D&D Next postato il 17/04/2017 12:42:02 nel forum giochi e dintorni
Qualcuno l'ha già provato?
Commenti?
17/04/2017 15:16:57
Dipende da cosa sei abituato a giocare e da che cosa vogliono i giocatori. Siamo anni luce lontani dalla mentalità high-crunch di AD&D, ed è tutto molto più semplice anche della terza edizione. La Next è una risposta commestibile, facile da masticare anche per gli schizzinosi e i nuovi giocatori, a quello che la Paizo ha fatto con Pathfinder, cioè dare un ordine al caos totale della 3.5 e trasformarlo in una cosa altrettanto enorme, ma più fruibile e personalizzabile. D&D 5 non è così. Ci sono poche regole, pochissima personalizzazione consentita, un sacco di ammiccamenti al passato per riagganciarsi alle vecchie ambientazioni (Eberron e Ravenloft essenzialmente) e un sistema di progressione-combattimento più immediato, ma non videogamey come la 4.
A me non piace. Cioè, c'è di peggio, e il pubblico è entusiasta, quindi non faccio testo. Credo che la Wizard stia cercando di trasformare D&D in una cosa che non spaventa, con la manualistica ridotta al minimo e un linguaggio più accessibile. Per quanto mi riguarda questo è un controsenso, D&D è per definizione uno dei giochi più difficili sul mercato, ci giochi se vuoi qualcosa di meccanicamente contorto, che abbia il d20, tanti numerini piccoli da sommare e sottrarre, i livelli, la magia vanciana e la griglia quadrettata. Se vuoi altro, o per una campagna specifica ti serve qualcosa di diverso, ci sono letteralmente un migliaio di altri giochi a disposizione. Non credo che camuffare D&D da gioco per narrativisti sia una mossa gentile da parte loro, però capisco moltissimo la necessità di marketing e sono contento che abbiano evoluto il concetto della quarta.
17/04/2017 16:50:33
Concordo con strange.
Aggiungo che la localizzazione in altre lingue oltre l'inglese (italiano, tedesco, francese ecc.) decisa da pochissimo sicuramente allargherà la platea di giocatori.
Sicuramente un balzo avanti rispetto all'edizione che la precede ma, al momento, di gdr fantasy c'è di molto, molto meglio in giro..
17/04/2017 16:55:04
il punto era avere qualcosa di immediato da setuppare perché lavorando non ho ore per preparare una sessione.
D&D 4 in questo senso era perfetto, ma forse troppo videogame come strange ha detto.
Se la Next resta "semplice" ma meno videogioco potrebbe essere una buona soluzione.
AD&D resta il must, ma penso sia difficile ritrovare tutti i manuali necessari.
17/04/2017 17:06:10
Sì, rispetto alla quarta (che non ho mai giocato, solo letto, quindi potrei sbagliarmi) è un gran passo avanti, ma allo stesso tempo parla la stessa lingua che un master è abituato a sentir parlare quando gioca a d&d. Per cui se non hai tempo di frugare tra i manuali e vuoi usare qualcosa che conosci è la scelta migliore.
D'altra parte anche Pathfinder può essere facile da setuppare, e non hai la noia dei libri perchè è tutto disponibile in formato wiki. Solo che devi decidere cosa includere e cosa no, potenzialmente puoi trovarti il giocatore che vuole fare il mezzo immondo/volpe multiclasse archetipizzato con il talento per sparare pozioni con il fucile tenendolo con i denti. Nella next no, fai il nano guerriero, l'elfo ranger, l'umano ladro o ti freghi. Però se i tuoi giocatori amano stare sul semplice Pathfinder è innocuo e più versatile.
17/04/2017 17:16:30 e modificato da gdr-online.com il 17/04/2017 17:20:18
Ultimamente mi hanno colpito molto:
7th sea: http://www.avalonroma.it/game-view.php?id=15626 http://www.avalonroma.it/game-view.php?id=15626 ↗
Symbaroum (ambientazione stupenda) http://www.avalonroma.it/game-view.php?id=15404&tipologia=role http://www.avalonroma.it/game-view.php?id=15404&tipologia=role ↗
L'Ultima Torcia: http://www.avalonroma.it/game-view.php?id=15402&tipologia=role
In alternativa se hai Savage World puoi rispolverare il mitico KataKumbas ;) http://www.avalonroma.it/game-view.php?id=14703&tipologia=role http://www.avalonroma.it/game-view.php?id=14703&tipologia=role ↗
Poi se ti piace AD&D proverei l'attuale Dungeon World Seconda Edizione che richiama proprio AD&D e prodotti di quegli anni ;) http://www.avalonroma.it/game-view.php?id=14103 http://www.avalonroma.it/game-view.php?id=14103 ↗ o dai un occhiata qui: http://www.dungeonworld.it/ http://www.dungeonworld.it/ ↗
17/04/2017 17:31:14
17/04/2017 17:31:55 e modificato da strangefolk il 17/04/2017 17:40:22
Thanks!
DW lo conosco, ma non ho mai avuto occasione di masterarlo. Ha una grossa fanbase, il che promette bene.
Savage Worlds non so quanto vada bene con il fantasy, però ho recentemente comprato il manuale (me l'hanno praticamente tirato in faccia a 10 euro) e ci ho scritto un modulo da giocare in estate. A parte la storia delle carte e dei benny è molto molto solido.
7th sea non mi piace. Ho masterato una campagna di pirati l'anno scorso e mi ero letto il manuale perchè pensavo di usarlo, ma alla fine l'ho scartato. Lo trovo un po' troppo impostato sul premiare i giocatori per il ruolo, e contestualizzare in meccaniche delle cose che normalmente si giocherebbero senza. Cioè, stai giocando di ruolo, si suppone che l'interpretazione sia lì. Non voglio una tabella di bonus/malus da darti se sei bravo a descrivere o ad immedesimarti. Un po' come l'Inspiration di D&D next, non è la mia tazza di tè.
Symbaroum l'ho visto al Modena Play e sono rimasto veramente impressionato dalle illustrazioni. Un amico mi ha detto che non è niente di particolarmente innovativo o geniale in termini di regolamento, ma che vale la pena di provarlo per l'ambientazione e la filosofia di fondo. Purtroppo non ho trovato pdf da nessuna parte, e non so se mi va di comprarlo a scatola chiusa.
Ultima Torcia non lo conoscevo, ma googlando sembra appetibile, uno di quei sistemi ultracompatti per fare le mini-campagne. Me lo segno.
17/04/2017 17:46:49
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