazioni gestite per gli umani, quindi niente che a che vedere con il Sabbat promesso dalle regole. Servono veramente?
DOCUMENTAZIONE: C'è, papiri e papiri copiaincollati dal manuale. Ma non sono le regole vere della land, spesso sconosciute anche ai master ed alle guide. Non è difficile, infatti, ottenere risposta diversa ai propri quesiti a seconda del master o a seconda del giorno della settimana. Se si riesce ad ottenere una risposta, ovviamente, ma anche qua ne parlerò nel capitolo della gestione.
Ci sono una quantità di regole che cambiano di continuo e non vengono segnalate da nessuna parte che fanno impallidire. E lo stesso staff, quando posta degli aggiornamenti sul forum, li posta incoerentemente, presentando aggiunte al regolamento che cozzano con quanto scritto in guida.
GESTIONE: All'inizio si è seguiti, anche troppo. Cuoricini e bacini via messaggi ti accompagnano per la creazione della scheda. In seguito, si vedrà mano a mano la gestione che si allontana dal singolo player, andando a rispondere sempre di meno ad eventuali missive o dobbi inviati allo staff. La lentezza con cui le cose vengono approvate o meno è esasperante, col fatto che la guida cambia con i cambi di luna, ottenere delle informazioni e risposte da parte dello staff è qualcosa che servirebbe molto, eppure arrivati a qualche mese di gioco, la gestione tende a visualizzare e non rispondere ai messaggi provati.
Il forum è una esca bella e buona. Tutti i post di richieste di delucidazioni e domande inerenti all'operato dei master vengono trattati a pesci in faccia alla gestione. L'admin spesso risponde in maniera minacciosa, intimando i player di non scrivere ancora. E se i player scrivono, questi vengono moderati dalla gestione, con decurtazioni di px e simili, anche se non hanno infranto nessuna regola del quieto vivere. Si viene letteralmente aggrediti dallo staff, nel momento in cui si fanno delle domande sull'ambientazione e i toni usati dalla gestione sono tra i peggiori mai visti online.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Riformare completamente lo staff, insegnare loro le regole base del proprio ruolo. Le guide non conoscono la guida, i master non conoscono l'ambientazione. Cambiare il tutto da un sabbat infiocchettato alla camarilla come dovrebbe essere.
CONCLUSIONI: che dire, inutile aggiungere altro a quanto detto. Tante aspettative, pessimi risultati.
goratrix è iscritto dal 11/02/2017, è entrato sul portale l'ultima volta il 11/02/2017 e ha recensito 1 giochi di cui 0 positivi, 0 neutri e 1 negativi
11/02/2017 - GRAFICA: Negli anni è peggiorata; da una più sobria trovata inizialmente è iniziato ad esserci un degenero di tonalità e colori che sono finiti col risultare fastidiosi, iniziando dalla miriade di grigi di cui è composto il forum.
Nulla che la renda impossibile da apprezzare comunque, rimane uno dei punti migliori della land, per quanto abbia un discreto margine di miglioramento anche in questo punto.
AMBIENTAZIONE: Ben lungi da quel che è il Sabbat della White Wolf, l'ambientazione è invece quel che ha portato la mia scelta sul negativo. Imprecisa, confusa, distante dal dark gotico e più indirizzata verso un fantasy moderno, dove i vampiri fungono da umani con super poteri, rispetto ad una razza a se stante, delineata da una propria psicologia e mentalità.
Non c'è chiarezza su nulla, lasciando invece l'ambientazione in un equilibrio precario che oscilla fra l'incoerenza e la fumosità.
Il vampiro medio è uno stereotipo mal trasposto, che alterna momenti in cui ostenta una crudeltà ingiustificata ad altri in cui flirta con umani, con lo scopo di creare una vera e propria coppia, senza un continuum nei propri modi.
Interpretato in maniera pessima, in relazione a quanto appena detto, è il concetto di umanità, storpiato all'estremo per lasciar spazio alle peggiori scene di power play.
