09/12/2015 21:03:11 e modificato da mirmidone il 09/12/2015 21:05:22
Io non vedo negativamente un pagamento mensile minimo in cambio di una qualità del prodotto.
Un "pagano tutti pagano poco" non lo vedo "così vicino" da doverlo accostare ad un Paga<->Vinci, posso avere la prima senza la seconda.
Non mi convince nemmeno il fatto che "ci siano tanti disoccupati" in Italia ... non siamo tutti disoccupati se frequentiamo i PbC ne il PbC ha come obiettivo il radunare tutti i disoccupati d'Italia.
Ci sono mille cose che sono a pagamento ... non hai i soldi per pagarle? non le hai. (ma manco dieci euro al mese? siamo proprio sicuri? allora il PbC è L'ULTIMO dei tuoi pensieri).
Detto questo ... ci sarebbero dei problemi non da poco:
1)superare un'utenza ostile a simili proposte (il problema minore)
2)offrire un prodotto che quei soldi li meriti ... perché se sono pochi allora continui a basare il corpo staff sul volontariato (soldi...volontariato, una miscela problematica) e se sono troppi finisce che pochi si iscrivono e si perde l'attrattiva del genere (la quantità di utenza attira utenza)
09/12/2015 21:25:22
il mio riferimento a roll20 era per far eun esempio sicuramente più vicino a quello usato per wow e per il fatto che roll20 pur essendo un tavolo da gioco virtuale ha delle funzioni che al momento poche o nessuna land ha implementate e che sicuramente sia esteticamente che qualititativamente renderebbero una land più appetibile, ma che a livello di sviluppo non sono da poco
09/12/2015 21:56:50
Considerato che un pbc non potrà mai offrire gli stessi standard qualitativi di un mmorpg sia a livello di grafica, che di gestione che di codice e soprattutto di continuità, pagare per un gdr pbc?
Nope!
09/12/2015 22:20:06
09/12/2015 22:56:16
Sinceramente, non so se da giocatore pagherei per un PbC. Immagino dipenda dal costo e da chi c'è dietro la Land.
Però:
- non capisco il discorso "dietro il videogioco c'è tizio che conosco", fosse così semplice allora la EA sarebbe garanzia di qualità, e senza contare che quante piccole case hanno prodotto videogiochi di qualità partendo come sconosciuti? Quelli sarebbero da recuperare solo dopo che sono diventati famosi?
- "pagare" non vuol dire per forza "pagare per vincere", "pagare il gadget", "pagare la quest", etc. Insomma, ci sono tante possibilità, non per forza bisogna scegliere quella cessa
- cosa si paga? Paghi il lavoro dello Staff che crea il sito, lo gestisce e ti segue
- chi ti garantisce la qualità? Nessuno. Perchè i videogiochi sono tutti belli? Quelli brutti li danno gratis?
- concordo col mega-problema del "sono cliente, mi aspetto certe cose". Già ora molti giocatori hanno un atteggiamento pessimo quando entrano in una Land, come se tutto gli fosse dovuto... se fosse anche giocatore pagante sarebbe peggio che mai
Tutto sta sull'ultimo punto secondo me.
09/12/2015 23:50:22
10/12/2015 00:03:34
10/12/2015 01:09:48 e modificato da dyrr il 10/12/2015 01:11:33
io credo che sia una cosa fattbile epr la parte tecnica, ma non per la parte, quest operato del master ecc. per vari motivi che hanno gia elencato nel senso quantificare quanto pagare, oltretutto non riesco proprio a vedermi la cosa.
Se si parla invece del lavoro dietro la struttura tecnica della land è un altro discorso
10/12/2015 12:14:15
Dal momento che ci sono tanti gdr gratuiti, dubito fortemente che un gioco ply by chat a pagamento venga frequentato...per quanto possa esser ritenuto valido sotto tutti i punti di vista.
10/12/2015 22:11:14 e modificato da clemence il 10/12/2015 22:12:31
Il quesito può trovare una risposta esaustiva e in maniera semplice: chi pensa di saperlo fare e che abbia un mercato fa/produce questo gdr di tipo professionale, lo mette a pagamento e vede quanta utenza ci entra.
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