Sesso:
Iscritto il: 23/01/2010
Ultimo Accesso: 21/07/2015
Compleanno: 15 settembre
Genere Preferito: Altri Generi
database non ha dichiarato nessun personaggio utilizzato nei giochi
1 1 0
Crematoria
- 15/10/2012 - Io su questo sito ho lasciato un solo commento ad un gdr. E non perchè non abbia giocato a molti gdr (son pure stato gestore di una land per quasi un anno), semplicemente perchè aspetto almeno 12 MESI prima di commentare qualsiasi land nella quale gioco. Se non arrivo a starci un anno non commento perchè probabillmente il mio commento non sarebbe, secondo la mia visione delle cose, del tutto oculato. Per questa land voglio fare un'eccezione. Non è nemmeno una settimana dacchè sono iscritto e commenterò ugualmente, con la riserva di cambiare il mio giudizio se nel tempo cambierà. Il motivo lo spiego alla fine, per ora vediamo i giudizi personali
Utenza: 4. E' questa la vera pecca della land. ha aperto da non molto ma ci sono troppe poche persone in gioco. di solito quelli che ci sono cercano tutti gioco e quindi una giocata la trovi sempre però...alle volte ci si sente soli
Livello di gioco: 9 per ora le persone con el quali ho giocato si sono dimostrate a livelli come da tanto non vedevo in un pbc
Grafica: 9. ci sono davvero delle persone capaci dietro ad ogni immagine del sito. Non può venire a noia in nessun modo
Ambientazione: 10. E' un mix di citazioni e situazioni provenienti da capolavori del genere che non risulta però banale nel mischiare tutte queste influenze evidenti in uno stile proprio ed inventando una vera e propria metropoli con i suoi verosimili ritmi e le sue realistiche strutture
Server: 8. Mai avuto problemi di crash
Funzionalità: 7. Ce ne sono parecchie e sono tutte molto comode sia per il gioco che per la modifica della scheda/avatar, la ricerca di quello che necessiti o anche solo la navigazione nella land. Unica pecca la finestra pop-up si aggiorna sempre nel solito modulo, rendendo alle volte una disperazione scrivere un messaggio se non si sta attenti (come me) e si clicca da qualche altra parte, aggiornandon così la finestra e perdendo il testo.
Master: n.d. non ho ancora visto una quest ma non è passata ancora una settimana...direi che è un po' presto per valutare
Gestione: 7.5 uno dei gestori mi ha accompagnato assieme a delle guide per mano nei primi giorni di gioco spiegandomi varie cose con gentilezza e disponibilità. anche gli helper si sono dimostrati davvero utili e preparati
Documentazione: 8.5 è specificato di tutto nelle documentazioni che sono facilmente accessibili, chiare e dettagliate
La motivazione per la quale ho lasciato un commento a questo gioco, nonostante quanto da me affermato in principio, è principalmente una: questa land è una figata! Ma non ha ancora un'utenza degna rispetto a come meriterebbe.
Quindi consiglio a chiunque sia un amante del genere di iscriversi a Crematoria perchè offre degli spunti IMPERDIBILI. E' tutto
Draco Dormiens
- 23/01/2010 - Gioco su Draco Dormiens da quasi un anno ormai, con vari alti e bassi e credo che continuerò a giocarci.
Il mio voto tuttavia e neutrale, nè negativo nè positivo, semplicemente perchè coesistono in questa land fattori altamente positivi accanto ad altri altamente negativi.