Queste ultime causate da una mancanza di punizione per chi ne ignora il punteggio, essendo i tiri ad esso collegati facoltativi e decisi dal player (concetto che uccide quel che è un gioco di ruolo), se non delle rare, rarissime eccezioni (accaduto forse una o due volte, nel corso di due anni di gioco), in cui il tiro è stato reso obbligatorio.
Non entro nel merito dei Sentieri, tanto è mal compresa la funzione degli stessi nell'ambientazione, ne nei rapporti vampiro - umano su cui già altri, prima di me, hanno puntato il dito; situazioni presenti, una piaga per la coerenza on game, ma in linea con l'ambiente di fantasy moderno che la land non pare voler disincentivare.
Il Sabbat, quindi, a causa della fumosità OFF game delle regole stesse, risulta una macchina incoerente ed incomprensibile che ha figure dall'importanza altalenante, piuttosto che una struttura scolpita nella pietra, che è quel che la differenzia dalla controparte Camarilla.
In un sunto, nulla è chiaro, tutto cambia se chiesto da sei mesi prima a sei mesi dopo e, quando ci si rifà al regolamento scritto sulla land stessa (di cui parlerò approfonditamente nella sezione di Documentazione), la risposta è che vi è stato un mancato aggiornamento, ma che le regole sono cambiate.
Il gioco delle corporazioni, infine, è inadatto ad una land che aspira a risultare Sabbatica, essendo la maggior parte di queste di stampo umano ed adatte a personaggi umani.
I Cainiti si ritrovando all'interno di queste in ruoli inappropriati, dando maggiore e crescente spazio a quel senso di incoerenza sia in relazione al pg stesso, che all'universo che la White Wolf ci ha proposto.
Fumosa ed incoerente è quel che riconfermo riguardo l'ambientazione.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Nella land è presente un discreto quantitativo di persone, ma la maggior parte delle stesse, vuoi per inesperienza e per mancato indirizzamento, è orientata verso il gioco relativo alle coppiette, decimando di fatto la possibilità di trovare una giocata diversa dal simming.
Per gli altri punti, nulla da dire; il sistema dei messaggi off game annota la lettura (o mancata lettura) di eventuali mail, lasciando possibilità ai player di cercare altre giocate; non mi sembra di aver mai ricevuto spam o simili.
SERVER: Piuttosto stabile.
CODICE: Sono poco pratico dell'argomento.
FUNZIONALITA': La land offre molteplici funzionalità, alcune innovative ed interessanti ai fini del gioco, come la spesa ed il conto dei punti sangue, aggiunta di recente, ed il cellulare, altre superflue od incomplete, come la lotteria o la televisione.
Almeno per quanto concerne questi punti, però, lo staff è presente per spiegare i primi passi ai nuovi giocatori sul funzionamento del sito, lasciando pochi dubbi all'utente nuovo su come esse funzionino.
DOCUMENTAZIONE: Un altro neo di dimensioni non trascurabili e parte integrante delle lacune riguardanti l'ambientazione, è la documentazione approssimata e soggetta a continui cambiamenti non comunicati e a interpretazioni alternative.
All'interno della land è infatti possibile trovare una trasposizione quasi completa del manuale base della White Wolf e di quello del Sabbat, un ottima cosa, se non fosse che questi non vengono rispettati.
Come accennato in precedenza, non vengono rispettate le strutture gerarchiche del Sabbat, in continuo mutamento, non vengono rispettati i concetti fondamentali dell'ambientazione, come l'umanità, ne vengono rispettati i canoni delle razze delineati dalla gestione stessa.
La documentazione c'è, ma di un altro gioco.
Per quanto riguarda il gioco della land è scarsa, per lo più non scritta, punto che porta a spiacevoli effetti a catena: un player può chiedere a cinque master ed ottenere cinque risposte diverse alla medesima domanda, nessuna delle cinque coerenti con le regole scritte in regolamento.
Non è strano ottenere per risposta un cambiamento non comunicato alle regole in relazione alla situazione.
Vi sono infatti un numero indefinito di cambiamenti avvenuti sotto banco e mai comunicati che hanno portato player a ritrovarseli in quest, portando questi ultimi a dover trovare una soluzione diversa, magari incoerente per il proprio pg che aveva già usato in passato una determinata caratteristica.
