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Iscritto il: 14/02/2011
Ultimo Accesso: 14/02/2011
zazie00 non ha dichiarato nessun personaggio utilizzato nei giochi
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18/09/2011 - L'idea di base non è affatto male, tra tutti i gdr in cui ci si può giocare i superpotenziati iperpompati con armi a rafficha che escono dal fondoschiena, una land dove si è tutti vestiti di pellicce e con i pugnali di pietra è quasi...rinfrescante.
Peccato che poi l'esecuzione lascia un tantino a desiderare.
Alla creazione del personaggio si hanno venti punti da mettere in quattro caratteristiche...in cui il punteggio massimo è cinque. il che vuol dire che anche volendosi giocare una razza standard senza bonus ne malus non è possibile mettere meno punti in una caratteristicha per potenziarne un'altra.
E poi, piccola nota personale, visto che ho visto online solo un personaggio, quello di un master... una fata di nome Bengiamin Pellizzari.
Bengiamin Pellizzari? Ma che nome da erà della pietra è? °____° posso capire l'aggiunta di razze mitologiche per rendere il gioco un pò più interessante, ma dove sono finiti i Gronk, i Drug, i Creb, le Iza e le Ayla? [un biscotto a chi indovina la citazione.]
Ognuno è libero di fare quello che vuole, per carità, ma così sembra un pò una presa in giro. Se ci aggiungiamo il classico avatar del classico biondo belloccio da serie americana, con i capelli pettinati e i denti perfetti, non dà c'erto l'idea di un'abitante delle caverne. Che sia un viaggiatore nel tempo?
Se non fosse per questi piccoli e non-troppo-insignificanti dettagli non sarebbe nemmeno una brutta land, l'ambientazione è decente, il server sembra stabile, e tutte le parti fondamentali sono al loro posto e facili da raggiungere.
Peccato.
Aggiornamento:
Ok, sono passati due giorni, e sono riuscito addirittura a giocare. Ed è un vero peccato non poter mettere un secondo meno in questo commento.
A parte per alcune azioni al livello di "Entra nel posto guardandosi attorno", fortunatamente meno del previsto, vi dò un sentitissimo consiglio.
Volete iscrivervi a questo gdr?
Fate il Drago.
Perché se non fate il drago, il primo Drago che incontrerete cercherà di uccidervi. Certo, da background tutti i draghi considerano come cibo tutto quello mezzo metro più basso di loro. Peccato che con un'altezza media di due metri e venti, più o meno tutto quello che si sposta è mezzo metro più basso di loro. Molto comodo.
Non fate come me che, nella speranza di un gioco interessante, ha fatto il goblin.
Oh, oh, non dimentichiamo i Master PP che se la tirano in game per il fatto di essere master e ammazzano gli altri giocatori (automasterandosi) a muzzo! Certe cose non si possono comprare, ma per tutto il resto c'è MasterPPcard!
14/02/2011 - Primo commento che lascio, e mi dispiace davvero non poter premere il pulsante verde. Per ora lascerò un misero e grigio voto neutro, sperando di poterlo modificare presto.
Andiamo con ordine :P
GRAFICA: Semplice, ben leggibile, nessun comando in posizioni strane. 8.
TECNICA: Non ho notato bug né errori di programmazione, a parte il trascurabile problema di dover ridimensionare ogni immagine da mettere in scheda, altrimenti ci pensa il sistema...riducendo tutto a thumbnails 50x50. Altra cosa, manca il pulsante "torna all'ingresso" nel caso si voglia passare subito dalla chat alla mappa principale. 7.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Iscrizione, preparazione della scheda,lettura veloce del regolamento e dell'ambientazione, background, ok, pronto a giocare! Peccato che mi sia trovato a fare la bollicina di sodio per tutto il pomeriggio e, alle 22, la situazione non sembra intenzionata a migliorare. Non Classificabile.
AMBIENTAZIONE: Allora, cerchiamo di vederci chiaro. Io ADORO lo Steampunk. Dirigibili, treni a vapore, enormi fortezze semoventi, città d'acciaio e ingranaggi, costrutti a vapore, le idee ci sono tutte. E invece abbiamo un'isola praticamente deserta, in mezzo al nulla, e per quel che mi è dato di capire ignorata completamente dalle due grandi superpotenze del mondo. Per carità, sempre meglio partire tranquilli, ma non è quello che ci si aspetta quando si sente parlare di "Steampunk". 5
SERVER: Nessun problema su questo livello. Forse per la scarsità di popolazione, forse per altro, altervista al momento regge e questo è più che buono. 7.
GESTORI: Ne ho visto uno solo e solo per due minuti, prima che si scollegasse. Un 6 sulla fiducia, per quel che ho visto sembrano abbastanza capaci e bene aperti alle critiche e ai miglioramenti.
Complessivo: 5.4. Ma siamo agli inizi, di strada cen'è tanta da fare. Ho visto gdr partire meglio e chiudere dopo due settimane, e altri partiti peggio e andati avanti per anni :P
Un paio di consigli, per dare la mia parte per lo sviluppo di questo gioco, al momento più che altro a livello di programmazione:
1- Una ricerca alfabetica per l'anagrafe invece di un menù a tendina con tutti i nomi dei pg. Ora che ce ne sono pochi può anche andare, ma alla lungasi farà pesante.
2- Un pò di descrizioni per i luoghi. Anche minima, per dare un'idea e non giocarsi cose campate in aria.
Grazie dell'attenzione, spero di essere stato utile.
Buona fortuna :P
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