13/11/2006 11:53:44
dico solo: "basta lamentarsi dello scarso livelo di gioco degli altri".
Vuoi giocare così? (i.e. senza combattimenti continui, descrizioni in italiano corrente, ridotte all'essenza per dare ritmo sostenuto, le quest le creano i pg ecc. ecc.)
Anch'io.
Non ci resta che vedere dove.
Lo stile che va più di moda è lo stile più semplice, imposto dal modo di fare che si è ormai stabilizzato a extremelot. L'unico modo per invertire la tendenza è creare realtà di gioco funzionanti che non adottano questo sistema ma ne adottano un altro.
Continuo a vedere schizofrenia in questo atteggiamento: decine di persone si lamentano di quello che fanno "la maggior parte dei giocatori". Poi giocano secondo le regole della "maggior parte dei giocatori".
Per riprendere l'esempio di un amico, è come dire "Io sono una persona di un certo livello, per questo mi piace il golf e non mi piace il calcio. Purtroppo però tutti giocano a calcio, quindi ci gioco anch'io."
Il che avrebbe anche senso nel caso il nostro golfista fosse l'unico. Così non è.
13/11/2006 14:31:15
Probabilmente perchè chi segue l'esempio diffuso fa parte di coloro che non vede nulla di male in quell'esempio,
chi dissente non trovando siti adatti alle proprie preferenze finisce per non giocare.
E' difficile distinguere le due categorie di giocatori dato che la prima si vede e si può osservare in chat, la seconda semmai in qualche commento sporadico, se ancora i membri che ne fanno parte hanno intenzione di lasciare messaggi sui forum di settore.
Per quanto mi riguarda non mi faccio problemi sui modi di giocare degli altri, tanto che odio il termine "ruolare" , visto che lo si usa quasi come per designare una scienza, alla fine con tante paranoie il gioco lo si trasforma in qualcosa di complicato che non fa parte della sua natura, l'essenziale è che il modo di giocare di una persona non sia dannosa alle esigenze che può possedere l'altro giocatore in chat (nel mio caso il tempo medio delle giocate e di riflesso quello che s'impiega per inviare un'azione);
chi per scrivere 10 righe impiega 6 0 7 minuti ad ogni turno è un egoista che farebbe bene a giocare a scacchi, ma non con un'altra persona, col pc.
Anche scrivere 10 righe in 4 minuti è uno spreco di tempo perchè c'è sempre un'attesa eccessiva derivante dal fatto che gli altri giocatori sono costretti a leggere e comprendere il malloppone.
Comunque anche solo dal punto di vista del gusto del gioco, i turni eccessivamente lenti tolgono patos alle azioni, come nei gran premi di formula 1 dove per vedere un sorpasso bisogna aspettare tot giri, ecco nei gdr per vedere completare un turno bisogna aspettare tot minuti.
14/11/2006 11:17:02
Rispondendo alla domanda titolo del topic:
NO, molte persone non sanno cosa sia un gdr, e vedo troppo spesso persone che "giocano" e che mandano all'aria la coerenza cercando di apparire invicinibili eliminando conseguenze scomode.
Sinceramente la comunità di giocatori di ruolo on line, che provvedono al livello di gioco è a dir poco "scadente" (scusate la franchezza), molte persone, si rifiutano adirittura di leggere regolamento ed ambientazione.
Credo che si stia toccando il fondo
e non solo, giocatori che invece di leggere rompono a quel povero gestore perchè è tenuto a spiegare tutto lui invece di andarselo a leggere, perchè di conseguenza chi non lo fa perdono l'utente.
In parte non è colpa dei giocatori ma anche dei gestori stessi che pur di avere quelle 30 giocatori o piu' manda all'aria tutto. Sono stato vittima di questa cosa e vorrei che non si ripetesse piu', certe persone che si rapportavano con me (all'epoca master) e che avevano quell'atteggiamento del "tutto dovuto" "devi fare per me questo entro 3 ore"
Forse c'è da pensare che non è solo il giocatore che può permettersi di fare commenti ma anche i gestori che di commenti verso questi giocatori svogliati che fanno venire un diavolo per capello, dovrebbero iniziare a mettersi nei panni dell'altra parte ed invece di commentare negativamente dovrebbero essere i primi a dare l'esempio di quello che dicono.
es: Non c'è utenza (ma sei il primo a non esserci!)
