Gioco in Beta Test
Pandora Upside Down High School è attualmente in fase di Beta Test. Pertanto, potrebbero verificarsi malfunzionamenti e alcune funzionalità potrebbero non essere ancora completamente implementate!
Nome Gioco: Pandora Upside Down High School
URL:
https://upsidehs.altervista.org
↗
Categoria: Play by Chat
Genere: Urban Fantasy
Stato: Beta Test
Email: scrivi
Codice: GDRCD 5.5
Server: Hosting Gratuito
Presenza Razze: Sì
Chat Riservate: Sì
Assegnazione Punti Esperienza: Mix fra vari elementi
Scheda Giocatore Coperta: Parzialmente
Browser Consigliato: Chrome
Lingua: Italiano
Restrizioni: 18+
Descrizione:
Tag:
#Slice of Life #Scuola di Magia #High school #razze sovrannaturali #Teen drama #Adolescenti
Data Pubblicazione: 31/08/2022
Ultimo Aggiornamento: 17/03/2025
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Classifica dei giochi più visti del 2024!
Intervista a Pandora Upside Down High School il play by chat urban fantasy ambientato in una scuola
17/03/2025 - Trama dei Globi - Riapertura delle iscrizioni
25/02/2025 - Trama dei Globi - Chiusura delle iscrizioni
03/01/2025 - Nuove funzionalità portale News!
02/12/2024 - Calendario dell'Avvento 2024
13/11/2024 - La Bottega: Cambi e sistemazioni pg
11/11/2024 - Riapertura iscrizioni
15/10/2024 - Viaggio nel tempo! Chiusura temporanea iscrizioni
07/10/2024 - Benvenuto Dominion!
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Valutazione media su 31 recensioni:
8,1
18/03/2025 - GRAFICA: La combinazione di colori scelta è di grande impatto visivo, perfetta per un GDR che punta all’eleganza e all’immersione narrativa. L’oro, che spicca su uno sfondo scuro, garantisce un’ottima leggibilità senza affaticare la vista, aggiungendo un tocco di raffinatezza. L’accostamento cromatico non è solo esteticamente piacevole, ma contribuisce a creare un’atmosfera di lusso e mistero, in sintonia con l’ambientazione del gioco. Il contrasto tra luce e ombra rafforza il senso di profondità e prestigio, rendendo ogni elemento visivo ancora più suggestivo e coinvolgente.
AMBIENTAZIONE: È un mix perfetto di mistero, avventura ed emozioni che prende vita in questa storia, dove il sovrannaturale si intreccia con il mondo moderno in un intreccio ricco di colpi di scena. Ambientata ai giorni nostri, la narrazione segue giovani sovrannaturali che, prima del compimento dei 21 anni, vengono reclamati da un Ancestrale e trasformati in strumenti del suo ideale, cambiando per sempre il loro destino. Uno degli aspetti più affascinanti è la possibilità di creare personaggi unici, scegliendo tra 12 razze sovrannaturali e determinando il cammino che intraprenderanno. Tre le strade possibili: Ascensium, guidato dall’onore o dalla conoscenza; Descendium, per chi cerca libertà o potere; e Pandora, il percorso più potente ma neutrale. Ogni scelta influisce profondamente sulla storia, rendendo il viaggio personale e imprevedibile. Le dinamiche adolescenziali si mescolano a un’atmosfera carica di tensione, creando un’esperienza coinvolgente e ricca di emozioni. Tra misteri, conflitti e decisioni difficili, ogni svolta della trama tiene con il fiato sospeso, regalando un racconto avvincente che non smette mai di sorprendere.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Uno degli aspetti che io ho più apprezzato di questo GDR è la community accogliente e collaborativa, dove i giocatori non solo dimostrano disponibilità verso i nuovi arrivati, ma contribuiscono attivamente a rendere l’esperienza coinvolgente per tutti. Il livello di gioco è maturo e appassionante, perfetto per chi cerca una narrazione profonda e coerente. I personaggi sono ben caratterizzati, con trame personali articolate che si intrecciano alla perfezione, dando vita a storie ricche di emozioni e colpi di scena. Questa combinazione di elementi rende l’esperienza non solo immersiva, ma anche stimolante, offrendo un ambiente ideale per chi desidera un GDR di qualità, basato sulla costruzione di storie intense e su un’interazione di alto livello.
CODICE E SERVER: Il GDR è su Altervista, con un codice funzionante, sebbene migliorabile. Attualmente non sono presenti bug da risolvere, garantendo così un’esperienza di gioco fluida e senza intoppi.
La gestione si occupa di aggiornamenti periodici, apportando modifiche che migliorano l’esperienza senza stravolgere l’assetto della land. Questo equilibrio tra stabilità e innovazione permette al gioco di evolversi costantemente, mantenendo un ambiente curato e sempre aggiornato.
FUNZIONALITA': Uno dei punti di forza del sistema è la messaggistica, completa e funzionale, che facilita la comunicazione tra i giocatori e contribuisce a rendere l’esperienza più coinvolgente. I tool di gioco sono efficienti e coprono la maggior parte delle necessità, garantendo un’interazione fluida e intuitiva. Questo contribuisce a rendere il gioco scorrevole, senza inutili complicazioni, mantenendo il focus sull’immersività e sullo sviluppo della trama.
DOCUMENTAZIONE: La documentazione è esaustiva e copre ogni aspetto del gioco, rendendo disponibili tutte le informazioni necessarie. Tuttavia, presenta alcuni refusi e necessita di un aggiornamento per allinearsi alle informazioni indicate in bacheca. Non è comunque indispensabile leggerla tutta in anticipo: grazie alla barra di ricerca, è possibile trovare rapidamente i capitoli rilevanti inserendo una parola chiave.
Anche le meccaniche di gioco, pur apparendo articolate a una prima occhiata, risultano facili da applicare nelle role. Una volta messe in pratica, diventano intuitive e naturali, permettendo un’esperienza fluida e immersiva.
GESTIONE: La gestione di questo GDR si distingue per la sua apertura ai feedback e per un approccio trasparente e collaborativo. I suggerimenti dell’utenza vengono valutati con attenzione attraverso sondaggi e richieste di opinioni, dimostrando una volontà concreta di migliorare costantemente l’esperienza di gioco.
