Gioco Chiuso
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Screenshot:
Nome Gioco: Fattore Mutante
URL: http://www.fattore-mutante.net ↗
Categoria: Play by Chat
Genere: Supereroi
Stato: Chiuso
Email: scrivi
Ambientazione:
Tag: Nessun Tag
Data Pubblicazione: 24/01/2006
Ultimo Aggiornamento: 05/01/2016
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Valutazione media su 56 recensioni:
8,5
14/04/2010 - E’ quasi un anno che gioco a Fattore Mutante e mi sento di voler scrivere qualche riga su questo GDR.
Mi scuso fin da ora se non sarò dettagliata come molti altri, ma preferisco come sempre arrivare al punto senza girar molto sulla questione.
Come dicevo è quasi un anno che gioco a Fattore mutante. Ammetto di essere approdata per caso in questo GDR dopo la segnalazione di un amico.
In otto anni di GDR, ho frequentato sempre ambientazioni Medievali o Fantasy, e non ho nemmeno frequentato molti gdr by chat, in tutto 4 compreso FM. Quindi mi sono dovuta adattare ad uno stile moderno arrivando in questo gdr.
All’inizio è stato complesso riuscire a “capire “ quello che dovevo fare e come farlo, ma il button informazioni, dettagliato in ogni minimo dettaglio e stato utilissimo, così come la pazienza degli altri giocatori, che mi hanno spiegato le cose laddove dimostravo delle lacune o delle incomprensioni.
Non sono una grande giocatrice, ma Fattore mutante mi piace, mi ha dato la possibilità di crescere davvero. Non rincorro up o cose del genere, ben conscia che se mai dovesse arrivare la richiesta significa che i master stanno premiando il mio lavoro e che dunque sto giocando bene e nel rispetto dell’ambientazione del gioco.
Le quest sono belle, coinvolgenti. Ogni master ha il suo modo di esporre le quest, e per questo c’è varietà sia nel seguire i vari filoni, quindi mai scontate o ovvie. Alcune forse un po’ troppo lunghe e dispersive, ma non è solo colpa dei master ma anche dei giocatori che dopo un poco lasciano perdere il filoni per intraprenderne altri.
I giocatori. C’è un alto livello di giocabilità, sebbene, come ovvio, non tutti siano allo stesso livello. Ma d’altronde non credo ci siano città in cui non esista la piaga PP oppure giocatori non proprio eccellenti, ma almeno ad FM i Master vigilano costantemente in modo da evitare problemi, giocate pilotate, Metagame.
Ovvio che non sia tutto oro ciò che luccica.
Dei fattori negativi ci sono anche qui, come ovunque, così come la realtà. Incomprensioni a volte esasperate dalla mancanza di toni di voce ed espressioni facciali.
Non ho trovato assolutamente un clima intimidatorio, forse a volte mentre gioco con alcuni mi sento sulle spine perché ho paura di sbagliare.
In conclusione: Ottima giocabilità. Buone trame. Buone possibilità di crescita. Discreti giocatori. Bella grafica.
Non ho altro da dire, se non un sentito grazie a tutti coloro che mi fanno divertire ogni giorno.
Un sentito grazie a coloro che mi hanno fatta crescere come giocatrice. Loro sanno chi sono e non c’è bisogno di nomi.
Kitty
kitty32 è iscritto dal 14/04/2010, è entrato sul portale l'ultima volta il 04/07/2024 e ha recensito 2 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 1 negativi
Il gestore di Fattore Mutante ha risposto alla recensione il 14/04/2010:
Grazie per il tuo commento positivo: lieti davvero di averti con noi da tanto tempo.
09/04/2010 - Che peccato, sembrava davvero essere un gran bel gdr.
Oltre alla grafica niente male, un gdr-cd più o meno modificato e una maniacale cura nei poteri dei mutanti, ecco di seguito i motivi per cui la buona fama di Fattore Mutante dovrebbe sgonfiarsi miseramente.
- Alta presenza di powerplayers.
Purtroppo indotti dalla presenza delle potenzialità legate alla mutazione del proprio personaggio, tale categoria qui fiorisce come a primavera. Senza togliere nulla alla Gestione, credo che non tutti abbiano la capacità di limitare il proprio pg con un potere talmente sovrumano che al confronto le tipiche razze speciali (vampiri/mannari, angeli/demoni) impallidiscono.
