Re o pedoni? postato il 05/02/2016 19:45:44 nel forum giochi
E ora tocca a me aprire una discussione su un tema che mi è da sempre molto caro, più per la costante insoddisfazione che provo in ogni land da anni... da quando ho cominciato a giocare pbc.
In ogni land in cui ho giocato mi sono fatta in 4 per diventare capo-corp, capo gruppo, capoquelchevuoi, ma solitamente gli amici del gestore ci arrivavano prima, o mi sabotavano e amen... cambiavo land. Purtroppo però la storia si ripeteva puntualmente, mesi di gioco spesso affondati da qualche metaplay di troppo e da una gestione accondiscendente.
Ora mi chiedo: Perchè se una persona vuol giocare senza vedersi il PG affondato, deve per forza giocare il pedone, il cavallo, l'alfiere, anche la torre a volte... ma mai il re della scacchiera?
La gestione teme il piu delle volte che questo "nuovo" (che gioca da mesi) possa rovinare il gioco? Possa impedire il controllo totale che aveva avuto sino a quel momento?
E ora mi chiedo, che succederebbe se ci fosse una land in cui tutti possono essere "Re" ... in cui il gruppo principale di gioco è inteso come la totalita di pg e ognuno ha un ruolo di rilievo?
Nello specifico, faccio un esempio, se fosse una land Fantasy/Storica/QualcosaCosi in cui vi sono una dozzina di regni e quindi ogni pg possa essere re/regina se lo desidera?
Riconosco alcuni pro e contro, tra cui non tutti sono in grado di muovere un esercito in caso, non tutti sono capaci di fare i regnanti, e alcuni manco i regolamenti leggono ma avanzano pretese. Un provino puo servire? sicuramente serve dare un ruolo anche ai secondi (generali, amministratori ecc...) e cosi via sino al contadinozzo...
Esprimetevi, ordunque, potrebbe funzionare una specie di risiko play by chat? Perchè buh mi sta appassionando l'idea, quasi quasi mi metto a cercare altri folli a cui possa interessare.
A voi l'opinione a riguardo :)
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05/02/2016 20:30:38
Secondo me a "re" (in on quindi) ci possono arrivare tutti, ma non possono esserlo tutti allo stesso momento.
Ci deve essere una "turnazione a tempo" che permetta a tutti... più o meno... di poter arrivare ad incarichi importanti.
Il più o meno è dovuto al fatto che non tutti sono interessati ad avere responsabilità on o off che sia e non tutti sono in grado di "rimanere re" senza vedere il proprio regno invaso (ovvero poca capacità di gestione del ruolo).
05/02/2016 21:22:26
1) i capicorp a turnazione sono un'aberrazione
2) per l'autrice del topic: o hai beccato davvero solo gdr in cui la gestione era brutta e cattiva e aiutava solamente gli amici, oppure può darsi che ci sia la lontana probabilità che tu non sia riuscita ad assumere la capacità di capocorporazione per mancanze personali, che fossero On oppure Off.
3) davvero, in un mondo fatto di competizione sfrenata, dobbiamo continuare a riprodurre in gioco il desiderio di essere "i più", "i meglio"? Non è auspicabile trovare il modo di crearsi il proprio spazio fuori da logiche competitive o di potere?
Come ho già detto in un'altra conversazione, un gioco basato sulla politica e sull'ambizione ci può anche stare, volendo, ma se si dichiara di voler ripetere questo atteggiamento in qualsiasi gdr si va, allora si ha qualche problema con la R della sigla GdR
06/02/2016 06:47:14
Nel rifare praticamente da capo il gioco del quale sono amministratore, ci siamo posti delle domande simili, nel senso ci siamo chiesti quanto è importante un tipo di gioco e come poterlo giustificare e sistemare. Tra i primi documenti che abbiamo preparato c'è quello sui png, con popolazione ed eserciti delle aree territoriali, perchè riteniamo questo gioco molto importante.
Detto questo, ti sconsiglio di lavorare a nuovi progetti con queste premesse, ovvero la possibilità di arrivare ad avere un simbolo animato e tutti gli scazzi che ci possono essere ad avere ruoli di rilievo.
