03/08/2010 18:03:50 e modificato da master_alex il 03/08/2010 18:07:23
...ma infatti è uno scambio di opinioni eh...:)
Il problema è che io nn condivido e chiedevo conto delle argomentazioni che magari hai per sostenere questa tesi...:)
Tu ritieni sia senza senso giocare lo stesso pg in due/tre/cinque land diverse, ecc.
Io potrei risponderti che magari sono affezionato a quel PG perchè riesco a giocarmelo particolarmente bene...
Credo (ed è opinione mia...) che forse il fatto che tu non abbia mai avuto più di un PG alla volta o non abbia giocato in + land contemporaneamente possa influire sul tuo giudizio.
Con ciò dico anche che non è detto che un Player che giochi più PG in più land non faccia le cose fatte bene. ;)
Quello che "contesto" è un obbligo del genere posto in un Regolamento di un GDR.
Obbligare per regolamento i Player a giocare PG che non siano giocati contemporaneamente in altra land, a me sembra una "forzatura" che:
- limita oltremodo i Players;
- li limita in maniera ingiustificata;
- è ridicola, perchè mi chiedo come si possa controllare che lo stesso PG sia giocato in altra land.
Ripeto, il problema che mi pare il nocciolo della questione, è in questa frase:
04/08/2010 00:44:10
@Mr_Faber:
Ecco appunto. E dato che io non sono qui a pettinare le acciughe, ma (come chi collabora con me) ci facciamo tanto mazzo per offrire un gioco originale, diverso, e pieno di spunti, non vedo perchè i players non possono offrirci il gusto di dedicarsi a noi con un pg che non abbia il dono dell'obiquitià.
E purtroppo ce ne sono di pg che spariscono solo perchè fai loro notare che il BG è totalmente in contrasto con l'ambientazione proposta. Ma vabbè, io quelle non le ritengo perdite. Preferisco i pochi ma buoni (e no non faccio come la volpe che non arriva all'uva.)
@master_alex:
Allora, a Praga ha giocato per un periodo il pg della gestrice di un'altra land. E' il suo pg principale. Chiaramente non le è stato chiesto di cancellarlo, ma è stata lei stessa per coerenza senza manco doverglielo dire, a giocarsi nella sua land, un viaggio a Praga. E finchè è stata da noi, nella sua land giocava con un suo altro pg. Cosa c'è di strano/complicato/impossibile/infattibile? Nulla. Mi sembra solo pura coerenza.
Ora.. parliamo di Limiti:
Definizione: ridurre, contenere, frenare.
Che riduzione o che freno è spingere e promuovere la fantasia altrui? Non mi sembra limitante, anzi.. casomai il contrario. Io non limito proprio nessuno. Io casomai promuovo la fantasia altrui e la incoraggio nel creare un pg nuovo, di cui si possano innamorare, con cui possano provare emozioni diverse. Che senso ha far vivere allo stesso pg le stesse sensazioni tremila volte? Se un pg è fatto in un modo, allo stesso evento reagirà sempre allo stesso modo, seppure a proporglielo o farglielo vivere sarà l'interazione con pg nuovi.
E se invece lo stesso pg non ha lo stesso carattere in ogni land, e quindi a interazione identica la reazione cambia, bè allora non è lo stesso pg e a quel punto fai prima a dargli un nome nuovo.
Poi ti chiedi come io gestore di Praga, possa venire a conoscenza del fatto che il pg X gioca sulle land A B C contemporaneamente?
Questa lo ammetto m'ha strappato un sorriso. Perchè fondamentalmente il giocatori di ruolo accaniti sono sempre gli stessi, dove vai vai, li ritrovi, sul genere moderno/erotico girano più o meno gli stessi player che per la legge secondo cui X conosce Y che conosce Z che conosce W, finisce sempre che di riffa o di raffa, dei doppi si viene a sapere, senza nemmeno chiederlo.
E fin'ora onestamente m'è capitato due volte, e una delle due è stata pure buffa, perchè in realtà erano due player diversi che per puro caso avevano chiamato il pg con nome simile.
Ad ogni modo, forse mi sono spiegata male prima. Non è che chi gioca da me non può giocare in altre land. Assolutamente. Ciò che è richiesto è che il player abbia l'accortezza di non muovere lo stesso identico pg in due posti diversi contemporaneamente.
Poi chiaro che ci sarà pure chi lo fa, se si diverte così, buon pro gli faccia, di sicuro non verrà bannato per questo. Di mio non mi sembrerà una persona ricca di fantasia, ma grazie a dio siamo in democrazia, e penso di poter pensare un pò quel che mi pare.
