Nome Gioco: Fairy Tail GDR
URL:
https://www.fairytailgdr.com
↗
Categoria: Play by Chat
Genere: Manga e Anime
Stato: Aperto
Email: scrivi
Facebook: Fairy Tail GDR
Instagram: fairy_tail_gdr
Telegram: Fairy Tail GDR
Server: Hosting a Pagamento
Orari di Gioco Consigliati: Sera
Versione Mobile: Parzialmente
Fonte d'ispirazione: Manga - Anime
Presenza Razze: No
Chat Riservate: No
Pensieri in azione: Vietato
Sistema di Turnazione: Fisso - basato sull´ordine di ingresso
Tempo massimo per azione: Altro
Sistema di Gioco: Skill Based
Doppi Personaggi: Sì, uno a Giocatore
Gioco Violento: Permesso con limitazioni
Gioco Erotico: Vietato
Player Vs Player: Sì ma con limitazioni
Backchatting: Permesso
Condivisione Account: Permesso con limitazioni
Gestori Giocanti: Sì
Assegnazione Punti Esperienza: Mix fra vari elementi
Personaggi Bambini: Sì ma con limitazioni
Approvazione Preventiva Personaggio: Parzialmente
Estensione Mondo: Regione
Browser Consigliato: Chrome
Disponibilità Utenza di Test: No
Lingua: Italiano
Restrizioni: 16+
Descrizione:
Tag:
#fairy tail #manga #Anime #Fantasy #Gdr by Chat #Magia #Skill-based #Fairy Tail #GdR
Data Pubblicazione: 19/05/2010
Ultimo Aggiornamento: 28/06/2024
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Valutazione media su 117 recensioni:
7,66
↓ Recensioni lasciate più di un anno fa ↓
21/05/2010 - - Grafica: 9-1/2 il mezzo punto lo tolgo solamente perchè forse le scritte sono poco chiare, ma per il resto è semplicemente sensazionale.. il colore è tenue, mi piace veramente tanto.
- Livello di gioco: 7 Per il momento ho visto unicamente persone brave (Y)
- Ambientazione: 10 il manga è strepitoso
- Server: Lo conosco e lo giudico fantastico onestamente, mi sono sempre trovato bene e non mi ha mai dato problemi.
- Funzionalità: 8 per ora non c'è nulla di tanto complicato, le cose basilari per un gdr ( master/helper/staff/programmatore/grafico), ci sono già delle regole da seguire per entrare nelle gilde, decisamente gestite alla perfezione secondo me poichè lasciando il tempo di arrivare al livello dieci si da la possibilità di creare una precisa solidità al proprio BG e ovviamente il tempo per specializzarsi nella classe scelta :P
Lo trovo veramente ben gestito, mi piace veramente tanto e trovo che spendere 5 punti per ogni punto statistica ( 5px sempre, senza salire ) sia un qualcosa di straordinario.
Aspetto ( come tutti gli altri immagini ) il mercato e tutto ciò che manca sapendo che quando verranno inserite il GDR sarà ancora più bello.
Il mio voto è PIù che sufficente.
new_world è iscritto dal 13/09/2008, è entrato sul portale l'ultima volta il 13/09/2008
e ha recensito 2 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 1 negativi
Il gestore di Fairy Tail GDR ha risposto alla recensione il 21/05/2010:
Ti ringraziamo per il commento positivo :)
21/05/2010 - Allora devo dire che la land, è ben fatta, o per lo meno la maggior parte delle cose nel complesso mi piace..
- Grafica: 8 e mezzo v.v il colore diciamo che è azzeccato, anche perchè non stanca a lungo andare durante il gioco, beh il resto come ogni gdr vengono prese immagini e modificate e devo dire che non mi dispiacciono.
- Livello di gioco: voto 7. diciamo che per quello che ho visto il gioco è abbastanza bello, forse l'unica pecca è la limitazione che si da per i punti exp.. ovvero.. conosciamo oramai tutti i nostri cari pp e i loro stra amati parenti che pur di prendere qui px aspettano 5 minuti e fanno azioni sconclusionate per rispettare il minimo di 600 caratteri d'azione.. e quindi viene un pò rallentato il gioco.. ma alla fine poco interessa anche questo, perchè bene o male questo sistema (per lo meno per persone che hanno un minimo di base del gdr) non va a dar difficoltà ai giocatori più bravi.
- Ambientazione: 10 beh è fairy tail xD
- Server: non so dargli una votazione ben precisa, visto che la land è in beta.. e comunque sia il picco che ha avuto di giocatori è stato intorno ai 30 giocatori.. quindi per ora sta tenendo perfettamente..
- Funzionalità: 7 Per il muoversi all'interno del gdr, credo no ci sia nulla da dire se non qualche collegamente all'interno della scheda che ogni tanto fa dei capricci.. Inoltre dico che non sono un'amante delle guide pre gdr, perchè comunque dovo averne provate tante, e dopo molto tempo che mi trovo in questo mondo, mi annoia seguire guide chilometriche di 28 pagine e così via. Si la vostra è piccola e molto sintetica, ma questo non toglie che il primo pensiero che ho avuto appena aperto il pop-up è stato "chissà che guida chilometrica che mi aspetta" e invece inaspettatamente ho trovato una quida come dicevo sintetica e fatta abbastanza bene. Credo che poi per altri dubbi siano stati creati apposta gli helper.. che credo prima o poi si suicidino. XD
Forse l'unica cosa che mi lascia perplesso in land, è seriamente il sistema di acquisizione di px.. cioè è ben strutturato e tutto, ma la domanda che mi è sorta in testa è stata una ovvero:
I giocatori per ogni azione da 600 caratteri e scritta in minimo 5 minuti prendono tot px e tot jewel.. ok.. si.. ma a lungo andare ciò può andar a presentare una situazione del genere.
