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02/10/2024 16:25:30 e modificato da ultima_profecia il 02/10/2024 18:02:27
Buon pomeriggio a tutti !
Si torna con l’ennesimo aggiornamento sugli sviluppi:
- l’Alpha Test è ufficialmente terminata, è stata breve ma intensa e ci ha permesso di fixare alcuni problemi grafici e di codice che sono emersi durante le prove in cui i nostri impavidi player si sono dati botte da orbi.
Abbiamo scoperto che, al momento, l’unico Browser che ci da’ qualche problema è Firefox ( mannaggiaH ! ) per il quale ci premuriamo, nel prossimo futuro, di integrare i comandi grafici per renderlo pienamente usufruibile anche per chi lo usa.
- Calendario: è stato aggiunto sfruttando l’utilissima patch di anneth, e modificato in modo da lavorare al meglio con la nostra grafica ed esigenze. Resta un tool per gli eventi globali, che utilizzeremo per tenere traccia di Quest, Ambient e #tuttecose relative all’avanzamento di trama, sotto-trame e mini-trame 🤪
- Beta Test CHIUSO: visti i numeri decisamente alti di player che hanno scelto di collaborare con noi, e darci una possibilità, abbiamo deciso di chiudere le iscrizioni per il momento in modo da permetterci di seguire al meglio le fasi iniziali del gioco e essere in grado di stare dietro a tutti e tutto come si deve.
Ma quindi, cosa succede per tutti coloro che sono rimasti fuori ??
Non disperate, intanto è possibile accedere alla documentazione andando a questo link https://ultimaprofecia.altervista.org/pages/docs/pagina_docs.php, così potrete iniziare a farvi un’idea e pensare a un ipotetico personaggio nel caso foste interessati a iscrivervi quando apriremo di nuovo le iscrizioni.
Quando succederà ? Non abbiamo ancora un’idea precisa, la data può dipendere da molti fattori, come la costituzione di uno STAFF solido che ci può aiutare a rendere queste esperienza ancora più memorabile.
Grazie mille ancora a tutti coloro che ci dimostrano il loro interessamento !
Lo Staff di Última Profecía
12/10/2024 21:17:05 e modificato da ultima_profecia il 12/10/2024 21:28:31
Buonasera dal Messico!
Siamo qui, a circa due settimane dall’inizio del Closed Beta, e ci fa piacere condividere con voi alcune novità. Tutti i piccoli bug rilevati durante l’Alpha sono stati risolti e le principali funzionalità sono state testate con successo. Stiamo lavorando per ottimizzare il gioco su tutte le risoluzioni e dispositivi, ma le configurazioni più comuni sono già coperte.
La notizia migliore, però, è che il microcosmo di Puerto Hechizo ha finalmente preso vita, grazie all’entusiasmo e al buon gioco dei nostri primi pionieri! Ci rende davvero felici vedere come l’ambientazione non sia solo una cornice o un contenitore di giocate che sarebbe possibile ambientare ovunque indifferentemente, ma una parte vivida e coinvolgente, arricchita da una grande varietà di personaggi, storie e motivazioni.
Il 13 Ottobre accoglieremo la seconda ondata di Beta Tester, così i giocatori attivi saranno circa una trentina.
Il 14 Ottobre si terrà il primo evento nato dalla libera iniziativa di un pg e che coinvolgerà tutta la land.
La trama principale prenderà il via il 20 Ottobre, ma già da una settimana abbiamo iniziato a gettare nelle free role piccoli semi di mistero e inquietudine, per preparare l’atmosfera e – magari – ispirare iniziative che possano agganciarsi proficuamente a ciò che verrà.
Possiamo dire di essere molto soddisfatti: i personaggi stanno dimostrando un approccio proattivo, lanciandosi in ricerche, esplorazioni magiche e tentando di unire i primi indizi. Soprattutto, il motto "teamwork is always dreamwork" (che non è un "volemose bene" generalizzato) è stato recepito positivamente, complice l'inquietudine generata dalle ombre che si stanno palesemente addensando sul nostro paesino! E anche le prime trame personali, nate per impulso di Difetti come Maledizioni e Possessioni e per il loro riflesso sul giocato, si stanno smuovendo ed intrecciando, coinvolgendo a più livelli molti personaggi.
Ma torniamo agli aggiornamenti tecnici. Cosa è stato implementato?
- Siamo partiti con 11 chat pubbliche, corrispondenti a 8 "zone" della cittadina e 3 aree selvagge. Vista l’esigenza ravvisata in ragione del numero di giocatori e della loro attività, abbiamo ampliato ogni zona con delle sottochat, arrivando a 19 chat in totale, con altre 5 in arrivo!
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