- Assenza di Fati.
In un mesetto che sono iscritto ho partecipato solo ad una quest. Entravo tutti i giorni per un certo periodo, e malapena coloro che dovrebbero organizzare quest di sorta erano totalmente assenti. Male.
- Assenza di Descrizioni.
Non che sia essenziale in un Gdr, ma considerato che sono almeno una quarantina le chat presenti nel Gioco, sarebbe almeno d'uopo delineare le principali o fare una mappina chiarificante.
Invece, per ogni locazione c'è solo qualche riga striminzita e le tre mappe centrali sono semplicemente dei panorami di New York.
Certo, così si lascia gran spazio alla fantasia del singolo utente, ma di sicuro in giocate corali le incomprensioni abbondano. Io stesso sono stato presente in una giocata in cui apparivano sottolocazioni poco probabili come funghi, giustificate semplicemente dal buonsenso del pg, lasciato in balìa delle proprie personalissime scelte. Di male in peggio.
- Personaggi della Gestione copiati dai classici supereroi.
Va bene, Marv è un figo e il Comico è fantastico. Ma se si vuole giocare un personaggio simile, non c'è bisogno di copiare il nome e la foto (sic!), plagiando Sin City o The Watchmen. Posso capire che può essere un'errore innocente da parte dell'ultimo arrivato, ma vedere cose simili addirittura in personaggi dello Staff o Master Fati, beh..fa davvero cascare le braccia. O, per lo meno, dovrebbero cadere a tutti quelli che invece si impegnano a creare un personaggio originale. Malissimo.
- Personaggi della Gestione sgravati.
D'accordo, sei il creatore del gioco. Ma non è possibile che soltanto i gestori e compagni di merenda vari siano di livello altissimo, con poteri divini e praticamente immortali. Non avrei avuto niente se ci fossero stati pg che non facessero parte della gestione, dei fati o che fossero a capo di corporazioni, ma purtroppo pare che questo dono sia concesso alla stretta cerchia di amici dello staff. Esilarante.
- Favoritismi del Fato.
Non è proprio concepibile che un personaggio, giocante fino a quel momento, qualche minuto dopo si mette i panni del Fato e favorisce, stranamente, il compare con cui parlottava amabilmente.
E purtroppo, nuovamente sono stato testimone oculare della cosa. Evito di fare nomi, anche considerato che fortunatamente in un'altra giocata il colpevole era stato giustamente esiliato. In una seconda no, in una terza nemmeno. Triste.
Evito di parlare del clima teso che si respira, e che sfavorisce fortemente l'accesso al gioco, dell'arroganza di due gestori in particolare, della stragrande presenza di giocate da "coppiette", finanche del parcheggio selvaggio di personaggi che, chissà perchè, hanno schede photoshoppatissime e poteri sovrumani.
Ma mi dispiace, in verità, mettere questo commento negativo.
E' il primo che metto in svariati anni, e questa volta lo faccio per avvertire i nuovi utenti di un Gdr che apparentemente sembra accoglierti a braccia aperte, ma che in realtà si rivela una trappola.
Sono esagerato, lo so, anche perchè di personaggi buoni e originali, che invitano al gioco, ce ne sono. Ma a mio parere sono decisamente sprecati per un contesto simile.
Insomma, come sprecare un contesto che trabocca di spunti di gioco.
yoshi è iscritto dal 19/02/2005, è entrato sul portale l'ultima volta il 24/10/2024 e ha recensito 15 giochi di cui 11 positivi, 0 neutri e 1 negativi
Il gestore di Fattore Mutante ha risposto alla recensione il 09/04/2010:
30/01/2010 - Bene, partiamo subito con la scaletta prima di commentare più approfonditamente le ragioni del mio voto negativo.
* Grafica 7, molto ben curata, unica pecca il nero onnipresente di sfondo che a me personalmente stanca gli occhi dopo un pò.
