17/04/2014 00:10:52
17/04/2014 15:43:00 e modificato da herger il 17/04/2014 15:47:12
Si so benissimo che se una cosa non si conosce si può sempre imparare, ci sono guide etc.
Il problema è che a me non piace proprio uno stile di combattimento basato principalmente sull'interpretazione :)
Il mio punto di vista è questo: se io conosco un argomento, non lo conosce per forza anche il pg. Un concetto che è chiaro a tutti. (non si possono far valere le proprie conoscenze, se il proprio pg non le possiede).
Ma a mio parere vale anche il contrario: se il mio pg è esperto in una data materia, non lo devo per forza essere anche io. (ammetto di essere molto pigro, ma non è solo questione di pigrizia. Ovviamente uno si informa almeno un minimo su quell'argomento, ma giusto le basi per non dire castronerie.)
Quindi se voglio fare un pg schermidore, non ho nessuna voglia di andarmi a studiare la scherma, che contromosse fare contro un certo tipo di attacco, come si chiama ogni singola tipologia di attacco. Preferisco fare qualcosa di più semplice, descrittivo, ma che rende l'idea ed è bello da leggere.
A d&d ovviamente c'è sempre una dovuta descrizione ad ogni attacco, sennò è noioso (e non dico qualcosa di stupido del tipo: tizio estrae la spada e tenta un affondo), però io sono abituato ad un concetto dove sono le statistiche a dirti se colpisci oppure no, mentre l'interpretazione serve per rendere "vivi" tutti quei numeri. Non dove è la tua reale conoscenza, espressa attraverso una precisa descrizione, a definire chi supera la guardia dell'avversario e chi no.
Non sto dicendo che uno è meglio dell'altro eh! XD E non sto assolutamente facendo propaganda a favore di d&d, lo tiro in ballo solamente perché è un sistema di combattimento che conosco, non saprei con cosa altro fare a paragone sennò.
Sono validi entrambi ovviamente, la differenza è solo una questione di gusti, come ha detto belphegor :)
17/04/2014 19:23:03
Mi sa che forse hai travisato un po' il concetto di quanto vogliamo intendere :P
Posso assicurarti che "gioco interpretativo" (almeno a Solitude) non vuol dire utilizzare termini tecnici che solo i veri schermidori conoscono e che se sbagli una minima nozione o virgola sei fuori dai giochi e perdi tutto.
A Solitude praticamente nessuno dei player, anche quelli più bravi a ruolarsi i combattimenti, utilizza termini tecnici: a noi basta che si descriva un minimo la traiettoria del colpo e il punto da colpire, stop.
L'importante, in sostanza, è far capire al fato che cosa si vuole fare, termini o meno: non è che i fati ti danno buono l'esito solo se hai usato il preciso termine tecnico della scherma in riferimento a colpo e direzione di questo.
Per dirti, teoricamente è più che sufficiente scrivere "carica il colpo da destra verso sinistra puntando al collo dell'avversario". Ovvio che un minimo bisogna "condirlo" con qualche descrizione in più, ma è per farti capire che cos'è che intendiamo per interpretazione: chiarezza, capacità di scrittura sufficientemente buone e coerenza del pg :)
17/04/2014 22:12:04
Piccolo aggiornamento:
raggiunto da pochi minuti un nuovo record di 53 utenti online :)
18/04/2014 13:23:13
*_* Mi hai aperto gli occhi!
Beh se è così allora penso proprio che tra oggi e domani mi iscrivo, mi avete rassicurato ^^ Avevo proprio il timore di un combattimento esageratamente tecnico :P
Grazie per i chiarimenti :)
18/04/2014 13:33:40
No no, niente tecnicismi obbligatori, vai tranquillo :P
Ti aspettiamo allora!
22/04/2014 07:20:22
Bellissimo, niente da dire.
Posso fare solo tanti in bocca al lupo e una volta finito, sperare di potermi aggiungere.
Auguri :)
22/04/2014 12:07:32
Puoi aggiungerti tranquillamente già da ora: finito lo si può praticamente già considerare ;)
27/04/2014 21:28:56
AGGIORNAMENTO:
Inserita una seconda utenza di accesso test e modificata quella già esistente, per via dell'ampio utilizzo di questo "strumento di esplorazione" che abbiamo notato :)
Le nuove credenziali di accesso sono state inserite nel messaggio di presentazione principale.
05/02/2015 20:09:03
Scheda del gioco creata: https://www.gdr-online.com/skyrim_solitude.asp https://www.gdr-online.com/skyrim_solitude.asp
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