Coerente con l'incoerenza della land.
GESTIONE: La gestione è presente, si, nei punti sbagliati. Vi è infatti una disponibilità, anche eccessiva, da parte della gestione nei confronti dei nuovi player, che vengono dopo poco tempo lasciati a se stessi in un limbo di attesa perpetua per qualsiasi cosa, anche la più semplice.
Nel corpo Master vi sono delle voragini di competenza non solo per quanto riguarda la gestione dei dadi, componente importante ma non fondamentale, ma anche è l'ambientazione stessa, dove molti master sono i primi a portare avanti quell'incoerenza di fondo che si fa strada in tutto, all'interno della land.
Tempi di attesa eterni anche per il più semplice dei dubbi, guide e master che non hanno idea a loro volta di come rispondere, a causa delle lacune del regolamento, portano tutto ad essere risolto col rallentatore.
Mesi di attesa per dei tiri, anche importanti per lo sviluppo del personaggio, dubbi che vengono risolti con settimane o mese di ritardo, incorrendo con le suddette lacune di regolamento, errori continui su abilità, discipline, clan.
Uno staff numeroso che genera confusione e risulta aggressivo nel forum, nel momento in cui vengono messi in discussione gli aspetti citati in precedenza della Land.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Rivedere dalle basi quel che si ha intenzione di fare dall'ambientazione, o cambiare la stessa, portandola ben lontana dal Vampire così da evitare il generarsi di false aspettative.
In caso di un mantenimento del Vampire, un cambio di direzione netto, attuabile anche mediante movimenti di potere on game.
CONCLUSIONI: La Land è divenuta nel tempo come una bolla natalizia, immobile in una stasi che a lungo andare diventa noiosa.
Tutto appare indirizzato al lasciar simmare, senza un minimo di indirizzamento ne possibilità di raggiungere obiettivi.
Questo, unita all'incoerenza con l'ambientazione che viene prospettata (VtM), ad i continui cambiamenti sotto banco ed ai secolari tempi di attesa per qualsiasi cosa, porta il mio voto ad essere negativo.
andreadd94 è iscritto dal 26/11/2016, è entrato sul portale l'ultima volta il 11/02/2017 e ha recensito 1 giochi di cui 0 positivi, 0 neutri e 1 negativi
andreadd94 ha dichiarato che nel gioco il nome utente utilizzato è "Jane"
31/01/2017 - GRAFICA: La grafica è molto semplice, di sicuro il colore aiuta a non stancare la vista.
Ha un tema principale che viene sviluppato ed articolato in maniera molto curata ed attenta.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è ben delineata e, anche grazie ad uno sforzo enorme da parte dello staff, viene permesso a tutti, senza esclusione, di giocare gli avvenimenti.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: diventato lentamente inesistente
SERVER: Alcune volte si blocca, ma i problemi non durano che poche ore quando succede
CODICE: Il codice lavora molto bene, ci sono molti aspetti che vengono continuamente aggiornati in caso di necessità
FUNZIONALITA': La struttura del sito non è difficile da capire, anzi, è ben organizzata ed intuitiva, nel caso di bisogno ci sono sempre persone online disponibile e pronte ad aiutarti a risolvere i problemi
A volte alcuni tempi d'attesa sono un pò lunghi, ma sono comprensibili se guardati in riferimento al grado di utenza.
DOCUMENTAZIONE: La documentazione è presente in un'apposita sezione, alcune cose sono difficili da trovare, ma sono presenti.
All'interno del forum ci sono alcune sezioni adibite non solo alle richieste di masterato, ma anche ad eventuali domande che si desiderano porre all'attenzione dell'intera utenza.
Aggiungo che purtroppo su alcune cose le informazioni erano lacunose ma era possibile accorgersi di questo particolare troppo tardi.
GESTIONE: Lo staff si divideva in qualche bravo elemento totalmente surclassato da persone che, invece, a quanto pare non erano per niente adatti al loro ruolo.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Un paio di consigli mi ritrovo a darli.
