Consiglio utile postato il 18/02/2016 19:35:01 nel forum giochi online
Salve a tutti cari amici,
insieme con degli amici stiamo pensando di rispolverare una vecchia land. Rivisitandola da zero. Innanzitutto il genere. La precedente land fu chiusa perchè assai di nicchia.
La domanda è semplice, tra questi quale genere vi piacerebbe di più giocare?
Uno sci-fi ambientato su di un nuovo pianeta, dove l'uomo è visto come un invasore.
Uno "postapocalittico" in stile falling skies, alieni che "occupano" la terra.
O un Postapocalittico più classico, alla fallout per intenderci.
Grazie in anticipo a chi vorrà aiutarci.
:)
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18/02/2016 19:42:12
Io gradirei piu una versione alla Fallout, magari con un'ottima trama generale e un'ottima suddivisione in gruppi che ne so, fanatici militari da una parte, invasati religiosi dall'altra etc..
18/02/2016 20:08:40
L'invasione aliena sulla terra è un tema che mi pare i pbc non abbiano ancora esplorato a dovere.
Il mio voto va lì.
18/02/2016 21:07:41
Andiamo di falling skies dai ;-)
18/02/2016 21:23:34 e modificato da longbow il 18/02/2016 21:45:56
ci sono parecchie opzioni futuristiche e fantascientifiche che non sono mai state toccate, anche andando nel distopico: classico esempio di moderno ma con storia alterata tipo Hitler che ha vinto la guerra, america divisa, etc; oppure uno spunto da Waterworld che, per inciso, non è post-apocalittico.
Possono venirmi in mente, così buttate a caso, anche ambientazioni più "stellari" come Space Quest, Warhammer 40k, Outpost, Starcraft (un tempo c'era Colonie Fuorilegge), Visitors, Andromeda (il telefilm), Terminator, Wing Commander e, sopra tutti, Master of Orion!
questo elenco per farti notare, a mio avviso, che ridursi a fare sempre la solita land con i soliti temi, rischi di arrivare alla solita fine: sono certo che una land fantascientifica che offra un nuovo spunto, potrebbe essere davvero un passo avanti.
Inoltre ambientazioni di ampio respiro, come Terminator o Master of Orion permettono di avere un gioco sui binari, una storia stratificata e spazio per far giocare tutti.
Poi certo... puoi prendere di nuovo l'idea tritata di Battlestar Galactica dove i rifugiati arrivano sul pianeta...
edit: dimenticavo anche l'esempio distopico tipo Ember o Civilization Beyond Earth...
19/02/2016 10:11:23
grazie a tutti per i pareri espressi.
Mi pare che, in fine, ci sia più voglia di originalità che di un prodotto trito e ritrito.
siete, per il momento, stati utilissimi. Spero di leggere anche l'opinione di altri.
:)
20/02/2016 08:44:08
Uno dei miei pallini è sempre stato quello di creare un PBC ispirato alla serie televisiva dei Visitors (e quella più recente V).
Quindi non posso che votare Falling Skies ed augurarvi in bocca al lupo per il vostro progetto...
Fatemi sapere se vi serve un aiuto!
20/02/2016 13:32:58
L'invasione planetaria al contrario stile Starcraft mi piace di più. Basta che gli indigeni non siano una prode razza guerriera in comunione con la natura che vive in maniera pia ed ecosostenibile umiliando gli esseri umani sia dal punto di vista politico che morale. Se l'andazzo è questo, preferisco gli alieni cattivi che invadono la terra, si fa prima.
20/02/2016 20:21:18
21/02/2016 10:29:39
io quoto un post apocalittico classico. Questo per evitare che il gioco sia troppo di nicchia e che possa prendere un pubblico "verticalmente". Per verticalmente intendo questo: una land di "nicchia" necessariamente attira solamente i fan di quella determinata categoria specifica. Un classico invece non solo prende i fan di quella determinata categoria ma anche quelli di altre categorie più specifiche. Insomma abbraccia un bacino di interesse più ampio e secondo me è la scelta più vantaggiosa considerando che ultimamente è difficile avere un'utenza che superi un certo numero.
Però dovete essere scaltri perchè nel momento in cui scegliete un classico inevitabilmente entrate in competizione con gli altri gdr che hanno scelto lo stesso genere, visto che è più gettonato rispetto a uno, appunto, "di nicchia".
Quindi i modi per avere una vincita assicurata sugli altri prevede i seguenti step o punti:
1) avere un codice proprietario e una struttura della land che sia diversa dai soliti layout che si vedono praticamente ovunque (es. l'una o due colonne laterali con il menù e al centro la mappa/chat)
2) avere una grafica fatta altrettanto bene e in maniera originale (ma questo punto viene inevitabilmente legalo con il punto uno perchè programmazione e grafica vanno a braccetto ovvero che non esiste una buona grafica senza una programmazione di base buona.)
3) avere un'ambientazione che sia classica ma che abbia quel particolare perfetto, quella chicca in più che vi permetterebbe di essere comunque originali e distinguervi dagli altri.
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