Non ho mai riscontrato scorrettezze nell’operato dello staff, che si è sempre dimostrato e dimostra sempre corretto e disponibile. La presenza attiva dei tre gestori è un punto di forza: pronti a chiarire dubbi e a risolvere eventuali perplessità, portano avanti il progetto con competenza e dedizione.
Avendo già avuto modo di giocare su un’altra land gestita dallo stesso team, posso confermare che il loro modus operandi non è cambiato: la loro esperienza e professionalità si riflettono in un ambiente di gioco solido, ben organizzato e accogliente.
CONCLUSIONI: Iscrivetevi numerosi.
Note della Moderazione: Cancellata didascalia doppia.
lunastorta66 è iscritto dal 15/03/2025, è entrato sul portale l'ultima volta il 18/03/2025
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
lunastorta66 ha dichiarato che ricopriva il ruolo di "Giocatore"
Recensione modificata il giorno 19/03/2025 14:20:58 dalla moderazione
17/03/2025 - GRAFICA: Ho apprezzato molto il tema scuro, soprattutto per me che passo molte ore al computer a lavorare, specie di sera, inoltre l’arancione delle icone si integra molto bene nel design. La grandezza dei caratteri è adeguata e facilita la lettura senza creare disagio. Le skin stagionali aggiungono un tocco di colore e vitalità, pur mantenendo, con il tema scuro, l’atmosfera giusta quando cambiano per le festività natalizie o l’estate. È stata proprio la grafica curata e i dettagli che hanno suscitato la mia curiosità spingendomi alla registrazione. Mi piace che la grafica cambi spesso per adattarsi alle esigenze dell’ambientazione, come nel caso della storia dei globi, quando il tema si è adattato per riflettere l’ambiente ancestrale di Eureka durante il teletrasporto. L’unica pecca grafica è stata la necessità di abbassare la risoluzione per vedere i tasti cliccabili. Gli elementi funzionali sono facili da esplorare, è davvero uno dei pochi giochi testuali che non affatica troppo gli occhi. Sebbene ci siano molti elementi diversi ognuno ha un preciso motivo di essere e rappresenta link comuni che si trovano in quasi tutti i giochi.
AMBIENTAZIONE: L’ambientazione del gioco è ben strutturata, ma il sistema magico è completamente inventato con alcune lacune che non sono per forza un difetto. Le spiegazioni sono brevi e non ci sono restrizioni alle caratteristiche dei personaggi in base all’estrazione sociale. L’ambientazione è Urban Fantasy con tante possibilità di gioco personale. A quanto pare la land è in continuo aggiornamento, di pari passo con le trame di gioco.
Il concetto degli Ancestrali e il loro influsso sul futuro di tutte le creature esistenti crea un’esperienza densa e coinvolgente. La Chiamata può cambiare tutto nel proprio pg grazie alle grandi differenza tra i cinque Ancestrali, Iudex, Eureka, Klaos, Principatus e Pandora, che definiscono molto il personaggio. Alla creazione è possibile scegliere tra ben 12 razze e si può indicare lo status socio economico della famiglia. Il personaggio è quindi iscritto alla scuola, gestita un po’ come una high school americana sotto la guida del preside White. Questo permette di inserire tematiche young adult oltre che fantasy. Le famiglie sono legate agli Ancestrali, dando quindi la possibilità di interessanti dinamiche di contrasto o di assecondamento a seconda delle decisioni del giocatore. Nonostante queste premesse il gioco forza un sistema inclusivo, pur partendo da una ambientazione con una struttura elitaria, per permettere a tutti i giocatori di giocare con la massima libertà. I giocatori si troveranno quindi a dover cercare il favore di quanti più Ancestrali possibile, per raggiungere l’agognata Simmetria.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Siamo noi giocatori stessi ad ignorare i divari sociali, in un’ottica meno credibile e più utopistica, con il supporto della gestione che ha notato la tendenza degli utenti ad evitare il PVP.
Purtroppo uno dei problemi maggiori è il limitato numero di giocatori, problema ormai condiviso con tante altre realtà di land diverse sul web. Nonostante ciò il livello di gioco è medio alto con attività disponibili in tutte le diverse fasce orarie. Porre, poi, il limite di caratteri a 2500 evita i wall of text, comunque da evitare in questo tipo di giochi dove gli scambi sono rapidi e concisi.
CODICE E SERVER: Il codice del gioco è GDRCD, con numerose modifiche che da un po’ sono divenute leggermente meno frequenti essendo il progetto in beta test da oltre un anno al momento della scrittura. Tutte le richieste vengono comunque implementate velocemente con gli unici limiti dati da Altervista che ospita la land.
FUNZIONALITA': Ogni abilità del gioco ha vantaggi e svantaggi con poteri differenti in base alle diverse razze. Il Sistema di Gioco di base è GURPS, sistema multi ambientazione dalle regole molto semplici e dall’approccio basato sul realismo. I giocatori possono acquisire poteri e difetti, con una ampia possibilità di personalizzazione del personaggio. Esiste un sistema di gestione dei sogni che permette l’attivazione di sotto trame e vien premiato dai master a seconda di come sono affrontate. Quando il personaggio raggiunge l’età, in gioco, di 21 anni gli viene assegnato un Ancestrale con i giocatori stessi che votano per tale assegnazione. Direcente ance il sistema di contrabbando è stato reso possibile tramite un check particolare, abbandonando la necessità di aprire un ticket.
DOCUMENTAZIONE: La documentazione è chiara e semplice con svariate FAQ per i casi più comuni. I master si impegnano per cercare di dare un’impronta distopica all’ambientazione senza mai però esagerare. La gestione è molto attiva sia a livello organizzativo che nel continuo aggiornamento delle regole e dell’ambientazione, con cambiamenti avvenuti in entrambi sotto suggerimenti o critiche portati da giocatori. Sempre pronti ad ammettere i prorpi errori sono spesso flessibile rispetto alle necessità dei giocatori, fatto questo particolarmente raro e ben visto.
GESTIONE: La gestione è molto attiva sia a livello organizzativo che nel continuo aggiornamento delle regole e dell’ambientazione, con cambiamenti avvenuti in entrambi sotto suggerimenti o critiche portati da giocatori. Sempre pronti ad ammettere i prorpi errori sono spesso flessibile rispetto alle necessità dei giocatori, fatto questo particolarmente raro e ben visto.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: .
CONCLUSIONI: In conclusione se si è alla ricerca di un luogo dove permettere all’emozione di prendere vita e dove le storie di diversi personaggi si intrecciano e legami si costruiscono senza limiti , questa è la land che fa per voi. Razza, famiglia o estrazione sociale non saranno d’ostacolo al trovare la propria Magia e alla ricerca della Simmetria.