* Tecnica 6, giocare è semplice, le statistiche dei vari pg non sono esagerate, forza,mente,costituzione e lo speciale che serve per far funzionare gli up, potenziamenti del pg acquisibili nel corso del gioco. La parte negativa consiste nel fatto che, a mio avviso, viene premiata più la presenza che l'effettiva qualità del gioco, ritrovandosi pg con diverse up che in effetti giocano molto male abbandonandosi al metagame(che a mio avviso non si cura impedendo agli utenti di guardare le giocate ò_ò) e l'altra grande piaga è la possibilità di sussurri pubblici in chat, che sfocia in una organizzazione OFF di ciò che starà per essere giocato di li a poco il più delle volte fra player non eccelsi(che poi è un eufemismo).
* Livello di Gioco Interno 2, il livello dell'utenza è davvero troppo basso, a parte quei pochi(tra cui gli stessi gestori) che evidente hanno una buona esperienza di role, il resto mi ha fatto davvero piangere. In primis per la lentezza generale a postare le azioni(non si possono perdere 20 minuti ad azione) e poi per la qualità stessa delle azioni, ne ho viste molte autoconclusive, con dichiarazioni di intenti(es. francesco risponde così a pino perchè gli ricorda l'attegiamento del padre che usava fare le stesse cose ma non perchè effettivamente pino gli risulti antipatico)e finanche con pensieri in azione.
N.B. il regolamento permette i pensieri in azione(cosa notoriamente errata nei gdr poichè il pensiero, non potendo essere percepito dall'altro giocatore non produce alcun tipo di interazione che sta alla base del play by chat)solo se si sta interagendo con personaggi in grado di leggere la mente e quindi di interagire anche oslo attraverso i pensieri, ma le azioni a cui mi riferisco io non sono state scritte nell'ambito di una role con personaggi di quel tipo(es. Lucy, mentre cammina per il central park, pensa a quanto era bello il sole d'estate).
Altra piaga dell'utenza è sicuramente l'età media(oscillante fra i 13 ed i 15 anni a parte i rari casi di persone più mature)e per quanto un 14enne possa essere bravo nella role a mio avviso non riuscirà a mettere da parte atteggiamenti infantili come: 1)anche se il colpo di tizio è preciso non riesce comunque a scalfire caio, notoriamente forte 2)mi dispiace sono già uscito dalla chat, non puoi arrestarmi 3)Anche se mi derubi in On mi tengo gli oggetti 4)sono il più figo quindi posso permettermi di non cagare nessuno e di trattare la gente coi piedi(noto master dai mille soprannomi).
E' sempre l'età media poi, a mio avviso a creare situazioni di meta(es. tizio, agente della polizia arriva improvvisamente in una chat dove caio sta rapinando sempronio, e senza neanche rispettare i turni di avvicinamento previsti dal regolamento comincia ad interagire scrivendo "ha una brutta sensazione, dunque, messa mano alla pistola avanza proprio verso tizio che comincia ad intravedere da lontano. Capendo tutto si prepara a tenerlo sotto mira).
Un'altra bruttura sono certi background scritti davvero con i piedi, per non parlare di avatar/fan club personaggi non semplicemente ispirati ma copiati al 100% da altri prodotti televisivi/cinematografici, una qualità della lingua italiana generalmente obbrobriosa. Unica cosa positiva è la frequenza del gioco abbastanza alta, ma che, a causa dell'infima qualità, risulta poco piacevole.
* Ambientazione 10, una delle ottime features del gioco. Curata nei minimi dettagli anche grazie alla cronologia anno per anno(che ovviamente quei player di cui ho parlato poco sopra neanche si degnano di leggere).
* Server 10, altra nota positiva. Velocissimo, non si blocca, non cade, mai avuti problemi.
* Codice, essendo io un profano di programmazione mi toccherà astenermi dal giudicare ma è sicuramente un gdr/cd ampiamente modificato.
* Funzionalità 8, tutti i luoghi sono facili da raggiungere, la mappa è impeccabile ed utile, le poche cose che non vanno sono i sussurri pubblici e le bacheche ON troppo confusionarie.