Tizio: ottimo giocatore che sa interpretare il suo personaggio nel migliore dei modi ed è un genio all'interno di tutte le situazione. Lv20 [non riesce a giocare molto, visto che non ha molto tempo.]
Caio: Mediocre giocatore che si sa giocare, ma non riesce a strutturare neanche lui bene il suo personaggio e non sa affrontare la maggior parte delle situazione lv 40 [gioca praticamente 5 volte al giorno.]
Ora va bene che il fatto non è il livello a decretare il vincitore di uno scontro.. ma si parla sempre che ogni 5px si prende un punto statistica..
quello che vi consiglierei è giusto quello di vedere questa cosa.. magari visto che avete metto che dal 10 livello si cominciano ad avere i poteri magici o altro, perchè non bloccare li l'aumento di punti statistica e px.. (magari lasciando il guadagno di jewel)e lasciar che questo privilegio di prendere esperienza riprenda con l'entrare in una gilda?
non so se mi sono spiegato bene.. in tal caso chiedo scusa.. comunque ripeto.. a me personalmente la land piace e credo veramente che possa continuare e migliorare solamente anche perchè siete solo al beta.
mirokan è iscritto dal 24/02/2005, è entrato sul portale l'ultima volta il 16/07/2018
e ha recensito 3 giochi di cui 2 positivi, 0 neutri e 1 negativi
Il gestore di Fairy Tail GDR ha risposto alla recensione il 21/05/2010:
Innanzitutto ti ringraziamo per il commento positivo ^^
20/05/2010 - Non parlo di grafica xke sn la meno adatta a parlare dell'argomento é_é
Il gioco c'è, gente disponibile quindi non ci sono casotti almeno fin ora XD, le potenzialità per divertirci ci sono, i gestori sono alla mano e presenti. beh a me basta questo xD
cn i migliori auguri che tutto vada x il meglio :P
sabry-chan è iscritto dal 20/05/2010, è entrato sul portale l'ultima volta il 20/05/2010
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Il gestore di Fairy Tail GDR ha risposto alla recensione il 20/05/2010:
Grazie mille per gli auguri e possiamo solamente augurarti ed augurarci che il divertimento non venga mai a mancare ;)
19/05/2010 - Devo dire che non mi convince granchè.
Grafica: 6. La struttura non mi convince. La home è dispersiva e spezzettata. In alcuni casi anche scomoda. La colorazione stanca gli occhi, e i salti dal blu al bianco [come nella bacheca] sono davvero fastidiosi. Nella home non mi piace il pattern utilizzato dietro la scritta Fairy Tail gdr [non mi piace neanche quella].
Inoltre [non so se dipende dalla programmazione o dalla grafica] il bordo del menu a sinistra è rovinato da alcuni quadratoni bianchi.
Un altro esempio di salto di colore è quello scheda -> Background.
Carino l'effetto "francobollato" e le etichette su qualunque servizio.
Belle le immagini del mercato.
Programmazione: 5. Non è fatta tanto bene, eh. Sullo schermo del mio portatile, la visualizzazione è pessima. E' un po' piccolo [e non ditemi di comprarmene uno più grande xD], e la barra di scorrimento compare sono nella parte alta del menu, impedendomi di osservarlo tutto, e quindi tagliandone fuori buona parte. [tra l'altro non compare neanche nel menu superiore].
Mercato: 4. Se quello è il mercato, bhe devo dire che fa proprio pena °_° La maggior parte delle categorie presentano una schermata bianca [0 articoli] solo due sono quelle che possiedono al massimo 10-12 pezzi. [le fruste non sono armi a corda?] [i guanti sono armi da botta? °_°] l'arma meno costosa? 12000. quella dopo? 54000. E per esserci delle skill che si utilizzano con le armi, bisogna metterci qualcosa alla portata di tutti.
Codice: 7. Mhh, nulla da dire. Anche se dopo che mi è scaduta la sessione, non mi riconosceva la psw. °-° E continua a non riconoscerla. Utile il pannello della e-mail. Pratico, dai.
Ma il punto debole di questo gdr si cela proprio dietro le guide. °_° Dire che non si capisce niente è esagerato, ma devo dire che sono state fatte superficialmente. Queste guide le domande le fanno venire, altrochè! Alcune skill sono banali e non specificano l'effettività dell'azione. Quasi tutte le skill prevedono armi. Ci sono alcune cosucce che davvero vanno contro l'etica del fato [posso fare esempi, eh]. Sono state omesse alcune cose nelle guide al combattimento, come nell'incontro tra due valori identici.
Insomma, per me è un po' superficiale.
-mellow- è iscritto dal 03/10/2008, è entrato sul portale l'ultima volta il 24/04/2024
e ha recensito 6 giochi di cui 2 positivi, 2 neutri e 2 negativi
Il gestore di Fairy Tail GDR ha risposto alla recensione il 19/05/2010:
Innanzitutto ti ringraziamo per il tuo commento tempestivo, dunque passiamo a rispondere.
19/05/2010 - Documentazione ben fatta, grafica carina, non fastidiosa un buon prodotto insomma.
Programmazione gdrcd ma sfruttata al meglio.
I migliori auguri per il futuro :-)
empofdark è iscritto dal 12/02/2007, è entrato sul portale l'ultima volta il 07/06/2013
e ha recensito 41 giochi di cui 30 positivi, 7 neutri e 4 negativi
Il gestore di Fairy Tail GDR ha risposto alla recensione il 19/05/2010:
Ti ringraziamo per il commento positivo e per gli auguri,
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