Note della Moderazione: Cancellata didascalia doppia.
ode1975 è iscritto dal 17/03/2025, è entrato sul portale l'ultima volta il 17/03/2025
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Recensione modificata il giorno 19/03/2025 14:21:31 dalla moderazione
04/02/2025 - GRAFICA: La grafica non risulta stancante, esteticamente è gradevole e l'ho vista spesso cambiare in base alle necessità del periodo sottolineando il costante lavoro che vi si cela.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione di gioco è ricca di spunti, è originale e come detto da molti la questione ancestrale offre un'espediente narrativo innovativo ed interessante da approfondire. Comprendere le dinamiche e le differenze tra l'ambientazione proposta e la realtà richiede pochissimo tempo, grazie a spiegazioni semplici prive di fronzoli.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello di gioco ha i suoi alti e bassi. Non ho mai avuto problemi a trovar gioco e spesso sono prenotata per giorni e giorni se lo desidero. A parte qualche sporadica mela marcia, il livello complessivo risulta piacevole e godibile.
CODICE E SERVER: Server altervista, codice migliorabile ma l'impegno dimostrato è allucinante e non ci sono bug da sistemare al momento.
FUNZIONALITA': Molte, tutte carine e utili che aiutano con l'esperienza di gioco.
DOCUMENTAZIONE: La documentazione è esaustiva, alcuni refusi vanno sistemati ed aggiornati rispetto alle deroghe in bacheca alcune volte, ma essendoci davvero molto lavoro dietro su tanti aspetti, non mi sento di condannare il fatto che ci siano altre priorità.
GESTIONE: La gestione è presente e disponibile all'ascolto. Fa sempre quello che vorremmo tutti? Impossibile, c'è sempre chi è più o meno contento. E' perfetta? No, può sbagliare. Eppure ci provano tanto e si impegnano. E questo per me è più che sufficiente per tirare le somme e lasciare una recensione positiva.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Onestamente credo di aver espresso i miei consigli già in land e non sono stata bruciata viva, per cui continuerò così.
CONCLUSIONI: Nel complesso è una land godibile con un'utenza per lo più godibile ed una gestione umana. Consiglio di provare.
lilythdensie è iscritto dal 08/02/2015, è entrato sul portale l'ultima volta il 17/03/2025
e ha recensito 3 giochi di cui 2 positivi, 1 neutri e 0 negativi
lilythdensie ha dichiarato che nel gioco il nome utente utilizzato è "Katherine"
lilythdensie ha dichiarato che ha giocato a questo gioco "Un anno circa"
lilythdensie ha dichiarato che ricopriva il ruolo di "Giocatore"
02/01/2025 - GRAFICA: Da amante dei temi scuri non posso non apprezzare questa scelta: non solo rispetta i colori della scuola (nero e oro), ma trovo che è utile a ridurre l’affaticamento degli occhi in una cera misura, specie per chi come me, trascorre lunghe ore davanti al computer in particolar modo in orari serali; il colore dorato (o in alcune icone arancione) di integra nel contesto grafico e spicca senza risultare eccessivo o troppo distaccato o pesante. Le skin aggiuntive a tema (Natale ed Estate) donano un tocco di colore e vitalità, pur restando “scure” in grado di farti vivere l’atmosfera natalizia (accompagnata da una playlist ad hoc per l’occasione) e l’hype per l’estate.
A mio avviso, la grafica è il biglietto da visita di una land ed è fondamentale nella presentazione poiché anticipa ciò che si andrà a scoprire in game: un GDR con una grafica minimalista o scadente, si traduce in scarso interesse per la cura in quel che è “l’aspetto fisico”. Pandora ti colpisce dritto all’occhio e al cuore e la cura dei dettagli è ciò che mi ha incuriosito e mi ha spinto ad iscrivermi.
AMBIENTAZIONE: L’ambientazione è una fusione perfetta fra lo spin-off “Legacies” e “Beautiful Creatures” da cui trae ispirazione per la trama: gli studenti della PUDHS frequentano il liceo in attesa di essere reclamati da uno dei 5 ancestrali rivelando la loro vera natura e prendere il posto che spetta loro nel mondo soprannaturale. Tale progetto è stato voluto e ideato dal preside dell'istituto che vuole essere una guida in attesa del compimento dei 21 anni (anno della chiamata) e la nascita di “nuovi simmetrici”. Oltre ad essere chiara fin da subito, viene rispettata nello sviluppo del gioco e implementata dai vari spunti cui contribuiscono anche gli utenti con il loro gioco ad arricchire. Di conseguenza, si rimane fedeli alla trama senza discostarsi con parabole assurde; allo stesso modo dà la possibilità di creare più spunti di gioco e di approfondire le dinamiche personali del proprio PG con “quest personalizzate”. All’iscrizione è possibile scegliere fra 12 razze e lo status economico sociale di appartenenza la propria famiglia. Lo stampo “classista” (essendo un liceo privato ed elitario), non penalizza l’utente che sceglie un PG borsista, nel senso che chiunque riesce a trovare il proprio spazio nel gioco.
La descrizione delle chat ti fa comprendere com’è il luogo in cui ti trovi ma allo stesso tempo ti permette di “spaziare”: dove non arriva l’immagine di riferimento c’è l’immaginazione del player che riesce a muoversi liberamente e senza essere incoerente.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: La community di Pandora è attiva e accogliente, con players appassionati e una narrazione che mantiene sempre vivo l'interesse. Il livello di gioco è alto, grazie ad una buona gestione del ritmo delle trame e alla possibilità di partecipare sia a eventi collettivi sia a storyline personali. L'interazione tra i personaggi è ricca di sfaccettature, garantendo una vasta gamma di esperienze, dalle amicizie alle rivalità.
Per quanto riguarda le disponibilità, i nuovi utenti vengono inglobati subito nelle trame di gioco al punto che nelle quest vengono "preferiti" i nuovi ai vecchi giocatori: si contano le Quest che si hanno all'attivo e si selezionano i PG con il minor numero di quest: ciò viene fatto per permettere a tutti di giocare e non “privilegiare” i veterani, lasciando il giusto spazio per giocare a tutti.
Inoltre ci si accorda facilmente per giocare.