Dunque il mio voto negativo si basa fondamentalmente sul livello interno del gioco e sui metodi scadenti adottati dai gestori per contrastarlo. Come ho già detto sembra che la frequenza della ruolate sia preferita all'effettiva qualità per quanto riguarda l'assegnazione delle up, Le quest che ho potuto vedere inoltre hanno denotato anche la scarsa competenza di alcuni master del fato. Si possono trovare player molto molto scadenti ai vertici di una corporazione se non addirittura a capo della stessa. I gestori sembrano più interessati a ribattere ad ogni commento negativo su gdr-online piuttosto che prendere provvedimenti nei confronti di player incapaci di ruolare correttamente(provvedimenti che potrebebro consistere anche nel semplice insegnargli, anzichè riempirli di up per l'ottima presenza on-game. Ma una delle cose che mi ha dato più fastidio è che tutti gli sms sono filtrati dalla gestione il che equivale ad un annullamento assoluto della privacy.
N.B. non ho avuto mai problemi ne con i gestori,ne con i master del fato, ne con gli sms,ne con i player ne tantomeno con i capi corporazione, spero che questo commento non venga travisato come uno sfogo, ho solo cercato di esprimervi il mio punto di vista su una land con delle ottime potenzialità, rovinata come spesso accade dall'utenza.
ck83 è iscritto dal 13/05/2008, è entrato sul portale l'ultima volta il 13/05/2008 e ha recensito 3 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 2 negativi
Il gestore di Fattore Mutante ha risposto alla recensione il 30/01/2010:
Ti ringraziamo per il commento articolato che hai lasciato: ci sarebbe piaciuto se avessi impostato anche nelle bacheche interne della land dei thread in cui esporre le tue critiche, in modo da valutarle con noi e assieme al resto dell'utenza.
23/12/2009 - Premetto subito che gioco in questo sito da poco più di due settimane, in cui però ho passato un bel po' di tempo in chat, a giocare o osservare gli altri fare altrettanto, anche per capire come funzionino le cose. La prima cosa che ho apprezzato è stata la disponibilità di giocatori e master, quando ho avuto bisogno di chiarimenti in merito alle regole e all'ambientazione e questo sicuramente facilita la fase di inserimento in una meccanica di gioco che è sicuramente ben curata. Nonostante il gioco sia quasi prettamente interpretativo, lasciando così molta libertà ai giocatori, non ho notato casi di power player e questo credo sia un altro punto a favore del sito. Il livello dell'utenza, per quel che ho potato vedere, mi sembra decisamente livellato verso l'alto. La nota negativa, per quanto mi riguarda, è legata principalmente al lavoro dei master, che non ho mai visto in chat, se non per giocate con gente appartenente alle corporazioni. Lungi da me l'idea di richiedere una presenza costante dei Master in chat, ma questa discriminazione verso i PG liberi, è un freno al gioco, anche perchè se uno vuol partecipare a giocate più complesse, è costretto a forzare il proprio gioco. So bene che non è obbligatorio fare quest per divertirsi, ma credo sarebbe bello aprire a tutti i giocatori la possibilità di iniziare giocate.
Ripeto, ovviamente, che la mia esperienza nel sito è comunque limitata, ma spero che queste parole, nel caso vi fosse un fondo di verità, vengano prese come uno spunto per migliorare e non come critica sterile.
Jillian.
fei wong shezar è iscritto dal 07/10/2006, è entrato sul portale l'ultima volta il 07/10/2006 e ha recensito 3 giochi di cui 3 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Il gestore di Fattore Mutante ha risposto alla recensione il 23/12/2009:
Non possiamo che ringraziarti per il voto positivo e l'apprezzamento per alcuni dei punti che più tentiamo di curare, in particolare l'inserimento dei nuovi player. A proposito delle quest, nel solo mese di dicembre ce ne sono state oltre 30, oltre 50 a novembre e altrettante ad ottobre: un numero che riteniamo piu' che discreto, specie se aggiunto al volume di gioco libero ma costruttivo per le dinamiche di landa. Il giocare un pg fuori corporazioni comporta maggior difficoltà a finire coinvolti in quest (specie quelle a lungo termine, composte di più sessioni e di un attivita investigativa che lega le varie giocate attraverso indagini etc) in quanto il pg non fa parte delle grandi organizzazioni di gioco (nè governative, nè criminali nè di altro tipo), che hanno ovviamente molte più occasioni, per ovvie ragioni, di trovarsi nel mezzo di una quest. Un "uomo qualunque", inevitabilmente, finisce per vivere una vita qualunque, non certo costellata da omicidi, intrighi o altro: e il player dovrà, il più delle volte, e specie non interessandosi ai fatti (rigorosamente pubblicati dal Bugle, proprio perchè chiunque possa interessarsene) contentarsi di un attività piu' marginale. Si tratta, in sostanza, più di una scelta del player che altro: interessandosi in on, muovendo il pg per sapere, scoprire, essere coinvolto, non è impossibile anche per un non corporato ritrovarsi all'interno di un qualche filone di gioco condotto via quest.
