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Iscritto il: 05/11/2008
Ultimo Accesso: 05/11/2008
dalkanh non ha dichiarato nessun personaggio utilizzato nei giochi
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05/11/2008 - Questa volta mi trovo davanti una città virtuale tecnicamente fatta bene, ma con residui "lottiani"
Per intenderci Extremelot è la peggiore città virtuale basata su gdr che esista.
Ma andiamo con ordine:
PRO: server, grafica e codice
CONTRO: giocatori, master, GDR
Grafica:
Molto carina e ben curata (il gufo animato per i messaggi è davvero simpatico ^^). Alcuni elementi in Flash sono studiati bene e la mappa è abbastanza facile da utilizzare (vale lo stesso per l'interfaccia a pulsanti).
Server:
Buono, non sono mai caduto una volta e gli spostamenti risultano veloci
Master:
Qui se non ho capito male vengono chiamati Fati... dunque, ho avuto modo di parlare con un paio di loro ma non sembrano all'altezza di poter gestire la città virtuale. Infatti il problema della città è proprio quello: il gdr
Una cosa assurda che mi si è fatta notare è che non potevo fare gdr subito dopo aver cambiato sezione, ma aspettare almeno 20 minuti poichè l'isola è grande e servirebbero diversi giorni per attraversarla (!!!) prima di continuare a giocare O_O pena l'esilio!
Non oso pensare uno che paga un internet point costretto a rimanere fermo 20 minuti davanti al monitor... assurdo
Il controllo del parcheggio è inutile, mandano una missiva a cui bisogna rispondere entro 10 minuti quando possono vedere dove il giocatore è "parcheggiato" e constatare che sia al gioco o no.
GDR:
Scrivere il tutto in 600 parole è davvero poco! contando che ho parli durante la descrizione (il famoso +) o descrivi durante il tuo parlato specificando l'inserimento con i <> pena l'esilio O_Ox2
Altro obbligo che rovina la descrizione del gdr è mettere SEMPRE prima del parlato il TAG [ ] per descrivere dove vi trovate (Esempio [in piedi - presso fondana]).. ma se lo descrivo che cambia? Anzi, migliora il gdr.
Pena l'esilio O_Ox3
Altro particolare fastidioso sono le giocate organizzate, una volta iniziate nessuno può entrarvi a far parte. Questo scoraggia i giocatori e li invita ad abbandonare la città
Giocatori:
Davvero assurdo leggere una forma arcaica (cotal destro iroso ecc ecc) o forme quasi dantesche... la terza persona è la migliore di tutte per un gdr pulito e scorrevole (e piacevole). Il livello di gioco è comunque scarso, troppo legato a dove uno è posizionato (ricordo i tag sopra citati) e molto lottiano come stile descrittivo (le due ragazze che ho trovato prestavano più attenzione a descrivere le labbra carnose o la coscia ben in vista che ai vari errori ortografici ^^ tipo "ACUA"...).
In sostanza:
Potrebbe dare di più con un nuovo regolamento più fluido e meno puntiglioso con la solita pena dell'esilio del pg
Consiglio:
Dite ai giocatori di non usare troppi giri di parole e, come si faceva a Fateland, andate a turno descrivendo con il + e parlando con il solito testo nero.
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