CODICE E SERVER: Altervista, al solito, che è un po' il solito e un po' la confort zone di tutti. Che è comunque stabile. Il codice è fatto molto bene con funzionalità che non ho visto da altre parti.
FUNZIONALITA': I lanci di dado sono davvero ottimizzati bene, non devi fare nessun calcolo (nemmeno negli scontri). Ma poi è pieno di chicche tipo i corsi che puoi sceglierti dalla scheda, il sistema di elezioni, l’agenda personale che ti fa arrivare un messaggio quando accedi il giorno in cui c’è l’appuntamento, i gruppi di messaggistica, il giornale/podcast con anche i commenti on. Sicuro me ne sto dimenticando altre 1000 per quante sono, ma tutte ti agevolano il gioco che è un piacere.
DOCUMENTAZIONE: Molto corposa ma scritta molto bene, la tengono aggiornata anche se non sempre subito subito, ma c’è la funzione di ricerca e trovare le cose è davvero facile.
GESTIONE: È da tempo che non trovavo un posto così, dove hai 20000 motivi di scendere in chat e dove ogni role ti può davvero dare qualcosa al PG in termini di esperienza, legami ed evoluzioni. Good!
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Continuate così perché è davvero piacevole dedicare tempo a questa Land e si vede la cura con la quale viene seguita.
CONCLUSIONI: È da tempo che non trovavo un posto così, dove hai 20000 motivi di scendere in chat e dove ogni role ti può davvero dare qualcosa al PG in termini di esperienza, legami ed evoluzioni. Good!
misentounastronza01 è iscritto dal 02/01/2025, è entrato sul portale l'ultima volta il 02/01/2025
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
misentounastronza01 ha dichiarato che nel gioco il nome utente utilizzato è "jake"
misentounastronza01 ha dichiarato che ha giocato a questo gioco "Più di un anno"
misentounastronza01 ha dichiarato che ricopriva il ruolo di "Giocatore"
19/12/2024 - GRAFICA: Va' molto a gusti ma c'è da dare atto che la palette di colori scelti non dà fastidio alla vista, nemmeno in orario serale. Plus: in base agli eventi la grafica cambia, tipo d'estate oppure adesso che è Natale (è bellissima!!) Halloween... persino con eventi lunghi (tipo la gita scolastica nell'epoca vittoriana che abbiamo fatto ad ottobre!). Se non tutta qualche elemento che ti aiuta anche nell'immersione del periodo rendendo il tutto più... magico.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è molto particolare perché unisce due temi diversi: quello magico del sovrannaturale e quello scolastico dell'High School americana. Con un setting così puoi anche giocarti davvero di tutto, anche perché è tutto molto ben amalgamato (anche se io preferisco la parte più magica). La cosa però che mi piace di più è che la scuola non è solo un posto dove studiare (anche se a differenza dei GDR di Harry Potter dove sono stata qui le lezioni non vengono giocate ma i laboratori sì che ti permettono così di creare pozioni e oggetti!), ma anche dove vivere tutte le emozioni e i drammi tipici dell'adolescenza: amicizie, rivalità, amori, e tantissime avventure. Ogni giorno puoi partecipare a eventi, feste e attività extrascolastiche che ti permettono di costruire il tuo personaggio in modo profondo, sia sul piano sociale che magico. La trama è coinvolgente e non manca mai di sorprendermi.
Le famiglie (che sono fondamentali) non sono solo un gruppo di persone legate da un cognome, ma ognuna di essa ha una connessione diretta con gli Ancestrali, entità potentissime che ne determinano la posizione e l’importanza. La cosa che mi affascina di più è come ogni famiglia, a seconda della sua "reclamazione" da parte di un Ancestrale, porti con sé una certa eredità e prestigio. Famiglie che puoi creare tu all'iscrizione in land: che siano pure/supreme, ricche, povere o... insignificanti! Sei anche tu a decidere a quale (o quali) ancestrali legare la famiglia del tuo personaggio.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Meraviglioso! Strepitoso! Gli utenti sono tutti disponibili a giocare. Se capita che non sono disponibili ci si accorda facilmente "prenotandosi" a qualsiasi orario. Ebbene sì, perché abbiamo i players allodole (ovvero quei players che giocano anche oppure solo al mattino), i players leoncini (attivi al pomeriggio) e i players gufi (ovvero quei players che preferiscono l'orario serale/notturno). Quindi sì, il gioco - a qualsiasi ora ti vien voglia di giocare - c'è sempre. Poi c'è da dire che tutti utilizzano molto volentieri la sezione: "disponibilità di gioco" dove scegli una chat e un'orario per trovare qualcuno con cui giocare invece di aspettare parcheggiato in chat (non piacciono a nessuno i pg "belle statuine" eheheh) o di contattare tutta la lista presenti (che è un lavoro noioso!). Il blocco dei caratteri aiuta ad avere una lunghezza azione piuttosto omogenea, poi ci sono alcuni con azioni più lunghe ma nulla di eccessivo. Si gioca bene, anche perché gli spunti non mancano, a volte sono pure così tanti che qualcosa devi lasciare indietro. Purtroppo.
CODICE E SERVER: Da quel che ho capito è sempre in lavorazione: ci son sempre miglioramenti (sia alla parte grafica sia soprattutto alla parte dei codici) in corso con una certa frequenza e regolarità. Il programmatore non sta mai fermo (e talvolta capita che un bug l'ha causato proprio lui xD). Ogni tanto spunta fuori qualche bug ma viene risolto il più presto possibile. E anche se si appoggia ad Altervista (e sappiamo tutti com'è) non ho mai avuto problemi di stabilità finora.
FUNZIONALITA': La documentazione è strutturata in modo chiaro e logico, con sezioni ben definite che permettono di navigare facilmente tra le informazioni. Come il tastino "Ricerca" tramite parole chiavi ad esempio. Ogni dettaglio è spiegato in modo preciso senza essere mai troppo prolisso o noioso. Trovo che la documentazione sia proprio uno dei suoi punti di forza perché non lascia nulla al caso, ma fornisce tutte le informazioni necessarie per comprendere appieno l'ambientazione, le meccaniche di gioco e le possibilità offerte. E ti lascia comunque ampio spazio creativo per creare il pg come lo desideri. Anche questa è sempre in ampliamento e spesso in base alle necessità degli utenti (se ad esempio ci sono cose poco chiare o non approfondite, viene modificata per rendere tutto il più comprensibile possibile).