25/10/2009 - gioco ai GDR da tre anni, e ad inizio di questo anno mi ero iniziato a stancare di queste land, il motivo è semplice: troppa gente che parcheggia a tempo indeterminato; sù qualcuna si può trovare qualche master con deliri di onnipotenza; etc...
mi sono iscritto a fattore mutante perchè sono un grande fans dei fumetti Marvel, e già pensavo di trovare una marea di Wolverine; o di Ciclope o di Magneto, ed invece ho avuto una piacevole sorpresa: non soltanto ci sono varie razze cui il pg può appartenere (rimanere sempre un umano, per esempio), ma ogni pg mutante o mutato che sia si può creare il proprio potere distinguendolo così da tutti gli altri.
in più c'è un invito continuo anche se non esplicito a giocare e a creare gioco, in più le varie corporazioni in gioco non possono fare altro che giocare, altrimenti la storia non andrebbe avanti.
senza contare i player che sono sempre pronti a farsi una partitina; ai master che ti seguono praticamente ogni istante; ai vari siti esterni delle corporazioni: molto utili per capire qual'è quella che meglio si adatta ad ogni pg.
insomma c'è n'è veramente per tutti i gusti;
il gioco è continuo;
non devi obbligatoriamente fare parte di una corporazione per trovare spunti di gioco perchè ce ne sono sempre;
i master sono attivi e disponibili;
la maggior parte dei player è sempre disponibile.
tutto positivo tranne il regolamento: dal tronde è logico che per un gioco così complesso ci sia un regolamento molto articolato, ed è sicuramente da leggere prima di ogni altra cosa.
il voto non può essere altro che positivo
jansen è iscritto dal 11/07/2009, è entrato sul portale l'ultima volta il 11/07/2009 e ha recensito 2 giochi di cui 2 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Il gestore di Fattore Mutante ha risposto alla recensione il 25/10/2009:
in verità abbiamo sempre puntato molto sull'arricchimento del regolamento, proprio perchè lo consideriamo un punto di forza. Per facilitarne la lettura abbiamo comunque (già da un po') contrassegnato i documenti indispensabili da leggere prima di iniziare a giocare.
05/10/2009 - Il gioco è fatto molto bene, l'ambientazione è decisamente pertinente e ci sono molte possibilità per divertirsi come si deve, la grafica è ottimale rasenta la perfezione.
Ho giocato per poco tempo e mi sono divertito e credo che questo sia l'importante, ho deciso di non continuare a causa di diveri utenti dei quali ho potuto riscontrare più superbia che non spirito di coesione al fatto ludico ma mi rendo conto che questo non può essere un problema facilmente gestibile soprattutto quando gli utenti sono molti.
Assolutamente da provare per tutti gli appassionati del genere
complimenti ai creatori
zanzara-pem è iscritto dal 05/10/2009, è entrato sul portale l'ultima volta il 03/05/2021 e ha recensito 7 giochi di cui 4 positivi, 0 neutri e 3 negativi
22/09/2009 - Per un appassionato di fumetti e in particolare dell'universo Marvel come me, questa land è manna dal cielo.
Si proprio manna dal cielo, perchè credetemi, ero distrutto dall'idea che la disney avesse comprato la marvel, quasi non ci volevo credere, e tutt'ora un brivido freddo mi attanaglia le budella solo a pensare che magari potreò trovare in un prossimo futuro un wolverine che raccoglie margheritine assieme a biancaneve.
