29/04/2008 14:44:35
29/04/2008 14:50:28
dimenticavo, su quel famoso Blu Book of bla bla bla trovate anche l'archetipo "creatura lussuriosa"... :P
29/04/2008 15:26:14 e modificato da herduk il 29/04/2008 15:29:25
29/04/2008 15:50:32
Se lo apri... conta un altro iscritto.....
Per quanto riguarda la parte cartacea è molto semplice giostrare il tutto, visto che il master è unico e sa come muoversi in determinate circostanze... per una land on-line lo staff deve essere per forza super-selezionato
29/04/2008 17:16:33
Sicuramente si potrebbe aprire un altra comunità basata su questo sistema e stile di gioco, però la domanda è sempre:
Ne vale la pena?
Di base vien da dire: "Se uno si diverte vale sempre la pena". Certo! Però mettersi a programmare una comunità da zero per avere uno stile di gioco talmente di nicchia non so quanto effettivamente valga la pena.
Ed anche presumendo di avere giù un codice di comunità D&D based e doverne solo modificare delle cose [razze - classi- talenti - etc] cosa serve a una comunità per vivere? Lo Staff. Ed in secondo momento l'utenza.
Sarò diventato troppo concreto e poco sognatore ultimamente, ma la vedo come aprire un grosso locale da aperitivi e fare tutto da solo, sperando che chi entri veda che c'è bisogno e si metta dietro al bancone, chi ssrva a itavoli, chi accolga la gente e chi pulisca a chiusura. Insomma, senza Staff non si va da nessuna parte, le idee contano tantissimo ma in un sistema talmente sfruttato la differenza la fa sempre l'amministrazione.
A me piacerebbe tantissimo aprire una comunità su Berserk, su Link/Zelda in Huryle, anche su Azeroth di WoW, ma alla fine cosa serve sempre? Chi condivide le tue idee e ti aiuti a gestirla.
Ok sono andato lievissimamente OT, mi auto blocco.
Chiudo con lo stesso pensiero del mio post di prima.
"Bella e stimolante possibilità, ma legata ed attuabile troppo strettamente al gioco cartaceo"
29/04/2008 21:02:10
Kyle, non mi è mai stato proprio facile incontrare persone che condividessero i miei gusti, per cui fino alla fine delle scuole superiori sono rimasta convinta di avere interessi stranissimi e di essere una persona eccentrica. Quando ho iniziato a navigare in internet mi sono resa conto che non è affatto così. Ovviamente i fan di Lon Chaney sono meno dei fan di Brad Pitt, ma sono abbastanza per animare un fan site se non si pretende che conti 500 ip al giorno.
Premetto pure che non mi sbilancio, non ho progettato nulla, non ho tempo per un side project e ne discuto per il puro piacere di farlo. Maschiacce Armate Pesantemente ha un plot tromesco, e per quanto io possa trovarlo adorabile non sono per nulla sicura che saprei cosa far fare ai PG in una land basata su quello. Però penso che una comunità porno schiettamente "di genere" (scusate l'espressione, che era da fighetta negli anni 90, dico per capirci), basata sul BoEF o ricavata da un mescolone del suddetto tomo e - per esempio - delle altre idee, citazioni e proposte germinate nel topic, potrebbe avere più speranze di sopravvivenza felice di quelle che gli attribuisci. Soprattutto ove il regolamento venisse semplificato in maniera massiccia riducendo le esigenze della programmazione e della preparazione tecnica dello staff. Avrebbe sicuramente meno utenti di una normale fantasy con licantropi e vampiri ad alto tasso di giocate porno, ma se fosse ben fatta penso potrebbe arrivare senza problemi a contare un centinaio di iscritti praticanti, il tutto ipotizzando una gestione un po' tirannica e una buona dose di moderazione, ovviamente, altrimenti vale la regola della nonna : sesso e violenza funzionano sempre sui grandi numeri.
Trovo matura la tua allusione alla necessità di commisurare gli sforzi alle aspettative, ma credo appunto che in gran parte soggiaccia di default ad ogni proposta orientata al genere.