DOCUMENTAZIONE: .
GESTIONE: Io non ne so nulla di gestione perché ho sempre ricoperto il ruolo di giocatrice ma posso immaginare che gestire un GDR non è mai un compito semplice; però è bello vedere quanto impegno ci sia da parte di chi se ne occupa. Sono attenti e responsabili. La cosa che apprezzo di più è che ci sia un impegno continuo per migliorare in questo aspetto, risolvendo situazioni delicate e garantendo che le informazioni vengano trattate con rispetto. Mantenere l'equilibrio tra gli utenti è complesso ma è evidente che c’è un costante lavoro per cercare di rispondere alle esigenze di tutti. Anche se a volte ci sono malintesi, vedo che i gestori cercano sempre di affrontarli in modo costruttivo. Se un player è indeciso, si mettono a disposizione e cercano di aiutarti e dissipare ogni dubbio. Se stai per prendere una decisione "drastica" per il tuo pg (come quella che ho preso io), ti contattano tutti chiedendoti: "Ne sei davvero sicura? Sei consapevole delle conseguenze che avrai?". Sono stati dolcissimi a voler assicurarsi che fossi davvero sicura della mia scelta e di ciò che avrebbe potuto comportare per il mio pg. La gestione attiva delle meccaniche di gioco, in particolare l'uso di PNG, è stata un punto di riflessione, e l'apertura al cambiamento dimostra la volontà di migliorare il sistema e permettere a tutti di giocare in modo più equilibrato.
Infine, anche se a volte sembra che ci siano delle difficoltà nel gestire richieste o conflitti, è evidente che c'è una volontà di coinvolgere la community e ascoltare le diverse opinioni. Mi sento comunque positiva riguardo alla gestione, perché ogni passo che fanno è mirato a rendere il gioco migliore e più inclusivo per tutti. E inclusivo per davvero se vedete la varietà di PG che ci sono in land!
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Nulla da consigliare o da suggerire. Mi piace tutto così com'è.
CONCLUSIONI: Sono davvero impressionata da quanto tutti siano coinvolti nel gioco e spero che questo aspetto resti uguale. Si sente proprio il calore, si sente che ognuno (dalla gestione al semplice giocatore) ci mette il cuore e questo fa una grande differenza. Ogni volta che gioco, mi sento come se facessi parte di un'avventura epica insieme agli altri e mi sento a casa. Siete la mia "safe zone" in una tempesta tropicale.
Note della Moderazione: Cancellata didascalia doppia.
diavolita92 è iscritto dal 19/12/2024, è entrato sul portale l'ultima volta il 19/12/2024
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
diavolita92 ha dichiarato che nel gioco il nome utente utilizzato è "Alice"
diavolita92 ha dichiarato che ha giocato a questo gioco "Sei mesi circa"
diavolita92 ha dichiarato che ricopriva il ruolo di "Giocatore"
Recensione modificata il giorno 19/03/2025 14:22:15 dalla moderazione
11/12/2024 - GRAFICA: La grafica è carina e non affatica. In alcuni momenti dell’anno viene aggiornata, tipo d’estate, a Natale, Halloween o per i viaggi nel tempo. Quella estiva a tratti è un po’ troppo fosforescente, ma nell’insieme è molto curata e non disturba soprattutto la lettura delle azioni, che è la cosa più importante.
AMBIENTAZIONE: L’aspetto scolastico è legato a club e laboratori, non vengono giocate lezioni o esami il che rende più agevole il gioco per chi è meno interessato. Il fiore all'occhiello della land è però l'idea di dividere il mondo in cinque Ancestrali (una sorta di dei) in antagonismo tra loro per reclamare i personaggi, che ha delineato un mondo chiaro e coerente, in cui le varie razze sovrannaturali hanno una predisposizione verso uno di loro ma non sono obbligate a seguirla, quindi c'è un'elevata possibilità di personalizzazione. Inoltre la land è collocata prima dei 21 anni, periodo in cui la persona vive il "Libero Arbitrio", quindi non è ancora soggetta alla sua influenza ma deve trovare la sua strada verso uno dei cinque. Anche la famiglia di provenienza è rigidamente strutturata in un contesto sociale a caste, spesso inserite in Organizzazioni affiliate agli Ancestrali e orientate verso un obiettivo. Il problema è lo sbilanciamento dei cammini nel gioco: scegliere il cammino Descendium è la chiave per un'esperienza di gioco più 'facile' e con meno - se non alcun - ostacolo e/o imprevisto all'orizzonte, poiché a livello scolastico i comportamenti che potrebbero portare a conseguenze spiacevoli tendono ad essere perdonati in quanto considerati effetti dell'influenza dell'ancestrale, mentre a livello familiare sono addirittura premiati per la stessa ragione - coerentemente con l'orientamento della famiglia. Ne consegue uno spostamento generale dell'asse di gioco verso la parte Descendium, non solo perché la maggior parte dei pg sceglie la strada meno impervia, ma anche perché nelle dinamiche di pvp risulta difficile, se non impossibile contrastare una categoria per la quale l'ambientazione stessa non ha previsto un punto debole. Questa problematica diventa rilevante soprattutto quando la controparte segue invece il cammino Ascensium, che risulta invece facilmente ricattibile: ad un pg ascendium basta poco, praticamente anche solo scostarsi dalle role di studio o di semplice conversazione, per commettere qualche azione punibile sia dalla scuola che dalla famiglia, oltre che controproducente rispetto alla benevolenza dell'ancestrale scelto, a meno di non sfruttare delle “zone grigie” in cui atteggiamenti che non sono affatto da Ascensium non vengono penalizzati perché non esiste la decurtazione dei punteggi, o ideare una famiglia permissiva. Tanto più che i numeri parlano chiaro, al momento ci sono solo due o tre pg che giocano gli svantaggiati (dormitorio Gamma) e la prevalenza del cammino seguito è Descendium. Il gioco più incentivato rimane quello della popolarità e delle “amicizie dall’alto”, e di conseguenza il PvP, mentre tutti i tentativi che ho visto fare in gioco per sviluppare il PvE sono stati ampiamente bocciati. Al massimo quando avviene qualche cambiamento è per mezzo deus ex machina, come le riforme del Preside a inizio anno.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello di gioco è vario come ovunque, c’è chi predilige azioni più prolisse e chi più brevi, c’è un limite dei caratteri a 2500 che non è poco ma per chi vuole dilungarsi è sicuramente restringente. Mai trovato difficoltà a trovare gioco o spunti. Se sullo stile non si può fare commenti perché sono gusti, il problema principale restano gli episodi di metagame, backchatting (vietato se non per il necessario per chiedere di entrare in gioco) o lo scaricare il salvachat delle giocate altrui che non sono affatto rari, anzi direi piuttosto diffusi, tanto che la gestione più volte è dovuta intervenire con degli avvisi in bacheca cui non sembra far seguito un vero e proprio controllo, dal momento che vengono comunque reiterati. Ne consegue la spiacevole sensazione di non poter contare né sul fairplay, né sulla gestione stessa che lo tuteli. Inoltre si percepisce la paura di andare contro i popolari perché come fuoriesci dal rettangolino di gioco che ti consentono vieni blastato su ogni livello, on e off, quindi le persone che vogliono giocare tranquille si espongono poco. Ciò è evidente anche da come è calato drasticamente rispetto all’anno scorso il gioco promosso autonomamente dall’utenza media. Periodicamente salta fuori il capro espiatorio di turno, preghi solo di non essere tu.
