GdR ,Vampiri e Second Life: finalmente ci si muove postato il 30/08/2009 13:31:39 nel forum giochi
GdR, Vampiri e Second Life: Finalmente qualcosa si muove
Salve a tutti i membri della comunità di GdR on line. Apro questo post perchè ho visto un gran vuoto, forse mancanza/sottovalutazione, forse consapevolezza di qusnto fosse scarso SL come mezzo per il gdr, e direi che fino ad ora era anche motivato. Beh, gioco di ruolo da circa 18 anni,iniziando dai vecchio giochi da tavolo(la buon'anima di D&D) per approcciarmi di recente a giochi on line (MMorpg) come Wordl of Warcraft e Rune of Magic a Vampire the masquerade, fino a sperimentare SL anche per il gdr, dove normalmente passavo qualche ora la sera 1 2 volte a settimana così tanto per chattare. Beh, vi dirò che fino a qualchemese fa, la scena era deprimente. Frotte di bimbiminchia ad affollare land costruite male, improbabili paesaggi medievali,e sopratutto scarsa abilità nel ruolo(ma quella si impara). Era la voglia di farlo che mancava. Beh,ora gioco a fare il vampiro, una figura che male si adatta forse al fantsy classico,a meno che non si elabori un gdr che ne comprenda appunto la figura, e ne caratterizzi i limiti e le interazioni di gioco con le altre figure in game(skills). Beh, non so per qual miracolo, per quale bontà divina, o magari per volontà di pochi solerti, beh, il gioco di ruolo su Second Life mi sta piacendo, anzi mi storicredendo." Che succede?" mi son chiesto.. beh, succede che Sl permette la massima persnalizzazione grafica e dell'avatar,delle skin(pelle) dell'aspetto fisico(shape) degli abiti(outfit). unico problema è che alcune cose costano, anche se se ne trovano a bizzeffe di free, e molte land gdr mettono al loro ingresso dei pacchi free per i giocatri contenenti abiti, capelli e perfino armi o armature:è il caso di Different World, land Sl di gioco di ruolo medieval fantasy( indirizzo inworld : http://slurl.com/secondlife/Different%20World/133/120/24) ,di Empire of Nod (indirizzo inworld: http://slurl.com/secondlife/Empire%20of%20Nod/35/137/27) e di Legenda (cercate di legenda est o ovest, legenda antica è solo lifestile non ruolo :http://slurl.com/secondlife/Legenda%20Antica/92/38/150). Tutto quello che vivete in queste land,è un'atmosfera fantastica e ha qualcosa di estremamente poetico:)vabbè forse sarà esagerato, ma sono belle land, da visitar quantomeno. In merito al GdR, il vero problema su SL è trovare persone serie che si impegnino, a gestire, masterizzare, e sopratutto istruire i nuovi arrivi. infatti c'è da tener conto che SL è la più grande piattaforma Virtual World della rete e che accoglie il maggior numero di giocatori, e essa stessa può definirsi un gdr in senso lato, come rappresentazione di vita similata. Ora, sono stato in land come elios, dark fantasy e la più squallida trilogy... beh, ci sono ragazzini che fanno partire musiche e gesture di continuo. il ruolo è penoso. forse meglio elios. è migliorata di recente! Il vero problema come dicevo è la gente. Ho avuto la fortuna di incontrare un ragazzo, tale Grissino. Mi ha indirizzato ad un gruppo di gdr multiland per vampiri(ovvero non hanno una land, ma raccolgono vari clan su più land, spostandosi da una land all'altra creando una sorta di universo tra i vari gdr), "la stirpe di Caino-Vtm" , mi hanno dato delle items(armi, mantello , fangs , meter per il gdre una valanga di informazioni, forse troppe -.-)Hanno fatto sì che il gdr organizzatoda loro diventi una sorta di Open Source, dove tutto è già pronto, bisogna solo avvicinarcisi e aver voglia di imparare:). Devo dire che il risultato è un gruppo solido di persone che hanno base su più land e che riescono a creare e fare gioco nel modo più serio che io abbia visto su Second Life e ahimè anche rispetto a WOW, dove oramai abbondano i bimbiminchia:D. Mi sono rivolto a 4 persone che sembrano sapere il fatto loro. Gestiscono le cose Soter Minotaur, Lilla Martinek, Krug Heron e Neve Laville. Se vi trovaste a passare da SL e foste interessati al gdr di vampiri e non solo, contattateli. Alcuni di loro sono anche nello staff di alcune delle land che vi ho consigliato sopra. Se capitate a legenda invece, Eljsa McLain o Bella Mexicola :) vi Auguro buon GDR, sperando che questa visione di SL cambi al più presto, grazie al contributo di tutti.
PS
vi posto i link dei siti web di riferimento
Empire of Nod : http://empireofnod.ning.com/
Different World : http://www.differentworld.ilbello.com/index.php?option=com_content&view=frontpage&Itemid=1
Legenda : http://legenda-italiavera-sl.forumfree.net/
La Stirpe di Caino, sito accessibile solo a chi fa parte del gruppo su sl : http://lastirpedicaino.ning.com/
by Maxim78
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30/08/2009 14:14:19
Se si parla di Second Life(R) bisogna prima di tutto capire se stai parlando limitamdoti all'utenza Italiana o se guardi anche all'estero.
Ho trovato molte locations, scripts, manualistiche ed ambientazioni ben fatte per il gdr estero (fondamentalmente Americano) dentro Second Life.