Personalmente potrei dirmi più spaventata da un progetto basato su un best seller, che ''minaccia'' di accogliere più utenza di quanta ne saprei mai gestire. Non mi verrebbe mai in mente di immaginare una land alla LOT : prima di tutto perchè non sono capace di farla (i progetti di grande successo sono così: tutti sono capaci più che altro di criticarli dandosi arie :P), in secondo luogo perchè non mi piacerebbe proprio lavorarci sopra. E' una cosa che volevo dirti già al tempo della discussione sulle land D&D a cui non presi poi parte: parte del bello in certe cose molto specifiche sta tanto nella (pur piccola) divulgazione che si compie quanto nella cura di un progetto intimo e coeso.
Il genere (poliziottesco, erotico, horror di piccolo consumo) è nicchia per definizione, conta su un pubblico affezionato che se sangue e tette abbondano sarà più numeroso del solito, ma mai potrebbe sperare di sopravvivere se tutti quelli che andarono a vedere via col vento risorgessero improvvisamente come zombi per assediarli in un supermercato e mangiarseli.
Inoltre, per definizione, è umile: privo di pretese di eccellenza. Non a caso, il genere è sempre individuato da una parte come sacello si eversione e novità, dall'altro (e a volte contemporaneamente!) come tegame domestico di ingredienti standard rassicurantemente cucinati nelle dosi consigliate dal filone.
Chi propone un qualunque prodotto che per un motivo o per l'altro possa essere definito di genere si presume lo faccia sapendo di rivolgersi a una nicchia e senza troppe pretese, magari perchè gli piace proprio così. Questo lo dico non per contraddirti, solo per spiegare che non necessariamente si risponde a certe istanze di settore senza aver tenuto in considerazione le ragionevoli riflessioni che hai proposto.
ps: una land fatta bene su Berserk, per come la vedo io, potrebbe aspirare ad una vasta utenza, ma dico di più: anche a due o tre land-cloni in gdr cd.
30/04/2008 08:46:06 e modificato da herduk il 30/04/2008 09:59:42
30/04/2008 12:51:01
30/04/2008 14:46:12
L'universo D&Dano, prima TSR poi WotC, ha sempre mantenuto un atteggiamento abbottonato riguardo l'argomento sesso (non mi stupisce neppure il tentativo di bloccare un prodotto come l'erotic book), il motivo è semplice, D&D è l'icona mondiale del GDR e da sempre è nel centro del mirino di associazioni religiose e simili. A titolo di esempio, giusto per capire quanto D&D sia esposto a certe associazioni (specialmente negli USA), basta citare il famoso caso dei batezu e tanar'ri, nomi fittizi inventati TSR per sostituire rispettivamente "diavoli" e "demoni" dopo una pioggia di critiche mossa dai fondamentalisti sopra citati, tra l'altro termini sdoganatissimi nel resto della letteratura anche negli anni '80.
Vicende della allora TSR a parte, ti consiglio di provare a trattare l'argomento sesso nella tua land che, se non sbaglio, si basa su ravenloft quindi per sua natura gia' predisposta ad un'utenza piu' matura (si spera).
30/04/2008 15:33:39
Non stò ad infarcire troppo la discussione perchè il mio punto di vista l'ho esposto.
Però voglio specificare che non disapprovo assolutamente la creazione di siti di nicchia per un publico di ristretti appassionati. Come ho detto prima, l'importante è divertirsi, e creare un sano ambiente di gioco, che poi consti di 20/50/100 PG è di secondo piano, sicuramente rilevante al fine di infittire trama e contestualità di gioco, ma non basilare.
Detto questo chissà, forse i cosiddetti "siti di nicchia" saranno la nuova frontiera del GdR PbC.
Me lo auguro laddove meno utenza significhi qualità e maggior livello/profondità/spessore di gioco.
Allora si avrebbe senso possedere 10 PG in 10 diverse comunità e giocarli alternatamente secondo piacere.
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