CODICE E SERVER: Non me ne intendo molto, ma il programmatore è un gestore e anche se ogni tanto salta fuori qualche bug il sito è funzionale. Modifiche richieste che non stravolgano l’assetto della land vengono periodicamente apportate. Ho avuto un sacco di problemi con la stabilità del sito ma forse è il solito problema di appoggiarsi ad altervista.
FUNZIONALITA': Sono abbastanza complete, specie la messaggistica è fatta molto bene, ci sono parecchi tool che coprono l’intero assetto del gioco. Manca il sistema bancario ma si spendono punti all’iscrizione per lo status di ricchezza di famiglia, ma non essendoci neanche un vero specchietto del potere di spesa di ogni fascia, le sue disponibilità economiche sono un po’ blande e rendono il costo della fascia più alta (30 px, non pochi visto che si sale abbastanza lentamente e ci sono tante cose in cui spenderli) abbastanza inutile, visto che con 10 px in meno hai quasi gli stessi bonus, calcolati dal sistema in automatico. Inoltre, non essendoci un mercato a livello interpretativo non c’è quasi differenza tra “Ricco” e “Facoltoso” (ex Ricco da far schifo). Non credo ci sia intenzione di inserirlo, però credo sia necessario almeno approfondire cosa puoi e non puoi giocare nelle varie fasce, almeno nella documentazione. Era stato richiesto quasi un anno fa ma è passato in sordina rispetto ad altre cose.
DOCUMENTAZIONE: Non è prolissa ed è abbastanza completa, ci sarebbe la necessità di approfondire alcuni aspetti (vedi status economico, per fare un esempio) o la ricerca anche tramite tool non sempre è intuitiva, ma una volta familiarizzato con la doc è facilmente consultabile.
GESTIONE: Essere gestori non è mai semplice perché come fai una cosa per accontentare una fetta dell’utenza ne scontenti un’altra, è un lavoro a tempo pieno ma si presume che chi sceglie di farlo lo prenda con consapevolezza. In primis che ti fai garante della privacy di un utente: commentare in bacheca questioni tra loro e chi era andato via, ticket personali sbandierati nei gruppi off dove la questione non c’entrava, messaggistica on girata a terze parti (che te lo vengono pure a dire). Tutela zero verso le richieste di intervento in atteggiamenti scorretti di ostracizzazione del gioco, di palese metagame studiato per sfruttare le meccaniche del gioco senza muovere niente in chat, a favore del gioco attraverso png (che però non possono essere mossi o interpellati on game, però ad esempio avevano – perché dopo una lunga discussione a riguardo è stato limitato – un impatto enorme sulle votazioni in via totalmente di background). La gestione di un gdr dovrebbe – a mio avviso – incentivare e distribuire gioco a tutti, non sottrarlo. Le cariche principali sono in mano ai gestori o a chi i loro pg decidono di metterci, e che il gioco sia limitato ad ingraziarseli è tristemente sterile e porta a considerare chi va contro il rosicone di turno, quando sono stati aperti fior fiori di ticket per portare avanti il gioco di contrasto spesso abbandonati o perché rifiutati senza aiutarti a trovare un modo insieme di realizzare quel che vuoi fare, o perché partiva una controffensiva ancora prima di aver avuto modo di palesare l’intenzione in on.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Consiglio caldamente di staccare il gioco di pvp dalla gestione, specialmente a livelli così importanti, perché è impossibile che non ci sia conflitto di interessi anche qualora uno fosse il giocatore migliore di sempre. I giocatori non hanno gli stessi mezzi come l’accesso a role e messaggi, che allo stesso tempo devono essere monitorati dalla gestione per sorvegliare il rispetto del regolamento (quindi non si possono neanche non leggere). Ridistribuire il gioco a tutti e non accentrarlo, che non vuol dire che tutti devono vincere, ma almeno che abbia senso gareggiare. Calmare i toni, soprattutto quando c’è necessità di chiarire le situazioni.
CONCLUSIONI: Mi sono presa un sacco di tempo per lasciare una recensione per essere il più obiettiva possibile. Non ho potuto mettere chiaramente tutto né nel bene né nel male, ma non è una land che attualmente consiglio soprattutto a chi non vuole fare un certo tipo di gioco che ho ampiamente spiegato sopra. Si va via amareggiati per il clima, non per le potenzialità del gioco che sono infinite.
spaic è iscritto dal 12/05/2015, è entrato sul portale l'ultima volta il 23/03/2025
e ha recensito 5 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 4 negativi
spaic ha dichiarato che nel gioco il nome utente utilizzato è "Sebastian"
spaic ha dichiarato che ha giocato a questo gioco "Più di un anno"
spaic ha dichiarato che ricopriva il ruolo di "Giocatore"
12/11/2024 - GRAFICA: La grafica può piacere come non piacere. C'è chi la troverebbe poco cool e un po' retrò ma a me non dispiace affatto (e sono una che guarda molto all'aspetto esteriore e come è "confezionato il prodotto"). Le skin aggiuntive sono un'altra chicca che, seppur non necessaria, rende la piattaforma esteticamente diversa di volta in volta durante alcuni eventi specifici (come i viaggi nel tempo e il camp estivo) o festività (tipo Halloween).