Non c'è gioco (quando sei il primo a non giocare perchè aspetti le quest)
A mio parere il gioco di ruolo è tu che hai il personaggio lo giochi ed interagisci con una storia generale (che nella maggior parte delle land non c'è, forse troppo impegnativo e faticoso) e che in prima persona sei protagonista della tua storia che vuoi fare, non come spettatore aspetti il master che ti faccia divertire facendo quest, che poi a che servono?!!! Il Master dovrebbe essere un giudice che controlla le giocate se siano state fatte bene o no, non che ti inventa chissà quale cosa per farti divertire?! a volte andando anche contro l'ambientazione stessa da lui creato
Allora perchè non si va a teatro ci si diverte di piu' e ci si lamenta di meno!?
I gestori e master non sono pagati per far divertire ma a volte venire incontro a chi fa tanto, avere un minimo di riconoscenza non fa male, oltretutto un dominio non è che è gratis ha anche un minimo di costi.
Io non parlo di tutti ma della maggioranza che ho visto, visitando quasi tutte le land di questa comunity (cercando di battere mr_faber :-P) e di esperienze personali.
Spero che in futuro i giocatori si mettano una mano nella coscenza e si rendono conto di quello che fanno, aiutare fa sempre piacere infondo non si è perfetti e si tenta di migliorare, io almeno in prima persona accetto le critiche altrui con un fondamento e spiegazione e interazione ovviamente.
Grazie per l'attenzione e scusate il mio essere esplicito, però è dovuto per fare il punto della situazione :-)
14/11/2006 11:17:49
Rispondendo alla domanda titolo del topic:
NO, molte persone non sanno cosa sia un gdr, e vedo troppo spesso persone che "giocano" e che mandano all'aria la coerenza cercando di apparire invicinibili eliminando conseguenze scomode.
Sinceramente la comunità di giocatori di ruolo on line, che provvedono al livello di gioco è a dir poco "scadente" (scusate la franchezza), molte persone, si rifiutano adirittura di leggere regolamento ed ambientazione.
Credo che si stia toccando il fondo
e non solo, giocatori che invece di leggere rompono a quel povero gestore perchè è tenuto a spiegare tutto lui invece di andarselo a leggere, perchè di conseguenza chi non lo fa perdono l'utente.
In parte non è colpa dei giocatori ma anche dei gestori stessi che pur di avere quelle 30 giocatori o piu' manda all'aria tutto. Sono stato vittima di questa cosa e vorrei che non si ripetesse piu', certe persone che si rapportavano con me (all'epoca master) e che avevano quell'atteggiamento del "tutto dovuto" "devi fare per me questo entro 3 ore"
Forse c'è da pensare che non è solo il giocatore che può permettersi di fare commenti ma anche i gestori che di commenti verso questi giocatori svogliati che fanno venire un diavolo per capello, dovrebbero iniziare a mettersi nei panni dell'altra parte ed invece di commentare negativamente dovrebbero essere i primi a dare l'esempio di quello che dicono.
es: Non c'è utenza (ma sei il primo a non esserci!)
Non c'è gioco (quando sei il primo a non giocare perchè aspetti le quest)
A mio parere il gioco di ruolo è tu che hai il personaggio lo giochi ed interagisci con una storia generale (che nella maggior parte delle land non c'è, forse troppo impegnativo e faticoso) e che in prima persona sei protagonista della tua storia che vuoi fare, non come spettatore aspetti il master che ti faccia divertire facendo quest, che poi a che servono?!!! Il Master dovrebbe essere un giudice che controlla le giocate se siano state fatte bene o no, non che ti inventa chissà quale cosa per farti divertire?! a volte andando anche contro l'ambientazione stessa da lui creato
Allora perchè non si va a teatro ci si diverte di piu' e ci si lamenta di meno!?
I gestori e master non sono pagati per far divertire ma a volte venire incontro a chi fa tanto, avere un minimo di riconoscenza non fa male, oltretutto un dominio non è che è gratis ha anche un minimo di costi.
