04/09/2015 00:09:48
Concordo Dyrr.
Però c'è differenza fra la gestione che ha la sua idea di gioco, coerente fin dall'inizio, che dice "NO" [legittimamente] a chi pretende di fare come gli pare [normalmente, per fortuna, cani sciolti], a quella che, magari, ribalta le carte in tavola e fa passare subito per idioti che "non capiscono" o come "gruppetto cattivo" quelli che muovono critiche.
Che possono anche essere respinte, ovviamente, ma se si prende ad usare il criterio di cui sopra.... la land arriverà poco lontano, a mio modesto parere.
04/09/2015 09:10:02
04/09/2015 10:56:30
per rispondere a sbiru ed irenes...
secondo me dipende dagli obbiettivi prefissisi dalla gestione. Se la gestione decide che deve portare avanti una certa idea di gdr, è giusto che la segua fino alla fine. Non è però detto che quell'idea piaccia al pubblico, e in caso non piaccia si ritrova svuotata di idee. Dipende se la sua priorità è avere un gioco di nicchia, o avere una larga fetta di consensi. Dall'altro lato è vero anche come dice sbiru che il più delle volte l'utenza pretende che la gestione "si fletta" allo spauracchio del "me ne vado e lascio commentino rosso", senza aver letto la documentazione e/o aver compreso a fondo lo scopo del gioco e/o avere esperienze serie di come si gestisce un gdr.
04/09/2015 12:20:03
04/09/2015 14:45:43 e modificato da irenes il 04/09/2015 14:47:14
05/09/2015 09:12:48 e modificato da mirmidone il 05/09/2015 09:34:30
In effetti e vero, va distinto il fallimento di una land neonata da una gia rodata ... ma fino a che punto?
Secondo me poco.
A) Una nuova land deve assicurare all'utenza sostanzialmente quel momento galvanizzante -> ma per farlo il giocatore deve "sentire l'ascesa del pg"
B) Per gustare questa ascesa ha bisogno di un contrasto o meglio "e piu facile far sentire quel contrasto" ... se prima vive il pg in maniera piu quotidiana -> ergo fare simming
C) Il Simming te lo assicura lo zoccolo duro/numeri dell'utenza (perche quella assicura al giocatore una role ad ogni orario), la fidelizza ed evita che nei tempi morti "vada a provare" altri lidi (con il rischio che si affezioni ad altro)
D) l'utenza e un lavoro ancora piu a monte che viene assicurato da uno staff presente che sa introdurre/trattenere i nuovi (sia come guide che come pubblicita esterna)
La cima del monte e lo staff ... lui decide in fondo ed e chi decide che raccoglie i risultati.
Questo mi fa pensare che la land nuova e differente solo perche certi passaggi li deve ancora assimilare/testare, per quello sembra tutto piu arduo.
Poi vabbe, c'e utenza e utenza, c'e tematica e tematica, c'e regolamento e regolamento e infine c'e staff e staff ma sostanzialmente gli ingredienti sono quelli, variano di quantita ... ma tutti i pregi e difetti sono riconducibili ad uno dei pilastri detti sopra (e ogni pilastro porta allo staff).
Pochi ma buoni ... chi ha ragione o torto ... molti non vanno su YR ma vogliono la land (sia pg che master) per tanti motivi e pochi di questi motivi sono nobili o cosi "slegati" da elementi egoistici.
Probabilmente il pbc dovrebbe analizzarsi in un'ottica meno aulica (per non dire "piu squallida"), cosi potrebbe capire "a cosa realmente serve e da li evolvere in maniera piu efficace.
05/09/2015 11:07:47
05/09/2015 16:13:46
05/09/2015 18:27:17
05/09/2015 19:36:51 e modificato da bluecold il 05/09/2015 19:37:18
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