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Autore: GDR-ONLINE.COM
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31/08/2021 - L'idea è carina, ma non so se funzionerebbe al 100%.
Anche perché se si gioca fra italiani, in Inglese, prima o dopo vien fuori l'italiano xD
se si gioca a livello internazionale, non è detto che il metodo sia lo stesso per tutti i paesi.
13/08/2021 - In realtà all'estero posso dire che per esperienza diretta la maggior parte del Role Play viene fatto su MUSH o MUDD più che in chat, non fosse altro per il fatto che con il codice C di un PennMush si riescono a fare sistemi molto più complessi di quelli che regge un codice base delle Play By Chat. Voglio dire nei MUD o MUSH è possibile anche fare combattimenti simulati con astronavi in tempo reale per esempio. E' forse che i MUD e MUSH non hanno mai attecchito molto in Italia, mentre in America e nel resto d'europa è dal 1978 con il telnet e i primi modem che lo usano come sistema di Roleplay. In una play by chat medio-grande quante stanze vi saranno, probabilmente un 50-80 e uno seleziona la stanza che desidera raggiungere contattando la persona con la quale vuole interagire. In un mush o mudd invece ci possono essere migliaia di stanze e sei "costretto" a percorrerle. Incontri gli altri utenti molto spesso per caso mentre attraversano le stanze e non solo le persone con chi vuoi giocare. Ciò fa anche si che tu non ti possa "nascondere o negare più di tanto" e questo sistema all'estero è più apprezzato. Senza contare che consente anche di interagire con i bot npc facilmente scriptabili in C. L'unico neo dei MUDD o MUSH è la grafica, che è nettamente inferiore rispetto a una Play By Chat o Play By Forum.
11/08/2021 - Già fatto, per anni.
Il sistema PbC però non è molto sfruttato all'estero, così come lo intendiamo in Italia. Si utilizzano molto di più pbf e tempo addietro i pbem.
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