18/10/2010 11:32:44
si infatti... io non volevo dire niente perchè sono gia iscritto ed attivo giocatore dell'altra land che ha aperto con questa e potevo essere di parte...
ma intasare il forum di post solo per decantare quanto sete bravi e belli mi sembra un esagerazione, uno va più che bene, basta ed avanza.
è questo che fa perdere la voglia di iscriversi.
18/10/2010 11:41:20
Invitando tutti ad essere cortesi dato che Granduca sta comunque reggendo botta in maniera ammirevole, sono costretto a constatare che in effetti due thread ad argomento similare non vanno bene.
Mi dici quale vuoi mantenere e ti elimino l'altro.
Grazie :)
18/10/2010 13:02:06
18/10/2010 13:40:32
Il problema è che stai affrontando lo stesso argomento su più forum contemporaneamente.
tutto qui.
Una volta che siete pubblicati qua dentro e avrete (se lo richiederete) il vostro forum del gioco potrai aprire tutti i thread che vuoi.
Fino ad allora non puoi tenere lo stesso tipo di messaggio su più forum.
20/10/2010 14:40:50
Io non vorrei aggiungere altri commenti a quelli positivi già espressi, ma gradirei ribadire alcuni CONCETTI, che forse risultano poco chiari ai detrattori di professione (i quali peraltro, come si legge *tristemente* nei loro stessi commenti, si sono per adesso limitati ad osservare dal forum senza mai neanche provare a entrare in chat e giocare mezza serata.)
Su BN, a differenza che su altre land, dove *purtroppo* ho giocato (quindi parlo per esperienza, e non per sentito dire):
1) I Master NON HANNO PG, questo per dividere chiaramente i ruoli tra chi gestisce e chi gioca ed evitare il conflitto di interessi.
2) L'approvazione del PG è automatica. Una volta compilata la scheda viene immediatamente inviata una mail al PG che può subito cominciare ad entrare in chat;
3) Il Background non è necessario all'iscrizione , lo si può scrivere in un secondo momento;
4)Non si tirano dadi se non per combattimenti, discipline o richieste dei master (per evitare le situazioni in cui abilità come intimidire, autorità vengono utilizzate come clave);
5)l'esperienza viene assegnata in due modi: 1/150 di PX per ogni azione più un certo numero di PX assegnati dai master per l'interpretazione e gli obbiettivi conseguiti In Gioco.
6)La disciplina di Oscurazione (sia il 2° livello che il 3°) è completamente automatizzata. Chi desidera rendersi invisibile sarà effettivamente invisibile agli altri utenti. Così chi desidera cambiare aspetto, potrà cambiarà effettivamente nickname, avatar e descrizione.
7) La disciplina di Auspex è automatizzata. Chi la possiede invidividuerà automaticamente gli oscurati (il motore della chat farà automaticamente i tiri se invece i livelli dovessero essere pari).
8) Spesa di punti sangue per aumentare attributi e spesa di punti forza di volontà sono automatizzate e invisibili agli altri utenti.
9) E' possibile lanciare in qualunque momento dadi in maniera visibile solo ai master.
10) Le risorse dei PG, pur basate sui punteggi da manuale, gestite "realisticamente". I pg, a seconda del punteggio e di ciò che hanno ottenuto IG, gudagnano un ammontare di denaro settimanalmente che poi possono scambiare con gli altri PG in maniera realistica.
11)Grazie a un originale sistema (anch'esso automatizzato) che gestisce la caccia, il Sangue è una risorsa di altissimo valore, da non sprecare, e che viene scambiata e venduta come una vera e propria merce.
Invitere i professionisti del "lancio del sasso e occultamento della mano", a farsi un giro di prova in chat, per un periodo diciamo di una settimana o due, ed a postare di nuovo i loro commenti DOPO aver giocato.
;))
E questo non per amore della pubblicità, o per far sapere a tutti quanto siamo bravi belli fighi e ganzi.
Ma semplicemente perchè è sempre meglio esprimere un'opinione ponderata "dopo" aver acquisito dati d'esperienza diretta.
20/10/2010 15:05:01
Non mi pare che nessuno stesse criticando alcun aspetto del gioco pubblicizzato.
Come si evince dagli interventi, se leggi tra le righe, sono occhiate veloci a ciò che viene proposto.
L'accento era piuttosto sul come veniva pubblicizzato.
Questo tuo intervento a spada tratta non ha alcun effetto, non mi tocca minimamente.
Per essere sincero anzi mi ha strappato una risata, essendo il copia e incolla del tuo commetto positivo rilasciato al gioco stesso nella sezione adeguata.
Fossi stato in te avrei evitato, ma tant'è.
Buona continuazione.
20/10/2010 15:20:35
Il commento in questione è stato cancellato l'ho rimosso in quanto lo spazio dei commenti non è pensato per questo tipo di comunicazioni.
20/10/2010 15:24:46
State facendo impallidire verdux, diciamocelo :)
20/10/2010 15:52:51 e modificato da clemence il 20/10/2010 15:56:32
Aggiungo una cosa perchè non vorrei essere frainteso (succede spesso purtroppo).
Il mio intervento moderativo ha a che fare col regolamento in maniera di commenti e non entra nel merito del commento stesso (cioè se è vero o meno o pubblicitario o meno ecc ecc).
Anzi per dirla tutta non ho nulla contro la "pubblicità" intesa in questa maniera.
Per me qua siamo a parlare di giochi, se dei giochi non parliamo cosa ci stiamo a fare?
A vedere gli ultimi periodi (un anno) mi verrebbe da dire tristemente: a parlare di php, di legge, di accessibilità, di qualunque cosa che per me con i giochi di ruolo può centrare poco e nulla.
Quindi per me che si parli di un gioco (cosa che inevitabilmente lo pubblicizza chiaramente) è lo scope di questo sito e lo apprezzo, soprattutto quando sono thread che possono aprire a discussioni e non dei banali "hey guardateci, esistiamo anche noi, siamo fighi!".
In quel caso ovviamente scatterebbe la moderazione, per farsi pubblicità in senso stretto esistono i banner.
Poi come ho già detto (ma qua dentro è necessario ripetersi purtroppo): parlare di un gioco non può che inevitabilmente portare a pubblicizzarlo, ma se non siamo qua per parlare dei giochi, di che parliamo?
20/10/2010 16:44:50
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