Preso dalla disperazione e gia convinto di trovare avatar con hulk vestito da alice, mi sono iscritto. E sorpresa delle sorprese quando mi si è aperta la mappa, quando ho fatto un giro per le shede e nei regolamenti, sentivo quasi l'odore di quei bei tomi, quell'odore di carta rilegata in quelle magnifiche copertine...
Ma saltiamo i preamboli.
La grafica curata, quel tanto che basta per proiettarci in un futuro prossimo, proprio in quel futuro in cui è ambientata la land.
Poche , ma giuste corporazioni, c'è un grande equilibrio fra le corporazioni, non è che si trova una corporazione buona e 100 cattive.
La land gode di ottima utenza, c'è gioco, e sono tutti molto disponibili, sia al gioco e che alle spiegazioni.
Varie razze, tutte ben bilanciate e ben studiate, e in più, cosa da non crederci, viene data la possibilità di potersi guadagnare un armor... E li, ho sbavato... Si lo ammetto XD...Infatti, aspiro prima o poi a ricevere un armor XD
Beh, che dire?
Il mio plauso alla gestione e ai giocatori... Simpatici, bravi e competenti!
Herl :D
PS: Modifico il commento per una piccola noticina... Mannaggia la pupazza, quant'è stretto lo spazio per infilarci un immagine nell'avatar... XD
babelstaff è iscritto dal 31/08/2009, è entrato sul portale l'ultima volta il 31/08/2009 e ha recensito 4 giochi di cui 2 positivi, 2 neutri e 0 negativi
Il gestore di Fattore Mutante ha risposto alla recensione il 22/09/2009:
Grazie per il commento, cerchiamo sempre di fare del nostro meglio :) ti auguriamo buon divertimento insieme a noi, allora, lieti che tu abbia deciso di fermarti.
25/08/2009 - Dopo parecchi anni di gioco, avevo smesso completamente, delusa da litigi interni tra i gestori, che sono culminati in una scissione della land. Dopo quasi cinque anni di pausa, durante i quali non avevo nemmeno sentito la mancanza del gdr, mi sono imbattuta in Fattore Mutante. Incuriosita dall'ambientazione, ho letto prima tutte le informazioni disponibili (e sono davvero tante e molto esaustive) e poi mi sono iscritta… giusto per dare un'occhiata.
Quell'occhiata dura ormai da tre mesi, tre mesi pieni di divertimento, di un "impegno" gradualmente aumentato sempre di più, e ora mi sento di affermare che difficilmente si trova una land più "completa" di questa.
- Immagini molto curate, spesso con delle mappe annesse, in modo da potersi orientare molto bene nei vari ambienti.
- Grafica eccezionale, che non crea problemi nemmeno dopo ore di gioco nemmeno a chi ha problemi di vista come me.
- L'ambientazione è originale (non sono appassionata di fumetti, sia chiaro).
- Le informazioni messe a disposizione sono ampiamente sufficienti per potersi ambientare senza problemi.
- Grande disponibilità da parte di quasi tutti (gestori, master e corporati per primi) di aiutare il nuovo arrivato in tutti i modi e di includerlo sin da subito nel gioco.
- Livello di gioco medio-alto (certo, ci sono le eccezioni come dappertutto, ma gestori e master sono sempre pronti a dare dei consigli e rispondere alle domande, per aiutare i principianti a migliorarsi)
- Molte quest, alle quali chiunque può partecipare, e che spesso danno degli spunti per continuare il gioco.
- Gli "up" (ingresso nelle altre razze e aumento dei "poteri") vengono concessi dopo attenta valutazione da parte dei masters, e sono accessibili a chiunque si impegna a giocare con coerenza e a migliorarsi.
In una parola: il divertimento è assicurato.
Soltanto un avvertimento per concludere: pensateci bene prima di iscrivervi, questo gioco crea una specie di "dipendenza".
mackiza è iscritto dal 22/08/2009, è entrato sul portale l'ultima volta il 24/01/2012 e ha recensito 2 giochi di cui 2 positivi, 0 neutri e 0 negativi
reders
ha giocato come
Perry Fermat
eosabaka
ha giocato come
Eva
cletus
ha giocato come
Blud
after life staff
ha giocato come
Sonja
miciobuffo
ha giocato come
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