Pbc zombie con ai postato il 05/03/2025 11:52:10 nel forum giochi e dintorni
Ciao a tutti,
Sto sviluppando un pbc, a tema survival post apocalittico con zombie, cestinando l'idea del tema the last of us che avevo in mente qualche mese fa.
Vorrei creare qualcosa di un po' particolare, una land senza master o npc mossi da giocatori, fortemente automatizzata in ambito combattimenti, crafting, ricerca e con l'utilizzo di ai, ma sono ad un bivio sulle funzionalità, quindi vorrei chiedere qualche opinione generica, prima di esporre qualche mia idea.
Immaginate di trovarvi in chat. Da soli, o in gruppo. Cosa vi aspettereste da una ruolata con ai?
Pagine → 1
05/03/2025 12:16:20
Il mio secondo PBC di sempre è stato un survivor horror con zombie (QNEJ, forse qualcuno se lo ricorda ancora) e ne ho percepito subito le potenzialità e le limitazioni.
Di solito questi PBC hanno come problema il fatto che ci sono zone a pericolosità variabile, ma la cosa non la si percepisce se non c’è il master presente.
Quindi una delle cose che ti servirebbe di impostare è una “griglia di pericolosità”. Per farti un esempio, in LoU la zona controllata dall’esercito è sicura, le sue immediate vicinanze un po’ meno, una zona densamente abitata ed infestata di spore è piena di zombi, quindi super pericolosa.
La chat dovrebbe avere automatismi che lo rappresentano in qualche modo.
L’altra cosa che normalmente è associata al survivor horror è il looting. Cioè il poter recuperare oggetti utili andando all’esplorazione. Le due cose vanno a braccetto: affronti il pericolo, ma porti a casa venti scatolette di tonno, un po’ di benzina e una mazza da baseball ancora utilizzabile.
Sarebbe bello avere un automatismo che ti esita il pericolo e il looting, così si master residua la possibilità di sostituirsi all’ algoritmo se va loro (cioè dal momento X il master deve essere sempre in grado di fare override) oppure di fare quest dedicate, mentre l’ordinario te lo smazza la IA
E a proposito: se realizzabile, mi sembra un’idea molto fica
05/03/2025 12:27:35
05/03/2025 12:56:11
- Le zone sicure ti servono. Tutti i giochi hanno zone sicure, nelle quali impostare giocate di conoscenza, strategia, commercio e più in generale preparazione. Quasi tutti i giochi che conosco hanno avuto il “dormitorio”, una zona sicura per i rifugiati e presidiata dalla milizia locale. Questo non vuol dire “sicura al 100%”, ma dovrebbe garantire a John, personaggio appena iscritto, di familiarizzare con il gioco
- Il ciclo di gioco delle survivor horror normalmente è fatto di tre tipi di giocata.
1 Giocata sociale. Può essere di commercio di beni o informazioni, di recruiting per un’escursione in zone pericolose o di conoscenza, gestione di precedenti contrasti, o ancora di pianificazione di “cose a lungo termine”
2 Giocata di looting: vai in una zona più pericolosa, rischi ma speri di portare a casa la pellaccia. Queste giocate sono un grosso motore del gioco perché danno l’idea dell’ambientazione difficile e dura e del pericolo che devi affrontare se vuoi provare a sopravvivere. E anche perché trovi “cose” che puoi investigare, o scambiare, o tenere per sopravvivere
3 Quest. Ci sono i “nemici grossi” (cannibali? mostri mutati? altro? misteri da scoprire?) che è bene che muova il master.
In questo ciclo, le giocate al punto 2 sono molto ripetitive: se sei da solo e hai il gioco aperto da 3 anni, puoi immaginare di averne fatte 2/300. E dopo un po’ diventano estremamente ripetitive. D’altronde se non trovi due scatolette di tonno o un piede di porco o quel che vuoi, quando fai le giocate sociali non hai materia di scambio. Per questa ragione il mio consiglio è di lasciare queste giocate ripetitive alla IA e masterare il punto 3.
Anche perché vedrai immediatamente che se marchi una zona come “estremamente pericolosa”, questo vale solo se c’è un master presente e il master se ne accorge. Altrimenti il cimitero infestato di clicker diventa il posto perfetto per appartarsi (true story). E quindi l’altra cosa da delegare alla IA è il “feeling di pericolo”.
Quindi la IA ti gestirà la “routine”. Per questo ti dicevo che il master deve essere sempre in grado di prendere le redini: la IA servirebbe per togliere al master i compiti noiosi e ripetitivi, ma se sul momento al master viene una bella idea per improvvisare una quest, deve poter subentrare
05/03/2025 14:01:12
05/03/2025 14:49:45
05/03/2025 16:40:11
Discussione seguita da
Pagine → 1
Rispondi alla Discussione Aggiungi ai Preferiti Inoltra Discussione Forum Giochi e Dintorni Elenco Forum
I dati del generatore di rank sono stati aggiornati!
Le Cronache di Raja Dunia: Clan Alba della Sesta Era
War Thunder → Aviazione, veicoli corazzati e flotte militari della seconda guerra mondiale. Parteciperai a tutte le principali battaglie!
hashtagkpc ha aperto un annuncio di ricerca: #KPC - Keep Parents Clueless ricerca Tester
Ragnarok Online: Aggiornamento della settimana
Lineage II: Promozione Shining Seal Box
Hikaru No Tohei - Le Luci di Tohei: Butanews! - Nuovi prerequisiti attività + tutorial
Entropia Universe → Lascia che il tuo avatar esplori nuovi mondi e viaggi tra i pianeti in questo stupendo MmoRpg Sci-Fi Free to Play!
tlou ha aperto una nuova discussione: Pbc zombie con ai
Anima: Iscrizioni temporaneamente chiuse
New York Heroes Reborn - Avengers Academy: Crisis the avengers of death
toe ha recensito Salvation GDR
Battle for The Galaxy → Conquista la galassia in Battle for the Galaxy! Strategia, azione e grafica top ti aspettano. Gioca gratis ora!
Planethos GdR: Quest: Concilio di Guerra
Articolo → Una rassegna completa con le migliori piattaforme per giocare ai GDR cartacei ma online!
kurokiri-setsuna ha recensito New World GDR
War Thunder → Aviazione, veicoli corazzati e flotte militari della seconda guerra mondiale. Parteciperai a tutte le principali battaglie!
Jericho - Leggi la recensione di Jericho... entra nel terrore...
Fairy Tail - Fairy-Tail.it parla dell'omonimo gioco di ruolo online ambientato sul manga!
Detective dell’Occulto - Who Ya Gonna Call? La lista di tutti i Detective dell’Occulto!
Wings of Memories - Intervista allo staff del GdR ambientato nel mondo di Final Fantasy: Wings of Memories - FFIX
Google Analytics - Google Analytics è uno strumento indispensabile per monitorare i vostri siti: scopriamone assieme le principali caratteristiche
Shadow of Miami - Shadow of Miami: intervista ai founders del play by chat urban fantasy ambientato a Miami!
SiteCreationAvilion - Scarica SiteCreationAvilion e crea facilmente un sito web per la tua gilda o il tuo clan!
Allineamenti GoT - Tu di che allineamento sei? Special guest: A Game of Thrones!