Fate attenzione ai master, delle volte, si finisce per fare quest organizzate in maniera un pò carente che finiscono per demotivare a giocare piuttosto che incentivare al gioco.
Fate attenzione alle persone che scegliete per aiutare i nuovo arrivati, seppur molto raramente, capita che vengano date informazioni contradditorie e si finisca per non sapere che pesci pigliare.
A volte ho trovato difficoltoso reperire le informazioni riguardo lo sviluppo della scheda, credo che seppur ben strutturata la sovrabbondanza di informazioni porti, a volte, a perdersi
CONCLUSIONI: tutti i nodi vengono al pettine e, sinceramente, lentamente la voglia di giocare è scemata per una completa malgestione
yanoel è iscritto dal 05/07/2007, è entrato sul portale l'ultima volta il 20/11/2024 e ha recensito 16 giochi di cui 8 positivi, 0 neutri e 8 negativi
yanoel ha dichiarato che nel gioco il nome utente utilizzato è "Phoenix"
yanoel ha dichiarato che ha giocato a questo gioco "Un anno circa"
yanoel ha dichiarato che ricopriva il ruolo di "Giocatore"
Recensione modificata il giorno 13/11/2017 16:20:19 da yanoel
22/01/2017 - GRAFICA: La grafica è ben curata, originale la scelta dei colori, non stanca gli occhi ed è a mio parere anche molto bella. Chiaramente è un fattore molto soggettivo ma devo dire che questa è una delle grafiche migliori che io abbia mai visto.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è molto fedele al genere WoD, nonostante questo presenta alcune originalità che rendono questa land, unica nel suo genere.
Ogni aspetto dell'ambientazione è curato in land e nulla viene tralasciato, apprezzo questo aspetto perchè questo fa si che l'ambientazione non sia solo nero su bianco ma una realtà effettiva che coinvolge ogni pg presente in land.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello di gioco è medio alto, come in tutte le land c'è chi scrive tanto e chi di meno, la cosa più bella di BoB è che ogni persona ntenta a fare metagame o pp viene immediatamente allontanata dalla gestione, questo fa si che il livello di gioco salga e anche il livello della land.
Le quest sono molte e ben fatte, i master sono originali e riescono sempre a portare avanti macro e micro trame nel migliore dei modi. Voto assolutamente positivo.
SERVER: Stabile.
CODICE: Non so se si tratta di un gdrcd, perchè è davvero molto ben modificato, non ho mai visto nessuna land così.
FUNZIONALITA': Tantissime e tutte utili ai fini del gioco, la gestione ha messo a disposizione dell'utenza tutte le possibilità per rendere la permanenza in land più funzionale e pratica possibile.
DOCUMENTAZIONE: Ben scritta e completa, il tutto è spiegato con accuratezza ma semplicità e anche le parti un pò più "prolisse" riescono ad essere scorrevoli e piacevoli da leggere. Davvero ottima.
GESTIONE: I gestori sono gentili e disponibili, sempre attenti a tenere fuori spammer e pp, che rischierebbero solo di rovinare, un gioco delicato come quello della land. Non ho mai avuto nessun tipo di problema con la gestione. Ad ogni dubbio ma anche ad ogni critica, rispondono con gentilezza facendo il tutto possibile per venire incontro alle esigenze o alle idee degli utenti. Sempre presenti, quasi ad ogni ora del giorno, si vede e si apprezza facilmente tutto il lavoro che fanno per questa land.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: I consigli sono davvero molto banali, considerando che mi trovo davvero bene, consiglio di andare avanti su questa linea, e di continuare così.
CONCLUSIONI: Una land perfetta in ogni suo aspetto, c'è sempre gioco se si ha il bg adatto e la voglia di giocare. Le quest sono numerosissime, e ben gestite. Chi ama il genere troverà sicuramente in questa land, pane per i suoi denti.
einsteinstheoryofrelativity è iscritto dal 20/01/2017, è entrato sul portale l'ultima volta il 11/06/2017 e ha recensito 5 giochi di cui 3 positivi, 0 neutri e 2 negativi
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