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione sembra ben delineata e viene spesso richiamata durante le giocate e gli eventi proposti dai master e dagli utenti. Ho partecipato a diverse quest e tutte sono state entusiasmanti, qualcuna più e qualcuna meno. Menzione d'onore agli sport magici (totalmente inventati e con un loro sistema di skills e dadi) che sono una chicca e rendono piacevoli i tryouts e le competizioni. Ammetto di non aver letto tutte le razze ma so che alcune di queste sono state ridimensionate (e forse, probabilmente, livellate). Ricordo che all'inizio i necromanti potevano - con un semplice potere - resuscitare i morti. Non è più così! Altre differenze che ho notato rispetto ai primi tempi sono la cancellazione di una razza - rimasta png - per fare posto a un'altra (non so se per appetibilità o altro ma questo dimostra che la gestione non resta ferma e sa creare escamotage al momento giusto dopo attenta valutazione, perché d'altronde la land è in beta e in continua evoluzione).
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello di gioco interno è medio/alto. Si può trovare gioco un po' a tutte le ore, che sia al mattino, al pomeriggio o alla sera (a differenza di altre land ho soltanto notato che diventa più difficile dopo una certa ora - i giocatori notturni sono pochissimi! - ma questo non è un male). Io sono una giocatrice che riesce a seguire la land e gli spunti senza particolari problemi quindi non ho mai trovato difficoltà a giocare personalmente. Devi solo buttarti a capofitto in chat (un consiglio che do ai nuovi) e chiedere chiedere chiedere! Uguale per le quest: lanciatevi senza paura. Il limite caratteri si attesta sui 2000 ma ci sono molti player che giocano più snelli. Non ho riscontrato interruzioni da disturbatori o spammer in questo periodo. Filato tutto liscio!
CODICE E SERVER: Il codice si basa su un open source modificato dal programmatore (che non è una persona esterna alla land grazie al cielo ma fa parte della gestione quindi è sempre disponibile quando serve!) da che ho capito e mi sembra di aver letto nella home page della land. Come ho già accennato poco sopra ci sono skin aggiuntive (che devono pure essere caricate quindi il programmatore è fondamentale) ma non si ferma tutto qui. Le proposte dei giocatori vengono accolte anche il più celermente possibile ho avuto il piacere di notare. Il server è Altervista: ha i suoi momenti di down o di rallentamento ma tutto sommato a me non ha dato particolari problematiche.
FUNZIONALITA': Le funzioni sono parecchie - alcune non sono niente di nuovo rispetto ad altre land del genere uf però le trovo molto utili: sistema elezioni anonimo e non (non ho mai provato a spuntare la x del NON-ANONIMO per vedere cosa succede ma è presente!), sistema votazioni Ancestrali per la Bussola (il punto focale del gioco fantasy che è quello che mi piace di più), messaggistica on separata da quella off con anche creazione di gruppi ed editor per postare immagini o link cliccabili, sistema di contrabbando automatico (vuoi tentare di reperire alcol, sigarette e/o erba per le tue feste o reunion illegali a sgamo? due click e hai fatto), sistema di furtività automatico per le bacheche on, sistema di esplorazione del Mondo Ancestrale ed Encyclopedia delle creature, sistema di lancio randomico di poteri e tanto altro ancora (tipo il sistema dei Sogni, anche questo randomico o il passaggio di tot cariche di un oggetto così da non perderti a fare un "torna indietro" continuo). Davvero, per ogni evenienza c'è un automatismo che ti permette di fare (quasi) tutto senza dover scomodare nessuno. Muoversi all'interno del sito potrebbe non risultare fluido subitissimo. Ancora oggi mi trovo a cliccare Servizi anzi che Uffici o viceversa, per trovare quello che mi serve. Se ci sono dubbi c'è sempre qualcuno che ti aiuta (che siano i giocatori o la gestione stessa).
DOCUMENTAZIONE: La documentazione è vasta (ma ho visto di peggio) ma si riesce a leggere e sembra essere fluida anche perché non scritta con i caratteri piccolissimi e non mi serve la lente di ingrandimento (grazie al cielo sempre). Non ho letto tutto, però questo non serve, anche perché puoi sempre cercare al momento. Ogni tanto se cerco una cosa specifica non la trovo subito ma c'è anche la barra di ricerca in alto a destra che, se scrivi una parola chiave, ti rimanda a tutti i capitoli della doc in cui è presente. Il sistema, a tratti, potrebbe sembrare macchinoso ma quando lo applichi nelle role è di una facilità disarmante (esempio che mi viene in mente: il gioco dello Skirmish!)
GESTIONE: La gestione è composta in primis da tre gestori che mandano avanti la baracca e sono sempre disponibili a chiarire dubbi, domande e perplessità. Due gestori li ho già visti sicuramente in azione (il terzo non sono sicura) in un altro contesto e anche lì mi sono trovata bene quindi anche qui si vede il lavoro e l'impegno giornaliero. Non ho mai riscontrato particolari ritardi e intoppi con le richieste (è una gestione attiva e si vede). Menzione d'onore al fatto che cerchino consiglio dall'utenza (che è quella che mette in moto il gioco proposto) con sondaggi in forum e richieste di feedback in modo tale da ottimizzare il tutto. Può sembrare scontato, ma non l'ho visto fare a tutte le gestioni che ho incrociato nel mio "cammino". Hanno sicuro qualche difetto perché sono umani anche loro e nessuno è perfetto, ma ad oggi non posso dire di aver avuto qualcosa di cui lamentarmi e non ho notato scorrettezze.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Unico consiglio che mi sento di dare: più trame globali da giocare (non sono mai troppe!) che coinvolgano tutti e qualche quest/ambient buttata lì per caso a sorpresa (esempio: ci sono 3-4 o più pg che giocano in chat? Mi invento qualcosa per rendergli la giocata più frizzantina)
Per ora è tutto!
CONCLUSIONI: Ho provato più volte a giocare a questa land ma probabilmente mi serviva più tempo per godermela a pieno e così è stato alla fine. Da quando mi sono iscritta ad oggi è stata un'esperienza positiva quindi il mio voto finale è un 8/10. Avanti così!
fancy è iscritto dal 07/11/2024, è entrato sul portale l'ultima volta il 25/11/2024
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fancy ha dichiarato che ricopriva il ruolo di "Giocatore"
08/08/2024 - GRAFICA: La grafica é deliziosa e funzionale.