Io non parlo di tutti ma della maggioranza che ho visto, visitando quasi tutte le land di questa comunity (cercando di battere mr_faber :-P) e di esperienze personali.
Spero che in futuro i giocatori si mettano una mano nella coscenza e si rendono conto di quello che fanno, aiutare fa sempre piacere infondo non si è perfetti e si tenta di migliorare, io almeno in prima persona accetto le critiche altrui con un fondamento e spiegazione e interazione ovviamente.
Grazie per l'attenzione e scusate il mio essere esplicito, però è dovuto per fare il punto della situazione :-)
18/11/2006 21:21:00
Mi allego all'ultimo post e commento particolarmente quello.
A mio modestissimo parere, il problema non è la "crescita del pg" ma il perché lo facciamo crescere.
Se io gioco SOLO per far crescere il mio pg, non sto giocando ma sviluppango un mio complesso di inferiorità.
Se io faccio crescere il mio pg SOLO per spaccare i muri a mani nude non sto giocando ma sviluppango un mio complesso di inferiorità.
Questo è il mio parere.
Se io gioco e giocando riesco a far crescere il mio pg con i suoi buoni px e se gioco il mio pg "ingrossato" GIOCANDO ed interagendo con gli altri pg più piccoli (e più grandi) senza pretendere di chiudere una quest con un raggio laser che mi esce dagli occhi, non vedo in effetti cosa ci sia di male...
05/12/2006 12:51:38
ricercare lo sviluppo in "potenza" del proprio personaggio non e' necessariamente un abominio agli occhi del signore, ne' indice di ruolismo scadente o scarsa volonta' di fare gioco, nè tantomeno sintomo di powerplaying gratuito. E chi lo pensa è un ipocrita, perchè predica bene e razzola male. Augh ho detto.
no..non è un abominio ricercare il potenziamento...lo diviene nel momento in cui si ricerca solo il potenziamento senza badare alla crescita esistenziale del pg...lo diventa quando sipartecipa solo alle quest senza tenere poi conto delle conseguenze...non sai quante volte mi è capitato di vedere quest in cui due litigano perchè magari uno ha risposto male all'altro...e subito dopo la quest come se nulla fosse successo tutti insieme alla locanda appassionatamente a sbevazzare
ecco forse la proposta di kinley sarebbe il giusto mezzo per evitare la ricerca spasmodica della quest anche se in passato coem ben lui sa fu già tentata...risultato?
funzionò fino a quando non cominciarono a circolare i nomi di questi pg "ombra",dopodichè risultava..(.per loro) semplice scoprire quando l'osservatore" era on line
05/12/2006 13:27:08
Ho un pG che ha aspirazioni letterarie e teatrali, ma nel luogo in cui vive non se ne parla di creare un gruppo di saltimbanchi; così si adatta a vivere alla giornata, facendo lo sguattero in taverna con paga da fame.
Attende un'occasione, e per cercare di far risaltare le sue capacità artistiche, data la particolare mansione rivestita, ha scelto di parlare sempre in rima, in modo da catturare l'attenzione di qualche avventore, nella speranza che si riveli poi un mecenate.
Domanda...
Dei vari bonus, Px, e compagnia bella... che me ne faccio? Ci ammazzo la sfiga? :-P
05/12/2006 15:06:32
umpft...gemini...ma che centra il tuo esempio...tu parli digioco di ruolo
:-P
06/12/2006 02:30:05
Il gioco online è pessimo, la stragrande maggioranza dei giocatori è ignorante sul gioco di ruolo e sulla letteratura fantasy in generale; detto questo: consigliatemi un gdr decente.
17/12/2006 17:29:03
4-5 persone?!
E che dovremmo dire nella nostra comunità, dove le battaglie campali le giocano almeno 50 PG nella stessa chat, ed in tali occasioni ci sono i vari membri del Destino devono gestire il tutto?!
I turni sono fondamentali per la corretta interazione con gli altri giocatori. Anche quando ci si batte in 3 contro 1 o si affronta un avversario mentre il tuo alleato non è ancora in grado di combattere. Altrimenti nessuno riesce più a seguire gli altri (cosa ardua già così, quando si è in 100).
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