Grafica = 8
La grafica piace o non piace, non c'è nulla da fare. Personalmente la scelta di uno stile semplice per non eccedere in pomposità la condivido appieno. Il grigio o blu su nero si leggono benissimo, le immagini sono appropriate e nonostante non ci sia poi tanto background, come disse un saggio, "Basta un foglio di carta e una matita per fare GDR"
Ambientazione = 5
Trovo che sia, a livello di idee e costruzione di base della trama, una delle land HP con il miglior concept dietro. Sebbene venga riproposta una storia simile a quella narrata dai romanzi della Rowling, la scansione temporale è più lunga, la profondità dietro a certe tematiche è ben esposta e trattata dal punto di vista anche psicologico. Idee quindi sopraffine, e una documentazione sufficiente ad esprimerle. Meriterebbe un 9 quindi, o un 10 solo per questo...il problema è che tali idee poi non sono state realizzate, sviluppate, portate avanti se non marginalmente. E non credo nemmeno sia un problema di livello di gioco, quanto più di inedia di quella cerchia delle persone che a tutti gli effetti danno l'imput nello sviluppo del flusso narrativo a portare avanti la trama; superficialità nel farlo. Nessuno credo che chieda un analisi inutilmente approfondota fin nei minimi livelli per ogni avvenimento di trama, o al contrario voglia far trascorrere passaggi di gioco in poche settimane. Il problema è che la trama non va avanti nè troppo rapidamente, nè troppo velocemente, nè alla velocità giusta. Non va proprio avanti, se non trascinata a forza da alcuni pg che poi si trovano anche a venire metaforicamente "castrati" per via di muri ben delimitati di fronte ai quali è, per volontà superiori, d'obbligo fermarsi. E ciò fa male, vederlo, sopratutto se l'idea dietro all'intreccio ti appassiona e affascina in tal modo.
Documentazioni = 3
Ecco un tasto dolente della land: le documentazioni non cambiano. E' da un anno a questa parte che il "testuale", per quanto sia ben sviluppato e anche abbastanza corposo, non viene aggiornato. Alcune cose riguardanti le nuove introduzioni si sanno per messaggio privato, per post nei forum o per "sentito dire". E purtroppo la quantità e la dettagliatezza delle informazioni date all'utente, se potevano essere necessarie e sufifcienti nei primi mesi dopo il beta, oramai non bastano più. Riesce quindi piuttosto dfficile, senza richieste di spiegazioni settimanali o talvolta persino giornaliere da inoltrare a master, guide, gestori, capire come potere interpretare al meglio una determinata razza/professione/casata secondo il regolamento ad essa correlata.
Inserimento del Proprio PG = 6
E' difficile resistere per 4 mesi facendo la scuola, i compiti, le lezioni. Ti da modo di giocare un ruolo che se hai pazienza finirai anche, una volta adulto, per rimpiangere un poco...però..non è semplice. Certo è che alle volte vengono offerte indiscriminatamente possibilità per creare adulti che ricoprano cariche vacanti. Possibilità non tanto utili poichè si fiondano sopra ad esse i nuovi iscritti, in massa, o quelli che si sono rotti di giocare a scuola...e che puntualmente finiscono con il tirare fuori pg "semi-fighi", non fare niente e infine venire cancellati pochi mesi più tardi. Sicuramente però, se si ha pazienza, la scuola offre anche molte possibilità di ruolare in uno degli ambienti più attinenti ai libri e, quindi, più belli.
Livello di Role dei PG = 8
Credo che per il livello di gioco sia una delle migliori, se non la migliore, delle land nelle quali ho giocato. E' piena di persone esperte e preparate, dalla semplicità di gioco davvero disarmante, e tuttavia ogni tanto si riesce persino ad incontrare una cosa che considero davvero rara: il newby che stringe i denti e piano piano migliora il suo gioco, persino se osteggiato da molti altri semi-newby. Ci sono ovviamente gli "inutili perfezionisti", gli "stringati sgrammaticati" e i "signori del pensiero in azione" anche qui, ma il fenomeno è abbastanza marginale e contenuto.
Livello di Sviluppo Gioco Interno = 7
Pur essendo presente il problema fin troppo ricorrente dei "pg da salotto" assolutamente slegati alla trama o persino, alle volte, anche abbastanza fuori ambientazione, di solito sebbene ci sia una preferenza per lo sviluppo del rapporto affettivo e sentimentale inter-pg, e persino un insano amore per le "cose prese da BG", si hanno comunque giocate legate al "contesto" o alla storia che riportano il mood generale molto più sul "binario Harry Potter", o ancora meglio sul "binario Dracodormiens", trascinandolo via a forza dalla sdolcinatezza alla Harmony nella quale è solito cadere. Ottimi esempi, molto saltuariamente, di Drama-Trama.
