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26/10/2011 16:31:41
Questo e' il motivo principale per cui e' stata aperta la discussione. Avevo perplessità quando mi hanno chiesto di sviluppare l'addon e quindi ho ritenuto piu' corretto chiedere a persone piu' esperte un consiglio.
26/10/2011 21:06:23 e modificato da irenes il 26/10/2011 21:21:03
26/10/2011 22:05:55
Che ne dite se invece mettessimo un tetto limite? Tipo X punti, ovvero i punti ottenibili con 1-2 ore di gioco. Ovviamente uno puo' farli in 1 minuto, ma se viene beccato... Quindi la maggior parte arriverebbe alla soglia ruolando normalmente oppure per chi scrive poemi in meno.
Potrebbe essere una soluzione?
26/10/2011 23:19:50
io credo che sicuramente un sistema del genere prendera' nota dell'azione e della lunghezza della stessa. Non potendo pero' scrivere un codice intelligente nel verificare azioni buone oppure biricchinate credo che inserire un limite sia la soluzione migliore.
31/10/2011 00:43:43
metto la mia come assiduo giocatore di gdr 😎
secondo me il sistema sarebbe tra i piu validi evitando i parcheggi inattivi e anche i clic clic che per alcuni sono snervanti per ovviare al furbo di turno presumo che basta introdurre un sistema che renda sconveniente e barboso stare a scrivere ciao ciao per nulla .
NOn so se sia programmabile ma ad esempio penso che porre un limite di caratteri postati e abbinare caratteri ed invi potrebbe funzionare....in pratica una cosa tipo:...
5000 caratteri postati per 1 punto esperienza, tutte le azioni con meno di 250 caratteri NON sono valide al fine del conteggio; Vi assicuro che pochi ""furbi"" si prendono la briga di scrivere piu di 50 caratteri alla volta prima di un invio inoltre il sistema promisquo rende difficilmente capibile il sistema di assegnazione....
come ulteriore sicurezza si potrebbe rendere cambiabile dal gestore il numero di caratteri nel invio o in totale
spero di essere stato utile taooo
31/10/2011 02:28:47
31/10/2011 16:28:26
Quoto i due sopra di me :)
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