Se vuoi creare un gioco prima di tutto devi partire da un idea ambientativa forte e innovativa, un qualcosa nel quale credi e sei convinta a ogni ora del giorno e della notte.
Considerando la crisi di player che c'è in giro, il tuo discorso mi sembra un po difficile da credere, nel senso che presto o tardi se lo meriti, giochi e dimostri di meritare qualcosa.. ripeto presto o tardi alle cose arrivano tutti, se poi non hai pazienza allora è un altro paio di maniche.
06/02/2016 10:39:42 e modificato da faelsel il 06/02/2016 10:47:00
La pazienza dopo quasi 10 anni di pbc inizia un po a passare, e dopo 10 anni vedo sempre la stessa storia. Se poi per pazienza intendi dire dover attendere 2 anni prima di poter avere riconosciuti i propri sforzi... mah!
Adorabile inoltre l'omertà del "non è vero: le gestioni non fanno favoritismi" quando, sinceramente, non c'è land senza favoritismi. Oppure ancor piu adorabile l'atteggiamento "sottomettiti non sei nulla" di qualcuno che diceva che è molto piu bello non avere alcun obiettivo, perchè è piu bello non ambire a nulla in un gioco ... immagino quindi che tipo di land sia quella in cui si vive di solo simming.
(Onestamente le land cosi mi annoiano, poi non impongo a nessuno niente. Io esprimevo solo il mio dubbio su certi atteggiamenti gestionali che ho visto...)
Per rispondere al simpatico utente che mi accusa di incapacità ON e OFF, in questi 10 anni ho giocato si e no a 5 land( alcune per piu tempo, altre per meno)... facciamo 10 coinvolgendo anche quelle in cui entravo solo per vedere che si diceva e restavo su per giu un mese... ed escludendo quelle in cui mi sono iscritta per leggere regolamenti e documentazione ma in cui ho giocato molto molto meno.
Penso che in 1 anno di gioco in ogni land avrò pur imparato i regolamenti (competenze OFF) o avrò allineato la pg per raggiungere determinati obiettivi (competenze ON).
Ho provato una land game of thrones, ma le interazioni sono minime per non dire assenti. Penso che si sia dimenticato il concetto stesso di PbC, ma in generale sono le land che piu assomigliano a cio che pensavo... ma si può migliorare in qualche modo quello schema?
06/02/2016 15:01:08
Come ti capisco... ed io sono stato anni sulla Land MADRE di questo tipo di comportamento, dove il peggio dell'italianità veniva fuori protetto dallo schermo di un PC.
Nella Land dei miei sogni il contatto off è quasi inesistente ed il gestore è solo uno che controlla che tutto vada bene seguendo la Land che si autoregola...
È difficile uscire dal concetto mafioso e pesante dove solo la famiglia (gli amici) ha elementi di cui ti puoi fidare, soprattutto perché nella stragrande maggioranza dei casi l'amico è un inetto ma protetto dal "lascialo ambientare"...
Ahimè non troverai land scevre da simpatie perché la società stessa funziona su questi meccanismi. E nemmeno la soluzione di farsi una Land per conto proprio funziona, perché poi ci si casca lo stesso anche se in buona fede...
06/02/2016 15:07:16
06/02/2016 16:46:22 e modificato da cronacheinsane il 06/02/2016 16:47:55
06/02/2016 16:57:18 e modificato da strangefolk il 06/02/2016 16:57:31
I posti da re sono tutti già presi perchè tutti vogliono essere re. Inclusa te.
Tutti quelli che fanno questi discorsi, non appena si trovano nella condizione di impedire, cassare e sabotare, lo fanno perchè lo hanno subìto.
Sai cosa servirebbe invece? Qualcuno per cui non cambi niente giocare re, torre, pedone o spazzino, che non voglia essere il protagonista ma che si trovi a suo agio anche a fare tutto il resto. No? C'hai ragione, meglio dire "avete vinto tutti" così non ci si scanna (pubblicamente) per la medaglia.
06/02/2016 20:06:37
06/02/2016 20:52:32
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