Community = 4
Altro tasto dolente. Non come le essenziali documentazioni, per carità. Ma sono comunque presenti delle fette di player che hanno costruito il loro gruppo inossidabile in aperto conflitto con altri gruppi. ATTENZIONE, non parlo ovviamente di gruppi di giocatori che abitualmente giocano fra di loro spaziando poi verso altri giocatori quando capita, ma di gente che chiude il proprio gioco verso alcuni pg per motivi che non mi sono nemmeno troppo chiari. Il metaplay è ben nascosto, dove c'è, e non contiene quel ripieno amaro e deludente se non in casi del tutto saltuari. C'è inoltre molto svaccamento, sopratutto da parte di quelle che sono le fazioni "profondamente legata alla trama", che contano sì ottimi elementi, ma questi diventano poi a tutti gli effetti inutili se circondati da player svogliati e inadempienti, o anche da player attivi per settimane, poi inattivi per un mese, poi di nuovo attivi e poi di nuovo inattivi non a causa di beghe off ma per un vero e proprio continuo tira e molla relazionale (ahimè fin troppo spesso off) con lo staff o con altri player. Senza parlare poi di quelli che sebbene non logghino da mesi continuano a bloccare il comando di corporazioni nelle quali militano personaggi attivi senza essere cacciati.
Staff = 6
Raggiunge una sufficienza risicata, ma solo perchè non ti lascia a boccheggiare in un mare di silenzio senza risposta ma sa trovare sempre nuovi modi per controbattere e decretare. Analizzando le categorie una per una:
-I Master, che sono per la maggior parte preparati e creativi....solo che al momento solo uno o due esprimono questa creatività, per il resto vuoi per scarsa presenza, vuoi per barriere architettoniche imposte, si prosegue col paraocchi lungo il sentiero dettato da una serie di quest che sì, sembra che mandino avanti la trama...ma in realtà non è così. O almeno, al player medio non sembra cambiato nulla da 5-6 mesi a questa parte. C'è comunque da dire che si possono richiedere quest "ad personam" o "ad gildam" senza alcun problema, questo è molto positivo. Altro fattore negativo è che alle volte manco il master riesce a darti risposte ad alcuni quesiti di gioco...proprio perchè le documentazioni a riguardo non sono abbastanza approfondite.
-Le Guide fanno il loro lavoro e sebbene alle volte colme di lavoro riescono a gestire per bene le ondate di inesperti. Hanno lo stesso problema del non saper dare risposta come i master alle volte, ma in maniera decisamente minore (anche perchè i quesiti sono più terra terra).
-I Moderatori sono forse un po' pochi, anche se non ci sono casi di trolls, fake characters e lameroni vari...o, se ci sono, sono puniti abbastanza rapidamente.
-Gli Admin non esistono. Ed è essenzialmente un male perchè i gestori non possono occuparsi di tutto quanto da soli e si nota.
-I Gestori sono schierati on game come vertici di una delle "fazioni di trama". E sebbene non sia consigliato riferire cose del gioco nella board dei commenti credo che riferire questa sia importante perchè sebbene sia una mia personale reazione, quella di arricciare il naso quando vedo un gestore a capo di qualcosa anche in gioco, vedere entrambi i gestori a capo della stessa cosa spinge l'ago della bilancia inevitabilmente verso una sincera perplessità. Poi in effettiva le agevolazioni o sono talmente ben nascoste da essere invisibili o non ci sono proprio....però poteva secondo me esserci una migliori divisione delle cariche. Se davvero entrambi i proprietari ed ideatori della land volevano posti di comando, assumere il controllo di fazioni opposte avrebe sicuramente aiutato a mantenere non solo un clima più pulito e rilassato, ma anche a non posizionare, come a volte succede, i due "capoccia" sopra un piedistallo di vituperio (o ancor peggio, alle volte, completa alienazione) nei confronti del resto della land.
Codice e Meccaniche= 6
Le trovo semplici e ben strutturate, anche se viene da chiedersi come mai gli aggiornamenti ad esso siano così lenti e come mai non si sia ancora migliorato due o tre cose facilmente modificabili che favorirebbero moltissimo l'interazione fra pg.
Server = 9
Uno dei più stabili su cui io abbia giocato. Avevano delle problematiche di crash ad orari fissi, tempo addietro, ma sembrano completamente risolti
In definitiva il mio consiglio è di provare a giocare su questa land, se avete la pazienza per passare oltre a certi scleri e certi scaxxi e continuare a giocare senza farsi prendere dal rosik o dall'indignazione. Di solito, come diceva Merlino, "per ogni sù c'è sempre un giù". E Draco Dormiens non fa eccezione.