Non troppo scura ne troppo chiara, si gestisce bene anche da telefono, si permette qualche fronzolo dove una funzionalitá ne guadagna, come nel caso della messaggistica ON, ma laddove serve resta chiara e semplice, come nella gestione delle abilitá in scheda. Per quanto mi riguarda, una grafica non deve fare altro che esaltare le funzionalitá del sito e questa ci riesce.
Chapeau le varie skin che dimostrano una dedizione particolare a far si che lo stile grafico del sito richiami l'andamento dell'ambientazione.
Unica pecca, trovo che fare parte del menú principale solo con link-immagine renda il tutto un po' confusionario per i nuovi utenti, o almeno lo é stato per me. Al pc ci sono dei tooltip ma sono un po' lenti ad apparire, mentre da cellulare bisogna andare un po' a tentativi!
Si tratta di qualcosa che comunque si risolve con l'abitudine, quindi nulla di troppo grave.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione é esattamente quello che promette: un misto di Urban Fantasy (gli ancestrali, le razze...) e Slice of Life (l'ambiente scolastico/adolescenziale).
Entrambi sono spesso valorizzati non solo dall'ambientazione di base ma anche dalle quest, dagli eventi e dai png proposti.
La land lascia la costruzione del personaggio molto libera in termini di statistiche, abilitá e tratti particolari: in soldoni l'ambientazione ti da le premesse ma, nei limiti del coerente, su quelle premesse ciascuno costruisce il personaggio come vuole, cosa che adoro.
Per quanto riguarda il setting geografico, da quando sono qui ho visto la land cambiare completamente per permettere un gioco estivo che a scuola avrebbe avuto poco senso. Fra la scuola e il campeggio c'é un tratto comune: sono ambientazioni abbastanza ampie e variegate da poter stimolare diversi tipi di gioco, ma comunque non troppo ampi, cosa che evita di rendere i tempi di spostamento una spina nel fianco e la dispersione dei personaggi eccessiva.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Trovare gioco é facilissimo, sia organizzandosi sia improvvisando ed é sempre bello trovare land dove i piú anzianotti cercano i nuovi.
Come in ogni land il livello varia ma direi che qui é medio alto. Disturbatori e spammer non me ne sono capitati.
Lo sviluppo del gioco viene lasciato molto libero dalla gestione, basti pensare al sistema dei whisper in bacheca con cui l'utenza in pratica autogestisce il circolare di quanto avvenuto nelle varie role.
L'ambiente di gioco é rilassato e la gestione scoraggia adeguatamente il portare l'on nell'off -poi magari qualche piccolo dramma c'é comunque, ma quello é inevitabile. Venivo da piccoli traumi su questo fronte, che mi hanno anche allontanato per lunghe fasi dai gdr, qui per ora ho trovato un ambiente tranquillo.
CODICE E SERVER: Il server é altervista che onestamente trovo subisca un po' troppi pregiudizi, negli ultimi anni é migliorato. In ogni caso grossi problemi qui non ne sto avendo.
É impressionante la quantitá di cose che vengono automatizzate e si vede che chi lavora al codice lo fa regolarmente. Certo qualche mini bug c'é ma si tratta di cose minori che vengono affrontate con prontezza, in una land che altro si potrebbe chiedere di piú?
Vedere funzioni automatizzate e modifiche al sito e alla scheda, anche per eventi di breve durata o proposti dall'utenza mi da l'idea che ci sia un buon dialogo fra utenza e gestione su questo fronte.
FUNZIONALITA': Rifacendosi al discorso del codice, la quantitá di funzionalitá automatiche é semplicemente impressionante. Dal sistema di gestione delle abilitá in scheda, al sistema di combattimento, alla funzionalitá per votare il cammino dei personaggi con cui hai giocato, al sistema di ticketing giá menzionato in altri commenti, tutto pare volto al dare ai personaggi la possibilitá di giocare il piú possibile autonomamente. Col pvp e il gioco competitivo in particolare questo é una manna dal cielo.
Posso solo immaginare quanto l'esistenza di tutte queste funzioni semplifichi la vita allo staff, riducendo il tempo da dedicare al mantenimento 'burocratico' della land.
Se proprio devo indicare qualche margine di miglioramento potenziale direi che non capisco molto bene la distinzione logica fra gli uffici dai servizi, per me poteva stare tutto sotto un'unica voce.
La ricerca nella documentazione é utile ma non sempre fa uscire i risultati anche quando ci sono, tuttavia per fortuna in quei casi se proprio non si trova ció che serve, basta chiedere e si ha sempre una pronta risposta.
DOCUMENTAZIONE: Per essere cosí corposa, é abbastanza intuitiva, credo necessiti di una rilettura per aggiornarla qui e la: ad esempio ci sono punti in cui si parla ancora dei Nephilim al posto, credo, dei Jinn.
La parte dell'ambientazione é spiegata benissimo, mentre alcune parti meccaniche tipo i combattimenti o il contrabbando mi sono risultate un po' confusionarie e ostiche da capire, forse perché spiegano prima come funzionano, cosa che spesso é automatica, rispetto a come vanno usate facendole sembrare piú complicate di quanto in realtá non siano!
GESTIONE: La gestione c'é, si vede che ci tiene e che sa dove vuole andare, e per la mia esperienza ho sempre avuto riscontri gentili e disponibili. Un paio di volte ho avuto bisogno di chiarire dei dubbi in corso di role e lo staff é intervenuto prontamente.
Dalla mia iscrizione ci sono state diverse quest e svariati eventi on, l'unica cosa che ancora non mi é capitato di vedere sono le quest improvvisate, non so se per scelta o meno. L'animazione del gioco é tanta, al punto che a volte manca il tempo e bisogna scegliere a cosa star dietro!
Vista l'affluenza di persone che si segnano alle quest, magari consiglierei di ampliare lo staff se si trovano gli elementi adatti per farlo, ma mi rendo conto che la cosa non sia sempre scontata.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: oltre ai piccoli pareri giá espressi non ho altro da esprimere, va tutto piuttosto bene!
Keep going!
CONCLUSIONI: Nessun posto é perfetto, ma questo mi ha riportato a giocare da un paio di mesi per i buoni motivi elencati qui sopra. Per ora non posso che dire che é una land che si muove nella direzione giusta.
La consiglierei!
hideyourface91bp è iscritto dal 17/06/2024, è entrato sul portale l'ultima volta il 08/08/2024
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Recensione modificata il giorno 08/08/2024 22:45:05 da hideyourface91bp
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