10/12/2012 13:33:30
14/12/2012 01:57:04 e modificato da mattbaker il 14/12/2012 01:58:56
Devo dire che mi trovo totalmente d'accordo con IGI.
Voglio aggiungere però un fattore che è stato citato di contorno, ma non ancora considerato nel suo aspetto microscopico: conoscere il player della controparte e giocare di conseguenza. Tutti d'accordo che se è maturo basta soltanto giocare bene, senza sbilanciarsi, con costanza, e alla fine ci si diverte a prescindere dal fallimento o meno dell'impresa, lasciandosi alle spalle le skill/abilità di menzogna o carisma. Quando dall'altra parte, però, c'è un quindicenne che crede di giocare ad assassin's creed, allora la sfida si estende all'off. Io player devo far in modo che lui in off non si schermi di metagame e non inizi a filosofare col pg per cercare ad ogni costo di non rivelarmi dov'è il bagno della sua locanda. Non dovrò usare abilità come mentire, carisma, ecc., non dovrò scrivere pensieri nelle azioni, non dovrò mai porre la domanda in modo diretto... insomma, bisogna fargli credere che non ci frega nulla di cosa sa il suo pg, così che giochi il pg come avrebbe fatto in qualunque altra circostanza. Evitare la componente off, quindi, non sempre è così conveniente, secondo me, ed è anche utopico: dopo anni che si gioca con le stesse persone è naturale legare con qualcuno.
Le gestione viene in seconda istanza, in questo tipo di gioco. Se noi, per primi, non siamo capaci di creare un tipo di gioco non aggressivo e disteso, allora ci meritiamo che l'altro ci freghi.
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