Se vi iscrivete però, per quanto possiate avere compagni blandi o persino inesistenti datemi retta...fatevi tutta la scuola. Vi insegnerà, a meno che non siate veramente de coccio, come inserire al meglio il vostro pg nella land e come adottare uno stile di gioco consono alla ambientazione.
;)
Scusate il papiro
//Edit del 23/03
Modifico perchè in effetti molte delle cose dette non sono più come un tempo. Nelle ultime settimane c'è stata una corsa al rimettere in sesto tutto e stanno facendo un ottimo lavoro anche a livello di staff. Documentazioni modificate, aggiornamenti vari. Alcnune cose ancora sono da modificare a mio avviso, ma la land ora come ora ha tirato un gran bel sospiro di sollievo rispetto anche solo ad un mese un mese e mezzo fa.
database ha risposto al sondaggio "Quale browser utilizzi più frequentemente?" scegliendo "Firefox"
database ha risposto al sondaggio "Quando entri in un gdr che frequenti spesso, la prima cosa che fai è" scegliendo "Mi piace partecipare alla vita ongame ed offgame, senza esagerare su quest'ultima se non per poche persone. Con queste, tuttavia, preferisco intessere un legame simile all'amicizia della vita quotidiana che vada al di là dello schermo"
database ha risposto al sondaggio "Ritenete la creazione ed utilizzo degli OS per Pbc.." scegliendo "Dannosi, permettono il proliferare di land fotocopia e progetti che deturpano il panorama ludico dei Pbc"
database ha risposto al sondaggio "A quale nuova ambientazione ti piacerebbe giocare?" scegliendo "Altra ambientazione"
database ha risposto al sondaggio "Su quante land giochi?" scegliendo "Una e una sola"
database ha risposto al sondaggio "Preferisci un gdr nel quale, a livello offgame:" scegliendo "Ci siano solo alcune funzionalità: forum, sussurri, messaggi privati"
database ha risposto al sondaggio "Secondo te il sistema di gioco in un Play by Chat deve essere.." scegliendo "Presenza massiccia di automatismi utilizzati anche in presenza di Master Fati e volti alla gestione di altri aspetti quali settore economico, politico, sociale e culturale"
database ha risposto al sondaggio "Cosa ne pensi dei GdR che chiudono la possibilità di lasciare i commenti?" scegliendo "Dipende dai casi, spesso può essere una buona soluzione per indurre i player a farsi una propria opinione della land in questione"
database ha risposto al sondaggio "Quanto ritieni che le corporazioni, i clan razziali e le organizzazioni di qualunque genere siano utili ai gdr?" scegliendo "Sono fondamentali"
database ha risposto al sondaggio "Quanto conta la grafica nei GDR Online?" scegliendo "Abbastanza"
database ha risposto al sondaggio "Quale genere di ambientazione detesti maggiormente?" scegliendo "Manga - Cartoni"
database ha risposto al sondaggio "Quanti anni hai?" scegliendo "18 - 24"
database ha risposto al sondaggio "Un sistema di messagistica istantanea tipo MSN, utilizzato durante le sessioni di gioco, è" scegliendo "una fonte di distrazione che può avere ripercussioni negative sul gioco in corso"
database ha risposto al sondaggio "In un gdr play by chat, esplicitare i pensieri del pg" scegliendo "è concettualmente sbagliato, perché nei gdr play by chat si descrive solo quello che i pg possono vedere o toccare"
database ha risposto al sondaggio "Quanto giochi ai Gdr Online?" scegliendo "Tutti i giorni pomeriggio e sera"
database ha risposto al sondaggio "Quanto conta l'Utenza in un GDR?" scegliendo "Molto"
database ha risposto al sondaggio "Nel tuo gdr ideale, il numero di caratteri per ogni azione è" scegliendo "Medio-alto (400-700), descrivo le azioni principali e le giustifico, di tanto in tanto esplico i miei pensieri e mi dilungo in qualche descrizione"
database non ha lasciato nessun commento alle risorse del portale
database non ha aperto nessun annuncio di ricerca
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