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Iscritto il: 12/06/2008
Ultimo Accesso: 12/06/2008
nice non ha dichiarato nessun personaggio utilizzato nei giochi
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MadLand
- 12/06/2008 - Premetto: è la seconda volta che scrivo questo commento perchè il primo, a quanto pareva, non piaceva dado verde qui sopra.. Ma non per questo sarò più sintetica!
Voti da 1 a 10
[ Grafica: 8 1/2 ]
Il blu scuro è una pace per gli occhi ( Almeno secondo me ) e, soprattutto, non cozza con nessun altro colore dei disegni o delle scritte, persino la cornicetta e il pagliaccio iniziale ci stanno bene. Le mapette ( Quella generale e quella solo di Mad ) sono semplici ma carine, e, soprattutto, ordinate, così come le schede del personaggio.
[Livello di gioco interno: 8 ]
Lo stile sicuramente è molto variabile, da persona a persona, ma in generale è lineare, scorrevole e in molti casi piacevole ( Certo, poi quest'ultimo punto è soggettivo ). Solo in un caso mi è capitato di dover rileggere un'azione per comprendere a pieno quello che stava succedendo, ma non è stato poi così difficile.
[Ambientazione: 8 1/2]
Apparte la storia, che mi è piaciuta, apprezzo moltissimo la scelta della razza umana come unica esistente, si dà così la prova che per essere un buon fantasy non sono necessari elfi o demoni.
[Sever: 8]
Non mi ha dato alcun problema. Manco uno, a fronte di alcuni post che lo dicono ballerino. Anche quando entrai qualche tempo fa ( Anni, dico ), non mi diede alcun motivo di imprecare.
[Funzionalità: 9]
La struttura della pagina è semplice e ( Termine qui inflazionato ) intuitiva. Uno alle prime armi riesce a capire facilmente come muoversi, grazie alla sistemazione chiarissima dei vari link. E' inoltre da notare la presenza non solo della storia e delle regole nella home, ma anche di un'introduzione e, soprattutto, di un'Anteprima che, mediante screenshot e sintetiche spiegazioni, dà un'idea di quel che si trova all'interno.
Per gli altri parametri non mi sento di dare un voto, dato che di codici ci capisco poco e niente.. Però ho qualche appunto, tradotto come + o - i quali valgono 0.25 di voto.
[+][+] Accoglienza e Disponibilità: metto queste due voci insieme perchè, effettivamente, vanno a braccetto in questa land. Invece di mandarti la solita missiva lunga una quaresima ma che alla fine ti ripete le stesse identiche nozioni che sono all'interno delle " regole " ( Presenti sia in Home che nella schermate principale ), qui ti mandano il benvenuto. E non i pg, ma direttamente i giocatori, quelli che stanno dietro i capigilda o i gestori. Assieme al benvenuto, poi, si offrono a darti aiuto o risposta a qualsiasi dubbio e domanda, non solo all'inzio, ma anche durante la permanenza ( Testato clinicamente ).
[+] Spunti di gioco: Da poco mi sono re-iscritta e subito ho trovato degli spunti non da poco. Originali, coinvolgono più giocatori e, soprattutto, non finiscono in mezza giornata, ma si protraggono per una settimana, anche.
[+] Interazione: tutti infatti possono giocare con tutti. Non ci sono circoli chiusi delle gilde, i capigilda si mostrano essere persone come tutte che si divertono nel giocare con gli altri.
[+] Carisma: assoluta assenza di questo. Stimolo per non parcheggiare, sicuramente, ma soprattutto abolizione di un mezzo di discriminazione.
[+] Impegno: massimo. E da parte di tutti. Gli utenti sono pochi. E' vero, ma stanno aumentando piano piano. Ed è proprio per questo che mi sono decisa a non mettere la scarsa presenza come fattore negativo. Ci ho pensato sopra molto, ma non vedo perchè mettere come "meno" un punto su ci stanno lavorando moltissimo, ne ho trovato anzi un modo per "premiarli".
[-] Gilde: semplicemente troppe. Come ho già detto, i giocatori non sono moltissimi e tutte quelle corporazioni, a mio parere non hanno motivo d'esserci. Inoltre, sono quasi tutte neutrali. Su questo ultimo punto ci stanno già lavorando ( Ci sono state proposte ben organizzate e, sorpresa! , originali ), ma secondo me aggiungere nuove corporazioni, lasciando le vecchie con solo due, tre giocatori o, anche, in un caso, vuote, mi pare poco logico. Secondo me andrebbero chiuse alcune per poi riaprirle una volta che il numero di giocatori lo consenta.
[-] Denaro: può sembrare una cosa stupida, ma a me proprio non piacciono quelle azioni casuali per raccimolare soldi. Le ho usate anche io, una o due volte, ma credo sarebbe più stimolante che il lavoro venisse effettivamente giocato. Magari non uno saltuario, se ne sceglie uno definitivo e ogni tanto ( Non dico mica tutti i giorni ) si gioca. Poi si prendono i soldi. Ma quest'ultimo è solo un pensiero mio.
[-] Mercato: è certmante possibile comprare oggetti diversi dalle armi dai fiori, dai pesci e dai sigilli ( Che si trovano nel mercato automatico ) poichè esistono i Mercanti dell'Est e anche l'Antica Bottega. Purtroppo però i loro messaggi risalgono a più di un mese e mezzo fa, o, addirittura, a gennaio. Rivalutiamo il commercio!
Ora faccio una media matematica ( Abbiate pazienza per i voti, non sono esattamente larga di maniche,io ) sommando il tutto, ma dividendo per i punti citati ( I più e i meno valgono semplicemente come "aggiunta" da mettere per le varie categiorie. ).
[Giudizio finale:8 e 1/2 ]
E' una media piuttosto buona se si parla con me. Davvero, questa land può dare molto e tutti quanti stanno dando tanto per risollevarla. Il mio agurio più sentito è che presto si riesca a volare alto.
{ Modificato per dislessia }
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