Ti ringrazio per i consigli e l'attenzione, ma fin'ora ci siamo trovati bene così, e i miei utenti non ne han risentito. Per mia fortuna, lo ammetto.
04/08/2010 14:54:48 e modificato da master_alex il 04/08/2010 14:57:10
@ midnightres:
Ripeto, della giocatrice di cui sopra sinceramente non mi interessa, nel senso che non intendo entrare nel discorso, anche se tu gentilmente mi dai altri dettagli a riguardo. Apprezzo lo sforzo, ma non intendo esprimermi sulla faccenda...
Quanto al resto, tra "promuovere" con una norma che lascia una facoltà e "costringere" con una norma che impone un obbligo (dato che un regolamento è vincolante in questo senso, altrimenti non può dirsi tale...), dalle mie parti ce ne passa.
Dire "Io promuovo qualcosa..." secondo me significa che pongo tutte le pre-condizioni affinchè quel qualcosa si realizzi. Ciò è profondamente diverso, a parer mio, dall'imporre (con una norma del Regolamento che non lascia tanto la facoltà [come mi permettevo di suggerire io...], quanto impone l'obbligo) di creare un PG nuovo di zecca.
Per incoraggiare io credo che non sia questa la via migliore, ma è un mio modo di vedere l'idea di incoraggiamento.
Inoltre il fatto che tu puoi non trovare il senso di "far vivere allo stesso pg le stesse sensazioni tremila volte" (cit.) non vuol dire che questo senso non ci sia...
Inoltre l'asserto "Se un pg è fatto in un modo, allo stesso evento reagirà sempre allo stesso modo..." (cit.) è secondo me ugualmente errato. Chi dice che vivrà gli stessi eventi in due land differenti ma partendo dallo stesso punto (BG) di partenza in ciascuna di esse? E chi dice che debba reagire allo stesso modo? Magari quegli stessi eventi ne cambiano la psicologia differentemente a seconda della Land in cui il PG (che parte col solito BG) viene calato :)
Magari nella Land1 troverà moglie e metterà su famiglia (è un esempio), mentre nella Land2 diverrà un pluricriminale... Direi che non è la stessa cosa.
Quanto al sistema di controllo, sono io che sorrido, permettimi...
11/08/2010 21:39:44
Argomento interessante quello della protezione della Privacy..
insomma: i dati personali forniti all'iscrizione possono essere cancellati completamente su richiesta dell'interessato?
mi sono perso la risposta fra le varie divagazioni .. sorry :P
11/08/2010 22:27:24
12/08/2010 11:02:17
Quindi l'e.mail ... buono a sapersi :)
12/08/2010 11:25:09
Interessante quanto poco tutelato dai 3/4 delle gestioni (vedasi progetto legalità, in merito anche a questo punto): ma tanto i player nemmeno se ne accorgono.
Sui pg da asporto, il sorriso viene a me.
Stesso pg in dieci land, ed evviva la fantasia (ivi compresi, lo giuro, trasbordi da fantasy a vampirico, e quanto di peggio possa venire in mente).
Di solito, con sbandieramento di "coerenti" viaggi da Bucarest a Belfast: c'è una certa paranoia in questo attaccamento morboso al pg nei moderni in senso stretto che me li rende ancora più indigeribili.
In generale, è un vizietto dei player da moderno, che litigano con la gestione della city A e trasbordano baracca e burattini in city B, dove il gestore è di solito amico/parente/più accomodante.
12/08/2010 12:26:06
Perdonate se torno a insistere sull'argomento cancellazione dati...
L'IP è riconosciuto come dato personale quindi tutelato dalla 196/03 oppure no?
In altre parole, se ottengo la cancellazione del personaggio posso essere sicuro che verrà cancellato anche l'IP?
12/08/2010 12:45:23
12/08/2010 13:41:30
Uhmm ...i dati sensibili sono un'altra cosa... Riguardano vita sessuale, stato di salute, l'entnia, la razza, scelte politiche, filosofiche, e cose del genere. Non possono essere trattati da privati se non su autorizzazione del Garante, se non ricordo male.
Credo intendessi i dati personali :P
Dato personale è qualunque informazione che renda identificabili con un riferimento ad ogni altra informazione.
Quindi, l'IP è considerato dato personale quindi tutelato dall'art 7 o no?
La domanda viene dall'aver visto più volte lo staff conservare gli IP per identificare player non più graditi.
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