Per quanto riguarda l'Italia, ci sono stati molti tentativi e molti progetti e quasi tutti sono naufragati nel loro primo approccio. Alcuni di questi progetti, però, sono confluiti in altre idee e continuano ad andare avanti sotto le forme più disparate... magari ormai lontane dal gdr.
Questo non toglie che la base del GdR è il Gioco ed il Ruolo, non le schede e le meccaniche: chi vuole giocare di ruolo può farlo anche senza nulla. In questo ho trovato moltissimi esempi positivi di serate di GdR nate quasi per caso, spontaneamente, e poi finite la sera stessa esaurendosi nell'esperimento di una volta.
30/08/2009 14:19:11 e modificato da maxim78 il 30/08/2009 14:22:00
Si vero faber, ma vedi SL è un mondo in rapida evoluzione. i progetti nascono e si spegono ancor prima di avviarsi perchè molti di questi nascono solo con lo scopo difar traffico.molti altri ancora sono fatti partire dai cosidetti niubbi(dall'inglese noob, novellini), che nn sanno a quali difficoltà andranno in contro. Cortesemente , dati alla mano, il nome del progetto di cui parli quale era? grazie :)
Solitamente non ragiono pr sentito dire , e ti assicuro che quello di cui parlo è una novità. nn ho visto nessuno in due anni e mezzo di sl, impegnarsi per darti la possiblità di giocare decentemente e senza farti spender soldi. la verità è che alcune di queste persone hanno in primis la passione per il gdr , poi quella per il "building" come lo chiamano. quindi cotruiree, land o oggetti diviene anche un modo per passare il tempo per loro. personalmente la trovo una bella idea. Il 3d attrae, e di certo è più realistico di un normale mmorpg con grafica cartooonata o ancora di un classico testuale, che nn è alla portata di tutti(parlo di abilità). molti sono nuovi e una piazza come sl aiuta di certo il GDR. Disfarla invece no:)
grazie per l'attenzione rivolta al mio post
----------
in merito all'altra domanda, sì parlo di GDR italiano , e no, non si parla di altri progetti lontani dal gdr, ma di un pure gdr.
poi che ad esempio a legenda vi sia anche il progetto di lifestyle medievale è un altro discorso. ma cis ono altre due land dedicate al gdr puro. questo era solo un esmepio.
30/08/2009 16:59:17 e modificato da maxim78 il 30/08/2009 17:06:20
30/08/2009 17:21:27 e modificato da raizingher il 30/08/2009 17:24:01
Ritengo abbastanza ridicolo questo sciorinare di numeri e date quando il resto del mondo attacca SL. Più o meno tutti ben sappiamo pregi, difetti, usi ed abusi dell'ambiente in questione. In passato era già stata affrontata la faccenda dei giochi di ruolo su SL: un utente sosteneva la bontà del supporto di SL per il gioco di ruolo, il resto di noi, abituati alle caratteristiche delle chat, lo smentivano sistematicamente. SL può piacere o non piacere, ma per chi è abituato alla libertà di gioco che offrono le chat, SL inserisce l'impatto visivo della grafica al prezzo della libertà, anche solo immaginata, di gestione dei personaggi e del loro corpo. Beh, per chi è abituato alla chat, è un prezzo troppo alto per un guadagno dal gusto soggettivo e discutibile.
Come ho detto al tuo compagno di gioco, tempo fa, stai sbagliando la comunità in cui pubblicizzare SL: non farà presa perchè è il supporto che non ci piace, generalmente, non il gioco o non gioco che ci viene fatto sopra.
30/08/2009 18:10:39
30/08/2009 20:14:02
31/08/2009 11:07:24
--Citazione--
"Era, o almeno sembrava, la vera fonte di ogni abominio e deformità. Infatti la massa grigiastra si agitava, si scuoteva e si gonfiava senza posa; e da essa si generavano, con multiformi scissioni, oscene parti anatomiche, che si allontanavano strisciando in ogni angolo della grotta."
--Fine citazione--
Il paragrafo sopra riportato è tratto da "Le Sette Fatiche" (dall'Antologia Hyperborea, ed. Fanucci) di Clark Ashton Smith, uno degli autori che con H.P.Lovecraft collaborarono a creare il complesso Pantheon dei cosiddetti Miti di Chtulhu, e descrive la disgustosa forma del Dio Esterno Abhot. Curiosamente, è stata la prima cosa che mi è balzata in mente, quando sentii parlare tempo fa (intorno al 2005, se non ricordo male) di Second Life: un immenso calderone informatico che generava situazioni bizzarre ed inconcludenti,le quali spesso morivano sul nascere o mutavano evolvendosi rapidamente e spegnendosi in tempi di poco più lunghi. A prescindere dagli sterili dati (che, in fin dei conti, lasciano il tempo che trovano: sarebbe come dire che, visto che ogni anno in italia un migliaio -o anche più- di persone muore sul posto di lavoro, la prossima volta che ci rechiamo al nostro impiego possiamo anche spararci un colpo, tanto potremmo morire lo stesso. Assurdo, no?), ho sempre trovato abbastanza deprimente Second Life, in quanto finisce per essere niente di più che una droga telematica, al pari di molti browser game o MMOG. Ricordo certa gente che, giocando ad Ogame (tanto per citarne uno a caso), si svegliava di notte in preda ai sudori freddi e gridando: "NO! Non ho fatto il Fleet Save!" O_O O_O
Poi, come al solito, son gusti.
02/09/2009 18:20:38
13/09/2009 13:07:14
Cof cof non dimenticare che vi è anche the dark kingdom come land.. dove vi è il mio domino
una coterie ventrue e salubre
principessa celo balut
:-D
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